12 de Mayo de 2008
Mayo
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De la codicia, la usura y el abuso al usuario

Me he vuelto a levantar con el pie izquierda, así que a falta de que aprenda a incorporar imágenes y hable de un tema menos escabroso, daré mi particular visión de otro tema que se paseaba por mi cabeza. 

Ya son varias noticias, sucesos y dos años en China los que me han dado esta particular visión del asunto. Uno empieza a leer y también empieza a deducir y sacar sus propias conclusiones, aquí van las mías sobre el particular precio de los juegos (y no solo los juegos) en Europa: Primero rompo una lanza a favor a la actitud de Harmonix/MTV (no se a quien atribuirle el “mérito”) con su mega juego Rock Band. Deja de restregarte los ojos querido lector o lectora, has leído muy bien, su actitud me parece encomiable (al final sabrás el porqué), su actitud no es nueva, todas las empresas tienen que velar por sus intereses ($$$$$$), pero por fin y gracias a esta actitud tan avariciosa se deja ver con claridad la luz detrás de las nubes: el usuario europeo importa un pito (del mus), hablando en plata. 

En un par de puntos desgranare el porque de mi conclusión:  

-          La avaricia rompe el saco: este proverbio en parte es cierto pero solo aferrarse a él nos ocultaría la cara que quiero “mostrarte”. Pensar que Harmonix nos esta vendiendo la moto sería ocultar la realidad, lo que realmente sucede es que jamás se plantearon que llegara al usuario europeo tal producto; ellos ya han vendido todo lo que tenían que vender y las declaraciones del tal LoPiccolo (seguro que tuvo un trauma en la escuela con Dragon Ball) lo dejan totalmente claro:El tema es que los costes de lanzar en Europa son mucho mayores que en EE.UU., en ciertos aspectos lo son tanto con Rock Band respecto a otros juegos por el tamaño de los periféricos” Si, y a tu madre me la encontré en la calle. Mentira, estoy seguro que ninguno de esos instrumentos es “made in USA”, lo mas probable que vengan de un país oriental donde la tecnología y esos periféricos de los que alardean los realizan trabajadores sobrexplotados por un sueldo lamentable. ¿Entonces de que costes puede hablar? Me hace pensar que están vendiendo el stock de su país, el cual no debe ser demasiado dada la cuantía de la que esta hablando (240euros por unidad, WTF!!). Hay que desengañarse un envió masivo de un país oriental sale increíblemente barato, tanto si es a USA, Europa o Macedonia (sin nata por favor), ¿acaso este pedido no se incrementaría si pasa por dos países? Es decir, por ejemplo, si pasa primero por EEUU se pasa una temporada y luego deciden que es mejor llevarlo a Europa, por si cuela y se pueden deshacer de el… Entonces has pagado dos veces las tasas, impuestos de aduanas, transporte, etc. Esto empieza a ser más lógico, y encima va el memo y lo confirma: Hemos vendido muchos de estos en EE.UU.” aka (also know as) ya hemos hecho caja suficiente, preocuparnos de vosotros seria una molestiaLeer notas de prensa y declaraciones solo hacen preguntarse a más de uno: ¿A quien intentáis engañar? ¿Tan tontos creéis que somos por aquí?. "Rock Band no es un videojuego normal. Es una cosa completamente nueva” por favor, que algunos de los que leemos estas cosas somos adultos… La desarrolladora Harmonix reclama un disco duro para Wii” “Más de 10 millones de canciones descargadas en Rock Band Sólo en EE.UU”, esta claro que lo que prima es el negocio y ya lo han hecho en su país.

        

-          En mi opinión la usura que demuestran ellos lo hacen habitualmente todas las compañías, el precio de los juegos no me parece el acorde, debió de ser una maravillosa idea el que pensó en la paridad euro-dólar pero la realidad es otra, tenemos una moneda con un valor superior, entonces: ¿Por qué pagamos mas por lo mismo? Habrá gente, directores de desarrollo, productores y demás personajes de la industria que te lo podrán explicar, colorear de mil colores, adornar con florituras, lo que se les pase por la cabeza, sobretodo aquellos que de alguna forma tienen que hacer su trabajo que es vender. Pero no existe un verdadero por qué de estas cosas, el precio no se incrementa por el transporte, de vueltas a lo mismo estoy seguro que los juegos no se producen en USA, y de ser así entonces ¿por qué llegan a algunos sitios mas baratos que otros? Aquí es donde entra mi experiencia en China, aquí los juegos valen exactamente lo mismo que en eeuu, entonces no encuentro el motivo de este incremente en el precio. ¿Acaso pagamos por traducciones, subtítulos, doblajes y demás? Sin duda la hacemos, pero aun así los juegos en China también tienen subtítulos y siguen siendo más baratos que en Europa.    

 

Bueno como la cosa se podría alargar hasta el infinito solo recalcare que esta burla solo acabara cuando el usuario se plante, y no un plante: que cabrones lo que me hacen pagar por este juego, en fin, vamos a probarlo en tu casa! No, me refiero un plante del tipo: no toleramos la actitud del caso “Rock Band” y damos a conocer nuestra opinión, hacemos llamamientos al usuario para el boicot del producto y demás movilizaciones. Esto es lo que agradezco a Harmonix: gracias por unir a tanta gente, gracias por dar a conocer la usura y la codicia de las grandes compañias con tal claridad, gracias de parte del usuario europeo por menospreciarnos, y especialmente de mi parte un gran y sonoro: FUCK U VERY MUCH!

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9 Comentarios:

Razón no te falta... Es

Razón no te falta...

Es impresionante los precios que están llegando a alcanzar ciertos productos valiendose de excusas tanbaratas como las que has mencionado. Luego si la gente deja de comprar y el sector entra en crisis es hora de echar balones fuera y buscar culpables donde no los hay.

En cierto modo, no puedo evitar acordarme de la SGAE y la piratería, un tema tan de candente actualidad.  O de la crisis del sector inmobiliario...

En realidad todo viene de lo mismo: Querer explotar a la gallina de los huevos de oro en dos días, cuando de una forma más moderada lo hubieses podido estar haciendo durante toda tu vida. 

pozí

Pero es lo que dices, mucha gente lo comprará de todas formas. Se lo comprarán igual entre 3 o 4 amigos a jugar a las bandas de rock, y pagarán lo mismo por 1 juego que por 1/4 de otro.

Qué le vamos a hacer. Es lo que hay... Hace ya mucho tiempo que abusan de nosotros en cosas así (las telecomunicaciones en España es algo de risa, por precio y calidad). Y lo único que significa que sigan abusando es que nosotros hace mucho que nos dejamos.

Por mí, que me esperen sentados, pero muchos lo comprarán. Yo, de momento, ya he convencido a uno que lo esperaba Very Happy (tampoco fue difícil...). 

El problema que veo en

El problema que veo en Europa es que es un mercado heterogéneo y eso hace que aumente el riesgo por la diversidad cultural existente, ya que en algunos países un juego puede calar hondo y en otros pasar desapercibido.

Otro factor importante son los distribuidores, que parece que aquí "tienen la obligación" de sacar más margen de beneficio. ¿Por qué dependiendo de la distribuidora y la tienda puede variar hasta 15 euros el precio de un juego?

"La culpa la tiene la

"La culpa la tiene la piratería... no espera, la culpa es de los comercios, no, espera... la culpa es de cualquiera, salvo de nosotros"

Esa frase es válida para los desarrolladores y para los usuarios. Para los desarrolladores, porque les exime de su culpa y para nosotros, porque no somos capaces de plantarnos y no comprar el juego (Ya verás que Rock Band se venderá como rosquillas...), y así con miles de abusos que sufrimos. 

En los iconos de aquí

En los iconos de aquí falta uno que apalauda :D

No puedo estar más de acuerdo contigo en cada una de tus palabras. Yo ya sabía que Europa le importaba un pito a todo el mundo del sector, pero es que Harmonix lo ha proclamado a los 4 vientos, asi que que se metan la batería por el orto, asi de claro.

A mi estos temas me dan muchísimo coraje, y ultimamente me compro casi todos los juegos por internet en páginas donde me salen MUCHO más baratos, a eso llegamos, porque lo que no puede ser es que para comprarte un juego tengas que desembolsar ese dineral.

En fin, santa paciencia.

PD - He hecho un tutorial que a lo mejor te sirve ;) Tutorial - Funciones básicas del blog. 

 

Bueno, no sé exactamente

Bueno, no sé exactamente cómo harán la distribución de Rock Band y por supuesto estoy de acuerdo con que el precio es desproporcionado. Pero hay un punto en el que tengo mis dudas, la subida del euro o la bajada del dólar ha hecho que las exportaciones a Europa se haya encarecido enormemente para empresas estadounidenses y por eso el transporte cuesta más y tienen que subir el precio del juego. Es lógico, no querrán perder dinero, pero para eso, mejor que no lo saquen.

No puedo estar más de acuerdo

Tal vez el problema resida en que una moneda fuerte como el euro a quién menos interese sea a los propios europeos. Me explico:  el hecho de que el euro esté a una relación de 1,3 respecto al dolar (lo que a priori parece beneficiarnos) en realidad nos perjudica y mucho. Nadie quiere comprar productos europeos porque al cambio, deben pagar más por su valor (por tanto olvidate de vender a America) y obviamente las compañías americanas se cuidan mucho de vender al precio real del artículo en Europa, porque saben que "pierden dinero", o simplemente porque ven la oportunidad de ganar más con el "redondeo" (vale 140 $ pues redondeamos a 240, total son tan ricos que ni se dan cuenta...)

Ahora bien, el problema está también en los usuarios, que somos incapaces de hacer piña. Los hay que en vez de alinearse, simplemente prefieren comprarlo de importación al mismo precio USA, sin darse cuenta de que así SI que realmente están perjudicando al resto de usuarios europeos.

En resumen, nos falta conciencia de clase, la de los puteados.

EIiiiiiiiiiii gracias por

EIiiiiiiiiiii gracias por tu comeeent!

Yo tambien te agrego a favs y seguimos en contacto! Besiños!

razon de mi nombre

Hola,bueno el origen de mi nombre no es nada especial

conoces el anime Death Note? su protagonista se llama Yagami,el san es el añadido generico de los nombres japoneses,solo eso ^^

y gracias por pasrte