10 de Febrero de 2012
Ago
26

Treyarch y la brutalidad en CoD:Black Ops

 

 

Uno de los juegos que más esperados aparte de Halo:Reach es Call Of Duty Black Ops. Todos ya teniamos metido en la cabeza que Treyarch no se arma con chiquitas cuando tiene que enseñar sangre, decapitaciones e incluso muertes brutales. 

Call Of Duty World At War ya nos mostraban una guerra bastante violenta comparada con las de Modern Warfare, en las que se llenaba de los tipicos heroes con super aguante (ahora es cuando me matais) , pero a mi la historia de MW2 me gusto , pero se pasaron un poco con los 2 protagonistas que se podrían llamar McClain y Jack Bauer.

Josh Olin, community manager de Treyarch, ha realizado unas declaraciones a la brutalidad que acompañara a CoD:Black Ops.

"Es duro decir esto pero se trata de un juego de temática adulta pensada para un público adulto y no nos vamos a cortar a la hora de mostrar la brutalidad de la guerra.Capturar ese nivel de autenticidad y realismo es importante para la inmersión de los jugadores. Todo lo que hacemos tendrá relación con la historia o buscará provocar una respuesta emocional en el jugador, para hacerles sentir enfadados, indignados o tristes. Estos elementos ayudan a que la inmersión del jugador en el mundo del juego sea mucho mayor. No habrá nada gratuito."

El proximo 10 de Noviembre podremos confirmar todo lo que comentan.

 

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5 Comentarios:

El realismo y la crudeza si está justificado...

...me parece algo muy bueno. No en vano desde su primera entrega por muy famoso que se haya hecho, call of duty no es una saga para niños así que nadie se tendría que alarmar.

El problema es que se intente tirar del gancho fácil y hacer un juego extremadamente cruel o políticamente incorrecto pero con todo ese "potencial" sin aprovechar y metido con calzador. Dicho de otro modo; no es lo mismo la crueldad exhibida a base de flashbacks temporales y alucinaciones sangrientas en brothers in arms 3 que el gore desmedido de un soldier of fortune 2 (que en el 1 su razón de ser tenía, pero en el 2 acababa por resultar anécdota y puro reclamo publicitario...)

¡saludos!

A mi me parece bien... igual

A mi me parece bien... igual que en el cine hay peliculas con escenas violentas (mas o menos justificadas), en los videojuegos tambien tiene que haberlas (y tambien mas o menos justificadas, claro que si estan justificadas mejor) igual que hay peliculas para niños y peliculas para adultos, tambien tiene que ocurrir lo mismo en los videojuegos, la verdad que me pone de muy mala os... ver como censuran un juego en X pais por que es extremadamente violento, mientras que en el cine hay peliculas mucho mas violentas sin ser censuradas.

Ya es hora de que se le de el uso al codigo PEGI, aunque supongo que esto tardara todavia algunos años en ser realidad absoluta.

Un saludo 

...

Me parece cojonudo... y espero que en el multijugador también se aplique (por lo que se vio en el tráiler esto no era así, más les vale currárselo). Porque uno de los puntazos del World at War eran las amputaciones en pleno multijugador, principalmente por disparos de armas potentes como escopetas, o al detonar Bouncing Betties.
 
Porque quiero realismo, y no la gilipollez esa como en el Modern Warfare 2, que al matar a un enemigo en el multiplayer este suelta billetes.
 
5*, un saludo.

No tenías tantas ganas de

No tenías tantas ganas de ver el capítulo de Naruto de esta semana? Pues no te preocupes, te lo resumiré: Guy muere. Ostias, se me escapó? Very Surprised Bueno, aún te pueden quedar las ganas de saber como muere, a mi también me moló ver como Kisame le arrancaba la cabeza... ups, se me escapó de vuelta? Very Surprised 

Bueno... no te preocupes, aún estás a tiempo de saber que te estoy mintiéndo... o tal vez no y realmente muera  Very Surprised

la verdad ahi entra la

la verdad ahi entra la labor de las padres de vigilar que tipo de juegos pasan sus hijos, si consideras que algo es desagradable para ti, puedes dejarlo aun lado

semper fi

SC