22 de Mayo de 2013
Ene
7

Análisis: Sonic the Hedgehog 4: Episode I

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Sonic the Hedgehog 4: Episode I es el primer episodio de Sonic the Hedgehog 4. Aunque la demo dejó fríos a muchos, incluyéndome a mí -principalmente por el tema de las físicas "raras" o la polémica inclusión del "Homing Attack"-, StH4: Episode 1 es el perfecto ejemplo de que no podemos hacernos una idea adecuada de cómo es un producto si no lo hemos probado en su totalidad.
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Sonic the Hedgehog 4: Episode I
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Con esto hemos dejado claro de que este episodio no es ni mucho menos un juego malo. No obstante, ¿es igual de bueno que los Sonic de Mega Drive? ¿Merece la pena este juego, y más a su precio, 15€? Pasad al análisis para averiguarlo.
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Historia/Argumento: El argumento del juego es más bien simplón. Es una secuela directa de los hechos sucedidos al término de Sonic & Knuckles. Después de ser derrotado por enésima vez, el Dr. Robotnik/Eggman no se da por vencido, y decide hacer revisiones de sus armas más mortíferas del pasado para acabar con Sonic de una vez por todas.
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Gráficos: Todo el apartado gráfico tiene ahora un aspecto tridimensional que aporta al título un acabado y estética visual notables. Los escenarios siguen siendo preciosistas y están repletos de detalle, tanto en los planos más cercanos como en los fondos. Hay distintos elementos que aportan profundidad a los niveles.
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Sonic the Hedgehog 4: Episode I
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Hay efectos de partículas y lumínicos que sientan francamente bien al juego. El diseño de los enemigos se ha retomado de enemigos de títulos anteriores de la franquicia, así como algunas configuraciones del Egg Carrier de Eggman. Las animaciones de los personajes son correctas, aunque flaquean un poco en Sonic -sobre todo al comenzar a correr.
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Otra cosa que le resta unos pocos puntos al apartado gráfico es el exceso de brillos, que hace que por ejemplo en Splash Hill Zone la hierba no parezca hierba. En PlayStation 3 y Xbox 360 tenemos la posibilidad de jugar con una definición de 1080p, mientras que en Wii el máximo es de 480p.
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Gráficos: 8
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Sonido: Jun Senoue es el compositor de la música del juego. Lleva trabajando en la franquicia prácticamente desde Sonic the Hedgehog 3, aunque curiosamente la mayor parte de los temas compuestos para este juego no son tan memorables como los de antaño, aunque no llega a ser mala.
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Los efectos sonoros cumplen su cometido con creces. Se han rescatado muchos de ellos, incluyendo algunos jingles y fanfares de títulos antiguos de la saga, aunque reeditados para la ocasión. Como nota adicional, aunque haya sólo cuatro mundos en el juego (sin contar la zona final y la de bonus), en cada uno de los actos de las distintas zonas suena un tema completamente diferente, no una mera versión con arreglos como en Sonic 3 y Sonic & Knuckles.
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Sonido: 7
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Jugabilidad: La jugabilidad no ha variado mucho con respecto a los Sonic bidimensionales. Nuestro objetivo es llegar a la meta de niveles con múltiples caminos a elegir, esquivando obstáculos y eliminando enemigos por el camino. Cuanto mejor lo hagamos más puntuación recibiremos. Una novedad es la inclusión del modo Contrarreloj, que nos permite subir nuestros mejores tiempos a un marcador mundial y compararnos con jugadores de todo el globo.
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Sonic the Hedgehog 4: Episode I
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Los escenarios están repletos de ítems clásicos. No faltan a la cita los rings -al coleccionar cien de ellos obtenemos una vida extra-, las farolas-check point, la invencibilidad o las botas que nos hacen correr más rápido. Aunque es incomprensible la pérdida de los distintos escudos que había en Sonic 3/Knuckles, ya que en esta ocasión sólo tenemos el escudo de los dos primeros Sonic, cuyo uso es básicamente para protegernos de un impacto recibido.
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En el juego hay en total cuatro mundos, a los que hay que sumarles las fases especiales y E.G.G. Station, el nivel final que es básicamente un boss rush contra todos los enemigos finales del juego... y una sorpresita más. Cada mundo es accesible desde el inicio -excepto, claro está, la zona final-, y podemos completarlos a nuestro antojo. En cada zona distinta hay cuatro actos: tres niveles "al uso" y un cuarto acto que se desbloquea al haber completado los tres anteriores, y que consiste en una batalla contra Eggman.
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Pese a que a priori pueden parecer pocos niveles, son bastante largos y únicamente comparten la temática, ya que nivel a nivel se nos van presentando nuevas adiciones. Por ejemplo, Splash Hill Zone Act 1 actúa como tutorial, mientras que en el acto dos de la misma zona se nos presentan las lianas como elemento jugable.
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Sonic the Hedgehog 4: Episode I
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Al llegar al final de cada nivel con 50 anillos o más, tenemos la posibilidad de acceder a una fase de bonus para intentar conseguir una Chaos Emerald. Los bonus han sido rescatados del primer Sonic the Hedgehog, añadiendo la peculiaridad de que esta vez el nivel no rota por sí solo, sino que somos nosotros mismos los que controlamos la rotación del mismo, aumentando notablemente su dificultad.
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Cuando consigamos las siete esmeraldas, como es habitual, podremos convertirnos en Super Sonic, aunque la transformación irá drenando nuestro contador de anillos. En este estado somos más rápidos e invulnerables a todo... excepto a las caídas a un foso sin fondo.
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Otra novedad bastante polémica fue la inclusión del Homing Attack. Es un movimiento que nos lanza teledirigidos contra ciertos elementos del escenario al estar lo suficientemente cerca de ellos, como por ejemplo rebotadores, enemigos o monitores que albergan ítems. Es un movimiento que nos puede salvar de más de un apuro, y agradeceremos su inclusión en algunas batallas contra jefes finales. También se criticó la física, a priori un tanto extraña, aunque es cuestión de acostumbrarse. En los Sonic clásicos hechos como subir o bajar pendientes se hacían de forma semiautomática, aquí es de una manera más manual, hay que pulsar la dirección hacia la que queremos que se mueva Sonic.
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Jugabilidad: 7
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Diversión/Otros: La duración del juego es de aproximadamente entre una hora u hora y media, aunque si queremos exprimirlo a tope deberemos jugar alrededor de cinco o seis horas, por el tema de logros y trofeos en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. El precio puede ser algo excesivo para lo que ofrece, y más teniendo en cuenta de que es simplemente un episodio; la parte de un todo.
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Sonic the Hedgehog 4: Episode I
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Tener que acostumbrarnos a la física y la inclusión del Homing Attack al principio es un engorro. Si no jugamos lo suficiente puede que nos decepcione de forma prematura y lo abandonemos. El juego es notablemente más complejo y difícil que los antiguos Sonic bidimensionales, principalmente por un diseño de niveles algo más elaborado. Esto hace que tampoco sea un producto apto para los más peques.
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La ambientación de las distintas zonas está sacada de juegos anteriores también, es por ello que se echa en falta alguna zona nueva... si bien es cierto que pocos entornos nuevos quedan por ver en esta saga, que está además muy sobreexplotada.
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Los únicos alicientes que hay para la rejugabilidad son los logros -en este aspecto la versión de Wii sale peor parada-, o querer mejorar nuestras marcas tanto en el modo contrarreloj como en el modo por puntos.
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Diversión/Otros: 7
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Nota Final: (8 + 7 + 7 + 7)/4= 7,2
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Conclusión: Sonic 4: Episode I es una vuelta decente del erizo a nuestras consolas y que deja un buen sabor de boca, aunque podría haber aspirado a más. Esperemos que en los episodios venideros la cosa mejore.
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5
Valoración media: 5 (3 votos)

7 Comentarios:

El juego tiene muy buena

El juego tiene muy buena pinta y eso que no soy un fan de Sonic. Creo que si un juego te llama la atención sin ser de tu género predilecto de juegos quiere decir algo...y seguro que es bueno....

Por cierto, YA TENGO XBOX 360, ahora podre cebarme bien a juegos exclusivos que no pude jugar en su día. Tras adquirir la paga "Extraordinaria" (porque ordinariamente no la hay...) de Navidad, me dije a mi mismo: YA NO MÁS. SE ACABÓ NO PODER JUGAR A PERFECT DARK, SE ACABÓ NO PODER JUGAR A DUKE NUKEM, SE ACABÓ NO PODER JUGAR A GEARS OF WAR. SE ACABÓ.

Un Saludo.

 

A ver si lo pruebo en

A ver si lo pruebo en cuanto pueda, que ya va siendo hora, aunque la demo no me dejo buen sabor de boca, pero si el gran Max le da un 7, por algo sera.

 

Un saludo!

Vaya, pues al final te ha

Vaya, pues al final te ha gustado mas de lo que creia.

Yo lo tengo claro, si lo sacan en formato fisico con los otros episodios me hare con el, sea bueno o no tan bueno. Practicamente mi primer juego fue el Sonic de MegaDrive y no voy a dejar pasar una nueva entrega numerada, aunque solo sea por recordar minimamente aquellos tiempos.

Gran analisis ;)

P.D. Odio el homing attack.

No he tenido la oportunidad

No he tenido la oportunidad de jugar este juego asi que poco puedo decir.A parte de esto,no se si has oído hablar del Fan Remix,un juego muy similar a este pero hecho por un par de fans de la saga.Mucha gente dice que incluso es mejor que este Sonic 4,algún día tendré que probarlos los dos y asi comparar...

Estupendo análisis,un saludo...

Que no

Que yo no me olvido de esto:

LMAO

Y paso de arriesgarme por 1200 puntos a que me deje la misma impresión que la demo xDDD

Si algún día hiciesen una mega rebaja a 400 puntos o quizá 560 me lo pensaría pero con reservas. Buen análisis, eso sí.

¡Saludos!

No he jugado el juego asi

No he jugado el juego asi que no puedo juzgar ese apartado. Pero uno que si tengo todo el derecho de criticar es el musical, y ahi yo siendo benevolo le pondria como maximo un 6! Y siendo muy MUY benevolente. Es realmente malo a mi parecer, y no se si a ti tambien te dio esa impresion Max pero a mi me parecio que usaron notas muy agudas (No soy musico ni metido en el tema asi que disculpa mi terminologia xD) para los temas, que no solo le dan un tono demasiado infantil sino que molesta un poco, aparte de que no son el culmen de la originalidad y la buena composicion. En este aspecto el juego me decepciono muchisimo y mas viniendo de Jun Senoue.

PD: Ahora te toca robarle la Wii a tu hermana y darle una probada al Colors LMAO

grandisimo juego. para mi

grandisimo juego. para mi sin duda al nivel de los clásicos (hay que pensar que solo es una parte del juego completo) y muy muy divertido.