-
Plataformas: Nintendo Gamecube/Wii
Desarrollador: Retro Studios
Distribuidor: Nintendo
Fecha de Salida:
*Nintendo Gamecube: Noviembre 2004 (EEUU/Europa)/Mayo 2005 (Japón)
Género: FPS/Aventura/Exploración
Jugadores: 1-4
PEGI: +12
-
Buenas a todos. Después del análisis de ayer del genial
Metroid Prime, estaba más que cantado que hoy iba a hacer el análisis de su continuación:
Metroid Prime 2: Echoes.
-
Metroid Prime 2: Echoes
-
El argumento es continuación directa de los hechos ocurridos en el primer Metroid Prime. Samus recibe una señal de socorro de una nave espacial de la Federación Galáctica en el planeta Éter.
Al entrar en su densa atmósfera, Samus colisiona contra la superficie
del planeta, ya que la nave sufre un mal funcionamiento debido a
interferencias electromagnéticas. Cuando halla los cuerpos sin vida de
los soldados de la Federación, estos "reviven" poseídos por alguna
entidad, y se ve obligada a eliminarlos. También se encuentra con su doppelgänger: Samus Oscura. Consigue salir ilesa a este encuentro, además de otros, y llega hasta el Templo del Cielo, donde U-Mos, el último centinela Luminoth pide a Samus que recupere la "Luz de Éter".
-
Pasemos al análisis.
-
-
Gráficos: El apartado gráfico mejora aún más si cabe al del primer Metroid Prime, llevando el hardware de Nintendo Gamecube al límite.
-
Metroid Prime 2: Echoes
-
Modelados y diseño de personajes y escenarios sobresalientes. Los
efectos lumínicos son muy espectaculares y efectivos. Los diversos
filtros aplicados para cada una de las visiones diferentes son bastante
vistosos también.
-
Los efectos de partículas resultan sobresalientes. En resumen: chapeau por Retro Studios, que mejoró lo que parecía inmejorable.
-
Gráficos: 10
-
-
Sonido: La genial banda sonora está compuesta, como no podría ser de otra manera, por el maestro Kenji Yamamoto. Aunque es bastante buena, no supera a la de su predecesor. Las voces en este apartado siguen siendo más bien escasas, aunque no hay nada que achacar al respecto.
-
Los efectos sonoros son sobresalientes. Aquí tenéis varias pistas del juego:
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin
Flash instalado en el navegador.
Luminoth (Temple Grounds)
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin
Flash instalado en el navegador.
Tema de batalla contra los Piratas Espaciales
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin
Flash instalado en el navegador.
Submerged Temple (Remix del tema de la zona roja de Brinstar en Super Metroid)
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin
Flash instalado en el navegador.
Tema de batalla contra el jefe final "Quadraxis"
-
Sonido: 9
-
-
Jugabilidad: La jugabilidad no ha cambiado un ápice con respecto a su predecesor en lo que a mecánica y controles se refiere.
No obstante, se han añadido nuevos power-ups que sustituyen a varios
que aparecían en el primer Metroid Prime. Por ejemplo, los rayos de
Hielo, Plasma y Ondas desaparecen, y en su lugar se incorporan los rayos
de Luz, Oscuridad y Aniquilador.
-
Al contrario que sus predecesores, estos
rayos sí consumen munición. El aniquilador combina los rayos de Luz y
Oscuridad, y es efectivo contra todo tipo de enemigos. Es por ello que consume munición de los dos tipos.
-
Metroid Prime 2: Echoes
-
Con respecto a los visores, seguimos conservando el de combate y el de
escaneo. Los visores térmico y de rayos X han sido sustituidos por el Visor Oscuro (localiza ciertos enemigos y objetos en Éter Oscuro) y el Ecovisor (localiza determinadas fuentes de sonido).
-
También vuelve uno de los power-ups emblemáticos de la saga: el salto en barrena (screw attack). Con esta mejora del traje, podemos avanzar saltando una distancia horizontal virtualmente infinita.
-
El planeta Éter está dividido en dos: el Éter de la luz y el Oscuro. La atmósfera de Éter oscuro es corrosiva y perderemos salud constantemente cada vez que entremos en este mundo,
a través de los portales que hay entre ambos. ¿Cómo avanzamos por aquí?
Muy sencillo, gracias a las balizas que varios de los Luminoth que
intentaron adentrarse en este mundo nos dejaron. Disparándolas, ya sea
con el rayo de luz o con el normal las activamos, y se desactivan al
poquito tiempo. Al activarlas, se crea una burbuja segura alrededor, y
podemos regenerar salud dentro de ella.
-
Para ir avanzando en el desarrollo de la aventura, son muy frecuentes
los viajes entre dimensiones. Las estancias serán las mismas, pero
"corruptas" en su versión oscura. En cada mundo hay enemigos, power-ups y
puzzles completamente diferentes, siendo la atmósfera de Éter Oscuro muy opresiva, ya que tenemos la sensación en todo momento de que podemos palmar si no vamos con cuidado.
-
Metroid Prime 2: Echoes
-
Todo esto con respecto al modo para un jugador. También hay modo
multijugador para hasta cuatro jugadores, sin ningún tipo de bots.
Únicamente hay dos modos de juego (Deathmatch y Codicia), y seis mapas.
Además, debemos desbloquear la mayoría de ellos, y podemos desbloquear
también música de fondo para los mismos al ir avanzando en la historia
principal.
-
Es un modo entretenido pero se nota exageradamente que ha sido un añadido de relleno,
debido a su escaso número de opciones. No obstante, se agradece su
inclusión. Por último, decir que en la versión de Wii el control está
totalmente adaptado para el tándem WiiMote-Nunchuk.
-
Aquí tenéis un vídeo del gameplay de este juego:
-
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin
Flash instalado en el navegador.
Gameplay
-
Jugabilidad: 9
-
-
Diversión: La historia nos durará alrededor de 15 horas de juego.
Una vez completada, como es típico en la saga, desbloqueamos ciertos
extras (e incluso un final oculto) dependiendo del porcentaje de objetos
obtenido.
-
Metroid Prime 2: Echoes
-
Es cierto que la historia puede resultar poco original
(la típica batalla entre el lado de la luz y el de la oscuridad),
aunque no por ello es del todo mala. Además incluye un modo
multijugador, que aunque muy capado en opciones, puede ofrecernos
bastantes ratos divertidos con amigos, pues incluye bastantes powerups
que podemos usar en la aventura principal tales como la Morfosfera, la
Aracnosfera, etc.
-
Hay dos modos de dificultad (Normal y Difícil), aunque la dificultad por lo general es un poco más reducida que la de su predecesor.
La versión de Wii tiene los mismos extras que Metroid Prime 1 adaptado
al New Play Control: la posibilidad de realizar capturas de pantalla en
cualquier momento del juego, y el sistema de créditos para desbloquear
extras.
-
Diversión: 9
-
-
Nota Final: (10 + 9 + 9 + 9)/4= 9,2
-
Conclusión: Era muy difícil igualar al primer Metroid Prime, por no decir de la prácticamente imposible tarea de superarlo, reservada a muy pocos títulos. Y es que Retro Studios
creó un juego tan excelente que ni ellos mismos pudieron superarlo.
Pero no nos confundamos, este Metroid Prime 2 es una continuación más
que decente, que sigue por los mismos derroteros que Metroid Prime
(perspectiva en primera persona perfectamente fusionada con aventura y
exploración). No decepcionará ni a los fans del género ni de la saga.
-
Esto es todo por hoy, un saludo.
-
17 Comentarios:
Gran Analisis
19 de Agosto de 2010 • 20:51 — Ryudavissigo diciendote lo mismo,
19 de Agosto de 2010 • 21:26 — Magmadigansigo diciendote lo mismo, maldito fanboy jajaja xD. Es coña.
Respondiendote a lo de ayer, si que los he jugado , pero no le daria un 9, sino más bien un 8,5 aproximadamente. Pero esta claro que cada uno tenemos gustos diferentes.
¡Maldita sea!
19 de Agosto de 2010 • 21:49 — lFalcOnsSNo me gusta la Saga Metroid en sobremesa, pero es que la gente habla tan bien de ella y sobretodo de Prime.
¿Qué hago Max? ¿Qúe hago xD?
Este juego me encanta
19 de Agosto de 2010 • 22:06 — itniosEste juego me encanta aunque para mi no supera ala primera parte por los aumentos de dificultad desmesurados que tiene en algunos momentos y por tener que buscar munición que no pega con el tipo de juego.
Pero bueno eso no quita que sea un juego de sobresaliente y aunque lo considero el más complicado es el único de los prime que tengo al 100%, en el primero habiendo pasado varias veces siempre me quedo con el 99% de cosas escaneadas :S y en la tercera parte me estropean los porcentajes los créditos de amigo.
PD: El salto espacial es el salto doble y esta presente también en el primero, supongo que queridas decir el ataque espiral que por cierto creo no haber visto en las imágenes de another M, con lo bien que queda el movimiento en 2D.
Una ost considerada maestra
19 de Agosto de 2010 • 22:21 — gamer5Una ost considerada maestra casi nunca es superada dentro de una saga por el mismo compositor, asi que si hay un juego que pueda superar la ost del 1 seguramente sera Other M aunque no se... Talvez en tu proximo analisis descubra si en Corruption lo lograron....
HYPEEEEEEE
Igualmente digo que no lo he
20 de Agosto de 2010 • 10:53 — KaztyrIgualmente digo que no lo he jugado, pero te si te doy las 5* por el análisis ^^
Un saludo
Respuestas para todos:
19 de Agosto de 2010 • 22:53 — MaxSlug@Ryudavis: Ya te digo, con online este juego hubiese sido la leche.
@Magmadigan: Qué cojones... ¿Nintendero yo? Si según cierto trollete soy Xboxer xD Y bueno, depende de gustos, yo creo que he sido suficientemente objetivo y que la nota se la merece.
@lFalcOnSs: Juégalos maldito, es una saga emblemática de los videojuegos, y por mucho que le pese a cierta gente es muy superior a Halo.
@itnios: Hombre, lo del 99% puede deberse a que te dejes cosas por escanear en sitios a los que no puedes volver, como por ejemplo la Fragata Orpheon (antes de que se estrelle en Tallon IV). Y gracias por el apunte, simplemente no estaba seguro del nombre porque creo que en Metroid Prime 2 no puedes eliminar enemigos con él. Pero no se llama salto espacial, sino Salto en Barrena o Ataque en Barrena (Screw Attack). Ahora mismo lo edito
@gamer5: La OST es sublime, aunque la del primer Metroid Prime es muy superior. Lamentablemente no analizaré Metroid Prime 3: Corruption debido a que no lo he jugado (además de que estoy teniendo un miniciclo en el blog en el que estoy analizando juegos de Nintendo Gamecube). Pero miradlo por el lado bueno, si alguno de vosotros lo ha completado, podéis colaborar en mi blog para que esté aquí la trilogía al completo.
@Kaztyr: Se agradece ^^
Un saludo a todos.
Well...
19 de Agosto de 2010 • 23:18 — FranchuzasEste perdió algo de la frescura y el ritmo del original, pero ganó en extensión y detalle (aunque lo de los efectos lumínicos es discutible, porque la iluminación del rayo en el entorno, como comenté en la otra entrada, era mejor en Prime).
Y para los que desean un Prime con online...
Posiblemente el peor juego de la saga. Espero que nunca una entrega de sobremesa siga sus pasos. Si Nintendo quiere hacer un buen FPS online que lo haga, pero no a costa de travestir uno de sus emblemas :(
Saludos!
PD: A diferencia de otros, la nota me parece justa, o incluso baja. Pocas aventuras 3D pueden ofrecer lo que ofrece Echoes. Lástima que el mundo oscuro a veces "espese" el desarrollo.
PD2: Intuyo que ha vuelto el valiente de la estrella...
@MaxSlug y Franchuzas
19 de Agosto de 2010 • 23:22 — gamer5Respuestas Vol. 2:
19 de Agosto de 2010 • 23:37 — MaxSlug@Franchuzas: Hombre, lo de los efectos lumínicos es discutible, a mi parecer tiene un mejor apartado técnico este Metroid Prime. Aunque si te soy sincero, la última vez que los toqué fue hace más de 4 años xD
Con respecto al Hunters... mojonazo del 15 por lo que he leído y me han contado. Y bueno, el capullín de una estrella, pues ya ves tú el problema. Yo lo veo por el lado bueno, cada vez que se molesta para venir a trollear me da una visita xD
@gamer5: ¡Que ese tampoco lo he jugado, coño! xDD Hala, otro que tenéis disponible por si queréis hacer una colaboración en Warehouse 33.
Un saludete.
Excelente análisis y bien
20 de Agosto de 2010 • 01:11 — Don_CaballinExcelente análisis y bien merecida portada en Meristation. Felicidades compañero de MaxLevel.
5*
@ MaxSlug
20 de Agosto de 2010 • 03:02 — FranchuzasTenía unos gifs yo por aquí... espera que los saco (los pongo en enlace para no fastidiar la navegación por la entrada):
Metroid Prime
Metroid Prime 2: Echoes
No es la mejor manera de apreciarlo, pero si te fijas bien en el suelo, paredes, o techo de ambas imágenes, verás que se iluminan más con la luz del rayo en el primero. Y en el juego esta diferencia se evidencia bastante más (los gifs no es que tengan una calidad muy allá...), así que si te da por rejugarlos, prueba a ponerlos el mismo día y fíjate en ese detalle. Yo tardé años en darme cuenta
Por cierto, luego nos vamos a Corruption... ¡y directamente no tiene iluminación en tiempo real! XD (aunque es cierto que las partículas cuando cargamos el rayo sí están mejor, como el resto del juego en general).
En cuanto al Hunters, no es un mojonazo ni mucho menos, pero al lado de los Prime de sobremesa palidece, y mucho. Como juego es entretenidillo, como Metroid... ya digo, me parece el más flojo de toda la saga.
Saludos!
@Franchuzas
20 de Agosto de 2010 • 03:43 — LoganKellerEn su momento jugué al Hunters en mi DS y malo no era... si bien es cierto que no he tenido ocasion de jugar en profundidad uno de los de GC o el mas reciente de Wii me pareció un juego muy divertido.
El análisis es cojonudo, y es una de las pocas sagas que me encantan de Nintendo ^^
Y más respuestas todavía:
20 de Agosto de 2010 • 15:24 — MaxSlug@Don_Caballin: Gracias, compañero de MaxLevel.
@Franchuzas: xDDD Menuda cagada el Corruption entonces xD Los dos primeros... ¡apenas se aprecia! Lo dicho, debería rejugarlos para apreciarlo mejor. El Hunters... mejor sigo sin tocarlo, no me convence xD
@Logan: Gracias ^^
Gracias al Trilogy pude
20 de Agosto de 2010 • 21:13 — Brawl95Gracias al Trilogy pude jugar a este y al original, los 2 (igual que el 3) son obras maestras.
Yo soy un caso curioso, ya que mi Prime favorito es este y no el original, los 3 son muy buenos para mi y perfectamente me gustan los 3 por igual, pero este me gusta un poco mas, no sabria explicar porque, pero es el que mas me encanto, de hecho el primero tardo un poco en convencerme.
Juegazo en todos los sentidos, una pena que se le infravalore por ser la secuela del original que tambien es una obra maestra. Pero aunque la primera lo sea sigue gustame mas el Echoes, y de hecho el tema principal es tambien mi favorito de los 3, aunque el del 1 y el 3 digo lo mismo, solo me gusta el del 2 un poco mas XD
Te pongo 5 estrellas...aunque que no hayas puesto el tema principal en el apartado de sonido...pero bueno, 5 estrellas igual y lo pongo yo
Ten encenta que es un juego
28 de Enero de 2011 • 22:47 — Invitado (invitado)@Invitado
29 de Enero de 2011 • 14:35 — MaxSlug