26 de Mayo de 2013
Nov
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Análisis: Dead Rising 2: Off the Record

Dead Rising 2: Off the Record es para unos la oportunidad de poder controlar a Frank West en sus flamantes PlayStation 3. Para otros es la oportunidad de probar la saga a un precio asequible. Y para otro grupo de personas, este título será la enésima (no confundir con n-ésima) maniobra sacacuartos, o timazón máximo de Capcom.
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Dead Rising 2: OTR 
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Y es que el título precisamente es eso; un reimagining de Dead Rising 2, sustituyendo al personaje controlable, y adaptando algunas situaciones a la presencia del único paparazzi y fotógrafo freelancer que es querido pese a su profesión: Frank West.
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Si queréis acompañar a Frank en esta nueva aventura suya, coged vuestra fiel cámara de fotos y pinchad en "Leer más"

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Historia/Argumento: La historia de este título no es considerada canon; estamos ante un What if...?, en el que encarnamos a Frank West -ha cubierto guerras, ya sabes. Básicamente el argumento es el mismo que ya pudimos ver en Dead Rising 2, pero sustituyendo a Chuck Greene por nuestro queridísimo Frankie.
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Dead Rising 2: OTR 
Frank West se convirtió en muchimillonario después de destapar el incidente de Willamette al completo. Desde entonces, ha llevado una vida llena de excesos. Los años no pasan en balde, y ahora tenemos a un Frank mucho más viejo, demacrado y castigado. El que antes fue elogiado, ahora es odiado por las masas; su momento de fama ya pasó.
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Para volver a ser un famosillo de tomo y lomo (y conseguir pasta, aunque una cosa va siempre con la otra), Frank West decide ir a Fortune City participar en Terror is Reality, el show zombie por antonomasia, producido por el controvertido Tyrone "TK" King. No obstante, después de participar, algo sale mal y los zombis que estaban confinados en el Arena del Fortune City son liberados, y se desata un nuevo brote en esta ciudad.
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Frank West tiene otro notición entre manos; y puede volver a relanzar su carrera. Si sobrevive. 

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Gráficos: El apartado gráfico del título es exactamente el mismo que el del Dead Rising 2 original. Es decir; notable, no más. Al igual que en este, la cantidad de personajes -zombis- mostrados en pantalla puede llegar a ser abrumadora. Eso sí, a costa de fluidez en la tasa de frames.
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Dead Rising 2: OTR 
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Sobre los modelos de los personajes y demás, todo es exactamente igual, como se acaba de decir. En conjunto estamos ante un título inferior gráficamente al primer Dead Rising. Y llamadme troll, pero sigo diciendo que el bajón a nivel gráfico se debe a la naturaleza multiplataforma de este juego. Recordemos que el primer DR era exclusivo de Xbox 360. 
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Seguimos teniendo los estúpidos filtros que difuminan todo lo que se ve en la distancia a un nivel ridículo -la distancia a la que vemos las cosas con nitidez es media-baja, tirando a muy baja.
Las texturas tienen una resolución ridícula. Donde esto es más que evidente es en los modelos de los personajes, sobre todo en el pelo de los NPC. 
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Dead Rising 2: OTR 
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La única mejora, y bastante sustancial, con respecto a Dead Rising 2, es que los tiempos de carga son mucho menores. Incluso sin tener el juego instalado en el disco duro, y jugando online. Nada que ver con los infernales tiempos de carga que tuvimos que padecer los que jugamos a dicho juego. Aquí son siempre de menos de diez segundos
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En resumen: un juego simplemente notable a nivel visual, y mucho menos ambicioso que el primer título de la saga. 
Gráficos: 7,5
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Sonido: No sabría decir si por el aprecio que le tengo al bueno de Frank, o si porque el trabajo realizado en el doblaje de este juego es mejor que en hecho en Dead Rising 2, objetivamente hablando. El caso es que el doblaje me ha gustado bastante. Y es que siempre gusta más un pobre desgraciado hecho un asco físicamente hablando, y sarcástico; que un padre coraje como en DR2.
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La música es por lo general bastante más buena que en DR2; hay nuevos temas y otros se han eliminado completamente, mientras que otros se mantienen. Curiosamente los que se mantienen son los que a un servidor les pareció los mejores del título original.  
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Los SFX cumplen y poco más. Se echa en falta una mayor sensación de contundencia en los golpes, algo quizá al estilo Batman: Arkham City.
Sonido: 8
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Jugabilidad: El plato fuerte del juego. No entraré en detalles acerca de la jugabilidad, porque la fórmula es la misma que en Dead Rising 2. Si queréis saber más sobre este apartado, leed la sección correspondiente del análisis de Dead Rising 2 publicado en este mismo blog.
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Dead Rising 2: OTR 
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En su lugar, aquí me centraré en las novedades de este juego con respecto a DR2, y en las diferencias entre ambos. Para empezar; seguimos necesitando una dosis de Zombrex cada 24 horas, sólo que esta vez es para el propio Frank -recordemos que está infectado- en lugar de para Katey
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Al jugar como Frank, en lugar de Chuck, algunas escenas del original han cambiado drásticamente, como por ejemplo, hay una persecución en moto eliminada en uno de los casos -Chuck es motorista profesional mientras que Frank no. Esto implica también la vuelta del sistema de fotografías, como en el primer Dead Rising. Solo que esta vez no tenemos que preocuparnos de visitar tiendas de fotografía para recargar el carrete, pues esta vez Frank porta una cámara digital con almacenamiento ilimitado. 
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Dependiendo de qué y cuándo lo fotografiemos, obtendremos PP con los que podremos subir de nivel. Las fotografías se siguen dividiendo en las categorías clásicas: horror, drama, tomas falsas/humor y eróticas. A estas cuatro clases se le añade la categoría "especial", que engloba todas las fotos tomadas en momentos clave de la trama, o cuando los personajes realizan acciones concretas. Por lo general, este último tipo nos suele dar muchísimos más PP que las fotografías normales o sin género
Dead Rising 2: OTR 
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Se ha añadido una nueva zona al mapa llamada Uranus Zone. Es un parque de atracciones al aire libre, de un tamaño respetable y en el que hay varias atracciones y juegos de feria típicos que podemos disfrutar. 
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También se han añadido nuevas armas combo, y varios jefes finales nuevos. Mención especial al payaso Evan, hermano de Adam en el primer Dead Rising. Los que ya sepáis quién era Adam, sabréis qué tipo de psicópata es Evan
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Se ha eliminado el modo multijugador competitivo del juego, algo que no hace otra cosa sino darnos la razón a los que dijimos en su momento que aunque era interesante sobre el papel, su realización era nefasta
Dead Rising 2: OTR 
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Se sigue manteniendo la posibilidad de completar la historia junto con un amigo vía internet o interconexión -el segundo jugador encarnará a Chuck Greene- y la adición más importante es la de, por fin, un modo libre en el que podemos visitar Fortune City y hacer lo que nos salga de los pendientes reales sin límite de tiempo. 
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Hay varios retos, similares a las matanzas de los Grand Theft Auto, desperdigados por toda la ciudad. Completarlos nos otorga cuantiosas sumas de dinero y de PP
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Jugabilidad: 7,5
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Diversión/Otros: La historia principal puede durarnos unas 8 horas, como en el original. Una vez completada, siempre podemos jugar tanto en el modo libre, como subir de nivel, o simplemente vagar por el escenario buscando nuevas formas de divertirnos. Eso sí, una vez nos sepamos el mapa de pe a pa, la verdad es que todo pierde la gracia. Y mucho.
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Dead Rising 2: OTR 
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Otra de las grandes virtudes con respecto al original aparte de la mejora en los tiempos de carga, es el hecho de que ahora hay checkpoints cada vez que entramos a una nueva zona. Esto es algo bastante de agradecer, sobre todo de cara a la recta final del juego, donde la dificultad aumenta de una forma alarmante
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El juego es bastante entretenido, y el modo libre hace que podamos disfrutar con calma de todas y cada una de las posibilidades que nos ofrece, que no son pocas precisamente. Eso sí, es curioso como a la larga puede aburrir el tener todo el abanico de posibilidades del que hace gala este título sin restricciones de tiempo; porque en realidad -o esa es mi sensación- lo que se está haciendo es vagar por el mapa sin ningún objetivo en mente; algo de lo que al menos el modo historia puede presumir.
El online va fluido, que es como debería ir, ni más ni menos. Cosa que en el DR2 no pasaba, ni con gente de la misma región.
Dead Rising 2: OTR 
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La eliminación de Chuck de la ecuación, y el posterior añadido de Frank en el modo historia da lugar a que algunas situaciones ya vividas con el primero cambian completamente de contexto con el segundo -Frank es el amo, tanto si os gusta como si no- pues tienen personalidades casi antagónicas. Eso sí, algunas situaciones llegan a estar ridículamente explicadas y muy cogidas por los pelos. No obstante, ¿qué más da? Es un what if.
Diversión/Otros: 8
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Nota Final: (7,58 + 7,5 8)/4= 7,7
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Conclusión: Esta expansión, what if, o como queráis llamarlo, es ligeramente superior al título en el que se basa. Si no habéis jugado a Dead Rising 2, y no os importa el argumento -que tampoco es nada del otro mundo- podéis compraros este sin miedo. Está a precio reducido además. A los que ya comprasen DR2 en su momento no les debería llamar la atención mucho este juego; pues las novedades tampoco es que sean gran cosa.
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En cualquier caso, estamos ante un sandbox-survival horror-juego de acción que es bastante entretenido. Y mucho mejor con un amigo. 
5
Valoración media: 5 (2 votos)

3 Comentarios:

Yo considero que Dead

Yo considero que Dead Rising 2 OTR es superior al 2 por un simple motivo: el modo libre. Creo que tanta constricción con el límite de tiempo de las misiones fastidia mucho lo que podría dar de sí una jugabilidad que es divertida de por sí.

Saludos y 5*

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Superior o inferior, yo sólo recomendaría su compra a los fans más recalcitrantes de la saga, a los amantes del género zombi, o a los que directamente no poseyesen Dead Rising 2.
 
Al resto, no os acerquéis a esto. Timazón máximo. 

De acuerdo con lo escrito

El primero creo que guarda lo que guardan muchos primeros, la idea general del juego y lo que te conquista del mismo, luego sacan las segundas partes que las juegas porque eres un amante fiel de los zombies/infectados (como una servidora) y lo juegas porque es lo que te gusta, pero no es tan LOL como el primero, aunque los gráficos sean mejores. Pero bueno para matar zombies con diferentes armas está de PM ¿Qué más se puede pedir?