Logan Keller: En Directo Desde el Frente
Un blog para los que no pudieron ver el apagón eléctrico porque se fue la luz.
Detalles/Curiosidades:
Año de salida: 1998 (Liberado como Abandonware)
Win 95/98 (Posible en XP o Vista mediante modo de compatibilidad)
Pentium 166
32 MB Ram
Tarjeta 3D 16 megas
160 megas espacio en DD
Traducido y Doblado al Castellano
Historia: En un futuro muy cercano, la humanidad hizo un descubrimiento grandioso. En un planeta cercano a nuestro sistema solar se hallaba una forma de energía tan pura y poderosa, que usada de manera correcta permitía viajar casi a la velocidad de la luz por el espacio, y mover maquinaria normal sin contaminar ni emitir residuos. Se la llamó “Kato”
Somos un experto Comandante de la UCA llamado Sanjuro Makabe, experto piloto de MCA (Robots de mas de 10 metros de altura y con una potencia de fuego que deja en pañales a cualquier otra arma conocida) y gran combatiente con armas normales de fuego. Estamos felizmente enamorados con otra piloto que nos corresponde, Kura y que nos acompaña en una misión por las entrañas del planeta donde se encuentra el kato, acompañados de Toshiro, nuestro hermano, y Baku, fiel amigo. De repente, sufren un ataque de los rebeldes del planeta, que claman la libertad del Kato, y de “quien lo produce”. Los rebeldes no son poderosos en ningún sentido, pero en su terreno cualquier criatura puede ser peligrosa si se siente acorralada. Tras unos ataques bastante certeros, el escuadrón se intenta replegar, con la mala suerte de que Kura, Toshiro y Baku desaparecen. Sin más. Sus MCA siguen operativos y mostrando las señales de sus pilotos dentro vivos y estables, pero no muestra donde se encuentran. Sin poder hacer nada, y bajo el ataque de los guerrilleros, se le ordena retirarse.
Un año más tarde, hemos conseguido recuperarnos de la desaparición de nuestra amada y amigos, buscando consuelo en la hermana de Kura, Katherine, con la que estamos saliendo. Todo va bien, aunque Sanjuro extraña a sus compañeros que cayeron un año atrás en aquella fatídica misión. El juego comienza con el escape de un planeta en el que nos han tendido una emboscada, sin saber porque motivo. A partir de aquí descubriremos que no existe la casualidad, ni las coincidencias. (NOTA: 5/5)
NOTA: Para los que habéis jugado a F.E.A.R. y no a este juego de Monolith, os daréis cuenta de que la empresa sobre la que gira la historia de F.E.A.R. es Armacham ¿No? Pues esta empresa es una de las creadoras de un modelo de MCA controlable en Shogo (Concretamente el MCA Armacham 2 Serie 7… si, es mi favorito :P). Y esa no es solo la única similitud existente…
Gráficos: Ni cell shading ni leches. El “Anime Shading” (Bautizado por mi
) fue la carta de presentación de Monolith, con un juego que luce correctamente, e incluso tiene algo de interacción con el entorno (La madera se puede destruir, así como cristales).
Lo gracioso es que a día de hoy sigue siendo bastante aceptable, siendo bastante raro que no se haya perfeccionado y sacado juegos de temática similar en gráficos y ambientación. Monolith llegó a hablar de un Shogo 2, pero nunca más se supo. Los personajes principales y secundarios tienen una correcta definición, aunque los modelos de los enemigos comunes son muy iguales entre sí, cambiando el color, o algún skin. Los modelados de las armas y los efectos también son notables, siendo las armas de las fases con los mechas puro espectáculo (4/5)
Sonido/FX: Bastante correctos, destacando el uso de los mismos en las fases del robot (El sonido de la bullgun es simplemente demoledor) Y cuando oyes la precarga de la Red Riot, ya te acojonas si eres tú el que no posee dicha arma.
A destacar la implementación de la BSO en el juego, ya que se te queda guardada en la cabeza y hasta te sorprendes tarareándola. Hasta ese aspecto en los menús no se ha descuidado. (5/5)
Jugabilidad: Este es un FPS típico al uso. No te esperes simulación de robots o un Rogue Spear, aunque tampoco te creas que esto es un Serious Sam. El juego es arcade, pero hay que saber usar el armamento que tienes a tu disposición (Todas las armas son útiles a lo largo de la aventura) y sopesar sus pros y contras. A su vez tienes que conocer el tipo de robot que pilotas. (No es lo mismo pilotar un Tank, con 2000 puntos de armadura y blindaje interno) que un Raptor (1500 y 1000 puntos). No solo en los números esta la diferencia, sino que al Tank le dolerá mucho menos un cohetazo que al raptor, pero el raptor tendrá más posibilidades de esquivarlo debido a su rapidez.
A su vez, todos los vehículos disponen de un modo vehículo, donde ingrávidamente podremos ir de una punta del escenario a la otra. El Mecha Snake es el que mas manejabilidad tiene en este modo. Por último podemos optar por el Enforcer, una mezcla equilibrada de estos 3 factores. Aún así las misiones a pie serán mas difíciles, dado que las armas de nuestros enemigos hacen mucho daño si optamos por el modo kamikaze, con lo que tener buena puntería e ir despacio serán claves para no desgastar la tecla F9. A su vez, los enemigos contarán con distintos tipos de refuerzos y unidades de combate, teniendo cada una su modo de atacar o defenderse. No os confiéis, sería mi consejo.
En ningún momento nos quedaremos atascados por los puzles, dado que este jugo basa su entretenimiento en la historia y la espectacularidad. De hecho, uno de los momentos mas jodido será cuando nos tengamos que enfrentar a Sakura, una novatilla del bando de los malos, que intentará derrotarnos una y otra vez. El problema será cuando ella este subida a un mecha, y nosotros solo tengamos nuestras armas de a pie (Aunque el TOW y el Lanzagranadas KATO hacen maravillas
)
Las armas están bien sopesadas, y desde luego, el rifle de impulsos (El primer arma del juego) nada tiene que envidiar a la trituradora (Cada una con sus Pro y Contras). Incluso desde aquí se ve la predilección de Monolith a que el protagonista pueda usar dos pistolas a la vez (Y que sean extremadamente mortíferas).
Solo tengo algo que criticar y es que en el modo de misiones a pie, tenemos 3 armas (Lanzagranadas de energía, Lanzagranadas KATO y el TOW). Aunque tienen características distintas, siguen siendo dispositivos de explosión. Hubiese estado bien que Monolith hubiese tirado de invención, como hizo con los mechas (Cuyas armas son sublimes, no me cansaré de repetirlo) Nota (4’9/5)
Conclusión: (4’6/5). A pesar de que los modelados de enemigos se repiten un poco, sigue siendo una joya atemporal de un estudio que aún tiene mucho que decir. Solo espero que saquen un Shogo 2 algún día, y no se olviden a los que ayudamos a que Monolith hoy sea una desarrolladora apreciada mundialmente.
Si eres fan de los FPS no lo debes dejar pasar, y si te gusta el manga o anime, tampoco. No encontrarás algo tan profundo como Evangelión pero curiosamente te dará igual, y la estética, a la par que la intriga de la historia y su cuidada jugabilidad te absorbe.
PD: Olvidé mencionar lo divertido que es escachar a esos indefensos guerrilleros a pie cuando estas a los mandos de un Mecha
PD2: Añadidos videos con Intro y Gameplay:
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10 Comentarios:
Pues si está abandonware y
21 de Julio de 2008 • 16:08 — Seahawk1992ES EL SHOGO!!!!!!!!!!!!!!!!!!
21 de Julio de 2008 • 16:41 — primus rainstarEsta maravilla si que la jugue, la jugue mucho. Uno de mis favoritos de todos los tiempos en el genero,no solo porque es un fantastico fps,sino porque es un fantastico fps CON MECHAS. Definitivamente era fantastico, tanto a nivel visual , argumental y jugable. Me sorprendio en su momento la capacidad que teniamos de alterar el curso de la historia con algunas de nuestras acciones. Fue el primer juego que probe en el que se podia hacer algo asi y me dejo una gran impresion.
Y claro no puedo dejar de aplaudir todo ese ambiente anime que destila.Hay montones de cosas que estan ahi aparentemente para atraer y encantar a los fans del genero: Los carteles publicitarios, el diseño de personajes, algunos elementos del argumento ,LOS MECHAS y las referencias a animes famosos De facto, algo que ayudo en una pequeña parte a que este juego se ganara mi corazon fue que lo jugue cunado me estaba volviendo friki de Evangelion, y me doy de cara con aquello del CURV mientras jugaba (los que ya probaron el juego seguro saben de que estoy hablando). Nunca mas en la vida lo voy a olvidar ( no se como Gainax no los demando).
Monolith es una de las mejores compañias en lo que toca a fps y este fue su primer gran paso en el genro. Solo me molesta que todavia no hallan sacado secuela de este titulo, pese a que lo prometieron al final del primer Shogo.
Mil aplausos y 5 estrellas por el genial articulo y darme una alegria.
P.D: BULLGUN RULES ¿Habia algun momento en que no pudieses abrirte paso a base de dispararlo como loco? Yo no recuerdo ninguno XD.
No conozco ese juego, pero
21 de Julio de 2008 • 16:55 — Luis_NO_XBOXNo conozco ese juego, pero si puedo lo conseguire. ¿Que es eso de Abandonware?
Mecha Snake, de que me suena eso, Mecha (Metal Gear REX) Snake (Sin presentacion necesaria) uhmmm, este juego es un visionario del futuro!! Predijo el ultimo combate de Snake (Si quitamos el "tango" que bailo con Liquid)
Muy buen juego, de todas
21 de Julio de 2008 • 17:57 — MokiMuy buen juego, de todas formas me quedo con el primer Blood, lastima que es casi imposible de correrlo en una maquina actual.
Volviendo al Shogo, tenes razon con el tema de la musica, es muy pegajosa, hace como mas de 4 años que no lo toco y todavia me acuerdo el tema de la intro.
Si que tiene buena pinta
21 de Julio de 2008 • 18:09 — RikkuInTheMiddleSi que tiene buena pinta y además mezcla dos géneros que me gustan mucho: los mechas y los FPS.
Precisamente, el juego del que te hable era parecido (tampoco demasiado) y tenías que llevar un mecha a modo de armadura, normal, de scout o pesada. Pero lo bueno de ese juego era que tenías a una cuadrilla a tu cargo a la que le podías dar ordenes, y en algunas fases era vital.
P.D.: ¿Y Ecos?
Siempre quise jugarlo, pero
22 de Julio de 2008 • 11:39 — The_unforgiven_tooSiempre quise jugarlo, pero por aquel entonces mi PC no daba para tanto. Muy buen artículo.
Un saludo.
Gracias
23 de Julio de 2008 • 12:31 — NKLASSGracias por tu comentario, tu voto y la medalla. Muchas gracias.
Un saludo,
NKLASS
¿y para cuando Blood 2 The
26 de Julio de 2008 • 04:20 — Ellolo17¿y para cuando Blood 2 The Chonen? Tambien es de monolith y adivina... armas a dos manos:
Am, y tambien es abandonware ;)
descargable en home of the underdogs.
PD: Por si acaso se me pasa ponerlo en mi blog... te acuerdas del video chorra -trailer- del proximo duke nukem para portatiles? Aqui mira la parodia que le han echo. por las risas, mas que nada.
Logan culturizandome en el
29 de Julio de 2008 • 23:38 — ShaiyiaLogan culturizandome en el amplio mundo del pc, entre insani, the unforgiven too y tu me voy a hacer una experta :D
Tiene muy buena pinta, me llama mucho la atención la historia, no se que me da que los amigos y la "ex" están rondando por ahí...
Siempre me picas y quiero jugar a cosas que no puedo, por tiempo y pc X-D
PD - ¿Descubriste mi secreto? Creí qu enadie lo sabia porque nunca me han dicho nada X-D Espero tu respuesta ;D
Magnifico analisis del juego
13 de Agosto de 2008 • 15:10 — ChicoadictoMagnifico analisis del juego tio, guardo muy buenos recuerdos de el que efectivamente me compre por 3000 pesetas (mas bien 2995
) .Y el opening me encantaba joder.
Muy espectacular, con mechas, con desmembramientos y buena sangre y la verdad es que recordandolo en videos creo que ha envejecido relativamente bien