12 de Octubre de 2008
Jun
9

Especial Saga Metal Gear Solid Vol. Final

 

Kojima prontó se encontró con un nuevo reto a la hora de proyectar el que sería el último "metal gear solid" que apareciera para ps2, esta vez era casi obligado hacer algo por lo que compensar a millones de usuarios que quedaron insatisfechos y criticaron severamente algunos errores cometidos en "Sons of Liberty". Para ello lo primero y fundamental que debía hacer Kojima era recuperar la figura imponente y venerada del legendario Solid Snake, traer de vuelta al héroe que todos echábamos en falta.

El siguiente reto importante se presentaba necesariamente con la resolución de algunas incógnitas que en el resto de capítulos anteriores se habían dejado sin esclarecer del todo. Hideo Kojima pronto se dio cuenta de que estos desafíos que debía llevar a cabo sólo podrían superarse de una forma, su pasión por el cine inmediatamente le dio el punto de partida, viajar atrás en el tiempo, uno de esos recursos de los que hacen gala algunos cineastas, una técnica narrativa que nos devuelve al pasado de un presente que ya existió y conocemos. Al génesis de la saga, principio y origen de todo lo que después sucede. Snake Eater se convierte en la precuela definitiva de la saga que pone en antecedentes toda una entramada historia de personajes y sucesos que con el tiempo se vinculan irremediablemente entre ellos. 


Un flashback para conocer de cerca la experiencia de nuestro personaje más aclamado, quienes somos y lo que somos en su papel como soldado de élite, es algo que ni siquiera Solid Snake ha tenido la oportunidad de saber, ya que este capítulo se escapa de su existencia, ambientado en los años sesenta cuando todavía faltaba casi una década para que diera comienzo el proyecto "Les enfants terribles".

Sin duda alguna el resultado fue más que sorprendente. Con los primeros trailers mostrados pudimos observar al que creíamos ser Solid Snake, en medio de una frondosa selva, trepando árboles y alimentándose de animales. Un paisaje algo atípico en la saga hasta el momento, lejos de las instalaciones cerradas a las que nos tenían acostumbrados ahora todo parecía desarrollarse en exteriores escenarios abiertos. Pero sin duda lo más gratificante para la mayoría de jugadores, por no decir todos, fue saber que volveríamos a manejar a Snake de forma integra en la aventura.

Las nuevas imágenes y videos que empezaron a publicarse poco después pusieron finalmente en evidencia la línea temporal donde suceden los hechos que narra Snake Ester. Las armas y los vehículos nada tenían que ver con la época actual o futura que siempre se ha dado en los otros juegos. Estaba claro entonces que nos encontrábamos muchos años atrás en la historia. La sospecha pronto se convirtió en realidad. Solid Snake seguía por una vez más, relegado de su protagonismo, pero esta vez a favor de su progenitor, Big Boss era ahora el nuevo personaje para Snake Eater, un cambio nada comparable al que supuso Radien en su día, pues Big Boss y Snake son prácticamente idénticos. 

  

Las novedades no serían pocas llegando incluso a convertirse para muchos en el mejor Metal Gear Solid de la saga, un reto que kojima superó con sobresaliente. Los gráficos estaban más trabajados que nunca, sobre todo en las secuencias de video que narran paulatinamente la historia del juego, es cierto que seguía la línea gráfica impuesta en MGS 2 Sons of Liberty pero en Snake Eater esa cálidad se había multiplicado dando resultados de asombrosa calidad visual, con una representación de la jungla como ningún juego hasta entonces había mostrado, con la integración de toda su fauna y flora, la necesidad de cazar animales para alimentarnos, de sanar y tratar nuestras heridas, de utilizar nuevas técnicas de ataque por primera vez implementadas en la saga,y muchísimos guiños constantes a los que empezaba a acostumbrarnos Kojima en sus anteriores juegos.

Una historia camuflada tras los hechos reales acontecidos en 1962 con la crisis de los misiles en Cuba y la guerra fría. Estos sucesos ocurridos en nuestra historia más reciente pusieron al mundo bajo una inminente amenaza nuclear, lo que podría haberse convertido sin duda alguna en la tercera guerra mundial, un holocausto sin precedentes que de haberse producido la historia de nuestro tiempo sería bien distinta.

 

En el año 1961 las relaciones entre Cuba y Estados Unidos estaban completamente deterioradas, John Kennedy se sirvió del apoyo de muchos exiliados políticos cubanos que huyeron del régimen Castrista de su país y se instalaron en Norteamérica, con este refuerzo a su favor el presidente de los estados unidos planeó una invasión orquestada por la CIA en un intento de derrocar a Fidel Castro. La operación "Bahía de Cochinos" fue todo un fracaso, y no sirvió más que únicamente para debilitar la reputación del presidente americano. Tras este acontecimiento Cuba parecía estar amenazada por los estados unidos y Fidel Castro empezaba a sospechar que america pronto atacaría. Era el mejor momento para unir fuerzas contra un mismo rival. Cuba dio carta blanca a la Unión soviética, al mando del premier Nikita Kruschev, acuerdan crear en secreto, una instalación de misiles nucleares con intenciones aparentemente defensivas, esta era la mejor oportunidad para los soviéticos de estar más cerca que nunca de su enemigo y por otro lado Fidel Castro plantaba cara a los norteamericanos con una buena ración de armas atómicas apuntando hacia sus naciones. Sin embargo, durante esta operación secreta, aviones de espionaje de los estados unidos descifraron en algunas fotografías aéreas lo que parecían ser misiles balísticos nucleares de medio alcance, les pillaron por sorpresa y esto significó una amenaza directa para los estados unidos. 

La reacción de John Kennedy fue meditada y tomada con cautela, se trataba de armas nucleares y las consecuencias serían devastadoras si se iniciaba una guerra. Había que evitar cualquier tipo de provocación sin antes intentar negociar por la vía diplomática. Se optó entonces por crear un bloqueo circundante a la isla caribeña y mantener así una respuesta defensiva. El ejercito estadounidense había desplegado toda su capacidad y se mantenía en una alerta inminente, la guerra estaba servida si la vía diplomática y las negociaciones fracasaban.


Afortunadamente los dirigentes de ambas superpotencias mostraron un resquicio de humanidad y supieron calibrar la magnitud del conflicto. Las negociaciones dieron resultados y ambos tuvieron que ceder en sus condiciones por el acuerdo.

Por un lado america obligaba la retirada de los misiles de Cuba y Kruschev se comprometía a hacerlo si america hacía lo mismo con sus misiles emplazados en Turquía e Italia, Kruschev añadió una última exigencia; Cuba debía estar libre del sabotaje americano. Con estas condiciones acordadas la vía diplomática finalmente había ganado la batalla y la humanidad se salvó de lo que pudo convertirse en el peor y más catastrófico episodio de nuestra historia universal.

              

Hasta aquí los eventos narrados son fieles a los hechos reales sucedidos durante aquel nefasto mes de octubre de 1962. Pero la trama de Snake Eater se ayuda sólo del comiezo de dicha crisis y se sirve de fechas, nombres, lugares, imágenes y referencias, pero no de su resolución, para ello entra en juego la parte de ficción que tergiversa la historia y sitúa a nuestro personaje, Naked Snake en su misión virtuosa.

Dicha operación da lugar algún tiempo después de las negociaciones acordadas entre estados unidos y la unión soviética ante la crisis de los misiles. En el argumento de Kojima la única condición de Kruschev para retirar sus misiles es que le entreguen a un viejo científico exiliado y desertor de la URSS, Nikolai Stephanovich Sokolov, pero cuando america cumple su petición descubre que las intenciones de los soviéticos son bien distintas y Sokolov es obligado a trabajar en secreto en la construcción de un nuevo tipo de arma nuclear, el primer metal gear en el mundo, si tenemos en cuenta la cronología de esta entrega, y su nombre lejos del archiconocido título del juego, ahora es Shagohod. 

Obviamente en cuanto los americanos tuvieron constancia de lo que estaba sucediendo pusieron en marcha una operación de rescate a cargo de la unidad de inteligencia Fox, precursora de la más tarde conocida como Fox-Hound fundada por Big Boss, el mismo protagonista que nos ocupa en esta ocasión, y que en principio se conoce bajo el nombre de Jack con nombre en clave, Naked Snake. La misión virtuosa da comienzo con un arriesgado salto Halo ( el primero en la historia), una impresionante escena que sirve de intro y que deberá poner al joven soldado pies en territorio Ruso. 

Al mando de este ejercicio de infiltración, Naked Snake no estará sólo, cuenta con su coronel Major Zero que le asistirá apoyo e información a través del clásico codec, un codec algo más primitivo debido lógicamente a la época en la que nos encontramos.

Otros personajes pronto aparecerán en nuestras comunicaciones, como Paramedic que hará las veces de Mei Ling o Rose para salvar la partida o la mismísima mentora de Jack,  The Boss, maestra indiscutible de sus técnicas y habilidades, ambos años atrás crearon el método de combate “CQC”, una técnica de ataque basada en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo y también ambos mantuvieron una intensa relación fraternal que los hacía casi parecer madre e hijo.

Sin embargo las intenciones de los americanos no eran sólo rescatar al científico y evitar el desarrollo de Shagohod, la misión virtuosa no era más que una simple tapadera, tras ese objetivo parecían haber otros intereses de mayor importancia. sin duda El legado de los Filósofos.

The boss juega un papel fundamental para ello, pero algo sucedió al margen de lo esperado. Para conocer y entender bien estos sucesos que ocurrirán a posteriori es necesario desglosar algunos conceptos:

 

Al principio del siglo XX, Los filósofos fueron un grupo formado por grandes figuras políticas de las principales superpotencias del mundo, Estados Unidos, China y la Unión Soviética, estas personalidades se encargaban de dirigir el mundo de manera justa y correcta, con una coalición perfecta y global entre ellos lograron mantener tal poder y reunir indecibles cantidades de dinero con la que hacer frente a cualquier conflicto bélico. Fue después de la segunda guerra mundial que el comité de los Filósofos se dividió, habían perdido influencia y algunos de sus integrantes incluso habían muerto, en america sus miembros cambiaron el nombre de Filósofos para llamarse a partir de entonces “The patriots”. Sin embargo el legado estaba fuera del alcance de estos nuevos bautizados, uno de los miembros restantes del comité, escondió en secreto toda esa fortuna de dinero en distintos bancos distribuidos por todo el mundo para así más tarde poder recuperarlo, su nombre Boris Volgin, Ruso, frío y calculador sólo él poseía una copia con toda la información necesaria para hacerse de nuevo con el botín y el mismo la dejó en herencia a su vástago que vivió ensimismado con arrebatar el poder a Kruschev y hacerse con el control de los estados unidos, con aquel dinero el mundo parecía poder arrodillarse ante él. Era él quien ansiaba poder y el as en su manga debía ser un arma capaz de aniquilar   por completo a su enemigo. levantó su propia fortaleza y creó una planta de investigación donde El Shagohod era su apuesta a todo o nada.

Los patriots pronto descubrieron el legado a manos de Volgin, la lucha por conseguir  el dinero había empezado, america demandaba su ración de tarta pero se enfrentaba a serios obstáculos, por un lado era necesario evitar la construcción de aquel gigante armatoste con capacidad nuclear, era la más directa amenaza contra los estados unidos y por otro tenía que arrebatar de las manos de su enemigo, el legado de los filósofos. 

El joven jack, Naked Snake fue en primera instancia asignado para cumplir el primer objetivo, la misión virtuosa sin embargo se fue al traste cuando los planes a cargo de The Boss no resultaron como el gobierno americano esperaba.

 

The boss debía representar un doble papel, las instrucciones para el cumplimiento de su misión la convertían en una traicionera de su patria, incluso para su propio discípulo que vio en ella una deslealtad impropia, desertar y aliarse con el coronel Volgin era ahora su prioridad, para lograrlo tuvo que mantener conversaciones con el astuto Ruso y tratar de convencerle, finalmente Volgin creyó la mentira y ofreció un lugar para ella en su unidad pero a cambio traería consigo a su unidad especial Cobra a Sokolov y dos misiles con ovijas nucleares robados de los estados unidos y entregados a Volgin. Hasta aquí los planes marchaban acorde lo previsto, pero el factor sorpresa jugó un papel relevante en la misión para The Boss. 

Una de esas dos cabezas nucleares entregadas a Volgin fue lanzada contra el laboratorio de investigación del científico, Volgin tenía todo calculado al milímetro y sabía que esto sería un duro golpe contra los estados unidos implicando aún más a The Boss en su compromiso. Kruschev culpó rápìdamente a los EE UU, los aviones detectados por los radares soviéticos revelaron que la procedencia de dichos aviones era americanas y The Boss fue implicada directamente con la catástrofe. No tuvieron más remedio que sacrificar la vida de The Boss en lo que consideraban una traición a su patria, prometieron a los soviéticos que acabarían con la soldado para así demostrar la inocencia de estados unidos a los ojos del premier Kruschev.

 

 

Aquí es donde realmente empieza la verdadera misión para Jack, la operación Snake Eater, algo que a lo largo de la aventura, cuestionará constantemente su moral, si decide dejarse llevar por su honor y lealtad como soldado entonces debería acabar con la vida de la que un día fue su mentora y amiga, de quién lo aprendió todo, una decisión difícil y algo que atormenta los sentimientos y afectos de Snake hacia The Boss. Finalmente ambos soldados serán conscientes del papel que desempeñan en la realidad del mundo al que pertenecen, deben jugar sus cartas a favor de su patria, por encima incluso de su propia vida, frente a frente ambos saben que deben cumplir la misión que se les ha dado, y de que no hay alternativa alguna para evitarlo. Snake se enfrenta a su mentora The Boss y la derrota en el contraste de un  precioso escenario repleto de flores blancas, que simbolizan la amistad y la pureza,  color que pronto se tiñe de rojo con la sangre derramada por la muerte de The Boss, una bella escena acompañada de una versión instrumental del tema “Snake eater” y otras piezas de indudable belleza auditiva logran en su conjunto transmitir al jugador vibrantes emociones.

A lo largo de la aventura y hasta llegar a este trágico desenlace, la misión encomendada a Naked Snake para eliminar a The Boss le adentra en otros graves problemas y al encuentro con nuevos personajes. Se cruzará en su camino con una hermosa joven llamada Eva una espía que logra hacerse pasar por varios personajes a fin de conseguir su objetivo, actuaba en representación de la facción china de los filósofos, de la misma forma que The patriots pretendían recuperar el legado, China también perseguía lo que era suyo. El único propósito de Eva era recuperar el legado de los filósofos y devolverlo a China. Snake siempre fue víctima del arte de su seducción y la consideró como una desertora de estados unidos y agente del servicio de espionaje ruso (KGB) tal y como ella pretendía , no fue hasta el final de la aventura que Eva escapa con lo que cree una copia del legado de los filósofos que roba a Snake y explica a este mediante una grabación, cual es su verdadera identidad y el por qué de su traición.

También se enfrentará a todos y cada uno de los miembros que forman la unidad Cobra, The Pain, The Fear, The Fury The End, The Sorrow, cada uno con sus característicos poderes especiales. Tendrá que vérselas en reiteradas ocasiones con el joven Ocelot, y también enfrentarse a Volgin, a sus descargas eléctricas y destruir finalmente tras la muerte de The Boss el Shagohod.

 

El destino final del manido Legado acabó finalmente en manos de los norteamericanos  “The patriots” consiguieron la dichosa fortuna gracias a The Boss que fue quien entregó el verdadero disco con los datos a Ocelot y éste a su vez a los Patriots, un auténtico agente doble desde el principio.

La situación estaba resuelta, China descubriría más tarde que el legado de los filósofos que Eva tenía en su poder no era más que una falsificación.

Jack fue condecorado por el cumplimiento de su misión y le otorgaron el nombre de  Big Boss, en honor a su compatriota, sin embargo estos reconocimientos y este orgullo americano de haber conseguido lo que querían para él no significaba nada, la tumba donde los restos de The Boss descansan en paz es visitada por el que ahora debía seguir sus pasos y honrar el nombre de la persona que una vez le enseñó todo. Big Boss mantiene el tipo y rinde homenaje brindado un saludo militar en honor a todo un digno ejemplo de los valores, la dignidad y la entereza que una persona puede mostrar por su nación, el sacrificio de una vida por los ideales de su patria una historia de la que sólo muy pocos conocerán la verdad.

No puedo más que rendir culto y admiración a Metal Gear Solid 3 Snake Eater, Creo que en este especial al que he dedicado prácticamente un mes de mi vida he dejado constancia del afecto y la devoción que particularmente siento por esta saga, todo un icono ya en la historia del mundo de los videojuegos, un espectáculo a la altura de lo que se espera cuando las personas sienten pasión por su trabajo y creen en lo que hacen, una demostración de talento, arte y originalidad al margen de los presupuestos que puedan barajarse o no para desarrollar un videojuego, la esencia es algo que no necesariamente ha llevar un envoltorio bonito para comunicar, y esencia es precisamente lo que derrocha. Creo que la historia de cualquiera de los Metal Gear hasta la fecha hubiera funcionado igual de bien incluso si sus gráficos no hubieran sido todo lo buenos que afortunadamente lo son.

Obras maestras que siempre han destacado con cada entrega en todos los aspectos, tanto técnicos como jugables, los personajes, su música, su argumento, el estilo cinematográfico acuñado por un juego, no está ausente de algunos defectos pero es casi perfecto, lo más perfecto que conocemos en un videojuego. En Snake Eater las virtudes suman muchos tantos, nuevas incorporaciones de personajes, la idea de ambientar la historia en el génesis de la saga, los años de la guerra fría,la lucha de las superpotencias por hacerse de manera clandestina con el legado de los filósofos, una aventura casi tratada con la misma genialidad que fue concebido Metal Gear Solid para PSX pero con las mejoras oportunas y las ventajas de la experiencia acumulada de sus creadores.

Sólo soy capaz de dirigirme a esta obra honrando el respeto y la admiración que me inspira, el orgullo que hace cual Big Boss ponerme en pie para aplaudir el más magistral y elocuente trabajo desarrolado en el mundo tan a menudo *criticado y censurado del videojuego. Insuperable.

*“deja que el mundo te de la lección y luego tu podrás dársela al mundo” 

                                                                                                             Fdo; Maki360 

5
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3 Comentarios:

Si es que no te podia salir

Si es que no te podia salir nada malo tete. Vaya forma mas buena de cerrar tu especial de la saga del metal gear. Con un brochazo de oro.

Te habras quedado a medias con las fotos pero me lo he leido de un tiron.  

Genial

Como los anteriores volúmenes, una excelente entrada, tratando no solo el juego, sino muchos detalles interesantísimos que hay detrás y que a la mayoría se le pasan por alto. Te doy cinco estrellas porque el sistema  de Gamefilia no me permite darte más :).

Saludos! 

Pedazo entradaca que te has

Pedazo entradaca que te has currado!!! A la altura de la saga desde luego. TeTe daría más estrellas, pero solo te puedo dar 5 y una merecida mini portada :)