Pagoda de las galimatías
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Muchos de nosotros conocemos que la prolífica franquicia de Final fantasy, suele inspirarse de la mitología occidental y oriental; esto puede notarse claramente en las deidades genéricas de la franquicia, entre esa variedad encontramos: dioses, semidioses, antropomórficos y demás amalgamas. Pero de los que se destacan, son los “Espers”. Por si alguien no lo sabe, los Espers suelen ser divinidades o criaturas excéntricas, útiles en situaciones tajantes durante un combate; sus manifestaciones siempre han sido de lo más imponentes y llamativos, rasgo idiosincrásico de la estética general de la franquicia, suelen atacar a los enemigos o beneficiar el status de los aliados.
Sin perder el hilo del tema de esta entrada, enumeraré el origen cultural de los espers, comenzando con Ramuh. Debo mencionar que los espers son de la versión inglesa.
El origen de Ramuh está influenciado por un héroe del poema Ramayama, de la cultura hindú; cuyo nombre es Rama, es la séptima encarnación de Vishnu y el personaje epicentro del poema. Se convierte en rey en la lucha contra el demonio Ravana, que capturó a su esposa Sita, y lo obliga a pasar una larga travesía llena de obstáculos. Vishnu es la generosidad y la virtud, el camino ideal a seguir de todo hombre hindú.

Kirin, una fabulosa criatura, un híbrido entre dragón y equino, su simbología se le atribuye a la buena suerte, está inspirado en varias culturas. En China, se llama KILIN, del cuál es un Unicornio de ambos sexos, macho (KI) y Hembra (RIN), cuando aparece es un presagio de reino fructífero o de que nacerá un gran hombre. Decirle a alguien que un ki-lin apareció el día de su nacimiento es un gran piropo en China. Según los chinos, nunca un cazador ha matado a un ki-lin pues son animales sagrados. En Japón y Corea se le pronuncia Kirin, para ellos es un ser apoteósico que castiga con sus cuernos a los injustos y malvados. Avistar uno es de extrema buena suerte, así que comiencen la búsqueda.

Las fábulas sobre sirenas se originan de Grecia, seres mitad pez mitad humano que con su canto mesmerizante atrae a los marineros y los hace naufragar, dejándolos en su fatídica suerte en medio del prepotente océano de Poseidón.
También en la mitología griega es una de las tres ninfas del mar.
Bueno, bueno, sé que algunos le caen mal a Caith Sith; pero en FF 6 no es más que un félido vagabundo y callejero, adoptado por los personajes.
La deidad de fuego por excelencia de la franquicia, en la fábula árabe, los Ifrit son los genios, o también conocidos como “la semilla de Iblís” en las mil y una noches; suelen tomar diversas formas, pero su preferida es la humana, pueden ser entre un hombre fornido – por ningún motivo, diré algo así como “hombre hermoso”- o una mujer bien buenorra
. Son malignos por naturaleza y sienten resentimiento por el hombre, sobre todo por Salomón, que encontró medios para controlarlos mágicamente. También suelen llamárseles Djinn de fuegos.
La otra definición proviene del ocultismo, el demonio o gárgola efreet de fuego.
Shiva, la invocación de elemento hielo; está inspirado en el dios del misticismo hindú Shiva: deidad de la transformación. Lo curioso es que Shiva es masculino
; y es parte de la trinidad deífica entre Brahma y Vishnu. A diferencia de su homólogo femenino en Final Fantasy, no tiene ninguna relación con el hielo . También no está interesado en los bienes materiales ni por las normas, rodeándose solamente con fantasmas, gnomos, duendes, serpientes .etc
Su tez de piel es azul porqué bebió veneno, simbolizando así la dualidad vida/muerte.

El famoso equino de un cuerno en espiral, que solemos observar comúnmente en relatos de fantasía en bosques encantados. El caballo místico, representa la pureza, nobleza y virginidad. Por eso, es frecuentemente retratado con una virgen en su lomo.
La pesadilla de todo hombre, una mujer que te lo va a negar, hagas lo que hagas
.
Los unicornios son curadores naturales, por eso esta criatura es cacería predilecta por su naturaleza curadora.
O también denominado como “Mael Duin”, proviene de un gran héroe de la mitología Irlandesa. Cuyas osadías en su periplo han sido llamadas “La odisea Irlandesa”. Cuyo viaje empieza con dieciséis guerreros, impulsado por su vehemente deseo de venganza por la muerte de su padre a mano de forajidos; el cuál se le denomino por el susodicho nombre, siendo una odisea propiamente dicha, llena de tribulaciones y monstruos. Para la final perdonar a los asesinos de su padre.

Nada especial, sólo un jabalí común y corriente.
Sin embargo, en la versión española se le llama catoblepas, criatura de forma taúrica con cabeza y cola de cerdo que puede matar con la mirada. Está emparentado con el basilisco.

Un fantasma, ser de ultratumba del cuál conocemos todos. Se cree que la ilusión es de alguien que acaba de morir.

El carbunclo es una piedra preciosa de color rojo oscuro, se asemeja mucho a la sangre.
El nombre del cetáceo proviene de un navío de guerra, mejor dicho un acorazado alemán, construido durante la 2nda guerra mundial, y hundido el 27 de Mayo de 1947. Uno de los acorazados más poderosos jamás construidos, equipado con 8 cañones de 15 pulgadas, que surcó los mares durante la OPERACIÓN RHEINÜBUNG .
Hoy día los restos del Bismark yacen bajo el océano, y es considerado por el gobierno alemán como una tumba sagrada que se prohíbe profanar, a excepción del consentimiento del susodicho gobierno.
La mitología del Golem remonta desde la época medieval y de la mitología judía. Básicamente es un ser compuesto de materia inanimada o dura y robusta, del cuál se da vida para que siga órdenes como autómata, su etimología parece venir de gelem, que significa “materia en bruto”. Muchas veces el Golem tiene escrito palabras mágicas que lo mantienen en vida constante, o bien, su terminología en hebreo EMET (verdad), que al borrar la primera e, quedando Met (muerte) desmoronaría al Golem, dejándolo inerte. Suelen ser poderosos y de inteligencia sumamente baja.
En castlevania Lamento de la Inocencia, un Jefe en el nivel del laboratorio misterioso anti-almas, del cuál es un Golem, tiene escrito met, y estás compelido en darle vida, y desgraciadamente, te atacará.
Este ente abismal te resguarda en otra dimensión, o un plano más alto que el de la existencia.

Sraphim proviene del sacro ángel de tres pares de alas llamado Serafín. La etimología proviene del verbo hebreo “Seraph”, que sería, aproximadamente, “quemarse” en nuestro estimado idioma. Dicen que ver a un serafín significa morir quemado a consecuencia de su incandescente luz de su brillo.
El número de alas tiene su función, un par para volar, otro para cubrirse los ojos al ver directamente a Dios, una para cada dirección cardinal y otra para cubrir sus pies ( se dice que es un eufemismo para los órganos genitales).
Fenrir es una colosal bestia reconocida en la mitología nórdica con forma de lobo. Es el hijo mayor de Loki y de Angrboda
Con ayuda de una profecía, los dioses supieron que Fenrir y su familia serían responsables de la destrucción del mundo (Ragnarok), así que lo encerraron en una jaula. Solamente Tyr, el dios de la guerra, tenía el valor de alimentarlo y cuidarlo.
Después de largos años Fenrir se transformó en una bestia feroz. Viendo esto, los dioses decidieron hacerlo inofensivo. Sin embargo, la única manera de hacer esto era engañándolo. Los dioses desafiaron a Fenrir a una prueba de fuerza, la cual aceptó. Lo ataron con cadenas, pero Fenrir era tan fuerte que las cadenas cedieron fácilmente ante su poder.
Los dioses entonces se dieron cuenta que sólo una cadena mágica funcionaría, y pidieron a los enanos hacer algo bastante fuerte para apresar al lobezno. Los enanos trajeron Gleipnir el cual esta hecho con huellas de un gato, las raíces de una montaña, la barba de una mujer, la respiración de los peces, tendones de un oso y la saliva de un pájaro.
Con la cinta fina de Gleipnir, los dioses desafiaron a Fenrir otra vez. Viendo el engaño, Fenrir pidió que los dioses pusieran una mano entre sus colmillos, lo cual los dioses no estaban muy seguros de hacer. Solamente Tyr aceptó.
El lobo fue atado con la cinta y no importó cuan duro tiró, él no podía liberarse. En venganza, Fenrir mordió de la mano de Tyr. Encadenaron Fenrir a una roca una milla debajo de la superficie de la tierra y colocaron una espada en su boca para evitar que él muerda.
En el día del Ragnarok, Fenrir romperá sus cadenas y se unirá a los gigantes en su batalla contra los dioses. Él buscará Odin y lo devorará como acto vengativo. Vidar, uno de los hijos de Odin, se vengará matando al lobo.

El nombre de esta variopinta bestia, proviene en alusión a los tres elementos de sus ataques hielo, fuego y relámpago Nv. 3. El prefijo “tri”, para referirse a tres.

Derivado de Midgar Zolom, criatura de la mitología nórdica. El Midgar es una serpiente Gargantúa tan larga que podía morder su cola, dándole la vuelta al mundo. El destino de la serpiente consistía en consumir el mundo durante el Ragnarok. ¿ No les suena la palabra “Midgar” familiar?.. También conocida como jormungand en le mitología nórdica. Temiendo a su ferocidad, los dioses la tiraron al océano rodeando la tierra. Durante el Ragnarok, Thor dios del trueno derrota a la serpiente Midgar en una épica batalla.
ESTARLET

Una estrella porno aspirante a actriz de cine cutre de Uwe Boll.
En la versión española se le llama Lakshmi, diosa hindú de la prosperidad. El significado de su nombre también se puede referir como "objetivo". Ella es amante de Rama bajo la encarnación de Sita y consorte del dios Vishnu como la diosa Lakhsmi .

Alusión a “Alejandro el grande”; el hecho de que Alejandro magno es un humano y Alexander es una maquina no tiene mucho que ver, de hecho, más hace alusión el esper a que el ejército de Alejandro Magno fue la maquina de guerra más grande de la antigua Grecia.
La osadía de Magno fue tal, que conquistó durante su reinado (336 BC - 323 BC) Asia menor, Siria, Babilonia, Egipto y Persia.
PHOENIX
El dios nórdico de la guerra, sabiduría y muerte junto a su majestuoso caballo, Sleipnir, el cuál en Final Fantasy aparece con ocho patas.
Odin, uno de los tres dioses originales de Aesir que crearon al mundo y a un montón de energúmenos escandinavos la humanidad. Padre de nueve hijos, cuyo hijo Thor es el único que se vuelve Dios. Su estimable lanza llamada Grungir que jamás pierde su filo, y un arco con que lanza 10 flechas a la vez.
BAHAMUT
Ah Bahamut, el rey de los dragones en el mundo de Final Fantasy; proviene de la mitología árabe, pero no es un dragón exactamente, sino un gran pez flotando en un mar perpetúo, soportando el peso titánico de la tierra en sus espaldas de un toro gigantesco llamado Kujata.
No, lo siento para los fans de Mortal Kombat, este Esper no está inspirado en el sabio protector de Earthrealm. Proviene del dios del trueno Raijin de la mitología japonesa, del japonés “rai” rayo y “den” relámpago; en japonés, “raiden” significa “trueno” ¿Entiendes ahora?.
RAIDEN
Sin embargo, esta versión hace alusión a los cruzados cristianos del oscurantismo.
Eso es todo, en los Final Fantasy es habitual encontrar referencias a mitologías de cualquier índole, algo que ayuda mucho a incentivar el conocimiento de diferentes mitologías originadas de antiquísimas culturas.
Hasta la próxima, en la siguiente entrada le haré un review al mítico Sonic CD.
CRUSADER
El nombre original en la versión japonesa era Jihad, la denominada guerra santa de los musulmanes.

RAGNAROK
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4 Comentarios:
Un análisis muy
6 de Octubre de 2008 • 15:05 — El_Rei_VaxUn análisis muy interesante de los espers del Final Fantasy VI original para SNES, sin embargo es en la traduccion al castellano cuando varios nombres adquieren significado.
Por ejemplo "Estarlet" no es la señora de altos tacones que mencionas (aunque lo parezca XD) sino Lakshmi, la "esposa" del budita Vishnú (aunque es interesante que siempre aparece mencionada como "amante" "consorte" ... osea que tienes parte de razón
).
O sinó "Shoat", que fallaron en la traducción y resulta ser Catoblepas, una criatura de la mitología griega bastante rara y poco nombrada que se puede consultar aquí.
Sea como sea, buen análisis, desconocía a Serafin y a Midgar Zolom, saludos!
Me has jodido
6 de Octubre de 2008 • 18:59 — MarkovYo jugué a la versión inglesa, ya conocía al catoblepas desde hace tiempo, pero el Jabalí gargantúa es en el inglés llamado Shoat. Sin embargo, tienes razón, como esta revista es de españa debería agregar los nombres de los espers del mismo.
Voy a corregir lo que señalas en tus observaciones, gracias por el detall,e también corrregiré alguno que otro detallito que se me escape.
Genial!
9 de Octubre de 2008 • 22:15 — FranchuzasPues sí, genial repaso a uno de los aspectos clave del mundo Final Fantasy. Lo cierto es que no soy mucho de usarlas (salvo en la octava entrega, donde te las metían por los ojos) y hay varias que no conocía o simplemente no recordaba.
5 estrellas!
Excelente entrada, muy
21 de Octubre de 2008 • 13:59 — ShaiyiaExcelente entrada, muy completa. Había muchas invocaciones que ya se me habían olvidado :D
5 estrellazas.