2 de Diciembre de 2008
Sep
8

Los 5 verdaderos retos para un jugador

Cada jugador tiene su talón de Aquiles, pues aquí tenéis los míos. Los 5 niveles que más me han costado terminar de un videojuego, los que me han hecho sudar tinta frente a la pantalla de mi televisor, los que han hecho qué, de repetirlos tantas veces, haya tenido que cambiar de mandos (y eso es cierto Confused) por volverse inservibles, tras continuos impactos contra el suelo Razz. Todos, en alguna época de nuestras vidas, hemos sufrido el jugar a aquél nivel imposible de pasar, ese que ha hecho que dejáramos el juego apartado unos meses, para retomarlo más tarde.

La lista es muy personal, cada uno tendrá los suyos, y para eso existe la opción de dejar un comentario, para que dejéis los vuestros más abajo y entre todos completemos todo un señor listado. Digo esto de antemano, para que no os echéis encima mío. De buen seguro que a más de uno, los siguientes niveles les parecerán risibles pero, recuerden, mi edad. Esa lastra con la que tendré que cargar como mínimo con un par o tres de años más. Mi 1ª consola fue una PSX y, no he jugado juegos más allá de dicha consola. Seguramente diréis que los juegos de ahora son de nula dificultad comparándolos con los de antes, pero es que me temo que no he jugado a otra cosa. Así que, sin más dilación, les dejo con los 5 niveles qué, a pesar de odiarlos, son de los que más orgulloso me siento de haberlos terminado.

Heart of Darkness / PSX

Fase 8: Batalla Final

Aquí empezó todo, de la mano del Señor Oscuro. Ya de por sí, el juego no presentaba una dificultad atípica a la del resto de juegos del género, pero lo de la pantalla final era apoteósico. Desplazándonos por el pasillo que daba derechito al trono del malo malísimo, a nuestro paso se daban cabida un número de criaturas de la oscuridad, mayor a la que el juego nos tenía acostumbrados (y mira que las emboscadas eran constantes a lo largo de su desarrollo), y en todas las direcciones. Hacia el frente, desde atrás, o bien desde arriba pues algunas saltaban lo suyo. A eso sumadle la aparición de armaduras, bichos que tardan el doble en morir, y que al hacerlo quedaban reducidos a dos pedazos de “algo” viscoso qué, si no se destruían a tiempo, se convertían en una armadura íntegra cada uno, léase, que se reproducían. A demás lanzaban bolas de fuego, que había que esquivar saltando.

Y sí, el Señor Oscuro también estaba presente, lanzando desde el aire bolas de fuego dobles, que había que esquivar con doble salto (valga la redundancia). Todo lo mencionado hasta ahora sucedía a la vez, así qué, podéis imaginar que había faena para rato.    

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Tras cruzar tan largo pasillo, tan sólo debíamos sentarnos a ver los créditos, e asistir a tan magnífica cinemática que anunciaba el fin del juego. Cosa que supuso toda una alegría para mis pobres dedos, desquiciados ya de tanto aporrear botones…

The Simpsons Hit & Run / PS2

Nivel 7: Preparado para matar

El Reallity Show daba comienzo. Los alienígenas estaban repartiendo armas láser gratis, para que los habitantes de  se matasen entre sí. Bart debía destruir los 25 puestos de entrega en 1:40, repartidos por toda la ciudad, tarea fácil. Lo difícil era volver a los estudios Krusty en 0:50. Uno debía aprenderse cada calle, cada atajo. Al destruir los puestos el contador Hit & Run subía de tal manera que librarse de la poli era imposible en esa misión. Así que no solo era una carrera con el tiempo en contra, sino que con la policía de frente. Si te reducían y te arrestaban, perdías aún más tiempo del escaso y valioso que disponías. Toda una odisea.

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El juego contaba con la opción de saltarte un nivel concreto tras repetirlo incontables veces pero, eso es inmoral, a mí que no me jodan…

Driver 2 / PSX

La Havana: Encuentra la pista

Agente, éstos serán los peores 7 minutos de tu vida. O eso debieron decirle al pobre de Tanner, ¡que coño!, pobres de nosotros. Así es, tenemos 7:00 para buscar y destruir (a base de golpes) 4 coches que circulan libremente por toda la Havana.

1º, el tiempo es escaso, pues se tarda lo suyo en encontrarlos, y más en destruirlos.

2º, los destruimos a base de estrellarnos contra ellos. Lo que implica que nuestro coche se deteriorará hasta tal punto que nos veremos obligados a cambiar de vehículo. Que si no hay uno cerca, que si no encontramos uno rápido… El tiempo sigue avanzando y…

3º, de nuevo, la policía.Así que en el peor de los casos el tiempo se nos habrá acabado.

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En fin, que nadie me negará que esta misión se traía lo suyo. Pero lo de Driver no acabaría aquí, las movidas de Tanner no habían hecho más que empezar…

Uncharted / PS3

Capítulo 5: La Fortaleza

Aquella sala que tenemos que llenar de agua, cuantos calvarios nos ha dado la muy jodida… Eso sí, en Aplastante.

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Mirad a partir del minuto 3:55 

En éste modo de dificultad dicha sala se vuelve insuperable. De lo peorcito del juego, pero los deseos por terminar el juego en ese modo son simples: Uncharted SÍ tiene trofeos, así que todo queda dicho. 3 tiros serán suficientes para morir, pero de pistola. A las demás armas ni acercarse. Eso sin contar que los enemigos salen de absolutamente todas partes, y reconozcámoslo, las columnas no sirven de cobertura muy útilmente, bueno, y un par de muros de los que se rompen, poca cosa vamos. Al poco de estar en la sala nos saldrán sin previo aviso de dónde hemos entrado, vamos, que si el mando aún sigue vivo es porqué el Sixaxis es muy joven para morir, y el DualShock 3 muy caro para ser un simple y jodido mando (ahora no es momento de criticar a Sony, cálmate…). Así que ya sabéis, repetiréis muchas veces ésta fase, armaos de paciencia, y pensad constantemente en el Trofeo de Platino que os sacaréis si lo conseguís.

Driv3r / PS2

Estambul: La persecución

¡Calita debe morir! Sólo que ojala se muriese en ésta misión…En serio, en la vida lo he pasado tan mal para terminar un maldito nivel. Vuestra habilidad al volante tiene que ser máxima, pues ésta misión no acepta errores. Solo con decir que empezamos con el coche aparcado del revés, entre dos coches, podéis haceros a la idea de cómo irá la cosa. Después de salir, deberemos tener "potra", así de claro, de que ningún coche nos salga al paso en el 1r cruce, lo que serán 3 intentos sacados de la manga como mínimo. Cada vez que giremos mal, hagamos una errata mínima como tomar una curva mal, aunque salgamos de ella, habremos perdido a Calita, aunque la sigamos viendo en pantalla.

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El vídeo tarda lo suyo en cargar... 

Aquí los intentos serán de cuantiosas veces, de una cifra inabarcable como para escribirla aquí, y todo aquél que haya jugado dicho nivel, sabe de lo que le hablo, y sabe que tengo razón. Como decía, lo de Driver no acababa ahí. Por suerte aquél que termine la misión habrá terminado el juego, pues las otras 2 restantes misiones son risibles, y casi se agradece que así sean.

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La 2ª parte. Y sí, la misión como véis, no es que sea precisamente corta LMAO 

Y hasta aquí la lista negra. Sé que muchos de vosotros habréis jugado a mil cosas peores que las que he nombrado, así que nombrarlas si podéis, que tampoco cuesta mucho. Un saludo a todos y, no sufráis mucho anda, que sólo son juegos Wink! 

4.5
Valoración media: 4.5 (8 votos)

41 Comentarios:

Buena lista

Si tuvieseque enumear en todas las fases en las que me he quedado trabado no acabaría nunca XD

Driver tiene misiones muy jodidas, la de estambul la recuerdo con odio, a falta de apenas unos metros me estampé con las consiguientes secuelas...
Otro que se lleva la palma es Lost Odyssey y la fase de los gusanos antes de la torre mágica, es más psicológico que de habilidad, el hecho de que me matase cuando tan solo un ataque combinado mío lo hubiese machacado la primera vez que lo jugué me desesperó de mala manera...

Tengo muchos más, pero no terminaría.

Buena entrada y un saludo



No creo que nadie te

No creo que nadie te critique, porque todos hemos tenido enemigos que nos han hecho convertir en hulks andantes X-D De tu lista no coincido con ninguno, pero si he tenido enemigos que he odiado con todas mis fuerzas, pero mas que enemigos, fases X-D

Vease la fase de la tabla de Conker, de verdad, ese dia habria estampado el mando contra la pared y habria pisoteado la xbox hasta cansarme ¡¡que desesperación para una mierda de faseeeeeeeeeeee!! argggggggggh Cada vez que me acuerdo X-D 

Otra que me costó fue del Prince of Persia antiguo, de verdad, me daban ganas de pegarme cabezazos contra la pared X-D

Y hace poco fue con el Ninja Gaiden II, puto Itagaki y puta fase 8 en nivel alto, dioooooooooooos, ¡eso es el infierno! De verdad que admiro mucho a los cracks que se lo pasan en Maestro Ninja como si nada X-D

De enemigos recuerdo a Arma Esmeralda de FF VII para cargarmela la primera vez, la vi por el mar mientras iba felizmente con el submarino, y la madre que lo parió X-D Eso si, no paré hasta verla muerta, MUERTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA X'D  

Y que coraje dar ir en juegos como Metal Slug, estar en un nivel elevadisimo, y que te mate una mierda de bicho corriente X-D

 

Buena entrada M4rk09, mi

Buena entrada M4rk09, mi talon de aquiles en los videojuegos fue en su dia bioshok, me quede atascado casi en el final y no consegui pasar..., un saludo.

Mis talones de aquiles

1. Dmc 3 se: Cualquier nivel despues del 2 en dificultad dante must die. Una p*** pesadilla.

2. GTA Vc stories: La ultima fase hasta que me dio por usar la ametralladora pesada.

3.Pop Las arenas del tiempo: Cuando subes por ese ascensor antes de perder la daga. La primera vez que la hize Farah no hacia nada mas que morir.

4. Time crisis 3: En el modo mision rescate, la penultima fase y tambien en el modo crisis.

5. Doc. mario: un dia me dio por intentar la ultima fase seleccionable. Un suicidio.

Mi talón de aquiles!!!

Mi talón de Aquiles es el Ninja Gaiden 2 nunca me habia quejado de la dificultad de un juego o me habia estancado hasta ahora que tengo este juego que la verdad no creo que exista otro más dificil de pasar en su ultimas dificultades que son senda del mentor y delmaestro ninja  pero no me voy por vencido voy en la misión 10 de senda del mentor. bueno saludos y espero que te puedas dar una vuelta por mi blog.adios

pfff... ahora mismo... por

pfff... ahora mismo... por el palo k me da k por una cagada se me joda todo es el conseguir mi estrellita para el modo online del mario kart... lo peor de todo es que me quedan los circuitos de 50cc que son muy poco emocionantes.

Anteriormente... pues el enemigo ese de un millon de vida del final x-2. Pero lo consegui por mis huevos, que queria el final perfecto!! 

Eternal Champions

Eternal Champions (Megadrive): Pasarse este juego era poco menos que una tortura. Si perdías un combate te retrasaban un puesto, por lo que tenías que combatir con el oponente anterior de nuevo. Aparte de la dificultad, bastante altilla para la época, llegabas al jefe final (todo un logro) y el muy hijo de su madre tenía cuatro líneas de vida (las que llegué a ver porque nunca descubrí si tenía más aún).

 Forbbiden Siren (PS2):sólo voy a decir una cosa... ¡p***s francotiradores!. El juego me gustaba y, de hecho, siempre me he quedado con las ganas de seguir la historia y de ver cómo acababa la cosa, pero era encontrarme delante de uno de éstos y... morir irremediablemente... y encima tenías que repetir todo el puñetero nivel de nuevo. He jugado a cientos de juegos en toda mi vida, pero la puntería de estos engendros era paranormal, vamos que eran unos cheetos andantes,... y aunque les enviaras un saludo cordial en forma de trabucazo en todo el jeto,  a los pocos segundos estaban de nuevo de pie dando por saco (es lo que tiene la inmortalidad, que puedes j**** a alguien eternamente). 

Algunos juegos de lucha VS (jefes finales). Está bien que pongan jefes dificilillos, que para eso lo son y en algo se tienen que diferenciar de los enemigos normales, pero que un jefe final te cueste lo mismo en cuanto a tiempo que vecer a los tropecientos oponentes anteriores no tiene nombre. Me revienta, sobre todo, cuando todos los oponentes anteriores te los liquidas con una sola mano y sin mirar a la pantalla y llegas al jefe... para dar comienzo la tortura, porque creo yo que le aumentan el nivel de dificultad a posta. Resumiendo: para cargarte a los 8 oponentes anteriores al jefe en nivel normal: 5 minutos y aburrido de lo fácil que es apalizarlos (vamos que ponen la cara para que les des hasta en el carnet), llegas al jefe final... 15-20 minutos más para él solito, tiempo de sobras para mentar a toda la familia, incluyendo ancestros, de los programadores (y ganando por los pelos, que casi piensas que es la máquina la que se ha dejado ganar).

Pues haber yo que recuerde

Pues haber yo que recuerde muy dificiles que más me costó pasar... -Cuando te enfrentas al profeta del Pesar en Halo 2(dificultad legendario claro) un auntentico infierno conseguir atraparlo y darle todo los puñetazos que puedas mientras grupos y más grupos de Élites y algun que otro Grunt(muy peligrosos tambíen cuando les da por tirar una granada sobre todo) que salen de todas partes y te machacan sin piedad y enciman algunos Élites aparecían con espadas y tenían las costumbre de atacarte casi siempre por la espalda si no los so maricones se escondían y encimas de cobardes ellos eran los que te lo decían en toda la cara:¡COBARDE!¿CUANTO TIEMPO PRETENDE ESCONDERSE?...unos cabrones increibles me moría de risa y de rabia cuando me decían esto encima que yo estaba en mitad de una pelea con otro Élite y este estaba escondido detras de la puerta(mas "jo puta" no se puede ser pienso yo) -Tambíen naturalmente cuando te enfrentas a Tartarus(legendario tambíen claro) en el Halo 2 todavía más dificil que el profeta del Pesar y aunque este este menos protegido el cabrón se basta de sobra...con decirte que te mata de un solo toque y encima te lo puedes encontrar en por todos los sitios del escenario y si no reservastes las armas al principio de este nivel(que tiene cojones con lo dificil que durante principio a fin y encima tienes que pensar en que tiene que ahorrar una carabina y solo puedes llevar 2 armas por lo que entonces solo usar una durante todo el nivel eso claro si no quieres que tu arma se acabe pronto cuando más lo necesitas ante este cabrón que encima que a medidas que le haces daño sin previo aviso vienen refuerzos que como no los elimines antes de que se mezclen con su jefe... se haran un grupillo invencible una verdadero sufrimiento. -Sin embargo otro logro mejor que los anteriores y tambíen en el Halo 2 fue creo yo sin duda cuando: Me lo pasaba con un amigo en cooperativo(que no era muy bueno) y en legendario tambíen porque encima que se notaba que los enemigos son todavía más duros... en el momento que moría uno el otro moría tambíen y como mi amigo no era muy bueno...cualquier parte era ultra difícil en vez de parecer un Spartan que luchaba parar salvar la humanidad parecía un superheroe típico que escoltaba a una chica y tiene que protegerlo de todo ser viviente(porque me pasaba casi todo el tiempo protegiendo a mi amigo claro por eso me sentía así xD) -Call of duty 2 cuando tienes que limpiar las casas en la misión "El silo" en nivel Veterano. -Call of duty 4 todo el juego en general claro pero en Veterano. -En el primer HALO en el último nivel cuando tienes que salir huyendo con el coche en nivel Legendario que se casi imposible alcanzar a tiempo la nave. -Pasarme Doom y Doom 2 en el nivel más dificil ambos en mi vieja Playstation -Salvar todos los mudokons en las dos primeras entregas de oddworld una tarea dificilisima. -Halo 3 cuando tienes que destruir los 2 scarabs que parte madre mía. Y MUCHAS MÁS COSAS QUE NO RECUERDO.

Driv3r

Por dios! Me acuerdo perfectamente de la misión de Calita, la repetí muchísimas veces, era insoportable. Con mis 10 años que tenia, y era todo un viciao ya ^^. El driv3r me encantó, yo muchas veces cogía el supuesto lamborgini que habia en Niza, y me pegaba unos saltos en las rampas que había en la playa que no veas...también me encantaba coger un trailer y chocarme a toda velocidad contra un "Renault 5" las vueltas de campana eran impresionantes ^^. Lo que más me tubo entretenido fue lo de buscar a los hombres escondidos por todas las ciudades, eran unos tios que vestían de rojo, buah como me alegraba de encontrarlos! A pesar de la poca edad que tenía, me he llegado a pasar el Vice city 2 veces con 8 años SIN TRUCOS, el San andreas 3, 1 vez con trucos y las demás sin. (Llegué al 100%) Pero enfin, yo desde muy pequeño que llevo jugando a videoconsolas gracias a mi hermano mayor ^^. Recuerdo que los primeros juegos que jugué en mi vida fueron Killer Instint, Mario (no se qual), uno de dragon ball, Street Fighter (no se qual) y otro de Star Wars, todos de la Super nintendo, era muy muy enano cuando jugaba a estos, luego en la PS1 me llegué a pasar el primer Siphon Filter, con 5 añitos que tenía entonces (lo que no recuerdo era si con trucos o no). A partir de allí pues vinieron todos los demas juegos, casi todos +18 xD. Del driver 2 también me acuerdo de alguna que otra misión muy dificil, como por ejemplo una que tenias que destruir o perseguir un camión creo, en la Habanna y otra de saltar por una rampa hacia un barco que se iva (despues de toda la misión que no macuerdo), en Río de Janeiro. Ahora me estoy pasando el Uncharted también en aplastante, y es realmente complicado, yo también me he fijado, 3 tiritos y ale, muerto. Es impresionante, ahora tengo un buen reto para hacer... ^^ Un saludo!

Mi talón de aquiles

Mi talón de aquiles siempre han sido en los plataformas frenéticos, pase tardes enteras perfeccionando mis técnicas prácticamente para pasar un solo nivel, y cuando avanzaba al otro, de nuevo.

¿ Cuántas veces no repetí las partidas de Contra, serían incontables, con esos jefes avernales y con sólo 3 vidas? Pero por suerte, para esa época los jefes contaban con tán solo 2 o 3 patrones de ataque, y sólo tenía que estar compelido a  agarrarle el truquito Cool.

 En devil may cry, también me pasaba lo mismo.

En el monkey island ( los de scumvm), 6 o 7 veces me trababa.

El ninja gaiden trilogy, me brotaba canas verdes.

Tratar de hacer un chain +30 en Vagrant Story, era muy desafiante.

El ninja gaiden 2, al prinicpio me costaba, pero después lo demás fue un paseo medio tortuoso, pero a paso de vencedor gregorianoWink.

Saludos

 

UUyyy, aqui la gente se

UUyyy, aqui la gente se centra demasiado en juegos actuales creo yo... Os recuerdo que a medida que ha ido avanzando la tecnologia, la dificultad ha ido bajando:

Mis talones de aquiles siempre han sido:

-El Motaro de Mortal Kombat 3.

-La fase de Gemini Man en MEGAMAN 3 (el de Game Boy).

-La ultima fase de Megaman X (no acaba nunca y sus Bosses son la peste).

-La fase del Diddy Kong Racing (El de N64) en la que corres en el pueblo medieval, y donde estas en carrera contra un dragon y has de vencerle, recogiendo a la vez las 8 monedas que hay, y que te obligan a patearte el circuito por un sitio distinto en cada vuelta.

Como juego reciente

Como juego reciente nombraría la misión en la que debes rescatar a Cortana (Halo 3), en legendario, claro. Todo un infierno, lleno de Floods. Estuve a punto de pedir ayuda a un amigo para pasarnoslo en cooperativo. Pero tengo mi orgullo.

Y también a Ninja Gaiden II. Pasarselo en la dificultad más alta supone toda una odisea. Voy por la tercera etapa y ya estoy desesperado.

Saludos Very Happy

Mario Bross. 2

El autentico juego mas jodidamente imposible de toda la historia, Mario Bros. 2

IMPASABLE!!!!!!!!

para mi el juego mas dificil de los k e probado ha sido el oblivion en dificultad maxima DIOSSSSSSSSSSS eso si que es chungo un simple daedra puede matar de 2 os···s a tu mega guerrero nivel 50 DIOSSSS QUE DESESPERACION ARGGGHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!

¡Oh, ese Uncharted!

Exactamente el mismo punto. Incluso abrí un hilo en el foro preguntando si alguien realmente se lo había pasado, por lo chungo que es, y siempre hay el típico iluminado que te suelta que buahhh es fácil, pero de fácil no tiene ni un pelo.

Otro que tengo atravesado es el Condemned 2, especialmente la fase de la pu** muñeca, porque encima hay que matarla cuando te salga el simbolo de "muerte especial", pero si te pasas atizándola la has jodido, porque te acaba matando. Ahí si que ha corrido peligro mi SixAxis.

Ah, y el máldito Las Dos Torres... Es uno de los juegos que no quiero ver la carátula ni en pintura, de lo que me traumatizó. Ni con trucos podía pasarme la parte del Abismo de Helm y con Legolas no pasaba del Bosque de Fangorn.

Don Pachi

El peor juego de mi vida sin duda alguna es el Don Pachi. Me podia peguar horas jugando al juego y me lo pasaba, claro que me lo pasaba, pero porque tenia infinitos continues, ya que era una adaptacion de un juego de recreativas. Es IMPOSIBLE pasarse el juego entero sin que te maten ni una sola vez, quien no se lo crea o no sepa de que juego hablo puede mirarlo en youtube, seguro que hay algun flipado que se pasará alguna que otra fase sin que lo maten, pero todo el juego es completamente imposible, doy fé de ello.

Sugerencia para medir la dificultad de los juegos

Con respecto a esta lista no tengo nada que añadir, ya que no he jugado a ninguno de esos juegos. Lo que si me he dado cuenta es que los juegos son todos relativamente modernos, y en una lista así deberían estar también juegos antiguos que sacaban todo lo que había en las máquinas de su época y que hacían de unos controles simples como salto y golpe en 2D un verdadero reto para el jugador. Concretamente me viene a la cabeza el Battletoads de NES, uno de los juegos más originales de la época y de los más difíciles de la historia. Este juego sacaba todo el jugo a una consola de 8bits dándonos fases rarísimas en las que ibas descendiendo con una cuerda por un agujero, en una moto supersonica esquivando obstáculos, en una tabla de surf, encima de unas serpientes gigantes. Todo un reto de plataformas llevado a la enésima potencia. La cuestión está, yo creo, que es posible que los juegos que nombras sean mucho más difíciles que el Battletoads, pero la verdadera pregunta es ¿sacan todo el jugo a los controles de que dispone el juego?, ¿debes de saber usar todas las habilidades especiales y botoncitos a la perfección? en el Battletoads debías ser un experto en el salto, en el golpe, en correr, en agacharte, en esquivar el campo de pinchos moviendo al personaje en el aire, era un reto porque exprimía los controles al máximo. En los juegos modernos esto se puede llegar a hacer, pero es infinitamente más complicado. Por ejemplo juegos como el Ninja Gaiden se basan más en enemigos imposibles que te matan de un golpe que en que se te exija controlar a la perfección a Ryu. Admito que el Ninja Gaiden (XBox) es un juego muy muy difícil, en el que puedes morir muchas veces en la primera fase como no sepas controlar bien al personaje, pero la dificultad está demasiado basada en personajes veloces que sacan partido de una camára no muy buena, donde te pillan ángulos muertos, y donde tienes que luchar contra varios enemigos letales a la vez a la mayoría de los cuales ni siquiera los tienes en plano. Por lo tanto, yo creo que cualquiera que quiera clasificar un videojuego en su dificultad debe clasificar primero lo que exprime los controles de los que dispone el jugador. Desde el simple salto, golpe y correr del Battletoads, hasta los combos, salto y ataque, magia, arco, etc. del Ninja Gaiden. Para quien quiera ver otras opiniones os dejo un enlace de GameTrailers: http://www.gametrailers.com/player/38283.html

Mis puntos de dificultad

Mis puntos de dificultad infernal en un juego son algo antiguos:

La cabra de Broken Sword traumatizó a una generación entera.

El toro mecánico de Grim Fandango, el puto horror hecho puzzle.

El carné de pilotaje de aviones en San Andreas (PC).

El Hollywood Monsters ENTERO.

El Another World, antes de haber probado cada pantalla 600 veces y sabértelo de memoria. 

Pues yo  , mmm . Las

Pues yo  , mmm . Las misiones de driver 2 eran chunguiiisimas todas , pero esa se levaba a palma . Madre mía , el trabajito que me costó pasarmela . Y con 8 añitos que tendría yo xdd. La misión esa de Calita estuve días intentando pasármela , peor me fue inútil totalmente . Luego está la fase de DM3 en la que te tienes que pasar a todos los enemigos finales del juego sin que te maten , o empiezas de nuevo . Otra fase que no me pude pasar

Tambiés está una que me resulto dificilísima , que fue la fase dechernovil cuando llegabas a la noria y te empezaban a venir cienos de tíos . Madre el trabajito que me costó esa fase . Y en dificultad veterano , sencillamente es que era imposible pasarsela .

Y tendré más por ahí pero ya no recuerdo xd

Un saludo y buena entrada , como todas las tuyas . 5 estrellas

The Simpsons Hit & Run lo

The Simpsons Hit & Run lo tengo para la Xbox y no me pareció un juego muy difícil, sobre algunos comentarios el Ninja Gaiden 2 es fácil si lo comparas con el 1 un juego que me costo mucho de pasar pero al hacerlo me senti orgullosoVery Happy.

Complicado

En Zone of the Enders 2 La Pantalla del Tren de Carga: Matar a una horda de enemigos sin recarga de energia, en un tiempo limite y evitando que el tren te saque ventaja. Los mandos de mi ps2 sufrieron ese nivel mas que yo je. Resident Evil 1 en su totalidad: Cuando lo jugue por primera vez era mas chico y me saco de mis casillas. Shin Megami Tensei Nocturne: Una pesadilla desde el primer minuto al ultimo.

@ Sunyata: Al comienzo de

@ Sunyata: Al comienzo de la entrada lo he dejado claro. Mi 1ª consola fue una PSX y es lo más antiguo a lo que he podido jugar, de ahí a que los juegos sean medianamente actuales, pero bueno yo eso ya lo he justificado en el 2º párrafo. Y sobre lo que dices, has dado en el clavo. Pues si de algo se caracterizan éstas misiones es que debes dominar el juego al 100%, cualquiera que haya jugado a La persecución a Calita en Driv3r, sabrá a que me refiero, lo mismo con todos los casos. Si por algo se caracterizaban dichos niveles eran porqué uno debía tener un conocimiento sumo del videojuego, saberselo todo, y dominarlo a la perfección.

@ Fox 17: Sé lo que dices, yo no digo que Hit & Run sea un juego difícil, por eso esta lista la he centrado en niveles concretos de videojuegos. Hit & Run no es ningún simulador de conducción, y el control de éste era algo tosco, los coches se te aberiavan hasta el punto de estallar, la policía te seguía, y precisamente en esta misión tenias el tiempo justo para la vuelta, mira a cuanto llega el jugador del vídeo a la meta. El juego en sí es de lo más sencillo, solo que en esta misión uno se apura más, y tener su dificultad la tiene, o al menos la tuvo para mi en su día.

@ Todos: Y ahora hablando en general, pues muchíssimas gracias a todos por haber participado, añadiendo vuestros pesares videojueguiles. Si en la lista no he metido el modo Legendario de Halo 3, o el Ninja Gaiden II (que veo que muchos coincidís en ellos) es porqué no tengo una 360 así que no he jugado a dichos juegos. No estoy negando su dificultad, simplemente que no tengo ni idea. Y a los que dicen que faltan juegos más antiguos, pues me temo que tendréis que añadirlos vosotros, pues yo no tengo vida más allá de la PSX.

Un saludo Wink!

Esos juegos del MSX, dios...

Tremendos los niveles de los que hablas, M4rk09. Los vídeos dejan claro que eran para liarse a patadas con la tele. Thanks for posting! En mi caso ya ven saliendo algunas canas en mi pelo, y eso queda claro en los juegos con los niveles más infernales a los que me enfrenté. No se me quitan de la cabeza algunos de los monstruos finales del Zanac, para MSX, en donde el ordenador ya no podía más con su alma intentando mover todos los sprites que salían a la vez: disparos, naves, cohetes, misisles dirigidos... Todo eso aderezado con una música que hoy podría considerarse perjudicial para la salud o para hacer vudú, como mínimo, y con un teclado que era de todo menos ergonómico. Otros juegos con niveles insufribles: * "Army Moves" para MSX: primeras fases con el cochecito saltando puentes, a la vez que tirando cohetes y esquivando a los helicópteros, los cañones, los otros coches, las minas... Voy a por las pastillas de la ansiedad... * el jefe final del "Doom II" para PC: de locos, demencial. * "Day of the Tentacle" o "Sam & Max" para PC: ¿pero quién coño escribía los puzzles y pruebas? Arrrgh! Eso sí, te reías como un cosaco con los chistes. * El Metal Slug, en todas sus variantes: No puedo con él, me ha cogido ya viejo y cómodo como para pasármelo :) Espero que a alguno le haya hecho recordar esos buenos tiempos de los 8 bits y las cintas de cassette :)

Halo1 combat evolved para pc.

Un lugar en mi corazon estara reservado siempre para el halo, 3º nivel en la maxima dificultad. Empiezas el nivel con un rifle de fco tirador, 57 balas, que matan de un tiro... piensas... que bien, avanzas por el nivel, se te acaban las balas... da igual, has matado a muchos enemigos... no deben quedar demasiados.... y empiezan a salir enemigos... mas enemigos... mas enemigos... mas enemigos...llegas a una zona en la que hay un plato en el suelo y sobre el esta la nave alienigena, desde la que se teletransportan mas enemigos... mas enemigos... mas enemigos.... mas enemigos.... mas enemigos.... te los fundes a todos, pensando que te has cargado a mas gente que en toda la trilogia de rambo, te subes al plato y te teleportas a la nave alienigena... ya no le deben quedar muchos enemigos, piensas... y empiezan a venir enemigos.... mas enemigos... . mas enemigos.... mas enemigos.... luego, tienes que avanzar por la nave en la que hay mas enemigos, y rescatar a keyes. Al final acabe pensando seriamente si el jefe maestro no acabo el solo con todo el ejercito del pacto. En ese nivel hay mas enemigos que en todo el resto del juego junto.

jajajaja

No mms esos son tus talons de aquiles, reconosco que se necesita algo de habilidad pero no son cosas que con las repitas 2 o3 veces no se pasen bien, son malos juegos para ser retos de un gamer, mas bien MALOS JUEGOS (FACILES) MALOS GAMES Y MARISTATION YA CHAFIO TIENE RATO HACIENDO PURAS RESELLAS COMERCIALES YA NO TANTO PAR ALOS GAMES SI NO PARA LA COMPAÑIA DE JUEGOS Y SI LEA LLEVAS LA CONTRA DE UNO DE LOS ANALISIS DE UN JUEGO ENCARGADO PARA HACERLO QUEDAR BIEN TE CENSURAN

Si, la cabra fue la causante

Si, la cabra fue la causante de la rotura de muchos ratones, y si jugabas unos años después al broken sword denuevo te volvías a cargar otros cuantos ratones. Que me decis de la rata, cocina, trampa y demás para conseguir dinero en Monkey Island 2 Y para los que os guste las aventuras gráficas los que hayais jugado a REHA, os acordais de las cabezas que emitian sonidos

Tio mira que yo soy malo

Esto va para el que a vomitado cierto comentario a titulo de jajajaja firmando como neov2001mx un poco mas arriba : Tio, mira que yo soy malo con la ortografia y tal, pero leerte a ti es una tortura!!

 

Para el autor:

Buff, yo creo que donde mas cabezazos me e llegado a dar es en las aventuras graficas clasicas, pero en realidad, buff,se me haria dificil hacer una lista de 5,  creo que haciendo memoria se lo llevarian los juegos de la vieja escuela, por que mira que me havia llegado a gripar para pasarme el Prince of Persia clasico sin cheats ni ayudas, o el dustin de Spectrum ejej$$je, que cacao, me estoy dando cuenta de la veces que me han apaleado un puñado de pixeles xD... grande heart of darknes!!!! :D

...Mi lista es larga....e

...Mi lista es larga....e intensa..

-motaro de mk3(una fumada de sub final boss)

-Calquier nivel de Devilmaycry1 en dante must die..

-Algunos niveles de DMC3 en modos de normal para arriba.

-Los secret boss de kingdomhearts1y2..(fumada infumable lo de sephirot)

-M Bison en Super stret fighter2

 - Cualquier mision de comandos2 de la 3 en adelante.

-Varios niveles de zone of enders2 

-los eones oscuros de ffx(suerte qque existe la ultraesgrima de yoyimbo X-D)

-ARMAS ESMERALDA....Y SOBRE TODO RUBI de FF7

 Algunos final boss de YAKUZA

-Muchos niveles de vice city y san andreas SIN TRUCOS.

 -Nemesis de resident evil3.

-El modo edgemaster de soulblade

-Una pelea con VOLDO en cualquier juego de la saga.

-Varias etapas de gow y gow2 en nivel dios...

-Cualquier metalgear en nivel dificil o superior...

-los 25 RAY de mgs2...

-La tortura de mgs1.

 -La etapa final d ff12(IN-FU-MA-BLE)

 -Cualquier pokemon legendario sin masterball X-D X-D

 

Asi de pronto..no se me ocurren mas.

La Vieja Escuela de los VideoGames

Hola a Todos, mis momentos más dificiles en los videojuegos los vivi, con las consolas de antaños, aquellos momentos en donde se tenia que ser un bravo para estar más de 2 horas pegados a la TV sin almorzar, ni cenar y en algunos casos, sin haberte dado un lavado de cara, tan sólo para dar le fin a un juego, en donde no tenias la opción de guardar tu partida y tan sólo poseias (En Algunos Juego) 9 Continues, que MADRE de complicación. Algunos de esos juegos para NES y Super NES que me complicaron fueron: WEREWOLF, pero al final de cuenta me encanto haberle dado su sacada de madre a ese pinche lobo afeminado... Juuouki Más Conocido como Altered Beast dificil juego en donde la bestialidad regia, muy bueno por cierto. SEIKEN DENSETSU 3, espectacular RPG CHRONO TRIGGER, otro RPG muy famoso, que ahora vuelve para deleite de los poseedores de una NDS STAR OCEAN, para sumarse a mi lista infinita de Clasicos RPG/ TALES OF FANTASIA/ FINAL FANTASY 3, etc NINJA GAIDEN 2, este juego me dificulto la vida en varios puntos en especial, pero de que es un espectacular juego, lo es... En GameCube seria BATEN KAITOS 2 La Batalla Avanzada en el Coliseum no he podido ganarla, al final me aparecen 3 contrincantes poderosos, un dragon, una Quimera y una extraña criatura negra y por más que re-ajuste mi maso, aún sigo sin ganar... Mal-nacido Hijo de Su Madre bicho ese del demonio. Estos son tan sólo algunos de los juegos que me han jodido la existencia y me han quitado el sueño tan sólo ideando un plan de ataque para lograr pasar ese pinche obstaculo, la verdad no recuerdo si hay otros, pero dejemolo ahi... Cuidense mucho y pasenla bien!!!

Pufff talones de aquiles

Pufff talones de aquiles tenemos todos, y muchos, cuantos mas años hayas jugado, mas tendras:

El God of War 2 en modo Titan se me hizo un infierno de principio a fin (puta medusa)

Los jefes finales secretos de el Kindom Heart 1 xD. Consegui matar a Sephirot, el elemental de hielo y el bicho que te salia en el desierto, pero ¿COMO COÑO SE MATABA AL ESPECTRO ESE QUE TE SALIA EN EL MUNDO DE PETER PAN? ERA IMPOSIBLE!

Los eones oscuros de el Final Fantasy X, asi como el boss final de las ruinas omega y el boss que te aparecia al final que se llamaba juicio final. Como decian por ahi, menos mal que existia la ultraesgrima de yojimbo, pero "juicio final" (creo que se llamaba) era inhumano.

Conseguir todas las baterias y los huevos en el Jack and Daxter, realmente no era tan aburrido por que ese juego era un juegazo, pero hubo un huevo que se me resistio, y aun tengo pesadillas con el (de 2000, que no pudiese coger uno, que encima veia pero era imposible de coger, imaginate el trauma)

Como han dicho por ahi, la cabra del broken sword, y en general gran parte de muchas aventuras graficas, como por ejemplo, al final del monkey island 3, la parte de la montaña rusa, me tire meses para descubrir lo que habia que hacer, y eso que al final, era una tonteria xD.

 Y me dejare miles, pero ahora no me vienen a la cabeza mas xD

El Mario Bros es super sencillo

A alguno de vosotros os quería yo ver pasandoos el puto maniac mansion!! O el indiana jones 3 y la ultima cruzada, por no hablar de los desesperantes baldurs gates, eternos...

No comparto la lista...

...pero es que hace tiempo que no me desespero con los juegos. Si me atasco termino dejándolo.

Ahora bien, si me mentalizo y considero que la gracia  del juego es la dificultad, soy más compasivo y lo intento. Me ha pasado con varios juegos indi, y de uno de ellos me siento especialmente orgulloso: el último jefe de "Eternal Daughter", del que hablaré largo y tendido en su momento en el blog. Menudo cabronazo.

Aunque para retos ya está el "I wanna be the Guy". Eso no tiene nombre.

Cuando tenía más paciencia, y mis neuronas eran mayoría en la mayonesa que tengo pro cerebro, recuerdo haber sufrido especialmente con:

1 - Monkey Island 2, el juego es en general una cabronada bíblica, pero estuve meses atascado -por aquel entonces, estar sumido en la desesperación era lo normal...nada de gamefaqs ni guías de marras- intentando conseguir el "casi-grog" de la capitana capsize. Jamás olvidaré la solución. 

2 - Megaman 1, el puñetero jefe de los bloques, que se movía de un lado a otro de la pantalla. Dios mio. Aún tengo pesadillas con él. 

3 - Abes's oddisey, tratando de salvar a TODOS los esclavos. Madre mía...el juego era difícil por sí solo, pero se me emtió en la cabeza completarlo al 100% y casi me muero de un ataque al corazón Razz

 

 

 

LOS MAS JODIDOS

Yo tembien tengo una larga lista de fases o enemigos super complicados que pasar, como por ejemplo derrotar a sigma con zero normal en el megaman x5, otro tambien fueron las armas rubi y diamante en el final fantasy 7, los jefes finales de los megaman battle network, el primer prince of persia para computadora, si que era jodido pasar los niveles y dar esos saltos a alta velocidad, parecia imposible el pasarlos, en especial porque yo tenia 8 años.

el mas dificil

bueno algo q me parecio dificilizimo fue pasar el gears of war , en locura claro,el acto 2 , donde manejas el carrito con el foco de luz, es estresanteeeeeeeeee, el carrito ese nunca avanzaba, pero al final la pase, dios q horroor. algo q hasta ahora no paso es summones para ps2, solo eh encontrado a una chika, pero no encuntro a nadie mas, es un juego con bajo nivel grafico, pero puedes hacer muxas cosas, es enorme el juego, puedes irte pa donde quieras, pero no la paso :S tmp paso el termineitor 3, el bi tch esa se me sube al carrito con el sarcofago y depues de pegarle, llego a un punte donde su helicoptero me estrella y pierdo, solo la pase una vez en mi vida, y no tenia memory :S el GT4 es dificilismooo !!!!

Es jodidamente dificil

Para mi el jodidamente dificil es el Seymour de FFX el 1º combate es jodidamente dificil con su super anima y luego con su doble magia que te hacia...impresionante lo deje unos meses y luego volvi a empezar el jugeo de nuevo (era imposible) y despues de pasarmelo todo feliz todo feliz directo a pasarme el juego hasta que aparece otra vez el dichoso y gran cabron de seymour2º encuentro si antes era dificil como lo iba a ser ahora si no te deja ni invocar eones despues de intentarlo y crees que te lo puedes pasar y de`spues de estar 30 minutos con la misma batalla para que luego te mate y tengas que empezar de nuevo eso si que es jodido...deje el juego y no vilvi a jugar hasta que mi primo de 8 años se lo pase a la 2ª vez que juega...me quede flipao entonces me dije ( sere yo que no soy bueno o sera el...o seran los niveles) dificil...hay esos combates por turnos que no se extingan.. Tambien me parece catastrofico (aunque menos) el gran laberinto del smash bros brawl para wii depues de que crees que tas pasao e juego te lo tienes que pasar otra vez y encima matando a los personajes...un GRAN LABERINTO jodido Tambien chungop un gran juego de que pocos han hablado THE LEGEND OF DRAGOONS que me parecio dificilisimo sobre todo el dragon divino que jodido era ni con la matadragones podia... no volvi a jugar xD PD:Tambien es jodidamente chungo con los sims 2 crearte tu solo como adulto casarte rapidisimo con una y tener 6 hijos probad es dificilisimo por no decir imposoble

Talonazo... de Samus

2 palabras a las que temo: Metroid Prime, juegazo imposible para mi: Los peores jefes! ... incluido el de la oficina. Un saludo!

Que buena lista tio

Joder que nostalgia el driver 2 y los simpsons que cabreo cogia yo la verdad es que hay juegos que acabas hasta los mismisimos xD

Uber Soldat

Me ha sorprendido no leer a nadie haciéndo mención al Uber Soldat de Return to Castle Wolfenstein. En fácil era harto difícil pero en niveles superiores... era la excusa para desinstalar el juego por la salud mental!

Ni driver 2 ni 3

Pues talones, supongo que como todo el mundo unos cuantos. Pero hay uno que recuerdo especialmente y no era ni el driver 2 ni el 3, era el primero. La ultima mision si que era jodida, la fase en que tenias que rescatar al presidente en una limusina. si no me la intente pasar 30 veces no fue ninguna.

Los juegos más difíciles

Muy bueno el tema. Son muchos los juegos complicados que conozco, la mayoría de estos pertencen al mercado Arcade(recreativas). De todos modos, voy a tratar de hacer una lista de los 10 más difíciles contemplando también consolas de 2da, 3ra y 4ta generación. Porsupuesto que existen muchos más títulos, sobre todo de Ordenadores antiguos de los años 80'. La siguiente lista es poniendo la configuración de los juegos en el nivel más alto, en el caso de que los mismos tuviesen: -Burning Fight (Arcade) -Riot City (Arcade) -Terminator 2: judgment day (Arcade) -Mushihimesama Futari (Arcade) -Ayrton Senna Super Monaco GP (Sega Genesis/Sega Megadrive) -The punisher (Sega Genesis/Sega Megadrive) -Battletoads (NES) -Top Gun (NES) -Enduro (Atari 2600) -Kung Fu Master (Atari 2600) Saludos.

Mis dolores de cabeza jueguiles

Pues yo batallé muchísimo al tratar de sacar la Hyper Blaster de Rayo verde. Una y otra y otra vez lo jugué hasta que lo logré. El primer juego en el que batallé mucho fue al luchar con el Tyrante en Resident Evil. Luego la muerte sudorosa fue cuando peleé con Eve en el Edificio Chrysler en Parasite Eve 1. En parasite Eve 2 sudé sangre en la fase en que sales de la tienda y los conejoides destruyen tu carro y el único lugar para grabar es en el segundo piso del hotel. Y estoy hablando del modo Bounty.