10 de Febrero de 2012
Feb
23

El Final Malo y El Pecado de Harry Mason

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Una cosa que siempre me llamó la atención del juego es el final que todos conocemos como el “MALO”. Al final verán por qué este artículo merece un texto aparte.

Muchos jamás nos habíamos puesto a analizarlo, siempre hemos pasado por ese final sin ponerle la debida atención.

Recordemos: El final malo se consigue siempre y cuando al enfrentar a Cybil, la matemos y no “encontremos” la ampolleta de Aglaophotis en el tanque de gasolina de la motocicleta. En este final, Kaufmann muere en el Bar de Annie sin que Harry lo sepa. Nosotros lo sabemos porque ya hemos jugado el juego.

Por alguna razón, para el diseñador de producción del juego, este final es muy importante y trató de destacarlo de los demás finales y la razón no especificada, la voy a tratar de revelar aquí.

Revisen las pistas (esta teoría se basa en el hecho de que es la primera vez que juegas)

  • La mayoría de las personas, o al menos muchos amigos y yo en lo particular, entramos al área marítima sin haber encontrado el mapa. Vagamos por el lugar sin rumbo fijo, simplemente siguiendo el pequeño muro hasta el puente donde Harry pasa a la siguiente área.
  • Como no salvamos a Kaufmann, este no aparece en el clímax de la historia.
  • Cuando encontramos a Cybil en el carrusel, al no saber qué hacer para salvarla, siempre peleamos con ella y la matamos.
  •  En el área final vemos a Dahlia, a una mitad de Alessa en su estado real: con las quemaduras de tercer grado cubiertas con vendajes humedecidos con sus propios líquidos corporales; a un lado, sentada como de manera reflexiva, vemos a su otra mitad. Es Cheryl con forma de Alessa, por eso Harry no la reconoce. Con un conjuro, Dahlia une las dos mitades para transformarlas en la mujer de vestiduras blancas.
  • En este episodio no hay demonio para pelear porque aún no ha nacido. Esta mujer es la adversaria final de Harry. Es la manifestación de Alessa con todo su poder restituído y lo usará contra Harry. Harry la mata sin miramientos.
  • No hay una luz al final del camino que lleve a la liberación.


Ahora analicemos que es lo que sucede tras finalizar la pesadilla y en esto estoy de acuerdo con RedPyramid:

  1. Al comenzar los créditos escuchamos la única melodía cantada de todos los finales. La tonada es triste y en español.
  2. Es el único final sin Bloopers.
  3. Los créditos son presentados en letras blancas sobre fondo negro.
  4. Tras finalizar los créditos, podemos ver a Harry sentado en su carro, inmóvil y sangrando de la cabeza. Harry está agonizando.


¿Cuál es la relación de este final con Jacob's Ladder?

CUIDADO: SIGUEN SPOILERS

Si no han visto la película, ¿qué esperan ustedes fanáticos del juego para ir a rentarla para verla? (si la compran pirata o la bajan de Internet, qué vergüenza.) Lo que sigue puede arruinarles la experiencia total del juego, la película y la relación entre ambos. Yo aquí los espero.

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Ya que han visto la película, podremos proseguir.

Al final de la película, como recordarán, todo lo que Jacob ha experimentado durante los acontecimientos tras su llegada de la guerra nunca fue real. Lo que es más, ni siquiera salió de Viet Nam. Todo sucedió en su mente mientras iba muriendo poco a poco. Una parte de él necesitaba obtener la redención y hacer las paces consigo mismo. Mucho de lo que sucede en su mente ocurre durante su traslado a la base donde se encuentran los médicos. Visiones de terror demoníaco y estados intermitentes de felicidad le acompañan. Todo ocurre desde la jungla, donde fue recogido, hasta su muerte en la mesa de operaciones, donde finalmente los médicos se rinden al darse cuenta que ya nada pueden hacer por él.

En la película, Jacob se adjudica parte de la culpa por la muerte de su hijo. Es un pecado por el que tiene que redimirse. Y en base a esto, RedPyramid lanza una teoría tan arriesgada como plausible que, aunque yo ya la había deducido, él me la confirmó. Para esto debemos preguntarnos ¿de qué pecado debe redimirse Harry?

Espero que se encuentren sentados al leer esto que sigue.

Harry siempre tuvo en su conciencia el peso de jamás decirle a Cheryl que ella no era su hija biológica. Si salvas a Cybil, él mismo le menciona eso. Sí, ya sé que parece telenovela mexicana. Pero así son las cosas. Vamos a desglosar los datos para digerirlos mejor.

Soy de los que creen que Harry al estar mueriendo, estuvo pensando en Cheryl y cuánto la amaba. En algún momento tuvo un regreso a la conciencia para darse cuenta que Cheryl no se encontraba en el auto. Tal vez ella fue a pedir ayuda, al ver a quien considera su padre, sangrar profusamente de la cabeza. O quizá, Harry, en su mente pensó que Cheryl había desaparecido y se lanza en su búsqueda. Todo en su mente, en momentos en que su cerebro estaba a punto de colocar “Fin de la Jornada”.

Veamos y cotejemos el Final MALO + para ir atando cabos. En este final, si Cybil es salvada, Harry le confiesa que Cheryl no es su hija biológica y que no ha tenido oportunidad de decírselo. Cybil aquí es su confesora y hay un paralelismo con la tradición católica en la que al confesar nuestros pecados, nos liberamos de la carga que representan para el alma. Ella, Cybil, es su ángel guardian, su sacerdote, su confesora, incluso su  divinidad redentora si lo desean. He aquí donde podemos suponer que esa es en realidad el propósito de la existencia del personaje en el juego. Revisen esto: ella se vuelve en un ser maligno si Harry no admite su culpa (no decirle a Cheryl la verdad), pero adquiere estatus de buena si Harry está listo para confesar lo que el piensa es un pecado. Otros visos acerca del catolicismo los encontramos en la Iglesia Balkan y en la virgen que llora sangre en el Restaurant 5to2. No es necesario recordar que en ningún final Cheryl, como ente individual, es salvada

En ambas situaciones nos encontramos en finales malos. ¿Pero, porqué Harry es castigado a permanecer en el mundo de pesadilla? Una teoría, que no es mía, es que al no extraer el demonio del cuerpo de Alessa, Harry elimina a la mujer de vestiduras blancas y, por ende, estaba exterminando simbólicamente a Cheryl.

Solo en los demás finales, cuando el demonio es obligado a salir, es cuando podemos ver la luz al final del túnel.

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5
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16 Comentarios:

Ostras...

Mira que he conseguido ese final, pero no me acordaba que peleabas con Alessa... Shocked Nah, que tengo que volver a jugar a Silent Hill, que estoy muy pez.

Lo de la escalera de Jacob, ya lo sabía, gracias a aquel articulo de Bonoman, y de hecho, para mi, creo que es el final que mejor cuadra de todos ellos: todo pasa en la mente moribunda de Harry. Sobre las culpas... yo aún sigo creyendo que hay una razón "oculta" que al final se dejó en el tintero pero que se deja entrever con los nombres que les pusieron, y es que es demasiada casualidad que tanto el de Harry como el de Cheryl sean derivados de Lolita... En ese sentido, lo de la culpa tendría mucha consistencia, y Harry se sentiría culpable por lo que ha hecho, más que por no decirle lo de ser adoptada, que la verdad me parece una tontería, aunque después de ver lo de la obsesión de la sangre que tienen los japoneses...

Es cierto que los guinistas

Es cierto que los guionistas de esta saga SH se han metido en un juego psicologico, de veras hay algo tan malvado que los inspira que nos muestran un mundo sin Dios, el infierno se podria decir, me pone los pelos de punta pensar en esto.

Me alegro que aun sigas con nosotros

semper fi

Has vuelto!!!

 Sabía que no podías irte Razz

 Sobre la entrada, muy buena, como de costumbre, aunque creo que ya conoces mi opinión sobradamente Razz.

 Yo en un momento me puse a reflexionar y comence a pensar que Harry no sabía en realidad de donde había venido Cheryl, y su mente comenzó a delirar con todas las cosas que había visto antes de morir (Alessa, y Cybill son las últimas cosas que vio ntes del accidente). Aunque no es ni la mitad de buena que la tuya (en esta ni siquiera tiene que ver con el culto de Dahlia), es lo que llegue a pensar en un momento.

PD: ¿Has visto este comic de Silent Hill? Seguro te gustara: http://crazyhill.wordpress.com/

El crack sigue con nosotros

Es la primera vez que escribo en tu blog y realmente me habia entristecido la noticia de ke lo cerrarías. Es bueno saber que el Crack se queda entre nosotros. Tu trabajo es magnífico y creo que Silent Hill siempre dará de que hablar. Sigue así amigo, con tu estupendo trabajo. Saludos

genial entrada

Conocia la peli y ya lo habia enlazado yo mismo con los sucesos del juego en el final malo.

ves como al final daba mas juego el titulo de Konami? XD

Ademas...

Segun la pelicula Jacobs Ladder, Jacob Singer estaba ahi por que no queria irse y veia la muerte con cara de demonios. Ese apego sobre algo terrenal es loq ue transforma tu vida en un sitio oscuro. Quizas Harry si estaba muriendo en el fondo y quizas no queria irse, queria seguir con su idea de ocultar la verdad a Cheryl y seguir su vida sin cambios, pero al saber que moria y asumirlo le revelo la verdad y asi como Jacob Singer vio la luz al final del camnino junto a su hijo Gave, Cheryl le mostro el camino hacia la redencion. En el caso de no salvar a Cybil y matarla, esta negando el hecho que tiene que partir y sus apegos continuan intactos, rechazando la oferta de la salvacion, es por eso que Cheryl (Alessa) se muestra como un demonio queriendo mantenerlo en este mundo de dolor. Pero al salvar a Cybill igual te enfrentas a Alessa pero en su traje blanco (Final Good+), pero, en el fondo, matar no es un pecado? y asi mismo para liberar a alguien hay que matarlo y por ende es pecar y volvemos al inicio. Cheryl es salvada y Harry no puede regresar quedando en este "purgatorio" ya que aparece nuevamente en Silent Hill 3 en la version oscura de la ciudad cuando Claudia lo visita. En la pelicula vemos ademas que Rose es responzable de las muertes de todos los devotos y el fin es salvar a su hija y darle descanso al alma de Alessa. Esta liberando almas pero al mismo tiempo esta castigando y el castigar es solo trabajo de dios, ningun humano es digno de juzgar a otro y eso es pecado. Cheryl por su parte tambien es responzable, al ser parte de Alessa ya que su parte mala incurre en asesinatos y su parte buena no hace nada por detenerla. Es por eso que siguen en una version alterna del mundo al llegar el final y llegan a una version alterna de su casa. En definitiva, estos mundos paralelos son "Purgatorios" donde la gente vaga buscando su redencion, asi como jacob Singer buscaba reencontrarse con su hijo, Cheryl (Alessa, Heather) busca vengar lo que sucedio con la unica persona que estuvo a su lado, su padre Harry, que fue asesinado por Silent Hill (el momento preciso no lo puedo determinar, si es en el I en el accidente o en el III en su depto.). Cybill quizas fue la policia que cubrio el caso del accidente y probablemente la que encontro a Cheryl sola en la carretera por eso el la ve como un angel y una via de salvacion (en la pelicula Cybill tb se sacrifica por Cheryl). Harry busca redimirse por haber avandonado a Cheryl y ademas desea que sepa la verdad, por eso Cybill es su confesora por que ella es la encargada de contarle al notar que Chery no era realmente su hija al identificar a los involucrados del accidente. Heather (Cheryl, Alessa) recuerda a su padre Harry como una persona increible, pero con oscuros secretos que van apareciendo en el camino, cuadernos secretos, diarios, fotos, etc. quizas eso es el remordimiento oculto que Heather guarda a Harry por no haberle dicho la verdad de su boca y tener que enterarse por terceros. Quien sabe. Saludos

mmmmmmmmm

mejor no lo leo entero ke no vi la escalera de jacob! pero y si solo estava en coma! como en el silent hill no escape

Es que...

Si solo estuviera en coma entonces no tiene sentido toda la simbologia presentada en el juego a menos que haya sido un delirio...pero...si al final de todo el se queda con un bebe, la cria y aparece en silent hill 3...algo mas hay detras...va mas alla de un purgatorio...

Y????

Pues, eso no es cuestion de pensarle mucho, es mas que obvio, yo la primera ves que jugue el silent hill 1, si rescate a Kauffman, pero no salve a cybil, asi que pues el final malo, lo saque hasta el nivel hard, yo saque los 5 finales, todos siempre jugando en el nivel next fear con letras doradas, cabe mencionar que una ves que sacas el final malo + una ves que terminan los creditos, y sale laprimera secuencia FMV del juego, justo cuando en la imagen aparece Harry con la que deberia de ser su esposa recogiendo a Cheryl, esta cambia u mas bien aparece Cybil junto con Harry, recogiendo a Cheryl... mmmm tambien me he preguntado muchisimas veces cual es la casa que aparece ahi, en ese lugar arido en la secuencia FMV, y pues bueno, yo jugue este juego por primera ves en el 99' justo cuando tenia mi primer Ps1 y los juegos piratas aun eran serigrafiados, y costaban alrededor de $60 pesos mexicanos, recuerdo que justo espues de terminarlo, compre el original, y aun siempre que recuerdo el juego, no me saco de la cabeza la voz de Cheryl diciendo "Daddy.... Daddy where are you?" y el "Thank you Daddy Good bye" jajaja, me trae muy gratos recuerdos de mi infancia!!!

ending de silent hill

bueno, la primera vez que jugue silent hill, me dedique a resolverlo completamente para no sacar ese final, me tardé 8 hrs, 27 min en acabarlo sin perderme nada mas que el mapa de la zona de los hoteles, pero al entrar en el "bar annie" salvé a kaufmann y recogi en el hospital el aplafogus o liquido rojo, por lo que en primera instancia no vi ese final, ahora que leo tu articulo, me pongo a pensar y es cierto, algo falta por ver, si es que harri en verdad nunca se movio de la silla de su jeep, o si realmente entro a la pesadilla que es la ciudad de silent hill, a un que haya leido varios articulos con respecto al juego y lo he jugado y re jugado, nunca comprendí eso, si alguien esta leyendo esto y sabe la verdad o tiene algun archivo sacado de KCET que lo confirme porfavor lo suba para aclararlo, gracias.

sparda

alguna vez escuche k silent hill es un estado mental k se situa segundos antes de morir como si se estubiera parando el tiempo

sos un mago q entrada

desde ayer he leido cada uno de tus articulos son excelentes q blog tan bueno lo malo es q no he probado el juego y no tengo play para hacerlo no se si el juego tambn salio en pc lo qiero jugar y q cosas con lo de juego de q harry pudo soñar todo nonono esos manes de silent team no creo q saqen otro igual por eso a jugar el 1

Ahora que me pones a pensarlo...

Como en la peli, Jacob se siente culpable por la muerte de su hijo, quiza sea lo mismo en silent hill, quiza cheryl murio en el choque (no la vemos en el carro porque harry no quiere creerlo) y a Harry le esta pasando EXACTAMENTE lo mismo que a Jacob(y en la escena que muestran a harry agonizando en realidad no la he visto pero si enfocan el asiento del copiloto y no esta cheryl, quiza salio volando por la ventana?)

Gracias, ahora todo me encaja en el Shattered Memories

Primero felicitar a Lord_Areg por el blog, lo descubrí hace unos días y me encantó me lo estoy leyendo entero, tienes información y teorías de Silent Hill alucinantes.

Aviso de antemano: SPOILERS DEL SH SHATTERED MEMORIES, DEL SH 1 Y DE LA PELI "LA ESCALERA DE JACOB"(JACOB´S LADDER)

A lo que iba, soy un gran fan de esta saga, sobre todo del 1, 3 y Origins, hablando en términos de la historia, y hasta que no e leído esta entrada entera (no sin antes ver La escalera de Jacob) y tenido en cuenta que tal vez los nuevos desarrolladores hayan querido regresar a los orígenes tomando la inspiración del mismo sitio que la tomó el viejo Silent Team, es decir de la película Jacob´s Ladder de la que eran admiradores,  tenía un cabreo monumental con lo que habían hecho con la trama original en el nuevo SH:SM ya que habían cambiado totalmente los papeles de los personajes (Kauffman-psicólogo, Dhalia-mujer de Harry) y al parecer lo del culto, poderes de Alessa, etc. lo habían suprimido, pero si usamos la perspectiva de La escalera de Jacob todo tiene sentido, me explico: Como sabréis la historia del 1 continúa en el 3 dando por final válido en el que muere Cybil pero Harry salva al bebe, pero ¿y si damos por válido el de Harry muriendo en el coche tras el accidente del principio? ¿y si todo el juego transcurre en la mente de Harry y por tanto se inventa una historia sorprendente (que para algo es escritor) y su subconsciente otorga un papel para cada personaje? Kauffman como médico del pueblo (tal vez haya coincidido con el o lo haya visto en alguna ocasión), Dhalia, su mujer a quien a quién da el papel de una bruja, una manipuladora (puede que tuvieran problemas) pero al fin y al cabo la madre de Cheryl (o Alessa en el sueño), Cybil a quien ve poco antes del accidente adelantándole con su moto y luego su moto tirada más adelante (tal vez por eso esa tendencia a matarla en su historia) y por último Lisa a quién igual que a Kauffman tal vez conociese de antes. Si se admite como cierto ese final puede que los desarrolladores del Shattered Memories (los mismos que del Origins, aunque en él si que se mantuvieron más fieles a la historia original) hayan querido crear su propia historia "y si..." es decir jugar con elementos del 1 y convertirlos en la vida de Harry, hacer como si el culto nunca  hubiese existido (o al menos que los protagonistas no hubiesen coincidido con él o que Cheryl no fuese la otra mitad de Alessa) y que Harry hubiese muerto en un accidente de coche cuando Cheryl/Heather tiene 7 años (como dicen en el Shattered Memories) y así tener libertad para crear ellos mismos el resto como la infancia y adolescencia de Heather(sus lios en el colegio, sus hurtos del centro comercial...), introducir nuevos personajes y hechos (Michelle, las cosas de las que nos enteramos por el móvil...), etc.Además debo destacar que al ver La escalera de Jacob me he dado cuenta de las similitudes entre la paranoia mental que se monta Jacob y la que sufre Harry durante el Shattered Memories hasta que son liberados de su infierno personal ambos pasan de estar en una situación a otra completamente distinta de repente, por poner un ejemplo la escena que más parecido veo es en la que Harry entra a un bar con Michelle, entra al baño un momento se lava la cara y al salir se encuentra con Dhalia, una adolescente que no reconoce pero que dice haberle acompañado, esta escena se asemeja mucho a cuando Jacob pasa en un momento de estar divorciado, con un hijo muerto y vivir con una mujer que trabaja en correos a seguir viviendo con su mujer y con todos sus hijos vivos.

También se puede notar la inspiración de los Silent Hill en general en esta película en las partes cuando el protagonista se encuentra en lugares prácticamente desiertos (en Silent Hill los personajes humanos se suelen contar con los dedos de una mano) lo que se nota sobre todo en la escena del metro casi al principio de Jacob´s Ladder, también aparecen los monstruos/demonios que persiguen al protagonista (especialmente uno que aparece varias veces a lo largo de la película sin cara y que hace un movimiento brusco de cabeza que me recuerda un montón al movimiento de algunos monstruos de varios SH

http://img243.imageshack.us/img243/2585/dibujofn.jpg 

y sin olvidar casi el "descenso al infierno" que sufre Jacob simbolizado por un hospital primero ruinoso, después lleno de locos y finalmente sangriento y lleno de trozos de cadáveres que vendría a simbolizar lo mismo que  en los SH cuando primero te encuentras en el mundo decadente y con niebla luego das con los monstruos y al final pasas al mundo infernal qu está ensangrentado/oxidado.Bueno eso es todo por mi parte lo siento si no me e sabido expresar lo suficientemente bien ya que no suelo escribir y desde luego no me puedo comparar con Lord_Areg, el crac de este blog, pero esta entrada me ha inspirado mucho y si no lo escribía reventaba, por cierto es una teoría mia y tendrá fallos así que me encantaría que contestaseis y que me dijeseis puntos flacos y opiniones para ver si es válida porfa :D

 

@ crazy monkeeey

Lo mejor es no entrar mucho en comparaciones dado que Shattered Memories es una reinterpretación del juego original, por lo que debe jugarse como algo único e independiente. Intentar situarlo de forma cronológica en la saga es algo muy complicado y probablemente imposible. Heather (o Cheryl) Mason en Silent Hill 3 tiene 17 años, y en él ya vemos como supuestamente era la niña de adolescente.

En canvio en Shattered Memories Cheryl tenía 7 años cuando Harry murió, y Cybil dice que Harry Mason lleva muerto 18 años, por lo que en la actualidad (cuando Cheryl visita al Dr. Kauffman) ésta tiene 25 años, por lo que los sucesos de SH3 ya no encajarían. Incluso tomando como bueno el final de Silent Hill en el que Harry muere en el coche los hechos de SH3 no coincidirían ya que en realidad Harry muere en ese juego, por lo que no hay forma posible de intentar dar por buenos los hechos de Shattered Memories.

Lo dicho, tómate ese gran juego como algo que se ha hecho de forma paralela a la saga, y si algún día Climax u otro estudio deciden retomar la cronología ya nos volveremos a comer la cabeza. Por ahora sentémonos y disfrutemos del gran juego que Climax nos ofrece, que todo y ser una reinterpretación del original no debe ser menospreciado por eso (os aseguro que Shattered Memories atesora muchísima calidad en su interior y no dejará indiferente a nadie).

Tienes razon, no es para comerse el tarro, aunque...

Jajajj ante todo M4rk09 tienes razon es un juego para disfrutar y para hacer cosas distintas en cada partida y ver como cambia el juego ante tus ojos =) y no para comerse la cabeza pero de todas formas a lo mejor no lo e puesto bien pero aun asi a lo que me referia era que fuera una especie de mundo alternativo (o paralelo) a los hechos "oficiales" del 1 que desembocan en el 3, Harry está muerto, Cheryl no se encuentra con Alessa ni la gente del culto (o el culto no existe, o Cheryl es realmente la hija biologica de Harry, en el SM creo que no se hace referencia a que sea adoptada, o ...) y por tanto los hechos del 3 no llegan a ocurrir, pero de todas formas ya te digo que es mi opinión y cuenta lo mismo que cualquier otra conjetura porque a menos que los creadores de los juegos quisieran aclararlo (xDDDDDDD) e imagino que no harán más juegos para continuar en la linea del SM ya que como tu dices es algo digamos "fuera de la serie" y de todas formas son cosas que se dejan a la imaginacion de cada uno y por tanto deve ser lo que a cada jugador le parezca mejor.