10 de Febrero de 2012
Jul
5

Análisis: Marvel Vs. Capcom 2: New Age of Heroes

 
Plataformas: Sega Dreamcast/Playstation3/Xbox 360/Arcade/Playstation 2/Xbox
Desarrollador: Capcom (Arcade/Dreamcast/PS2/Xbox)/Backbone Entertainment (PS3/Xbox 360)
Distribuidor: Capcom Production Studio 1
Fecha de Salida: 2000 (Arcade/Dreamcast)/2002 (PS2/Xbox)/2009 (PS3/Xbox 360)
Género: Lucha 2D
Jugadores: 1-2
PEGI: 12+
 
Buenas a todos de nuevo. Hoy en mi blog analizaré el cuarto crossover entre los universos Marvel y Capcom (los tres anteriores fueron X-Men VS Street Fighter, Marvel Super Heroes VS Street Fighter, y el primer Marvel VS Capcom). Lanzado originalmente para Dreamcast y recreativas, pronto recibió conversiones para PS2 y Xbox, y en 2009 recibió una conversión para Xbox 360 y PS3 con algunos añadidos como modo online. 
 
Marvel VS Capcom 2
 
El plantel de personajes es envidiable. Hay 56 personajes en total, 28 de cada compañía y un jefe final original llamado Abyss el cual tiene tres formas diferentes y a cada cual más acongojante.
 
En el lado de Marvel tenemos a Blackheart, Cable, Capitán América, Coloso, Cíclope, Doctor Muerte, Gámbito, Hulk, Iceman, Iron Man, Juggernaut, Magneto, Marrow, Omega Red, Psylocke, Pícara, Dientes de Sable, Centinela, Shuma-Gorath, Samurai Plateado, Spiderman, Spiral, Tormenta, Thanos, Venom, Máquina de Guerra, Lobezno y Lobezno (garras de hueso). En el lado de Capcom tenemos a Akuma, Amingo, Anakaris, B. B. Hood, Cammy, Captain Commando, Charlie, Chun-Li, Dan, Dhalsim, Felicia, Guile, Hayato, Jill Valentine, Jin, Ken, M. Bison, Mega Man, Morrigan, Roll, Ruby Heart, Ryu, Sakura, Servbot, SonSon, Strider Hiryu, Tron Bonne y Zangief.
 
¿Pero es realmente oro todo lo que reluce? No, ni mucho menos. Considerado uno de los mejores juegos de lucha 2D de la historia por la crítica, claramente en detrimento de los juegos de SNK (vilipendiados siempre ante las obras de Capcom, incomprensiblemente), lo cierto es que lo único que salva a este título es su enorme y carismático plantel. Pasemos al análisis para ver en profundidad por qué este juego no es tan bueno como lo pintan.
 

 
Gráficos: Los sprites de los personajes están animados sobresalientemente. Los escenarios están modelados en 3D, pero a excepción del escenario de Abyss, ninguno de ellos es ni mucho menos memorable. Los diferentes efectos gráficos y lumínicos hacen al juego bastante espectacular a nivel visual.
 
Marvel VS Capcom 2
 
El número de escenarios podría haber dado muchísimo más de sí, ya que llegan a la decena y gracias.
 
Gráficos: 8
 

 
Sonido: Uno de los peores apartados del juego. Y es que es incomprensible que en un juego de este calibre y con un plantel tan carismático, no haya ni una sola composición que nos quede para el recuerdo. Incluso la canción de selección de personaje es irrisoria, insulsa y cansina. Hay proyectos amateur hechos con MUGEN (una aplicación para crear juegos de lucha en 2D para PC) muchísimo más trabajados que este título en ese sentido. Lo único a destacar en este apartado son las voces de los personajes, que usan sus voces (recicladas, eso sí) de otros títulos como la saga Alpha de Street Fighter, o Marvel Super Heroes VS Street Fighter.
 
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Canción de selección de personaje. ¿Veis a lo que me refiero? Melodía rayante y cansina en extremo.
 
Sonido: 5
 

 
Jugabilidad: Debería ser también el mejor apartado del juego, pero no es así ni por asomo. Es un juego con un plantel desequilibradísimo, tanto, que podría decirse incluso que los duelos se resuelven en la propia pantalla de selección de personaje. Así, en los combates online en las versiones de Xbox 360 y PS3, no os extrañéis si veis casi siempre a equipos enemigos formados por Cable, Magneto, Tormenta, Iron Man o Centinela. Y es que estos personajes están descompensadísimos y son unas auténticas bestias pardas. Puedes ser todo lo bueno que quieras, que si un simple jugador machacabotones se elige a cualquier combinación de los susodichos, vas a perder en un 90% de las ocasiones, por muy bueno que seas.
 
Marvel VS Capcom 2
 
Los combates son de tres contra tres, pudiendo cambiar de personaje a voluntad en cualquier momento. Los personajes cambiados y que estén "en espera" tienen la posibilidad de recuperar una pequeña porción de la barra de vida, la porción roja que nos ha sido restada más recientemente. Tenemos una barra de súper dividida en 5 niveles, para realizar super combos e hyper combos.
 
Podemos usarla en cuanto esté cargada a nivel uno, e incluso podemos combinarla para realizar el súper o hyper de nuestros tres personajes al mismo tiempo. Un sistema estándar y a priori efectivo, pero que es echado por tierra por la elevada descompensación de los personajes como he mencionado anteriormente y por la ridícula dificultad de la máquina. El combate finaliza en cuanto uno de los dos equipos de tres personajes es aniquilado por completo.
 
Nos las veremos canutas en muchos combates, lo más gracioso es que esto será así con la mayoría de personajes con los que nos topemos, mientras que apenas tendremos problemas si nos elegimos a las bestias pardas de lo más alto de la tier list del juego. Para acentuar esto, la velocidad del juego (configurable eso sí) es muy rápida, incluso en el nivel más bajo, con lo que la dificultad también se dispara muchos enteros.
 
El modo arcade se divide en 8 combates, siendo el noveno contra Abyss el cual tiene tres formas distintas. Es muy duro de pelar, y en muchas ocasiones tendremos ganas de estrellar el pad contra la pared ante lo frustrante que es enfrentarse contra él. Aquí os dejo un vídeo del gameplay.
 
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Gameplay de la versión de Xbox 360
 
Jugabilidad: 6
 

 
Diversión: Estamos ante un título incomprensiblemente difícil y con un plantel de personajes extremadamente descompensado. Tanto, que la mayoría de veces que nos elijamos a los personajes top tier venceremos independientemente de la habilidad de nuestro rival, y por contra, si nos elegimos a personajes low tier (Roll, te miro a ti) tendremos las de perder contra absolutamente cualquier personaje por muy duchos que seamos.
El sonido dista mucho de ser memorable o épico, las melodías incluídas son extremadamente insulsas... 
 
Flyer del primer Marvel VS Capcom

En resumen, el juego se hace divertido únicamente jugando a lo machacabotones con amigos. Olvidáos siquiera de probar el online si poseéis alguna de las últimas versiones (PS3 y Xbox 360). Como curiosidad, en las versiones primigenias debíamos desbloquear a la mayoría de personajes en una especie de tienda, mientras que en PS3 y Xbox 360 ya tenemos de inicio disponibles a los 56 luchadores.
 
Diversión: 7
 

 
Nota Final: (8 + 5 + 6 + 7)/4 = 6,5
 
Conclusión: Nos encontramos ante un juego de lucha más bien del montón, en contraste con "uno de los mejores juegos de lucha en dos dimensiones de la historia" como anuncian muchos medios especializados, un título incomprensiblemente endiosado en mi opinión cuando no es más que un título normalucho, que parece un proyecto de MUGEN antes que un videojuego convenientemente realizado. El principal motivo de esto es el desequilibradísimo plantel de personajes, y en un plano secundario la absurda dificultad de la IA. Obviando estos fallos, es un juego que no decepcionará a los fans recalcitrantes de la saga y de los crossovers en general.
 
Espero que os haya gustado este análisis, saludos.

5
Valoración media: 5 (2 votos)

12 Comentarios:

gñe

No estoy muy de acuerdo en el análisis. La nota no la considero mala, si te fijas lo que le baja la media tanto es la música, un apartado (en mi opinión, aunque en esto SÍ comparto tu idea del tema) algo secundario en un juego de lucha. Sobre lo de que es un juego endiosado, no lo creo... si puedo decir que es un juego hecho a retazos de otros juegos, con pocas novedades respecto a los anteriores juegos a excepción de un par de incorporaciones y de ver a TODOS los personajes que han salido en Xmen, Marvel Super Heroes, sus versiones vs Street Fighter y el primer MvsC en un sólo título. Faltarían Onslaught, Apocalipsis y Cyborg Akuma, pero estando Abyss, sobran.

Yo me lo compré en su momento para PS2 así que no tengo ni idea de como iria el online, aunque ya se notaba la descompensación en los personajes, pero también pasa en otros juegos que estan muy bien considerados.... o a ver quien tiene huevos a tirar a Vegeta SS2 con Chaos.

En mi opinión has sido un poco duro con el juego, aunque como he dicho antes, es un juego hecho a pedazos y que ha envejecido bastante mal.

 

@Heihachirou

Pues perdona que discrepe, pero sí que lo han endiosado. Sin irnos más lejos, Meristation le cascó un 9 a la versión de Dreamcast, y un 8,5 a la versión descargable de PS3 y Xbox 360. La versión primigenia (Dreamcast/Arcade) tiene un 90 en Metacritic... un completo chiste desde mi punto de vista, vamos. Pero ser un mal juego, no lo es. Es simplemente uno del montón, hay alternativas mucho mejores.
 
Un saludo.

Vaya que no te tiembla la

Vaya que no te tiembla la mano en ponerle una nota "normalita" a un juego de culto. Para la proxima a ver si puedes hacer uno del Tatsunoko VS Capcom aunque parece que no tienes Wii.

@gamer5

Efectivamente, no me tiembla la mano para imponer el castigo capital y poner a ciertos juegos en su sitio, obviamente desde mi punto de vista. Otro más que pasará por la picota serán Halo 3. Y no, aún a pesar de que en casa tengo una Wii (no es mía, es de mi hermana, y se la rapiño cuando puedo), no he jugado al Tatsunoko VS Capcom. Pero para eso abrí la sección de colaboraciones. Si lo has probado, ¿por qué no haces una review en mi blog, como la que hizo STRELOK-350 en su día sobre Gun?
 
Un saludo.

@MaxSlug

No, no lo he probado todavia pero pienso hacerlo pronto. Cuando lo haga y lo haya catado lo suficiente te avisare.

PD: Me muero por verte hacer parir a Halo 3 (Ahora se que no soy la unica persona que cree que no es una megasuper obra maestra)

ya heos hablado del juego

ya heos hablado del juego via live, asi que poco que decirte xDDD. Si haces uno del halo 3 dara gusto leerlo, porque yo también me uno al grupo del que no es gran cosa xD, lo odio más que nada xD

gñe

Ese 9 para la versión de Dreamcast aún lo veo mediojusto (cuantos años hace de eso? ten en cuenta las posibilidades de la época con las de ahora), aunque sea un poco alta. La nota de las versiones para PS3 y Xbox 360 directamente las desconocía, pero ya sabes que a Meri no le cuesta mucho ponerles notazas a las vacas sagradas, y Metacritic es para mear y no echar gota en gran variedad de casos.

Pero es tu opinión, y la respeto ^^

(gran análisis, que creo que no lo dije antes xD)

(y tampoco dije que el flyer pertenece al primer Marvel vs Capcom ;D)

controles

Pues estoy bastante de acuerdo con la nota, este juego lo compre en el bazar de xbox live porque tenia ganas de tener algún juego de lucha para cuando vienen los amigos a casa y la verdad es que me esperaba más de el. No soy precisamente muy bueno en este tipo de juegos, pero el control se me hace horroroso con el mando de la xbox 360 en comparación a otros juegos.

Aparte me parece que no te dicen en la ayuda como cambiar de personaje y tuve que averiguarlo por cuenta propia, solo para que me funcione la mitad de las veces que lo hago, la otra mitad me deja vendido... XD

Respuestas varias

@Heihachirou: Pues creo que llevas razón, owned para mí en ese caso.

@Rdavid: A mí me pasó exactamente lo mismo que a ti. Me lo compré por el hype que tenía, y al ver el análisis de Meri (le dan un 8,5), pues me animó a comprármelo más aún. Menos mal que lo hice cuando estuvo a 560 Microsoft Points y no a 1200, un precio desorbitado para lo que ofrece este juego; es uno del montón.

Y respecto al troll... ya te vale, man xDD

Un saludo, gracias por pasaros por aquí.

 

 

Este no lo he catado

Ni me atrevo porque la demo del live no trae enfrentamientos contra la CPU. El que si echo de menos es el Xmen vs Street Fighter... anda que no quemé la PSX de mi primo prestada con ese y el Syphon Filter ^^

¡Buen análisis! Y eso de meterte con juegos de culto... no te preocupes, yo me metí con el Half Life y me cayeron piedras como obuses así que no creo que lo superes xDDD

¡Saludos!

A mí me pareció un buen

A mí me pareció un buen juego. No es sea uno de mis títulos favoritos en el género de lucha, pero ver a personajes de Marvel, hacía que me gustara más si cabe xD

Eso sí, tengo algunas discrepancias en el tema de las notas.

No me molesta en absoluto que lo hayas calificado con un 6.5. El caso es que me parece un despropósito que valores por igual el apartado gráfico y sonoro que la jugabilidad y la diversión. Los primeros no deberían ser, ni por asomo, tan determinantes como los segundos.

Espero que no te lo tomes a mal, pero esta es mi opinión al respecto.

Saludos ^^

@Sendoh_90

Yo también estoy de acuerdo en que influyen más la jugabilidad y la diversión que el apartado técnico de un juego. Es por ello que cuando un juego es divertido pero tiene un apartado gráfico y sonoro discreto, lo que hago es ponerle la nota en jugabilidad y/o diversión que realmente se merece, siendo todo lo objetivo posible. Luego al hacer la media aritmética pues se queda en un poco menos, pero es una forma mediante la cual se ve claramente el análisis del juego.

Hay otros análisis, como por ejemplo los de Hobby Consolas en los que ponen ciertas notas a cada apartado del juego "Gráficos, Sonido, Duración y Diversión", pero luego la nota del juego no es una media aritmética (ojo, ellos mismos avisan de este hecho e incluso dicen que la diversión es lo que más cuenta). Simplemente la nota final es la que les sale del badajo a ellos, sin ningún tipo de explicación.

Espero que esta aclaración te haya servido xD

En resumen: tengo en cuenta un poco más la jugabilidad y la diversión, y el apartado sonoro se sitúa un peldaño por debajo, y el técnico dos por debajo.

Un saludo, gracias por pasarte ^^