No estaba durmiendo, estaba reflexionando
Algún día dominaré el mundo con un ejercito de monos.
Aficiones: llevar la contraria
El rey león. Menuda película. Capaz de marcar una generación. Capaz de hacer llorar a un hombre de 20 años. Capaz de plagiar vilmente varias historias y mejorarlas. Capaz de hacer humanos a unos animales, a pesar de tener todos los movimientos y compartimientos característicos de los animales homenajeados. Menuda película.
Un momento, no estoy aquí para hablar de la película, estoy aquí para hablar del videojuego inspirado en ella. Supongo que tendría que ser subjetivo, pero mi amor por la película hace que sea difícil.
He jugado a la versión de Megadrive y Game Boy. Por lo que puedo saber la versión de Super Nintendo tiene alguna mejora audiovisual, por lo que en esencia es el mismo juego. La de Game Boy es muy parecida, con el evidente recorte grafico.
Gráficos
En el juego hay dos cosas que destacan por encima de todo: las animaciones y los fondos. Si con Aladdin ya se lucieron con el poder de la Megadrive en las animaciones, con este juego lo bordan. Por momentos dudaba que este juego fuera de verdad de la Megadrive y no de una consola más potente. Además de suaves y con muy buena respuesta, hay mucha variedad, ya sea con los movimientos de Simba o de los enemigos.
Los fondos no se quedan atrás, el detalle en ellos es increíble, por momentos creeremos estar viendo la película, en especial con el nivel que homenajea la canción “Yo voy a ser el rey león”, pura magia Disney.
Los escenarios tienen muchos secretos escondidos, su tamaño y diseño me encanta. Hay algunos detalles muy trabajados, como en el nivel en el que estás en el cementerio de elefantes y ves como vuelan los huesos. Impresionante.
Diseño artístico: 77/80
Diseño de escenarios: 79/80
Calidad grafica: 39/40
Nota final: 195/200
Sonido
La versión de Super Nintendo aprovecha el gran potencial de su chip se sonido para darnos unas preciosas melodías, la mayoría sacadas de la película. En la versión de Megadrive hay unos cambios, sonando al estilo de la mayoría de los juegos de la maquina. Pero eso es un problema de la maquina, no del juego. En la Game Boy suenan un poco raro, es difícil reconocer melodías. En esta versión el sonido no es tan bueno.
Los efectos sonoros de los animales son muy buenos y reconocibles, de verdad infunde respeto el rugido de Simba. Las escasas voces se oyen muy bien, estoy casi seguro que son los mismos actores de doblaje de la versión americana.
Banda sonora: 93/100
Voces: 46/50
Efectos: 45/50
Nota final: 184/200
Argumento
El argumento es el mismo de la película, por lo que no sería justo puntuar esto, ya que no es un logro de los programadores, si no de los guionistas de la peli (si nos ponemos tiquis miquis el logro es de Shakespeare en realidad)
Lo que hay que reconocer es el gran trabajo de los programadores en saber recrear los sentimientos de Simba en cada momento, ya sea en la opresiva y oscura ambientación del cementerio de elefantes, la alegría del nivel inspirado en “Yo voy a ser el rey león”, lo colorido y preciosista del nivel “Hakuna matata”, o la épica que despide cada centímetro del escenario final.
Historia: 47/50
Personajes: 22/25
Narrativa: 24/25
Nota final: 93/100
Duración
Dura lo que solían durar los plataformas de aquella época, una hora más o menos, más menos que más. Esto no es mucho, pero la elevada dificultad, los secretos que se esconden en los escenarios y los divertidos mini juegos hacen que te veas obligado a repetir, más que nada porque el desarrollo de la aventura requiere mucha memoria.
Además de esto, hay varios niveles de dificultad, los cuales no aportan nada excepto menos vidas al comienzo del juego.
Aventura principal: 44/50
Extras: 12/30
Rejugabilidad: 10/20
Nota final: 74/100
Jugabilidad
Es un plataformas clásico, no hay mucho que explicar. La aventura se divide en dos fases: Simba de pequeño y Simba adulto. Cuando es pequeño los saltos y algún puzle sencillito son lo principal, y de adulto hay muchos más combates.
El control es una delicia, a pesar de que muchos saltos son muy milimétricos son muy sencillos de ejecutar, y la mayoría de enemigos requieren una estrategia especial para vencerles, lo que hace que en ningún momento se haga repetitivo.
El problema viene en los enormes picos de dificultad que encontramos. El nivel de dificultad normalmente es medio-alto, pero podemos estar 10 minutos sin ningún problema cuando de repente nos encontramos con una parte muy jodida en la que es más cuestión de suerte avanzar que nuestra habilidad. La típica técnica de los juegos antiguos de poner una parte casi imposible para alargar el juego. Se recomienda emulador y guardar en dichas partes para no hacerte sangrar la cabeza a base de cabezazos a la pared.
Por otro lado, los niveles por lo general tienen muy buen diseño, pero hay una gran irregularidad entre ellos, habiendo unos impresionantes a otros sosos y con molestos picos de dificultad. En especial el antepenúltimo y penúltimo nivel, en el antepenúltimo los murciélagos se convierten en el peor enemigo que pueda existir, y en otro directamente nos dicen en la cara: “somos unos cabrones, a que si”.
Sistema de juego: 95/100
Jodidómetro: 25/50
Vicio: 92/100
Diversión: 139/150
Nota final: 351/400
Conclusión: Normalmente, las películas de videojuegos dependen
mucho de que el jugador conozca la película para que aprecie todo lo
que sale en la pantalla. Pero en este juego tiene esa virtud: no
depende de la película para ser un gran juego. Aún así, juego
obligado para los amantes de la mejor película que parirá jamás la
historia del mundo mundial de la película.
Nota final: 898/1000
Lo mejor:
· Los gráficos son pura gloria 2D.
· La música es muy fiel a la película, en especial en la versión de Super Nintendo.
· El control es muy sencillo e intuitivo, además de que da comodidad para un “speedrun”.
· Los detalles hacia la película ya sea con los fondos o con la recreación de los mejores momentos es muy buena, impropio de un juego de esa época.
Lo peor:
· No es demasiado largo.
· Los picos de dificultad le pasan factura, es prácticamente imposible pasárselo de la manera honrada. Eso, o yo soy muy malo, que también puede ser.
· Irónicamente, el nivel llamado “Hakuna matata” es uno de los más cabrones que he visto nunca.
Te gustará si te gusto...
Por cierto, voy a estar unos dias fuera. Espero volver lleno de comentarios positivos. O si no....
Me cargo al gatito, que por cierto se llama Simba, muajajajajajajajaja.
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11 Comentarios:
pues aunque no te lo creas,
3 de Junio de 2011 • 00:21 — Ivan0886pues aunque no te lo creas, yo me lo pase de manera honrada xDDD
En cuanto a la entrada, fantastica, te ha quedado un analisis muy bueno, ¡¡¡felicidades!!!
Saludos y 5*
La de horas...
3 de Junio de 2011 • 00:33 — Daman_1985Creo que junto a Aladdin y
3 de Junio de 2011 • 01:05 — twiggymansonmmm...
3 de Junio de 2011 • 12:54 — ivanete84no me gustan mucho los gatos, así que por mi te lo puedes cargar
pero te comento igualmente porque me has hecho recordar mis inicios videojueguiles con esta clase de juegos. Una época donde se puso de moda hacer las versiones para las consolas de sobremesa de nuestras pelis favoritas, sobre todo de animación. Todas con unos gráficos muy coloridos y una jugabilidad que enganchaba lo suyo, lastima que la mayoría de estos no durara mucho, por lo que la mejor opción era alquilarlos en tu videoclub más cercano
Un saludo y 5*
Lo mismo que a Voye, no me
3 de Junio de 2011 • 14:18 — tidus 7Entre voyevodus y tú me
3 de Junio de 2011 • 14:40 — miquiprinceEntre voyevodus y tú me habéis convencido...voy a "compramre" una Megadrive y los juegos que comentáis
Vale...no me lo creo ni yo pero jugarlos los jugaré xD Buen análisis...cuando me lo pase te aviso xD
Un saludo!
Miquiprince
Vale, esyo de acuerdo con
3 de Junio de 2011 • 17:59 — robotnik16Vale, estyo de acuerdo con el análisis prácticamente en todo, sólo hay una cosa que no compartó, o mejro dicho, comparto a medias, que es el tema del sonido. Sí, es verdad que no es un sonido tan realista como el de la versión SNES, pero me parece que tiene más fuerza y que está más presente durante el juego (escúchate el tema de la estampida en las dos versiones...). El de Super suena muy bien, pero es bastante sosito...
Buen trabajo.
Para el seguimiento tambien,
3 de Junio de 2011 • 22:08 — bojan_vcfSolo diré que... juegazo del copón!
Medalla
4 de Junio de 2011 • 04:20 — LoganKellerLo que no te la puedo dar aqui porque estoy en otro PC. Te la doy cuando llegue al mío, y si tardo un par de dias deja el link de la entrada en el post de retrogamers de mi blog o el de Shaiyia ^^
Sobre el juego, recuerdo que cuando lo ugué era jodido porque mi nivel de experiencia con los plataformas era nulo. Mas tarde y como era prestado, me lo pille en emulador y me lo pase ^^
¡Buen análisis!
No jugúe en su momento, me
4 de Junio de 2011 • 09:36 — FalsworthNo jugúe en su momento, me pillo en plena adolescencia e inmaduramente pensaba que estas cosas eran sólo para crios, vamos, creia que si no moría un enemigo a tiros y despachurrado no merecia la pena jugar a un juego (valgame la redundancia) (lo que les pasa ahora a algunos con MArio :) )
A ver si un día de estos me pongo con el emulador para redimirme.
Saludos.
Respondiendo
7 de Junio de 2011 • 01:25 — lunarevelen@ Ivan0886
Te creo, aunque en tu caso el juego te duraria bastante más que a mi XD
@ Daman
Es que yo jugué 2 veces, una cagandome en todo, y la otra ya sabiendo lo que me esperaba, y encima con emulador XD
@ twiggymanson
Exacto. Si les juntamos los de Mickey de 16 bits y el de Tarzan y tenemos unacolección de plataformas buenisimos.
@ivanete84
Hombre, eso de alquilarse un juego corto y pasarselo en un día de mucho vicio se puede hacer ahora perfectamente, sobre todo con los juegos tan fáciles que salen últimamente XD
@ Tidus
¡Con lo que te gusta el rey león y vas a dejar escapar este casi juegazo!
@ Miquiprince
Oye, menos broma que en Mercadillo o en el eBay encuentras este juego y la consola tirados de precio XD. Eso si, sin la opción de guardar cada5 segundos XD
@ Robotnik16
He escuchado las dos versiones, y estoy deacuerdo contigo. Por lo demás, se nota por nuestros respectivos analisis que nos encanta este juego.
@ Bojan
Pocas palabras, pero mucha razón.
@ LoganKeller
¡Que uli! ¡Mi primera medalla! Muchas gracias.
@ Falsworth
Tranquilos, a casi todos nos ha pasado eso. A todos menos a mi XD