10 de Octubre de 2008
Jul
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¿Uh? ¿Una radio? ¿Que le sucede a esa radio?

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¿Uh? ¿Una radio? ¿Que le sucede a esa radio?


Con estas palabras se hace la introducción a la infame radio de Silent Hill que es, sin lugar a dudas, uno de los objetos de culto más característicos que pudiera tener un videojuego en los últimos 22 años. Según estadísticas no aleatorias, ni científicas, se estima que un 92.41 % de las personas que han jugado Silent hill han hecho el intento de abandonar el restaurant sin tomar la radio, cosa que para su frustración es imposible de hacer. Es uno de los pocos objetos que no puedes abandonar y esta obligación de llevarlo colgado tiene su razón de ser, como todos ya sabemos. Nos pone en tensión durante el trayecto alertándonos de la presencia del enemigo (muy parecido a las antenitas de vinil del Chapulín Colorado) . Este artículo es el único en todo el inventario de Harry que tiene una simbología especial.

 


Algunas curiosidades acerca de este artículo número uno en supervivencia.

Significado Del Color
Regularmente las radios de los juegos son de color crema o negras, mas esta radio es de color rojo. Y la razón de que sea de este color es significativo. Rojo en piscología simboliza el peligro inminente. Representa todo aquello que nos puede hacer daño. Por eso la luz roja en los semáforos indica peligro si no la respetas. Otro significado tradicional del color rojo es el amor (el que siente Harry por su hija adoptiva). El color rojo, al igual que el naranja y el amarillo, son colores magnéticos, cálidos, que activan y animan. Al mismo tiempo, su relación con la sangre tiene la dualidad de portadora de vida y pérdida de ella.


Las Baterías
Al parecer nunca se le acaban las baterías ya que en el transcurso del juego nunca fueron recargadas. Aunque en el juego en ejecución, si se llega a terminar en 01:30 horas, podemos deducir que unas baterías bien pueden durar lo suficiente sin descargarse; sin embargo, cuando se es un N00b en el juego y éste se alarga más allá de las 10 horas, a menos que las baterías sean de cualquiera de los conejitos corporativos, difícilmente podrían durar cargadas todo ese tiempo.


Utilidad
Esta radio tiene la capacidad de detectar vibraciones energéticas en el aire que no son humanas. Es por eso que la estática indica la presencia de seres extraños alrededor. El único lugar donde estas vibraciones no son detectadas es en las cloacas, lo que le dificulta a Harry conocer de dónde le llegará el golpe de monstruo.


Nota Final: Este artículo es el primero que subo desde Linux. Windows se puso rejego, discutimos y como si fuera una esposa despechada y enojada por andar coqueteando con otros sitemas operativos, me dejó afuera y cerró la puerta. Así que llegamos a la decisión de divorciarnos.

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2 Comentarios:

Dichoso Windows

Dichoso Windows Evil or Very Mad La pena es que hay programas que sólo corren en Windows, como el dichoso SolidWorks... Evil or Very Mad

Volviendo al tema, me ha hecho gracia lo que comentas de las baterías, porque a modo de chiste recurrente de la serie, en el Silent Hill 2, James se queda sin baterías, ¡pero de la linterna! (esa es otra gran duda, el cómo pueden durar tanto las de la linterna). No me he atrevido a probarlo, pero sería interesante saber qué pasa si no las coges en el hospital de Brookehaven, ¿te quedas a oscuras el resto del juego? ¿no te pasa nada y no se apaga?... Uno de los grandes misterios de Silent Hill...

Es curioso también que la radio, especialmente en el Silent Hill 2, sirve para recibir "mensajes extraños" como el de truco o trato en el ascensor, las supuestas peticiones de auxilio de Mary,...

   Lo cierto es que

 

 Lo cierto es que también las transmisiones radiofónicas han jugado un papel fundamental en la investigación del más allá, tal es el caso de las psicofonías, "mensajes" de los muertos a través de cualquier tipo de grabación.

Estoy de acuerdo con los 2. Las pilas son perdurables hasta el infinito, pero hay una explicación paranormal en todo esto. Los espíritus son seres compuestos por una energía que afecta, o es afectada, por el campo magnético de la tierra; de esta forma despiden una serie de frecuencias (no me preguntes, no soy físico) capaces de alterar cualquier dispositivo eléctrico, no hay más que ver la televisión donde aparece Cheryl, tampoco hay electricidad en Silent Hill. Al menos es una teoría.