El blog de magoji04
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Fuentes:
http://www.ultimagame.com/xbox_360/infinite_undiscovery/deta lles_d6187_0.html
Salida España: 5 de septiembre de 2008 .
Posible Carátula:
Página web: http://www.infiniteundiscovery.com/
Nombre España: Infinite Undiscovery
Nombre original: Infinite Undiscovery
Desarrollador: tri-Ace
Distribuidora: Square-Enix
Género: Juego de Rol
Idioma: ¿?
Formatos: Xbox 360
Square Enix Ltd., el editor de
productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y
otros territorios PAL, ha anunciado hoy que INFINITE UNDISCOVERY™
saldrá a la venta en Europa y en todos los territorios PAL el 5 de septiembre de 2008, exclusivamente para la Consola Xbox 360™ de Microsoft.
Este juego será lanzado simultáneamente a nivel mundial, con la llegada
de la versión para Norteamérica el 2 de septiembre y la de Europa y
otros territorios PAL el 5 de septiembre.
Este RPG fantástico, que es el primero de una nueva serie de
títulos de Square Enix para Xbox 360, es un proyecto conjunto del
equipo de desarrollo favorito de los fans, tri-Ace Inc., creadores de
STAR OCEAN® y VALKYRIE PROFILE®.
John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., comentó al respecto,
“Con el lanzamiento simultáneo de INFINITE UNDISCOVERY, Square Enix
está entrando en un nuevo y emocionante periodo en el que ofreceremos
una increíble experiencia de juego a todos nuestros fans de todo el
mundo a la vez, con lo que se crearán nuevas comunidades globales. Esto
es algo que nos habíamos propuesto lograr desde hace mucho y esperamos
poder entregar emocionantes experiencias de juego en todas las
plataformas durante mucho tiempo.”
INFINITE UNDISCOVERY sumerge a los jugadores en un exuberante mundo
en el que cada decisión en tiempo real puede revelar un sinfín de
descubrimientos y alterar cada encuentro. El equipo tri-Ace definió un
nuevo estándar para los RPGs con la serie STAR OCEAN al hacer que la
transición entre escenarios y batallas sea prácticamente nula y ahora
está de vuelta para crear un nuevo punto de referencia para el género
al combinar perfectamente los elementos tradicionales de sus juegos con
las posibilidades tecnológicas que ofrece la Xbox 360. Por si fuera
poco, la experiencia se ve enriquecida con la banda sonora del
compositor Motoi Sakubara, el mismo que escribió la música de las
series de STAR OCEAN y VALKYRIE PROFILE.
Sobre INFINITE UNDISCOVERY
Historia
Desde tiempos inmemoriales, la gente ha creído que la luna es el
trono de Dios y han prosperado por medio de la recolección de la
energía de este astro.
Ésta es la historia de un mundo en el que el destino de un hombre está atado al de la luna.
En un día aciago, la luna fue encadenada a la tierra por un
ejército de hombres que se llaman a sí mismos la Orden de las Cadenas.
Dirigidos por un hombre a quien la gente, atemorizada, bautizó como el
Caballero de la Zozobra, la Orden se dedicó a asolar todo territorio,
sumiéndolos a todos en un mar de terror.
Nuestra historia comienza en un bosque, dentro de una prisión
controlada por la Orden de las Cadenas. Un chico llamado Capell está
encerrado porque lo han confundido con el héroe del pueblo...
De pronto, una chica llamada Aya irrumpe en la prisión para liberar
a Capell y ayudarlo a escapar. Ella es compañera de Sigmund, un héroe
que se ha dedicado a dar fin a la tiranía de la Orden de las Cadenas.
La vida de Capell está a punto de cambiar para siempre. Sin que él lo
sepa, su sino es decidir el destino del mundo.
Caraterísticas
• Épico y novedoso sistema de juego de acción/aventura,
desarrollado por tri-Ace, los creadores de las series STAR OCEAN y
VALKYRIE PROFILE.
• Acción en tiempo real sin transición entre escenarios y
batallas. Los descubrimientos que hagas serán una constante que
activará singulares e increíbles secuencias de acción.
• Situaciones de combate únicas: ¡escapa de ogros gigantes, huye
del masivo ataque de fuego de un dragón e incluso lucha mientras se
aproxima un tsunami!
• Dirige a un equipo de hasta 4 personajes en tiempo real para maximizar tus oportunidades de victoria.
• Impresionantes escenas animadas por ordenador que dan vida a un mundo vibrante y ricamente detallado.
• Cautivadora banda sonora con la calidad del compositor de STAR OCEAN y VALKYRIE PROFILE.
MAS DETALLES:
La trama de Infinite Undiscovery nos
lleva a un mundo que funciona gracias a la energía de la magia, cuya
fuente ilimitada es la luna. Los habitantes han aprendido a utilizar
habilidades especiales gracias a ese “poder”, y su civilización va
prosperando… hasta que una fuerza oscura se apodera del satélite e
impide que siga emitiendo su luz. En este periodo de tinieblas surgirá
un héroe dispuesto a liberar el astro y hacer que esta oscuridad se
desvanezca. Pero, curiosamente, nosotros no seremos este héroe, sino
otro personaje de aspecto muy parecido cuyo destino (lleno de
descubrimientos, incluidos el de la preciosa guerrera Aya) se
entrecruzará con esta misión.
A nivel jugable, Tri-Ace vuelve a apostar por una curiosa mezcla de
acción y turnos cuya mecánica recuerda a Star Ocean 3 o (en menor
medida) a la saga Tales. Nosotros tendremos el control directo de un
héroe de nuestro grupo, mientras que el resto de personajes serán
manejados por la I.A. del juego. Nosotros podremos darles órdenes
directas, influir en su comportamiento (con patrones como su valor o
uso de magia) e intercambiar libremente el control entre ellos, pero a
la larga tendremos que aprender a confiar en ellos en batalla.
Los productores del juego han hecho mucho hincapié en el hecho de
que, a diferencia de otros RPGs del mercado, en Infinite Undiscovery no
vamos a detener la exploración con combates, ya que los enemigos están
perfectamente integrados en los distintos entornos. Así, no habrá
combates aleatorios cada ciertos pasos, ni siquiera tendremos que
tocarlos para pasar a una pantalla especial para el combate, todo el
escenario será nuestro campo de batalla. De esta forma podremos pasar
al ataque tan pronto veamos a los enemigos, incluso podremos
emboscarlos y utilizar trampas o partes especiales del escenario, como
escaleras, árboles, agua… para tomar ventaja.
Este elemento de “mundo abierto” - muy típico de los RPGs online,
como World of Warcraft - puede dar muchísimo de sí, y los
desarrolladores nos dieron ejemplos concretos. Si luchamos en mitad de
un temporal de tsunamis tendremos que cerciorarnos de que nuestros
personajes están bien protegidos mientras luchan, o perderán vida con
cada ola que llegue. También nos veremos perseguidos por enormes
bestias, como dragones, contra los que no podremos luchar directamente…
Por último, aunque no menos importante, tendremos los Undiscoveries
que dan nombre al título, y que serán “descubrimientos” relacionados
con este mágico mundo, desde nuevas criaturas y sus puntos débiles
hasta detalles sobre el pasado, presente y futuro de nuestros
protagonistas, pasando por nuevas áreas de juego. De nuevo tuvimos
interesantes ejemplos, y si bien para descubrirlo todo sobre nuestros
protagonistas sólo será necesario ser hábil en las conversaciones habrá
momentos en los que tendremos que tomar decisiones que nos llevarán a
un descubrimiento u otro. Si una gigantesca criatura nos persigue,
podremos plantarle cara o huir; la opción más valiente quizá nos
reporte nuevas habilidades, pero si huimos la criatura puede abrir una
nueva senda de exploración mientras nos persigue…
Ya se ha confirmado que el juego ocupará más de un DVD , y que
podemos esperar entre 30 y 40 horas de juego en una partida media, lo
que suena muy prometedor (y más si realmente tenemos tantas
posibilidades y opciones en cada partida).
IMAGENES:








VIDEOS
Pondré el enlace a youtube para no hacer esto demasiado extenso:
http://es.youtube.com/results?search_query=infinite+undiscov ery&search_t...
Ya iré actualizando cuando conozca más datos acerca de este juegazo.
saludos.
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