22 de Junio de 2017

† Falls †, blog de M4rk09

Renovarse o morir, así empieza Resident Evil 4. A la salida de RE: Code Veronica los medios especializados tildaron el juego de arcaico, siendo éste demasiado conservador con sus predecesores. Usuarios y prensa, a pesar de resultar un excelente título con uno de los mejores guiones que la saga Resident Evil ha tenido el privilegio de diseccionar, pedían a gritos un cambio. En el año 2005 llegaría ese tan ansiado cambio, y con él, la prueba irrefutable de que mi teoría es válida: cierta gente se queja por quejar. Pero veamos si esas susodichas críticas hacía el juego eran ciertas, y si es verdad que la saga llegó a cambiar tanto.

Mr. Kennedy, Welcome…

Ene
28

Lo tópico de los remakes.

Hoy en día vivimos rodeados de más y más remakes. La industria del cine está falta de nuevas ideas y mientras algunos remakes realmente cumplen su función de remake, que no es más que la de revisionar un clásico poco accesible para el espectador (quiero decir, que tenga ya varios años y no esté posible ni a la venta ni en alquiler para su visionado) por tal de acercarla al público y dar a conocer dicha obra en cuestión. Otros simplemente versionan películas que no hace ni 10 años que vieron la luz, tiran de la fotocopiadora, o bien intentan revitalizar sagas que fueron populares en otros tiempos con mayor o menos éxito. Así que, veamos cada caso en profundidad, eso sí, desde el género de terror (en todos sus subgéneros) que por algo es el cine que yo sigo.

Empecé con esto de los blogs no aquí en Gamefilia si no en Aullidos.com. Recién estrenados sus blogs, decidí hacerme uno que temáticamente estuviese dirigido a colgar mis críticas de películas que hubiese visto recientemente, no teniendo que ser necesariamente de terror. Cual chasco me llevé yo pues esos blogs no gozaban de actividad ninguna. No sé si me rendí demasiado pronto y tampoco sé ahora como estarán, pero un amigo mío me recomendó que probase suerte con los blogs de Gamefilia y aquí estoy a día de hoy.

Sin más, os dejo con las que fueron mis 2 primeras (y únicas) críticas de cuando empecé a iniciarme en el mundo blogger. Las críticas son algo sencillitas por lo que piedras que caigan las mínimas. Sin más, os dejo con ellas y espero que disfrutéis.

Ene
15

ObsCure II, otra forma de ver las obras maestras.

Lejos quedan ya las vacaciones de navidad, y todo el mundo ha vuelto a sus respectivos lugares de trabajo, o en mi caso, a retomar las clases de bachillerato y, cómo no, el blog. Mi consola también ha hecho su particular regreso a las clases pues, que mejor juego podía caer por reyes que el que hoy nos ocupa. ObsCure II es la secuela del original que vio la luz en 2004 a manos de la compañía francesa Playlogic. Hydravision ha sabido soportar con gran acierto el peso que llevaba consigo el realizar una secuela de un juego que causó impacto y revoluciono el género de los Survival Horror permitiendo, como principal novedad, terminar el juego a dobles con un amigo, dejando a éste último unirse en cualquier momento de la aventura.

 

Partiendo de esta simple base, ObsCure II expande dicho concepto jugable y nos trae de vuelta frente a los horrores que se ocultan, ésta vez, en la universidad.

Ene
8

Marilyn Manson; de ídolo a leyenda (1ª parte)

Puede que para algunos les parezca demasiado excéntrico, pirado, o bien directamente no tengan adjetivos que califiquen al personaje dentro de su visión. Pero una cosa no quita la otra, y la afirmación del título de la entrada no es errónea; Marilyn Manson es un artista, con todas las letras de la palabra. Discrepancias habrán miles, y piedras más, pero no me importa. Los que sean reacios al personaje que no sigan leyendo, pues me dedicaré única y exclusivamente a alabarle. Sé que se pone hasta el culo de todo, ¿pero quién del mundillo no lo hace? Sé las veces que ha estado ingresado en prisión, ¿pero y eso que más da? Yo tengo un dicho y es que a un artista se le quiere, sigue, admira, por lo que hace y no por lo que es. Marilyn Manson hace música, y su música (valga la redundancia) me encanta. Así que, ¿quién se apunta a subir el volumen de sus altavoces?

Dic
26

(AMIGO INVISIBLE - Gamefilia 08') Let's draw for SueKeruna!

Te voy a hacer una preguntilla Trancas, es verdad que El Hormiguero se emite en directo?

Ajaja, yo tengo otra pregunta para ti. Es cierto Barrancas, que sabes dibujar?

Dibujar los viernes, y cantar los sábados.

¡Pero con el Paint de Windows no, a mano!

Oye,  pues es verdad. Voy a intentar...

Déjalo Barrancas. ¿Quién ha venido de invitado hoy? 

¿quién me va a entregar sus lapizones?
¿quién me va a pedir que le dibuje y dónde?
¿quién calentará Gamefilia si hace frío?
¿quién dibujará a ese cerdito mío?

Dic
24

20 Días Después

- 
(no me negareís que no da el pego... Neutral)
¡Feliz navidad a todos!
De nuevo, vengo con disculpas bajo el brazo para todos Kitten.
- 
 ¡Te pido disculpas a ti, querido lector!
- 
Dic
3

"Saw VI", según La Iniciativa.

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: Hola.

Luis_NO_XBOX: ¿Dónde estoy?

- Probablemente te estarás preguntando donde estás, así que yo te diré dónde puedes estar. Puede ser que estés en la habitación en la que vas a morir. Enfrente de ti hay un interruptor, púlsalo.

Interruptor:

Como si fuese tan fácil darle Confused

- ¡Que le des! Evil or Very Mad 

¡Qué no, que yo no toco una Xbox leñes!

(Luis propina una patada de karate a la blanquita)

Nov
19

La más sincera de las críticas: Saw V

Un año más con nosotros, su espera ha valido la pena. Saw ha vuelto por si misma, a resolver una deuda que tenía pendiente con todos sus seguidores, que no es ni más ni menos que la de atar la mayoría de cabos sueltos, simplificar la historia hasta un punto cero, y prepararnos para lo que el año que viene nos aguarda: un apoteósico final. Sin más, les dejo que tomen asiento.

NOTA: La siguiente crítica no contiene spoilers propiamente dichos, pero si destripes de las anteriores secuelas; cosas que ya se dan por sabidas. Por lo tanto, si te queda pendiente la visualización de alguna de éstas películas, puede que te estropee alguna sorpresa. Avisado quedas Wink.