Blog de un Gamer
Analisis, Noticias, Articulos sobre los videojuegos actuales. Coleccion de videojuegos, etc

Hace unos meses Remedy nos enseñaba Alan
Wake, un juego con una historia realmente cautivadora y que a muchos de
nosotros nos dejo clavados en la pantalla como si la serie de LOST se
hubiese lanzado en videojuego. Manteniendo el sistema de como si una
serie de televisión se tratara, con sus "Anteriormente en...".
Remedy aviso de que iban a expandir más el universo de Alan Wake a
través de contenido descargable. Se anunciaron 2 DLC que se lanzarían en
un futuro, "La Señal y "El Escritor".
Por ahora han sacado "La Señal" y de forma gratuita para todos los que adquirieron una copia del juego.
Historia
La Señal se ambienta justo después de los
acontecimientos finales de Alan Wake, profundizando más en la trama
pero de una forma paralela a la misma. No voy a profundizar en el tema
por no desvelar cosas claves del argumento del juego, es mejor que lo
disfrutéis vosotros mismos.

Sam Lake ha creado un gran mundo, en el DLC lo ha intentado llevar más
al nivel de la paranoia, haciendo que incluso el jugador se quede
estupefacto o liado con todo lo que va ocurriendo en la hora y media que
dura "La Señal"
Jugabilidad
Alan mantiene todas sus habilidades del juego original, que únicamente son andar y correr.
Volveremos a tener a nuestra disposición todo el abanico de armas,
revolver, escopeta, rifle de caza, bengalas, granadas de luz, lanza
bengalas, etc.

La linterna va a ser un factor cable, ya que vas a estar usándola constantemente, por lo que ten cuidado con la munición.
Se reutilizan los enemigos (Los objetos poltergeist, enemigos poseídos
por la oscuridad y pájaros), añadiendo nuevas situaciones para
deshacerse de ellos, como por ejemplo la parte de las calderas, en las
que tienes que usar estratégicamente el uso de ellas para hacer
desaparecer a los espectros que vengan a por ti, ya que prácticamente la
munición escasea si decides depender mucho de ella.
Gráficos
Técnicamente se sigue manteniendo igual,
reutilizando escenarios ya usados en el juego y añadiendo otros
completamente nuevos. Brightfalls estará igual a como la recordamos en
el juego por lo que muchos lugares nos serán familiares.

La iluminación se ve mejorada gracias al cambio continuo de las fases,
por lo que si ya estaba muy bien trabajada en el juego original.
Sonido
La Banda Sonora del juego se mantiene
igual, con un añadido nuevo en los créditos del final. El sonido del
aire y de los espectros sigue siendo el mismo, haciendo que si tienes un
home cinema en casa sientas que te encuentras allí, por lo que el nivel
de tensión aumenta.

El doblaje sigue siendo excelente, repitiendo los mismos del juego
original, quitando las preocupaciones de que muchas veces, este tipo de
contenidos nos llegan subtitulados al castellano, pero esta vez nos
llega doblado.
Otros
- Duración:
"La Señal" tiene una duración de una hora y media aproximadamente,
aunque debería haber estado añadido al juego original, ya que sigue un
poco la trama del juego.
- Dificultad:
Su dificultad se ve aumentada aún jugando en normal, haciendo que en
muchas situaciones tengamos que salir corriendo por la gran cantidad de
enemigos que vendrán a por nosotros, ya que nuestra munición escasea y
podemos encontrarnos en una situación realmente difícil.
- Otros:
Volveremos a tener objetos coleccionables. Los manuscritos han sido
sustituidos por 10 despertadores que se encontrarán repartidos por el
escenario, pero bien escondidos, por lo que tendremos que explorar las
fases.
También encontraremos figuras de cartón, como la que sale en el
juego original y que Barry siempre lleva con él, la del Alan Wake con el
libro. A lo largo de hora y media habrá 6 figuras de cartón de
diferentes personajes del juego, que tendremos que ir descubriendo.

La Señal añade 250 puntos en logros nuevos para que los consigamos, haciendo que sea todo un reto conseguirlos.
Conclusión
Alan Wake "La Señal" debería de haber
estado añadido al juego original, ya que sigue con la historia y
profundiza un poco más en ella, se agradece que Remedy haya regalado
este DLC con cada copia vendida del juego. También se encuentra en el
bazar por 560 mp.
La Señal se diferencia de algunos DLC que no añaden prácticamente al
juego original, haciendo que este sea realmente interesante por sus
cambios constantes, la historia y el nivel de paranoia con la que Sam
Lake ha querido dotar al juego.
Aún teniendo sus pros y contras, un fan de Alan Wake o mismamente
alguien que quiera saber más sobre la historia, le encantara este
añadido.
Analisis, Noticias, Articulos sobre los videojuegos actuales. Coleccion de videojuegos, etc

6 Comentarios:
Como no he jugado el juego
20 de Agosto de 2010 • 19:43 — El CaminoComo no lo he jugado no puedo decir si es justa la nota pero eso si tu análisis es buenisimo yo no he podido hacer nuevas entradas por que entre a prepa. Estaba ocupado pero creo que mañana publico algo no sobre videojuegos si no sobre las epocas del cine Mexicano desde los la decada de los 30 hasta la epoca dorada y al final por el vulgar cine de ficheras(casi nadien ha hablado sobre este tema asi que quiero ser el primero).
P.D primero lo haré en Word para que no se me pase ningun acento.
@Magma y Camino
20 de Agosto de 2010 • 21:35 — tidus 7@Magma
¿Tu no ibas a hacer hoy la entrada de los juegos sin conferencia? Vago!
@Camino
Tras hacerla en Word cópialo a un bloc de notas y luego pégala en meri, dado que sino vas a tener el problema de caracteres extraños en la entrada ;D
Buen análisis de dlc, otro
20 de Agosto de 2010 • 22:23 — Sonic_The_HedgehogBuen análisis de dlc, otro que tengo que empezar, porque entre el de borderlands, alan wake, fear 2, red faction guerrilla, etc tengo mil dlc sin empezar. Por cierto pásate y ves mi colección que te he comentado antes.
Un saludo.
Pues eso...
20 de Agosto de 2010 • 23:16 — lFalcOnsSCuando tenga tiempo me lo descargaré. Más de lo mismo... A mi me gusta
.
pues lastima, en una
21 de Agosto de 2010 • 03:42 — solid_caimpues lastima, en una edicion del año lo jugare, espero hayas terminado de leer mi entrada de ayer
semper fi
SC
@tidus
21 de Agosto de 2010 • 19:50 — Magmadigan