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En la actualidad el precio de los videojuegos sigue siendo caro, creo que es algo en lo que todos estaremos de acuerdo, muy poco han cambiado las cosas desde que éramos niños y apenas dependíamos de la bondad y la generosidad de nuestros padres, del bolsillo de cada familia y los caprichos que podían consentir a sus hijos, esos hijos éramos nosotros, tú, yo…

Estimada amiga puta, la vida en la calle es bastante dura y crucial,aunque muy buena pal disfrute de nuestro xoxo dislocao que todas tenemos.
Aún así exiten muchos problemas, síntomas del abuso o la carencia de la sexualidad viciosa que todas sufrimos. Mi deber aquí esintentar ayudarte brindándote toda la información necesaria yaconsejarte debidamente respecto a tu caso. Yo soy la Puta Doctor y apartir de ahora todas vosotras putas que os véis en situaciones decalamidad ,tenéis mi apoyo y mi refuerzo espiritual.

Por fin llegó el día que
tanto esperaba, el día que nada ni nadie podría arrebatarme, ( ni si quiera la
huelga de transportistas ) el trocito de
felicidad que inunda ahora mis emociones se lo debo al póstumo trabajo de
Kojima, su gran obra. Un reencuentro con los memorables recuerdos de todos los
juegos anteriores y el punto de partida en éste último capítulo hacía el fin de
la historia de Solid Snake, el mismo que
un día revolucionó la industria y asentó las bases de un nuevo concepto de
juego.



(excitada y emocionada) ¡Uff! ¡mira un tio allí en la ventana! ¡corre mira creo que esta desnudo! ¡nos está mirando! ¡que momento de verdad!
: ¡Ay de verdad pos yo no veo na!
¡Sí, sí yo también lo he visto, se esta haciendo una paja seguro! ¡mira mira está escondido detrás de la cortina! ¿lo ves peluda?
¡Sí ahora ya lo veo! ¡uf uf uf que momento! con la hambruna que estamos pasando y el olor a caldo de coño que desprendemos de verdad! ¡ ya lo que nos faltaba, vamos a oxidar el banco! ¡yo estoy que chorreo ya nenas!

Tengo que reconocer como fiel amante del género de la conducción que el nuevo juego de codemasters me ha impresionado por sorpresa. Puedo definirlo a medio camino entre lo que sería un aspecto gráfico excelente y realista cual Gran Turismo y una jugabilidad trepidante adictiva y emocionante cual Burnout, sobre todo con ciertos parecidos a éste último debido a los choques y desperfectos que sufren los vehículos. En mi colección de juegos indispensable Grid ocupa ya desde hace algunas semanas su merecido puesto, ha conseguido incluso desengancharme de grand theft auto IV e invertir mis ratos libres al volante de mi equipo, con las ofertas de multitud de patrocinadores que se suman a mi marca y la original idea de poder hacer uso de unos llamados flashbacks que durante la carrera nos permitirán retroceder atrás en el tiempo y tratar de evitar el accidente que ha dejado nuestro coche siniestrado y a nosotros fuera de la competición.
Kojima prontó se encontró con un nuevo reto a la hora de proyectar el que sería el último "metal gear solid" que apareciera para ps2, esta vez era casi obligado hacer algo por lo que compensar a millones de usuarios que quedaron insatisfechos y criticaron severamente algunos errores cometidos en "Sons of Liberty". Para ello lo primero y fundamental que debía hacer Kojima era recuperar la figura imponente y venerada del legendario Solid Snake, traer de vuelta al héroe que todos echábamos en falta.

La continuación de Metal Gear Solid tenía la ardua tarea de superar todo lo visto en el juego de playstation, una labor nada fácil si tenemos en cuenta que Metal Gear Solid había dejado el listón muy alto. Parte de esta hazaña se benefició sin duda de la nueva capacidad de la sucesora de Psx, con playstation 2 Kojima pudo superar y elevar todos y cada uno de los aspectos tanto jugables como visuales del que sería su próximo juego. Todo mejoró sustancialmente, desde el modelado de los personajes hasta las habilidades que ahora podían llevar a cabo. Todo se magnifico al trabajar con la 128 bits. La evolución era patente e impactante y el juego generó una gran expectación por los muchos de seguidores de la saga que esperaban impacientes la llegada de la segunda parte para playstation 2.
Durante algún tiempo los aficionados a los videojuegos disfrutamos de grandes aventuras originales que cumplían con lo que la gente esperaba de ellos, en un momento donde la industria se estaba introduciendo masivamente entre los jóvenes y no tan jóvenes, la sociedad asistía a un fenómeno mediático que invadía las pantallas de sus televisores.
