24 de Mayo de 2015

En Directo Desde el Frente, blog de LoganKeller

 

 

Posiblemente muchos odieis esta saga, y otros muchos le tengáis cariño. Incluso algunos diréis que la saga murió en el MK 3. Pero lo que nadie puede negar, es que esta saga siempre ha tenido su encanto, y todos nos hemos puesto a los mandos de Liu Kang, Raiden o Scorpion (Drool) para intentar que Shao Khan o diferente escoria no conquiste la tierra (O al revés, cargarse a los buenos y llevar al personaje seleccionado a la conquista). Pero, antes de empezar con los capítulos y un breve resumen de los personajes, un poco que historia (Del juego en si):

Abr
24

Nota de la dirección del blog: Entrada de premios del blog

Categorías: ,

 

Esta entrada antes era el libro de visitas. En vista de que se quedó pequeña, se ha hecho una nueva (Link aquí) y esta pasa a ser recopilación de premios. En esta entrada los comentarios estan desactivados ;)

 


Premios recibidos por este blog en diversas entradas o concursos:

 

¿Que te parece el blog que pisas en este momento?

Genial, eres el puto amo elevado al cuadrado
60% (12 votos)
Me echaron droja en el Colacao
40% (8 votos)
Pues que deberían pisártelo (Es una mierda pinchada en un palo)
0% (0 votos)
Total votantes: 20

 

¡Hola!

Si, había prometido un tutorial hace tiempo sobre como usar este programa. Esta guía esta enteramente escrita por mí (Nada de copy & paste de ningún sitio, que nunca lo hago, pero no esta de mas aclararlo) Pero antes de empezar, dos aclaraciones: El tutorial esta dirigido para (hablando en plata) los que no tienen ni puñetera idea de este programa y para los que ya tienen nociones básicas del mismo y quieren conocer algún detallito o no se atreven a tocar esta o aquella opción por miedo. No voy a hablar de funciones avanzadas porque los usuarios avanzados ya saben de esto, o se informan por su cuenta o trastejan (Como un servidor). Este tutorial sirve de sobra para cualquier usuario medio de PC. ACLARACION: Sirve para cualquier versión de tuneUp, pero trato la 2008 por ser la mas actual. Las versiones anteriores pueden carecer de alguna función secundaria y disponer de distinto interfaz.

NOTA: Hay un Link abajo para descargarse este manual (Imágenes Incluídas) en .pdf para su uso sin internet, ya que quizá es mas práctico tener a mano este tutorial en cualquier momento. Espero que os sirva.

 

¡Hola!

Hoy habrá dobleposteo en el blog, porque me dí cuenta de que no le había dedicado una entrada a:

 

 

Escrita por mí (Gracias a Kidicarus -Ojalá te este yendo bien estes donde estes- por la adaptación del cartel). En esta historia todo gira en torno al juego odiado por mí, KOTOR2, pero NO HACE FALTA haber jugado, porque aquí hay pariodias de CSI, de House, de Resident Evil, parodia a juegos de Rol, de otras películas de Star Wars, destrucción masiva... de miembros del canto del loco, sobreactuaciones y oscars para los protagonistas, parodias de meristation, analistas que predicen que Wii es una moda pasajera, parodias al Word of Warcraft o a Padre de Familia... (Si, tal como suena, es todo un berenjenal, pero un berenjenal descojonante), aquí os dejo el prólogo para que os hagáis una idea:


 

 

Que si...

Que la piratería es mala, que es algo de lo que nos debemos avergonzar... etc etc Argumentos que pueden o no ser válidos según el bando al que pertenezcas. Mi opinión en este caso queda al margen (No se ni la de veces que he expuesto en zonaforo o en el círculo de mis amigos). Pero me parece algo mucho mas criminal y de cadena perpetua lo que se le hace al usuario legal según las compañías. El que les da de comer comprando un juego normalmente a un precio abusivo y superior al normal...

Yo, si fuese empresario a estas alturas que desarrollara videojuegos, sabría que los hackers son capaces de saltarse cualquier protección que se me ocurra a los 7 días a mucho tardar (Como ocurrió con Bioshock) y no solo la gente se bajará el juego de igual forma, sino que perjudica a los que estan dispuestos a comprarme el juego poniéndoles protecciones que en casos como el que voy a tratar, joden el ordenador. Lo lógico es no poner protecciones (Como veremos también en este reportaje) y dar a los que compren el juego bonificaciones en forma de material adicional para el juego. Pero se siguen empeñando en poner protecciones...

Dicha esta pequeña introducción, paso a explicar que es Starforce y porque debéis alejaros de el nada mas oír el nombre.

¡Buenas tardes! Toca hablar y rendir homenaje a Apogee. Seguro que a muchos de vosotros no os suena (Me atrevería a decir que solo uno de los que lea esto sabrá quienes fueron), pero para eso escribo esta entrada, para recordarlos. Apogee era una empresa de los 80 que se dedicaba exclusivamente a distribuir software barato aglutinando varias desarrolladoras (Entre ellas, la conocida Id Software) por América, mercado fuerte en ese sentido, el que mas interesaba por el volumen de negocio. Pero tuvo la suerte de ver en el mercado de los compatibles un posible filón de ocio a explotar, plantando cara a empresas como Atari o Amiga, que con sus consolas vacilaban a los intel X86.

 

 


 

En 1987 sería cuando Apogee marcó un hito en la historia de los videojuegos. Sacaron el juego Kingdom of Kroz, de calidad mediocre pero implementando una idea a ver si daba resultado: el shareware, o venta por episodios. El juego disponía de 4 episodios y el posible cliente podía probar uno gratuitamente, y si le satisfacía el producto, compraba el resto. Había nacido la 1º demo de la historia. A partir de esto muchas compañías plagiaron a Apogee y al término shareware, pero nunca llegaron a tener el éxito que tuvo esta en su momento.

Abr
21

Opinión Personal: "Si a mí no me va a pasar..."

 

De entrada os diré que odio esas palabras. Son la cima de la ignorancia. Cuando oigo a una persona pronunciarlas, da igual que tenga 4 doctorados de Harvard y se llame Isaac Asimov (por poner un ejemplo exagerado): esa persona pasa para mí de ser respetable, a ser un ignorante y una persona de la que mas vale alejarse. Os voy a dar ejemplos, de como esta frase, para mí, es la cima de la gilipollez humana:

---> La carretera: Buf, ya me dan sudores fríos de pensarlo. No voy a hablar (En esta entrada) de los inconscientes al volante, sino de cuando te subes con uno de tus amigos, teniendo estos en común que acaban de aprobar el examen práctico del carné. Por un lado, tenemos a los que tiene miedo una vez aprobado, de coger un coche (Razón en parte no les falta, aunque no se para que se lo han sacado...), tenemos a los otros, la minoría que saben que son novatos y van aprendiendo y con respeto por la carretera... y por último, tenemos a los inconscientes que creen que aprobar el práctico significa que acaban de heredar los genes de Fernando Alonso, y pueden ir a 150 por la autopista, probar los frenos nuevos del coche por callejuelas o quitar la L (Tema aparte, ¿Que mas te dará ponerla?)

¡Buenos días!

Hoy vamos a analizar un juego recién salido del horno, con un aliciente. Es gratuito. Comencemos.

 

Me encantan los loopings
 

---> Requisitos mínimos/recomendados:

SO: Win 2000/XP/Vista
Procesador: 500 MHz/1800 MHz
Memoria: 256 MB/512 MB
Vídeo: 64 MB/128 MB
Espacio libre en disco: 750 MB
DirectX 9.0c
Starforce: NO

---> De que va: Es un juego de conducción y simulación (Lo veremos en las físicas) en el que conduciremos por circuitos imposibles y que exigiran poner los 5 sentidos en el circuito. Muchos se basarán en el método ensayo y error, llegando a desesperar de la dificultad media para arriba, pero con perseverancia y nervios de acer se consiguen. Pero esto es solo la punta del iceberg del juego, el plato fuerte es la creación de circuitos. De hecho, algunos jugadores dejan de competir para dedicarse exclusivamente a la creacion de circuitos. Cuando juegues, probablemente te inclinarás a solo uno de los 2 bandos, conducir o diseñar.