10 de Febrero de 2012
Ago
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Analisis Alan Wake:La Señal



Hace unos meses Remedy nos enseñaba Alan Wake, un juego con una historia realmente cautivadora y que a muchos de nosotros nos dejo clavados en la pantalla como si la serie de LOST se hubiese lanzado en videojuego. Manteniendo el sistema de como si una serie de televisión se tratara, con sus "Anteriormente en...".

Remedy aviso de que iban a expandir más el universo de Alan Wake a través de contenido descargable. Se anunciaron 2 DLC que se lanzarían en un futuro, "La Señal y "El Escritor".
Por ahora han sacado "La Señal" y de forma gratuita para todos los que adquirieron una copia del juego.

Historia

La Señal se ambienta justo después de los acontecimientos finales de Alan Wake, profundizando más en la trama pero de una forma paralela a la misma. No voy a profundizar en el tema por no desvelar cosas claves del argumento del juego, es mejor que lo disfrutéis vosotros mismos.



Sam Lake ha creado un gran mundo, en el DLC lo ha intentado llevar más al nivel de la paranoia, haciendo que incluso el jugador se quede estupefacto o liado con todo lo que va ocurriendo en la hora y media que dura "La Señal"


Jugabilidad


Alan mantiene todas sus habilidades del juego original, que únicamente son andar y correr.
Volveremos a tener a nuestra disposición todo el abanico de armas, revolver, escopeta, rifle de caza, bengalas, granadas de luz, lanza bengalas, etc.



La linterna va a ser un factor cable, ya que vas a estar usándola constantemente, por lo que ten cuidado con la munición.

Se reutilizan los enemigos (Los objetos poltergeist, enemigos poseídos por la oscuridad y pájaros), añadiendo nuevas situaciones para deshacerse de ellos, como por ejemplo la parte de las calderas, en las que tienes que usar estratégicamente el uso de ellas para hacer desaparecer a los espectros que vengan a por ti, ya que prácticamente la munición escasea si decides depender mucho de ella.


Gráficos

Técnicamente se sigue manteniendo igual, reutilizando escenarios ya usados en el juego y añadiendo otros completamente nuevos. Brightfalls estará igual a como la recordamos en el juego por lo que muchos lugares nos serán familiares.



La iluminación se ve mejorada gracias al cambio continuo de las fases, por lo que si ya estaba muy bien trabajada en el juego original.


Sonido

La Banda Sonora del juego se mantiene igual, con un añadido nuevo en los créditos del final. El sonido del aire y de los espectros sigue siendo el mismo, haciendo que si tienes un home cinema en casa sientas que te encuentras allí, por lo que el nivel de tensión aumenta.



El doblaje sigue siendo excelente, repitiendo los mismos del juego original, quitando las preocupaciones de que muchas veces, este tipo de contenidos nos llegan subtitulados al castellano, pero esta vez nos llega doblado.


Otros

- Duración:

"La Señal" tiene una duración de una hora y media aproximadamente, aunque debería haber estado añadido al juego original, ya que sigue un poco la trama del juego.

- Dificultad:

Su dificultad se ve aumentada aún jugando en normal, haciendo que en muchas situaciones tengamos que salir corriendo por la gran cantidad de enemigos que vendrán a por nosotros, ya que nuestra munición escasea y podemos encontrarnos en una situación realmente difícil.

- Otros:

Volveremos a tener objetos coleccionables. Los manuscritos han sido sustituidos por 10 despertadores que se encontrarán repartidos por el escenario, pero bien escondidos, por lo que tendremos que explorar las fases.
También encontraremos figuras de cartón, como la que sale en el juego original y que Barry siempre lleva con él, la del Alan Wake con el libro. A lo largo de hora y media habrá 6 figuras de cartón de diferentes personajes del juego, que tendremos que ir descubriendo.



La Señal añade 250 puntos en logros nuevos para que los consigamos, haciendo que sea todo un reto conseguirlos.


Conclusión

Alan Wake "La Señal" debería de haber estado añadido al juego original, ya que sigue con la historia y profundiza un poco más en ella, se agradece que Remedy haya regalado este DLC con cada copia vendida del juego. También se encuentra en el bazar por 560 mp.

La Señal se diferencia de algunos DLC que no añaden prácticamente al juego original, haciendo que este sea realmente interesante por sus cambios constantes, la historia y el nivel de paranoia con la que Sam Lake ha querido dotar al juego.

Aún teniendo sus pros y contras, un fan de Alan Wake o mismamente alguien que quiera saber más sobre la historia, le encantara este añadido.

  • Historia 7
  • Jugabilidad 6.3
  • Graficos 6
  • Sonido 8
  • Otros 7
Nota Final 6,3
5
Valoración media: 5 (2 votos)

6 Comentarios:

Como no he jugado el juego

Como no lo he jugado no puedo decir si es justa la nota pero eso si tu análisis es buenisimo yo no he podido hacer nuevas entradas por que entre a prepa. Estaba ocupado  pero creo que mañana publico algo no sobre videojuegos si no sobre las epocas del cine Mexicano desde los la decada de los 30 hasta la epoca dorada y al final por el vulgar cine de ficheras(casi nadien ha hablado sobre este tema asi que quiero ser el primero).

P.D primero lo haré en Word para que no se me pase ningun acento. 

@Magma y Camino

@Magma

¿Tu no ibas a hacer hoy la entrada de los juegos sin conferencia? Vago!  LMAO

@Camino

Tras hacerla en Word cópialo a un bloc de notas y luego pégala en meri, dado que sino vas a tener el problema de caracteres extraños en la entrada ;D 

Buen análisis de dlc, otro

Buen análisis de dlc, otro que tengo que empezar, porque entre el de borderlands, alan wake, fear 2, red faction guerrilla, etc tengo mil dlc sin empezar. Por cierto pásate y ves mi colección que te he comentado antes.

Un saludo.

Pues eso...

Cuando tenga tiempo me lo descargaré. Más de lo mismo... A mi me gusta Very Happy.

 

pues lastima, en una

pues lastima, en una edicion del año lo jugare, espero hayas terminado de leer mi entrada de ayer

semper fi

SC

@tidus

el especial "Juegos sin conferencia" lo publicare el lunes