3 de Diciembre de 2008
Ago
10

Metal Gear Solid 4: Mi opinión.

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Bueno amigos, pues hoy por fín me he terminado el Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y he asistido al final de la historia de Snake, los Patriots, y compañía. Han sido muchos años siguiendo esta historia a través de todas las entregas de la saga, y hoy por fín he sabido todas las respuestas a tantas incógnitas. He aquí mi opinión de la última misión de Solid Snake.

En primer lugar he de decir que, por supuesto, es un juegazo digno del 10 que alcanzó en los análisis de muchas revistas, eso es algo que creo que está fuera de toda duda. También es cierto que es un juego muy particular, con un estilo y unas características que no lo hacen apto para todo el mundo. Creo que hay que saber verlo dentro del estilo particular de la saga, donde se mezcla el videojuego con el cine haciendo que muchas veces te olvides de que estas jugando y dejes el mando para asistir a interminables conversaciones de densa historia. Esto puede desesperar a algunos e incluso es comprensible que digan que Metal Gear es más una película ligeramente interactiva que un videojuego. El caso es que hay que saber a qué te enfrentas, es un estilo de hacer videojuegos diferente, y dentro de lo que propone, es ciertamente magistral la forma en que está llevado a cabo.

La historia, como ya dije cierra las historias de todos los personajes, algo que ya se hacía necesario, pues a lo largo de tantas entregas en las que no paraban de abrirse incógnitas, la cosa podía empezar a desmadrarse. Es una historia compleja, difícil de seguir, quizás algo rebuscada en muchas ocasiones, pero indudablemente genial, de una madurez y profundidad increíbles. En este cuarto episodio, con Snake viejo y mermado físicamente, en algunas ocasiones abusa del dramatismo, de crear una atmósfera de tristeza. Es un juego que, al menos a mí, me ha dejado una sensación muy triste. Esto no es un punto negativo, pues con toda seguridad es precisamente lo que han querido trasmitir, cómo las guerras destruyen las vidas de los que participan de ellas, pero a mí me ha entristecido el destino de muchos personajes.

Técnicamente vuela altísimo, y aunque me parece que los personajes siguen pareciendo de plástico (algo común a todos los videojuegos de esta generación, llenarlo todo de brillitos para demostrar el potencial gráfico...señores, la gente no brilla, una cosa es que haya efectos de luz, y otra cosa es que las caras brillen como si fuesen de plástico) y la anatomía a veces también resulta poco natural (las manos tampoco acaban de moverse con verosimilitud). Por lo demás es absolutamente genial.

En definitiva MGS4 es un juego que disfrutarán aquellos que hayan vivido los acontecimientos de los 3 anteriores. Está plagado de guiños a éstos y todo es consecuencia de los sucesos que se narra en ellos, así que si no los conoces te perderás una gran parte del valor de ésta cuarta entrega. Por fín Snake ha terminado su última misión, y solo queda dar las gracias por habernos hecho disfrutar todos estos años de la mejor saga de espionaje posible. Y como dice un importante personaje..."El mundo sólo necesita a una serpiente...No, quizás esté mejor sin serpientes..."

4.5
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