23 de Noviembre de 2017

No estaba durmiendo, estaba reflexionando, blog de lunarevelen

Mayo
3

Me mudo, amigos

Categorías: 

Nunca pensé que haría una entrada como esta cuando comencé mi aventura bloguil por Gamefilia. Me encanta la idea inicial de esta comunidad de blogs, pero la cosa últimamente ha ido muy mal. Y no me refiero a la salida de tantos grandes blogeros, no, me refiero a que todo el gran ambiente inicial se ha esfumado.

Las razones son diversas: discusiones que no acabaron bien, falta de publicidad desde Meristation, problemas a la hora de que los usuarios pudieran acceder a la comunidad, bajada en picado de visitas... pero no quiero dejar de escribir, ni mucho menos, mi mejora con la escritura gracias a este blog es una de la pocas cosas de las que me siento verdaderamente orgulloso, y no quiero tirarlo por el retrete a las primeras de cambio.

Por ello, a partir de ahora me podréis encontrar en blogger, donde iré poniendo mis entradas viejas y también lo iré actualizando con nuevo contenido. Ni de lejos pienso abandonar Gamefilia, apareceré por aquí ya sea para comentar, para hacer algún tipo de publicidad o para participar en alguna de las iniciativas que vayan surgiendo (aunque por desgracia últimamente escasean).

Pues eso, os espero en mi nueva localización en la blogsfera, y que tengáis mucha suerte. 

Mayo
2

Crítica literaria - Canción de fuego y hielo: Choque de reyes

Categorías: 
 
Teniendo en cuenta que ya le hice una crítica hace poco a Juego de tronos, su predecesor, poco puedo añadir, ya que la escritura es muy parecida. Y cuando digo que la escritura se parece quiero decir que parece más que una secuela de Juego de tronos, el mismo libro. De hecho, a diferencia de otras sagas literarias, se puede decir que Canción de fuego y hielo es más bien un libro muy largo (y tan largo, si mis cálculos son correctos cuando la saga llegue a su fin tendrá alrededor de 6.000 páginas).
 
Las virtudes que tanto me gustarón de Juego de tronos siguen estando: un lenguaje exquisito, buen ritmo y sobre todo los personajes. Tanto los ya conocidos como los nuevos desprenden vida, pareciendo personas de verdad. Si no fuera por los dragones, se podría decir perfectamente que esta novela es la vida real.
 
Abr
29

Análisis - Final Fantasy XIII-2

Categorías: , ,

Final Fantasy XIII a mí me gustó. No es por ir de “guay”, ni de rebelde, ni pretendo tener actitud de “me la sudan las opiniones de los demás”; simplemente a mi me gustó. De hecho, es seguramente el juego con el que más vicio he tenido en lo que se refiere a la relación horas de sueño/horas de trabajo/horas de juego. Por lo tanto, a mi el anuncio de una secuela me alegró, no en vano tengo mi partida de 110 horas con todos los trofeos conseguidos.

Así que la frase típica de “este juego lo tenía difícil para gustar” me la ahorraré, ya que en mi caso la frase más adecuada sería “me gustó su predecesor, así que lo tenía fácil para que me gustara”. Con esta premisa, es fácil que la mayoría de sus apartados me gusten.

 


Cuando Ubisoft lanzó en aquel lejano 2003 “Prince of Persia: Las arenas del tiempo”, nunca imaginé que se convertiría en uno de mis juegos predilectos. Tenía todos los elementos de gran superproducción videojueguil, con sus graficazos, su música épica y su espectacular puesta en escena, pero lo que gustó fue su magistral narrativa, siendo perfecta para plasmarla en una película.

Cuando me enteré de que harían una adaptación me alegré, y más aún cuando supe que detrás estaría Jerry Bruckheimer (productor de la saga “Los piratas del Caribe”), lo que aseguraba que tendría un gran presupuesto, tal y como se merecía este juego. Lo que me echó atrás fue saber que correría bajo la licencia de Disney, y eso ya no molaba tanto. Si por algo es conocida Disney, es por mantener su imagen “familiar”, y en un argumento con la violencia de Prince of Persia (tampoco es un Mortal Kombat, pero especialmente a partir de la segunda entrega es bastante bestia) eso no podía acabar bien.

Abr
22

Me he apuntado en Tumblr

Para el que no lo sepa, tumblr es un servicio de blogs que se ha hecho popular por su sistema de "reblogueo", con el cual una entrada que te ha gustado puedes volver a publicarla en tu blog. No hay que ser muy listo para darse cuenta que con esto hay ciertos contenidos que pueden tener una difusión enorme, dándote publicidad gratuita tanto a ti mismo como a la gente que consideras que hace un buen trabajo.

El tipo de contenido más popular son las imágenes, primero por tener la posibilidad de colgarlas directamente desde tu disco duro, y segundo porque es el tipo de contenido más "reblogueable". De hecho, sino fuera por esto no creo que tumblr tuviera mucho éxito.

Por ello, después de seguir unos cuantos tumblr's durante unos meses, me he decido a crearme uno para publicar las imágenes que considere interesantes y además alojar ahí las imágenes que vaya utilizando. Incluso es posible que translade poco a poco mi contenido de este blog a tumblr para que de esa manera me lea más gente.

Poco más puedo decir, además de que me sigáis si tenéis una cuenta en dicha web. Mi nombre es el mismo que en Gamefilia: Lunarevelen. Y que coño, acabaré poniendo la imagen que ha hecho que me apunte:

Mar
20

Crítica de serie - Juego de tronos

Categorías: , ,

 


Si hay algo que las adaptaciones cinematográficas de libros suelen hacer, es saltarse capítulos e incluso eliminar personajes por problemas de tiempo. Pero esto es una serie, lo que le dá una mayor ventaja en este aspecto. Tal vez esto parezca no tener importancia, pero hay que tener en cuenta que el libro que se adapta tiene 778 páginas, en los cuales hay una cantidad enorme de personajes.

Como adaptación es impecable. Los personajes son tal y como se describen en los libros (a excepción de los ojos violetas de los Targaryan, una pena), el vestuario es impresionante (menudas armaduras) y los escenarios sorprendentemente fieles. No en vano, el presupuesto ha sido de 65 millones de dólares, convirtiendo a Juego de tronos en una de las series más caras de la historia.

Mar
18

Objetivos de un barbudo

 

Mi barba es más o menos así, pero no tan abuntante.

 

Hoy a sido un día con ironía. Día tranquilo. Sin deberes pendientes del ciclo de grado medio que estoy cursando, ni he quedado con mis amigos. No tengo que hacer limpieza en casa, y no tengo ningún videojuego a mitad. Así que he decido tener un día tranquilo.

Entre las cosas tranquilas que hago, he revisado y mirado algunas de mis antiguas entradas, y entre ellas he visto de la que estoy más orgulloso: "Reflexiones de un barbudo que se afeita". La escribí un día que estaba enfadado por el trato tan irrespetuoso que tiene la gente con mi barba. No voy a soltar ningún discurso, ya lo solté en el susodicho artículo y me quedé bien a gusto.

 


El retorno de los dragones", escrito por los célebres Tracy Kickman y Margaret Weis, compuesto de 473 páginas. Hasta hoy, ese era el libro más largo que he leido, seguido de cerca por su continuación, "La tumba de Huma", con 443 páginas. Posteriormente, los pocos libros que he leído tenían una longitud más moderada, ya que no dispongo de paciencia para leerlos. Pero ahora, con "Juego de tronos", esa barrera psicológica ha sido superada con creces, ya que este libro tiene ni más ni menos que la escalofriante cantidad de 778 páginas.

Canción de fuego y hielo, la saga a la que pertenece el susodicho libro, está considerada tanto como por la crítica como por el público el heredero de El señor de los anillos, lo cual no es poca cosa precisamente. Gracias a su éxito se ha filmado una serie de gran calidad, y esta también a tenido una buena acogida, además de haber elevado la popularidad de los libros como la espuma. Yo ví la serie, y me gustó lo suficiente como para que comprara el primer volumen de la saga y le diera una oportunidad. Así que he leído el libro después de ver la serie, lo que hace que me visión sea muy diferente, pues ya conocía su historia y sus personajes.

Mar
13

Análisis - Assassin's Creed: Revelations

Categorías: 

Tal y como pasó con su predecesor, Ubisoft prefiere no arriesgar con esta saga, ya que le da millones. Assassin’s creed no es muy querido por los jugadores “harcore”, siendo para muchos extremadamente fácil para sus hábiles dedos de jugón. No les voy a quitar la razón, porque son juegos que no requieren una gran dedicación, pero también hay que admitir que a cada entrega nueva que sacan la aventura se complica más, siendo la 3ª entrega (La hermandad) sin duda el punto clave de la saga. Veamos si esta continuación está a la altura:

Gráficamente es como nos tiene acostumbrados la saga: las ciudades y sus panorámicas son preciosas. Es fácil perderse por sus calles y quedarse embobado a lo alto de una torre observando un amanecer. Contemplar las numerosas obras arquitectónicas de Constantinopla hace que la compra de dicho juego ya valga la pena, ya que te ahorras el viaje a la ciudad.