Hace unos meses me llamó la atención un artículo redactado en “The Wall Street Journal” acerca de los videojuegos:
El titular afirmaba la posibilidad de catalogar a los videojuegos como un producto adictivo capaz de desarrollar un trastorno o desorden psicológico… y que por consiguiente la Asociación de Psiquiatría Americana estaba estudiando esta decisión.
Que los videojuegos son adictivos,es indiscutible, el objetivo es alcanzar una meta situar al jugador en un reto y verse recompensado por ello, como cuando nos empeñamos en conseguir algo y volcamos nuestro esfuerzo hasta lograrlo, como cuando pintamos un dibujo o escribimos una novela y pasamos horas y horas pensando, dibujando, borrando o rectificando hasta dar con el resultado final que deseabamos, siempre que lo hagamos por vocación , hobby o diversión todo esto resultará adictivo.
Desde mi particular punto de vista voy a intentar tratar este tema con bastante relatividad y no dejarme llevar demasiado por mi especial devoción, pues considero que cada uno de nosotros reacciona de muy distinta manera ante determinadas influencias que tomamos de la vida, de las personas o productos que consumimos. Sin embargo calificar una adicción como perjudicial a gran escala englobándo en su sentido a todos los usuarios es demasiado comprometido.
Lo que ocurre aquí es el mismo tópico de siempre, desde los orígenes los videojuegos se han tachado de nocivos, de peligrosos y perjudiciales, como algo negativo, un mal visto hacia un futuro donde nuestras cabezas estarán carcomidas por estos productos interactivos…(según todos aquellos detractores), cuando no ha sido por lo simplista de su gráficos e historia, ha sido por lo agresivos, violentos y bélicos, cuando no por los destellos de luces en el televisor y cuando otras tantas veces por lo ofensivo de su lenguaje soez..
Lo fácil es culpar a algo o alguien cuando nos damos cuenta de que no hemos sido capaces de tener una responsabilidad para con nosotros mismo o nuestros hijos.
La violencia no solamente aparece en los videojuegos no nos engañemos ni hagamos demagogia barata con esto ni vayamos a crucificar siempre al mismo Cristo… los videojuegos llevan arrastrando esta lacra porque sólo y siempre hablan de ellos cuando es por algo malo y para mal.
La consciencia que cada individuo tiene para esto determina el grado de peligro que pueda implicar y depende en gran parte de su ética y educación para tener una visión clara y difereciadora entre lo que es real y lo que no.
Obviamente este problema no es tanto de personas adultas, desgraciadamente los más afectados son los niños, quienes en estos tiempos, la mayoría de ellos no cuentan apenas con la supervisión de sus padres y nadie les impone ningún tipo de restrinción…El verdadero problema aquí aparece cuando nos damos cuenta que la educación de nuestros hijos esta descuidada… y que les estamos permitiendo consumir algo que no es adecuada a su edad.
De esta manera y con esto en consideración las pautas de comportamiento en un niño son muy importantes a la hora de permitir el uso de un género u otro observando la reacción y estimulos que desarrolla durante el juego. Supongo que ningún niño va tener la idea de matar a nadie por jugar a super mario bros o al tetris.
Reconozco que los videojuegos ejercen una influencia quizá más directa al tratarse de algo interactivo, eso no lo discuto, pero la tecnología avanza y hay que saber aceptar y sobretodo amoldarnos y evolucionar con esto, antes leíamos apasionantes aventuras en novelas y libros y no por eso la gente salía de casa con un pístola para matar a nadie motivado por la novela policiaca quizá… si así lo hiciese seguramente algo tendría mucho más que ver con todo esto que el simple hecho de leer un libro o jugar a un videojuego,. hay una diferencia en la generación y las nuevas incorporaciones tecnológicas, eso es indudable y en lugar de tratar de redimirlas hay que explorarlas y obtener lo postivo de ellas.
Es cierto que existen multitud de títulos donde la violencia es el factor principal del juego, pero en cualquier caso estos títulos están clasificados por edades y sólo deberían de ser recomendables así, lo que pasa sin embargo en la realidad es bien distinto , lo prohibido siempre acaba resultando lo que más nos interesa o llama la atención, ¿es raro ver a un nano hoy en dia con un cigarro en la boca con tan sólo 12 años de edad? Más bien no es nada raro, casi empieza a parecer normal, por muy absurdo y estúpido que sea… Lo mismo ocurre con los juegos, los niños juegan cada vez más a juegos que no corresponden a su edad, pero para ellos son los más divertidos,… El caso más popular es el famoso Grand Theft Auto, donde trabajas por dinero y haces los encargos sucios que te manda la mafia, donde pegas sin justificación, robas sin necesidad y matas por hobby si se te antoja, pero la clave sarcástica del juego hay que saber comprenderla, en el fondo el juego no es más que una parodia exagerada de las cosas que realmente pasan en la vida real, sólo basta con que enciendas el televisor durante unos minutos…
En géneros bélicos o de ciencia ficción, shooters ..etc normalmente la trama nos sitúa en la perspectiva del personaje bueno frente al malo…esto es como en las peliículas donde siempre gana el bueno..ocurre casí lo mismo donde tú asumes el papel protagonista de tu personaje y si matas lo haces porque el resto de civiles inocentes depende de que acabes con un grupo de terroristas que intentan volar el mundo por los aires o cosas así… El acto de matar esta justificado de una forma más comprensible y puritana , entre la espada y la pared en una situación extrema, sin alternativa alguna.
Seguramente exitan muchas personas que no puedan autocontrolarse y abusen sin moderación ni prudencia de los videojuegos, se sentirán como enganchados inevitáblemente drogadictos de esta “adicción” que principalmente es generada por ellos mismos. Se ven incapaces de prescindir del juego pero seguramente se vean incapaces de muchisimas otras cosas en la vida, su ámbito social o familiar, esto es sólo un aspecto y perfil psicológico aplicado en este caso al uso de los videojuegos en concreto y del que se deduce a boca entreabierta la atrevida especulación de que un desorden mental sea fruto y consecuencia principal del uso de videojuegos.

2 Comentarios:
En primer lugar darte la
7 de Marzo de 2008 • 13:26 — ShaiyiaEn primer lugar darte la enhorabuena por la entrada, me ha encantado.
En segundo, yo creo que la violencia, por muy justificada que esté, no debería ser consumida por el público infantil, precisamente por estar justificada es aún mas negativa. No se puede enseñar a los enanos que la violencia es un medio justificable y aceptado para conseguir según que cosas, si se satiriza para mal, también ha de hacerse para bien. Si se justificaran las acciones violentas de esta forma entrariamos en una dinámica muy peligrosa, especialmente en la infancia, a los niños hay que enseñarles que la violencia no es de NINGUNA de las maneras un med ara llegar a algo, se deben promover actitudes de resolución de problemas basadas en el diálogo y en el desarrollo de la asertividad y la autoestima, que es el camino dificil, la violencia es el camino más corto, pero también el peor.
Estoy de acuerdo en que los videojuegos a una persona hecha y derecha no tiene por qué afectarle a nivel personal, pero desgraciadamente no todos somos así, hay gente a la que la violencia le afecta y sus niveles d agresividad son más elevados, pero eso es algo que hay que aceptar y asumir, pues a estas personas no solo les ocurre con los videojuegos, sino con el visionado de peliculas o series de tv. Y, evidentemente, a alguien con problemas psicológicos es más probable que le afecte jugar convideojuegos, el caso es que este tipo de detalles se olvidan de mencionarlo en los diferentes medios de comunicación, desinformando más que otra cosa, vease el caso del asesino de la katana
Ahora bien, hay gente que pide mayores niveles de violencia en los videojuegos, y yo no creo que sea necesario, incluso en el offtopic se llegó a plantear la posibilidad de las violaciones en un videojuego ¿realmente es necesario llegar a esos niveles? Yo personalmente creo que no.
Gracias Shaiyia Me alegro
7 de Marzo de 2008 • 14:41 — MAKI360