8 de Febrero de 2012
Jul
19

Análisis: Advance Wars: Dual Strike


Plataformas: Nintendo DS
Desarrollador: Intelligent Systems
Distribuidor: Nintendo 
Fecha de Salida: 2005
Género: Estrategia por turnos
Jugadores: 1-8
PEGI: +7
 
Saludos de nuevo, lectores. Hoy retomamos el ciclo Advance Wars en mi blog, y os traigo esta review del primer título de la saga que apareció para la portátil de doble pantalla de Nintendo: Nintendo DS
 
Advance Wars: Dual Strike
 
La trama es una continuación directa del anterior título de la franquicia, Advance Wars 2: Black Hole Rising. Aún a pesar de que Sturm pereció en la anterior entrega, la amenaza de Black Hole ni mucho menos desapareció. Nuevos Oficiales en Jefe se unieron a la contienda, bajo el mando del enigmático Von Bolt. Orange Star, Blue Moon, Yellow Comet y Green Earth han creado una coalición llamada Alianza de Naciones, en las que cada nación tiene un OJ representante, siendo dos en el caso de Orange Star. El protagonismo de esta entrega recae sobre un nuevo Oficial en Jefe: Jake, y Rachel, hermana pequeña de Nell. Junto a estos, y otros OJ conocidos y algunos nuevos habrán de detener de una vez por todas la amenaza que representa Black Hole para Wars World.
 
Pasemos al análisis:
 

 
Gráficos: El apartado técnico ha mejorado algo en comparación con el segundo Advance Wars, mostrándose ahora las unidades en perspectiva cenital, con un ligero toque tridimensional. Las unidades siguen teniendo la estética cartoon clásica de la saga, y como en la entrega anterior, los personajes han cambiado porque "han crecido".
 
Advance Wars: Dual Strike
 
La interfaz sigue siendo clara y sencilla, y el principal añadido es que ahora con la pantalla doble, el frente de batalla puede dividirse en dos lugares completamente diferentes (aire y tierra), o por ejemplo podemos realizar virguerías como simplemente jugar en la pantalla inferior y usar la superior como un improvisado centro de información.
 
Gráficos: 8
 

 
Sonido: Intelligent Systems sigue apostando por el carácter continuista, en este apartado. Los personajes antiguos usan exactamente sus mismos temas de batalla, incluyéndose como es lógico para los nuevos Oficiales en Jefe temas nuevos personalizados. Los efectos sonoros siguen siendo notables. Aquí os dejo varias composiciones de este título:
 
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Tema de Jake, el nuevo protagonista. Un tema sobresaliente.
 
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Tema de Rachel
 
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Tema de Kindle (Candy en la versión Europea), nueva OJ de Black Hole.
 
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Tema de Koal (Zak en la versión Europea), otro nuevo OJ de Black Hole.
 
Sonido: 9
 

 
Jugabilidad: El apartado jugable sigue siendo básicamente el mismo que en entregas anteriores, pero con el añadido de nuevos Oficiales en Jefe y nuevas unidades. El principal punto negro del juego es el hecho de que ciertos OJ ya comienzan a ser poco originales y clónicos entre sí. Por ejemplo, Zak (Koal) es una versión "mejorada" de Adder, Von Bolt es una versión mejorada de Flak (Helmut), etc. Una novedad es que ahora podemos realizar todas las acciones con la pantalla táctil de Nintendo DS, en lugar de usar el pad analógico. Aunque podemos usar la opción que queramos.
 
Advance Wars: Dual Strike
 
Los combates son por turnos, desplegando nuevas unidades, moviendo y atacando cada jugador durante el suyo.  Algunas novedades debido al hardware de Nintendo DS son los combates dobles. Mientras que un jugador se enfrenta a otro en la pantalla inferior, puede haber una batalla completamente diferente en el aire (en la pantalla superior), y similares.
 
Otro modo de juego nuevo añadido a este título es el modo "Combate", en el que la acción es en tiempo real. Hay power-ups disponibles por el mapa, y nos recuerda a títulos como Ikari Warriors por el sistema de juego (yo contra todos en perspectiva cenital).
 
Advance Wars: Dual Strike

Además, también pueden aliarse dos jugadores en el mismo bando en "batallas normales" aunque en realidad son conflictos uno contra uno. Podemos cambiar de Oficial en Jefe para beneficiarnos de las ventajas de uno u otro cuando queramos. Además, si usamos la barra de poder cuando está al máximo para los dos OJ, usaremos un superpoder devastador combinando los dos normales de nuestros dos Oficiales, amén de que podrán usar dos turnos seguidos.
 
No hay muchas más novedades. La campaña y los diversos modos de juego contenidos en anteriores Advance Wars se mantienen (multijugador local pasando la consola, multijugador con varios cartuchos, juego compartiendo cartucho, editor de mapas...), etc.
 
Aquí os dejo un vídeo del gameplay:
 
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Gameplay de una misión de camaña en un frente doble
 
Jugabilidad: 9
 

 
Diversión: La campaña nos durará alrededor de diez horas, pero si a eso le sumamos el interminable modo multijugador con muchas más opciones que en Advance Wars 2 incluso...
 
Eso sí, el modo campaña resulta mucho más soso e insulso que el de sus dos antecesores de Game Boy Advance. Algunos personajes son eliminados con la tonta excusa de que "están haciendo la guerra en otros frentes", aunque son seleccionables en el modo multijugador.
 
Advance Wars: Dual Strike
 
Uno de los principales puntos negros es el hecho de que muchos de los OJ incluídos en este nuevo juego son meros clones o copias de Oficiales en Jefe ya existentes, notándose ya una clara falta de originalidad en ese aspecto. Además, el hecho de que el villano principal no sea tan carismático como Sturm (esa entrañable mezcla entre Adolf Hitler y Darth Vader) realmente le pasa factura al juego.
 
No obstante, las novedades tales como el control táctil y los combates "tag team" le dan algo más de vidilla al juego.
 
Diversión: 8
 

 
Nota Final: (8 + 9 + 9 + 8)/4= 8,5
 
Conclusión: Nos encontramos ante un juego de notable alto para Nintendo DS. Es cierto que ya se empieza a notar cierta falta de originalidad (OJ's clónicos), pero otras novedades como por ejemplo el Modo Combate o el control táctil hacen completamente recomendable la compra de este título. Recomendado para los amantes de la saga y de los juegos de estrategia en general.

5
Valoración media: 5 (3 votos)

4 Comentarios:

Sin duda un gran

Sin duda un gran juego,sencillo pero eficaz,la historia me gusto mucho.

Y eso que a mi no me gustan mucho los juegos de estrategia ;)

 

Buen análisis,5*

 

PD: A veces las letras son dificiles de leer,por lo oscuro y las notas si las puedes poner en un tono un poco más claro,se agradecería.

Ya lo has colgado por aqui

Ya lo has colgado por aqui xDDD. Buen analisis max, como siempre xD

Te ha dado por analizar la

Te ha dado por analizar la saga xDD. Buen análisis como de costumbre Max

Rellenar el pot 10

El análisis está dabuten, muy de acuerdo. Si quieres rellenar el pot 10 te recomiendo el Bigs, Rigs over the road Racing, aunque supongo que lo conocerás. Yo he tenido el disgusto de probar el juego.