17 de Diciembre de 2017

La Bitácora de Lord_Areg

Jun
24

La Biblia de Gutenberg


La imprenta, reinventada por Johannes Gutenberg (hacia 1398 – 1468), nació en su cenit, puesto que el primer libro impreso, la Biblia, está considerada por muchos como la obra más hermosa jamás publicada. Se imprimieron 300 ejemplares, cada uno con cerca de 1300 páginas, con 42 líneas líneas en latín por página. Las Biblias de Gutenberg siguen siendo los libros más valiosos del mundo. Solo existen 48 Biblias, incluyendo dos que se encontraban en Alemania durante la Segunda Guerra Mundial; estas Biblias están extraviadas, sin embargo los bibliófilos confían en que están a salvo.
 
Se compró una Biblia de Gutenberg en una almoneda en 1898 por la cantidad de 15,000 dólares, y fue entregada al Seminario General de Teología en la ciudad de Nueva York. Permaneció encerrada en una bóveda hasta 1978, año en que fue vendida en otra subasta por 2 millones de dólares. El precio que más se había pagado por una Biblia de Gutenberg era, hasta la fecha, de 2.5 millones de dólares en 1970.
 
Mayo
11

El Hijo del Ninja, La Película

"El Hijo del Ninja", Superproducción de Multimedios Televisión y Ernesto Chavana. Excelente película, un largometraje de altura que nada tiene que envidiar a las producciones de manufactura estadounidense.

Llena de gran acción, drama y comedia. Una amalgama de actores de primera línea cuyos talentos se conjugaron para hacernos pasar una hora y cacho de emociones sin fin. Entrañables actuaciones del Pato Zambrano y el Hijo del Ninja, considerado por la crítica especializada como el próximo Santo, el Enmascarado de Plata.

Este filme, uno de los mejores de la historia, me tuvo al borde de la butaca. La mejor película de luchadores desde la época dorada del cine mexicano. Una pieza que pasará a formar parte de los anales del cine mundial. Efectos visuales y sonoros nunca antes vistos y un guión redondo y estupendamente bien escrito. Las escenas de suspenso logran detener la respiración del auditorio y hacen que duelan las manos debido a que todos y cada uno de los presentes en el cine agarren con fuerza la butaca.

La recomiendo ampliamente. Es una película que querrán ver una y otra vez. Su banda sonora es de antología que ya quisiera Hans Zimmer haberla hecho él mismo.
Abr
20

Amaterasu y la deidad de Silent Hill 3

El sitio más sagrado del Japón es sin lugar a dudas el santuario de Ise enclavado en bellos parajes verdes. Este lugar es donde se le rinde culto a una divinidad llamada Amaterasu Ō-Mikami (天照), la más importante de la religión sintoísta o kami-no-michi (camino de los dioses).

Según la mitología japonesa, dos seres de poderes superiores (llamados genéricamente kami), Izanagi e Izanami, fueron los creadores del mundo. Ambos engendraron a diversas divinidades, pero cuando nació la deidad o kami del fuego, Kagutsuchi, Izanami falleció. Lleno de ira, su esposo fue a rescatarla de las garras del inframundo. El intento fracasó e Izanami se convirtió en la señora de los Muertos. Al regresar, Izanagi fue impuro, ya que estuvo en contacto con los no-vivos, por lo que tuvo que purificarse en un río. Al lavarse uno de los ojos (no se sabe cuál de los dos) emergió una bella deidad a la que se le llamó Amaterasu, la kami solar de donde proviene la luz y a la que se le encomendó el dominio del cielo.

Abr
6

Silent Hill 4 y la Cuarta Dimensión


Pocos lo han notado, pero los creadores de SH4TR jugaron un poco con el tema de la cuarta dimensión, una teoría bellamente explicada por el fallecido Carl Sagan, uno de mis héroes personales. En este artículo trataré de explicar como encaja esa teoría en la trama del juego.

El mundo oxidado y sanguinolento se halla en una mezcla de tiempos y espacios más o menos definidos pero inciertos. Incluso hasta esos lugares los seres absorbidos por el mundo de Walter pueden atacarte y morir. Pero es la entidad síquica y no física la que visita el lugar. De hecho, Henry lo menciona al decir: “Si mueres en este mundo, también lo haces en el mundo real.” Cynthia cree que está en un sueño. (Recuerda mucho a Nightmare on Elm Street).

Mar
31

Silent Hill 4: Sexismo y otros símbolos al cuarto poder

Quienes han jugado Silent Hill 4 se habrán dado cuenta que rompió con varios esquemas que los juegos precedentes, sin contar el SHO, habían establecido. A saber:

1.- Fuera del primer SH, este juego presenta la perspectiva en primera persona (PPP). En el primer juego, la PPP se lograba al terminar por primera vez el juego, luego tenías que entrar al menú “opciones” para elegirla. En SH4 no es necesario hacer nada.

2.- No hay final OVNI, lo que desencadenó un montón de críticas, no solo entre los fanáticos, si no también entre los críticos especializados.

3.- El jefe final es un hombre.

4.- A diferencia de sus antecesores, este juego no presenta a la mujer como fuerza suprema y es lo que trataré de desenmascarar en los siguientes párrafos. La “Sacred feminine” fue sepultada y olvidada.

Mar
14

La Verdad sobre la Sirena en Silent Hill

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Pocas veces se ha tocado este tema en foros y lo quiero hacer yo aquí. Hablo de la sirena que se escucha en Silent Hill. Aunque no sólo en el primer juego hace acto de presencia la sirena, también en el Silent Hill Origins y, en menor medida en Silent Hill 2. Posee ulular estridente que pone los pelos de punta y que marca la transición de un mundo alterno a otro de pesadilla.

Pero en el mundo de Silent Hill el sonido de la sirena posee dos significados y los vamos a analizar brevemente.

Hipótesis número uno

Mar
8

La verdad sobre la profecía del ataque de Japón en 1941

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Tan pronto como el imperio japonés destruyó a la escuadra rusa en una espectacular batalla naval en el estrecho de Tsushima, en 1905, algunos pretendidos profetas pronosticaban el día en que japón se extendería hacia el este sobre el Pacífico, para llevarlo a un choque de frente con los Estados Unidos.

El autor William H. Honan, veterano coleccionista de novelas y relatos de la guerra en en Pacífico, se encontró un ejemplar de La gran guerra en el Pacífico, de Hector Charles Bywater (1884-1940), publicado en Londres en 1925. Allí encontró una predicción de que la guerra entre Japón y Estados Unidos comenzaría con un solapado ataque nipón.

Honan quedó pasmado. La narración del gran conflicto descrito por Bywater comienza con la conquista japonesa de puntos estratégicos de Manchuria, Formosa y Corea.

Mar
4

Forever in Blue Jeans

Levi Strauss

Sí. La humanidad se volvió loca con los blue jeans, conocidos en el mundo de habla hispana como pantalones de mezclilla. Los que antes eran pantalones prácticos de los granjeros, mineros o leñadores, hoy se pavonean por las calles de todo el mundo. Tanto en el trabajo como en el ocio. Se encuentran a sus anchas en el hogar y en los palacios. Inclusive en fiestas de caché. Se dice que Norman Mailer (1923-2007) y el actor Marlon Brando (1924-2004) se presentaban en mezclilla en reuniones de rigurosa etiqueta. Los pantalones de mezclilla se llegaron a importar de contrabando en los países de Europa Oriental con un 900% del costo original. Aún hoy, los recintos universitarios están inundados de jeans unisex que deberían proclamarlos el uniforme oficial.

Feb
21

Emulador ePSXe 1.7 y SCPH1001.bin

SCPH1001.bin. Aún después de tantos años, la gente sigue buscando este archivo. Muchos se preguntan qué diablos es o para que sirve y para qué puedo necesitarlo. Bueno, aquí la respuesta. El archivo SCPH1001.bin  es el archivo de la BIOS de la Playstation consola gris. Tiene el código de la Splash Screen con el logo naranja que aparece tras encender la consola. Pero entonces...

¿Para qué la busca la gente si ya tiene la consola?
Muchas personas necesitan el archivo para poder utilizarla con el emulador de juegos de Playstation ePSXe para Windows o Linux el cual permite a las personas jugar con los CD originales en la computadora personal con soporte para controladores vía drivers especiales.

Desafortunadamente, muchas páginas te prometen poder descargar el archivo pero son lugares llenos de spam, troyanos, virus y otras alimañas. Otras te permiten bajar el archivo pero comprimido y necesitas una contraseña para poder extraerlo. Para hacerlo requieres firmar varias páginas aceptando publicidad en tu correo para que te den la contraseña.
Feb
17

Entrevista a Heather Morris - Silent Hill 3


 
Entrevista publicada por thegamingliberty el 1 de enero de 2012

Retroplayer- En primer lugar, cuéntanos un poco acerca de ti, Heather.

Heather: Crecí en un pequeño pueblo en el norte de Nueva York con mis padres y un hermano mayor maravilloso. Empecé a bailar a los 3 años y estudié ballet clásico durante toda mi vida y crecí con el arte interpretativo en varias capacidades. Entre la escuela secundaria y la universidad, pasé un año como estudiante de intercambio en Brasil. Luego me mudé a Nueva York, donde fui a la universidad, estudiando economía y danza. Una extraña mezcla lo sé, pero me encanta el arte y también fui una estudiante seria.