3 de Diciembre de 2008
Oct
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Warioland, el regreso del ávaro glotón.

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Aquí estamos una vez más, para hablar de uno de los pocos lanzamientos destacables de nuestra querida Wii (aunque maltratada por muchos, incluídos sus propios padres de la gran Nintendo a veces). Me refiero, cómo no al juego del personaje más simpático, glotón, ávaro y caradura del mundo del videojuego. Él es Wario y su nuevo juego es Warioland: The Shake Dimension. Hablemos de él.

 

 

No vale la pena perder el tiempo hablando de su argumento, basta saber que la dimensión agitada es atacada y su princesa secuestrada, por lo que piden ayuda a Wario, quien pasa del asunto hasta que le hablan de un saco de monedas sin fondo, y claro, eso ya es otro cantar, así que el gordinflón pone rumbo a la dimensión agitada para hacerse con el saco de moned...digo...para rescatar a la princesa. En fín, una excusa como cualquier otra, ¿qué más da el argumento? Cualquier cosa es válida para que Wario tenga que recorrer un montón de fases en 2D al estilo más clásico, enfretarse a un montón de disparatados enemigos y jefes, recoger tesoros y en definitiva hacer que lo pasemos en gande.

Y es que esa la gran virtud de este juego. Que nadie espere revoluciones, ni jugar a algo novedoso. No hay nada nuevo en Warioland, quitando de algún movimiento puntual con el wiimote, todo el desarrollo sigue el camino marcado por las anteriores entregas de la saga Warioland, que vieron la luz en Gameboy y GBA. Es cierto que esto puede no agradar a más de uno que quizás hubiese preferido un juego en 3D más actual al estilo Mario Galaxy. Yo personalmente estoy contento con este juego tal y como es por varias razones. Adoraba los Warioland de Gameboy, adoro los juegos 2D cuando estan bien planteados (como es el caso) y además, soy consciente de que un Mario Galaxy no se consigue todos los días, hace falta mucho esfuerzo y ganas por parte de Nintendo, y me temo que de haber intentado un Wario en 3D se hubiesen quedado a medio camino, así que prefiero un buen juego 2D que un mediocre 3D.

 

 

El aspecto gráfico es sobresaliente, ya que tanto los fondos como los personajes están muy bien definidos y parecen haber sido pintados a mano, de hecho el afamado estudio de animación I.G. (Ghost in the Shell, Blood, etc...) ha estado encargado de los diseños, las animaciones y las escenas cinemáticas. Todo es muy colorido y agradable, y las animaciones de Wario os arrancarán más de una sonrisa por duros que seáis.

Las fases consisten en avanzar sorteando peligros y recogiendo tesoros hasta encontrar a un duendecillo, y tras liberarlo, tendremos que volver corriendo al principio de la fase para no quedarnos atrapados, pues tendremos el tiempo limitado. Las fases no son muy difíciles, pero por el camino hay muchos tesoros especiales y misiones secundarias nada fáciles de conseguir en ocasiones que nos obligarán a repetir algunas fases varias veces si queremos conseguirlo todo. La música, por su parte no está mal, aunque tampoco está al nivel de otros juegos de Nintendo como, por ejemplo, la saga Mario.

En definitiva Warioland: The Shake Dimension es un juego muy recomendable, sobretodo si disfrutaste de los anteriores capítulos para Gameboy o si te gustan los juegos 2D. Gráficamente es notable y encierra mucha diversión gracias al buen planteamiento de sus niveles. No se convertirá en un referente del nivel de Mario Galaxy, claro está, pero es un juego casi obligatorio ante la falta de novedades de calidad para Wii. Wario está ansioso por hacerse rico, ¿a qué esperáis para ayudarle?

Mi puntuación: 8

 



 

5
Valoración media: 5 (2 votos)

1 Comentario:

Wario... qué recuerdos,

Wario... qué recuerdos, pasé tardes enteras con el WarioLand 1 y 2... Y veo que no se han equivocado como en aquel wario 3d para el cubo, sino que el wario de wii sera en 2d como debe ser.

Wario no debe convertirse en un referente, es un gamberro, el "lado oscuro" de mario, y cae bien por su desfachatez egoísta. Si el juego entretiene, a mí me basta. 5 estrellas y hasta otra!