Logan Keller: En Directo Desde el Frente
Si no me votas en los Oscar... Ganará otro xD
Posiblemente muchos de vosotros no conozcáis la página Can You Run It? Aunque solo esta disponible para internet Explorer (En Mozilla Firefox se cuelga), te instala un ActiveX que analiza tu ordenador, y si seleccionas un juego de su lista, te dice en unos segundos si lo podrás jugar, si superará los requisitos recomendados o si no dará la talla. En cierto sentido, es como ver el logo de la X360 en un juego para saber que ese juego es de la X360. Dicho de otra manera, si estas pensando en comprar un juego, esa página es la opción mas segura para saber que llegarás a tu casa y aunque sea lo podrás jugar en calidad baja.
¿Y a que viene esto? Pues hoy estaba buscando un juego nuevo para comprar (No es coña, ya sabéis que yo si vale la pena lo compro, sino, no merece ocupar espacio en disco) y pensé en el Jericho (De Clive Barker) y le di al análisis: Cual fue mi sorpresa cuando vi que un juego que no tenía mucho mas que el Quake 4 en efectos y similares no me pasaba dos de los puntos (La RAM, y la gráfica, por pedir Shader 3.0 [Mi tarjeta solo puede mover 2.0]). Ya medio deprimido, vi el Unreal Tournament 3 y por reírme un poco y verlo todo en rojo, le di a analizar, cuando me llevé la sorpresa del día: el juego no solo pasaba mis requisitos mínimos, sino que se quedaba a media barrar de llegar a los requisitos recomendados (Por la ram, cuyos requisitos recomendados eran 2 GB y yo tengo solo 1).
Mientras me frotaba los ojos (No me creía que el UT3 que es una bestia gráfica que se merienda al Jericho en muchos aspectos fuese de perlas en mi PC, mientras que el 2º no podía ir por pedir los Shader 3.0 [Este estándar te lo piden algunos juegos modernos, pero en su configuración recomendada]) puse el google y busqué sobre el tema y algo que hacía tiempo recordaba me vino de nuevo a la cabeza.
Desde sus comienzos, Epic ha sido siempre una compañía que ha mimado al PC (Aunque ahora entre Cliff B y Mark Rein haya discrepancias, siempre seguirán apoyando el PC) y no solo lo miman con buenos juegos, sino que la optimización a la que someten los mismos es sencillamente brutal y de cine (Recuerdo que en su momento el UT 2003 funcionaba en mi 1º ordenador que tuve y que estaba muy por debajo de los requisitos mínimos). Unreal Tournament 3 no era una excepción, según pude ver, y la optimización de este título es de matrícula de honor. En cambio, el Jericho y por lo que he podido leer, se puso directamente en PC tal y como fue optimizado para consolas. (Osease, lo mueve su p… madre)
Comparad estas tres capturas, de Clive Barker's Jericho, Unreal Tournament 3 y S.T.A.L.K.E.R. (Puestas por orden) y decidme cual de los 3 debería exigir mas máquina por gráficos... (Click para Ampliar en cada una)
Otro ejemplo que se come en Optimización al Jericho es el S.T.A.L.K.E.R., Un SandBox de Acción, Aventura y Rol que todo jugón que se precie conoce o ha oído hablar. Mi portátil lo mueve en calidad baja (No le he puesto media porque yo no doy tanta importancia a los gráficos como a los tiempos de carga xD) y eso que el juego no es mío (Aquí en Canarias no lo veo por ninguna parte y quiero comparlo :’( ) que cuando lo tenga, pienso exprimirlo. Pero ese no es el tema.
El caso es que leo muchas declaraciones en el mundillo de que la piratería en PC es precupante (Dato tonto, porque se vende igual que en consolas, solo que a largo plazo. Hay que contar las ventas digitales y que juegos como Crysis siguen vendiendo a día de hoy, y yo seré uno de los que mantenga esa continuidad cuando baje de precio a los 20 euros). Si a las jodidas protecciones que perjudican al usuario legal y te dan mil razones para ser un usuario de la descarga emule (No es lo mismo pirata, un pirata se baja cosas para VENDERLAS sin ser suyas), ahora le añado la JODIDA Y NULA OPTIMIZACION para compatibles en el 90% de los juegos del mercado. Un ejemplo dentro de una misma compañía es el Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, título que fue pensado en principio para PC (Aunque esta versión salió la última fue con mejoras) y como tal esta bastante bien optimizado. Mientras que el Rainbow Six Vegas usa casi el mismo motor con alguna pijada más, y pide casi el doble de requisitos (Entre los mínimos esta el Shader 3.0) Ambos juegos son propiedad de Ubisoft. ¿Qué pasó? Pues que el RS Vegas fuen pensado desde un 1º momento para consolas.
También me recordó mucho al juego Metal Gear Solid 2 para PC, que pedía unos requisitos ACOJONANTES para lo que ofrecía. Encima Konami achacó las pobres ventas del juego a la piratería. Tócate los huevos, ahora resulta que si tú haces mal un informe económico y tu jefe te despide, la culpa es del bolígrafo porque la tinta no era del todo atractiva (Si, puestos a decir chorradas…)
Solo sé una cosa. Además de que en mi casa no entran juegos con SecuROM (Una pena porque el Crysis Warhead tiene una pinta impresionante) ahora también me pensaré que juegos entran y con que optimización. Yo pago por un trabajo bien hecho. Si te tocas los huevos en tu trabajo, yo no te lo pago, y ni siquiera me lo pienso descargar. Y tranquilos, que el PC no esta muerto ni mucho menos (Al contrario de lo que nos quieran hacer pensar medios y algunas empresas). Las compañías del este de Europa vienen pisando fuerte (Chrome, Dead Island, The Witcher, Cryostasis: Sleep of Reason (Juego que tiene una pinta acojonantemente bestial y al que dedicaré un avance), Chrome 2, Il2 Sturmovik [¿Para cuando una 3º entrega?],…) Y muchas empresas como Epic, GSG,… siguen apostando por esta plataforma.
Como diría mi padre: “Menos quejarse y mas trabajar” Y es que estoy hasta los mismísimos de que le echen la culpa a la piratería cuando los únicos culpables son los que se tocan las narices optimizando y ponen protecciones absurdas que no favorecen al consumidor y sí que dan razones al pirata para bajarse la copia pertinente.
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18 Comentarios:
Interesante informacion
20 de Septiembre de 2008 • 19:53 — El_Rei_VaxVaya gracias por la web, gracias a eso me he enterado de que mis controladores de video son del 2003, por eso no iba el pro cycling(debí darme cuenta antes
)
Por otro lado, es cierto el problema de la optimización: Recuerdo de pequeño haber instalado El Sulfato Atómico en un PC muy superior a los requerimientos mínimos (pedía 16 de ram teniendo 128...) y aún así, constantes salidas al escritorio. Y si eso ocurrió en un juego pensado para PC, qué no ocurrirá en conversiones directas de consolas...
Desde luego...
20 de Septiembre de 2008 • 20:22 — Bonoman...que Jericho no es el mejor ejemplo de optimización; en mi antiguo P4 a 3,2 ghz, 2gb de ram y una 7600 gt pegaba unas rascadas de tres pares de cojones. El tema de la optimización es un tabu en esto del pc; muchos consideran que todo eso obedece al avance natural del software respecto al hardware, pero si te fijas, los juegos mejor optimizados son los que salen en exclusiva para PC...eso, o que los haga Epic o Id Software xD.
Sobre la página que indicas para hacerte una idea de los requisitos...pse, no te creas que me convence mucho; en esto del pc sólo sabes cuando te irá un juego cuando lo instales y le eches unas cuantas horas de juego. Está bien para conocer los requisitos del juego, pero no tanto como para hacerte una idea sobre su rendimiento, eso ya es otra cosa.
Por cierto, ya compré el Warhead junto al STALKER Clear Sky, y me han parecido dos juegazos, sobre todo el Clear Sky, pronto haré unas impresiones de ambos en el blog.
Un saludo Logan, como siempre, entrada francamente interesante.
Muy buen articulo, en Chrome
20 de Septiembre de 2008 • 20:23 — Luis_NO_XBOXMuy buen articulo, en Chrome tampoco va...
El mayor delito es FIFA para PC, sin duda.
PD: En mi casa solo entran SecuROM triple AAA, usease, entrarian Crysis Warhead y Spore, pero tachan! Mi pc no es capaz de mover ni media pistola del Crysis!
Cierto.
20 de Septiembre de 2008 • 20:24 — chouzaSi no te molestas en optimizarlo bien que se lo compre tu madre. Esa es la actitud porque si no cada vez se tomarán menos en serio su trabajo y los perjudicados al fin y al cabo somos los consumidores. A ver si TODOS se ponen las pilas porque optimizar bien un juego no debería ser algo excepcional sino lo normal.
Excelente entrada. 5 estrellazas!
Puñetera optimización
20 de Septiembre de 2008 • 21:02 — ZeraelQué razón tienes
. He perdido la cuenta de las veces que a lo largo de mi vida de jugón se me ha quedado cara de gilipollas frente al monitor. El ejemplo del Unreal y Jericho que mencionas es paradigmático...creo que cosas similares nos han pasado a todos. Si a eso le añades el rollo de las protecciones -un tema que hasta ahora no me ha afectado, la verdad-, a veces dan ganas de patearles el trasero hasta hacerles escupir el juego que prometieron.
Mi mayor decepción en cuanto a optimización ha sido -y además recientemente- el Neverwinter Nights 2. Llevaba un par de años esperando para jugarlo -quería tener un ordenador decente y acumular pasta, tal y como están las cosas, lleva su tiempo- y cuando por fin tengo máquina suficiente, me tengo que tragar constantes tiempos de carga, que además son eternos. ¡Con 3 put...puñeteros gigas de ram! En fin. Al final he dejado de jugar. Nada me cabrea más que tener que soportar tiempos de carga y relentizaciones absurdas.
Pero es que como el NWN2 muchos...en su día mi adorado NOLF2, HL2, homeworld, warcraft3...
Como dije en su día aquí está parte de la culpa de que ahora sólo dedique tiempo a juegos indi.
Buena entrada, la página es todo un descubrimiento. Saludetes!
Ya va siendo hora de cambiar de tarjeta xDD
20 de Septiembre de 2008 • 21:36 — ivanete84Esa web ya la conocía, y debo deciros que no os fiéis de todo que os indica.
Yo tengo el Jericho del cual hice una entrada, si no fuera porque exige Pixel Shader 3 esta muy bien optimizado.Este juego en concreto lo que pide es grafica, porque cpu.....la mia es una caca (2,2ghz) y juego con todo a tope.
Desde hace años casi todas las tarjetas ya disponen de Pixel Shader 3 y hoy en dia estan tiras de precio, la mia (7600gt) ya tiene casi 3 años y aún chuta de cojones.
Por esto exige ps3 el Jericho
En cuanto al tema de la optimización, es una locura, hay mierdas de juego que piden una barbaridad y otros que tienen unos graficos excelntes y van como la seda (COD4, Bioshock, Mass Effect, etc..) depende de la maña y ganas de los programadores, pero tambien depende del usuario, ya que en tu caso (por ejemplo) los portatiles no son la mejor plataforma para jugar....
y si encima no lo tienes a la ultima...la culpa es mas bien tuya.
Saludos.
@ Ivanete84
20 de Septiembre de 2008 • 21:46 — LoganKellerMi portátil mueve el Quake 4 en medio, el FEAR en Medio y no se despeina si le metes el STALKER (Movería el Crysis de no ser por la puta RAM, que ampliaré en diciembre con gos sendos gigas ^^)
Y es de juzgado de guardia que pueda con el UT3 y no con el Jericho, que (debería) ser mucho menos exigente. Y como dijo bonoman en comentarios, y he visto por muchos foros, Mercury Steam no optimizó un carajo para PC.
PD: Mi portátil tiene un Procesador AMD Dual Core a 1'79 GHZ, 1 Giga de RAM, y una Ati Radeon X1200 de 318 megas. Cuando le amplíe la RAM, veré por fin el Quake 4 en alto xD
PD2: de la página can you run it solo es fiable si tu PC esta en óptimas condiciones de cuidado, esto es, sin virus, con una buena desfragmentación de disco, sin muchos programas en 2º plano que saturen la RAM y la CPU (No estoy diciendo que sea tu caso) pero sí que mucha gente no tiene estas condiciones en su compatible (El mío va como un reloj)Me hace gracia....
20 de Septiembre de 2008 • 21:54 — ivanete84Me acabo de leer mi mensaje y parece que sea para meter cizaña, no era mi intención, si te ha molestado algo disculpa.
Como he dicho, esto de la optimización es una locura, acabas de decir que juegas al Quake 4 y al FEAR en calidad media, por tanto lo lógico es que el Jericho lo juegues al mínimo, pero claro.....luego me dices lo del Unreal y....me duele la cabeza, entre esto y la entrada de Street Fighter de Shai....
Saludos tio.
PD: Cambiate de grafica!!!!!
No saben optimizar
20 de Septiembre de 2008 • 23:59 — RikkuInTheMiddleEs increible por ejemplo el estupendo trabajo que ha hecho BioWare para la versión de PC del Mass Effect, que sólo pide que tengas un minimo de 1GB de RAM y una tarjeta de 256MB. Por lo demás, podrías hacerlo funcionar con un PC de hace 5 años (con un mononúcleo de 2,4 como mi viejo PC de 7 años). Y lo mismo sucedía con el KOTOR, inicialmente para Xbox (128 bits) que te funcionaba a la perfección con una GPU de 64. Sin embargo, otros juegos originalmente para consola, como el Resident Evil 4 (que rulaba hasta en una PS2) te píden 256 MB de GPU. Lo dicho, no saben optimizar, porque poder se puede.
P.D.: No es por ser agorera, pero tengo leido que el Silent Hill 3 para PC pide una GPU de 256MB y bastante potencia...
A mi me funciona bien
21 de Septiembre de 2008 • 08:03 — El_TyrantA mi me funciona bien juegos como Unreal Tournament, pero increiblemente ya tengo que ir pensando de nuevo en acutailzar la maquina. Antes era un promedio de 4 años, ahora cada un año hay hacerlo. Sobre el tema dos ejemplos que puedo dar son Half Life 2 y Doom 3. En primer lugar cuando vi Half Life, me dije, esto no lo mueve mi maquina ni a palos (mi pc anterior obvio). Me lleve la sorpresa de que si, y hago mensión especial que desde Half Life 2 hasta Episode Two el motor source no ha cambiado mucho que digamos, en otras palabras quiero decir que hasta hoy en dia Half Life 2 se ve como una joya, pese a ser un juego lanzado en el 2004. Doom 3 pedía mucho para lo que ofrecía, por suerte un año más tarde actualize mi maquina y pude jugar en perfectas condiciones, pero todavía me quedo la vena de que requiera algo que no se demuestra en el juego.
Saludos y sobre la esa web no tenía ni idea, pero a partir de ahora la empezare a usar :)
Apoyada la opinion
21 de Septiembre de 2008 • 10:53 — primus rainstarEsto es como el numero y la duracion de las pantallas de carga: todo depende de cuanto se lo trabajen los programadores. Como tu todavia no entiendo como mi PC consigue correr UT3 con lo impresionante que es, Y NISIQUIERA TENGO QUE BAJAR MUCHO LAS ESPICIFICACIONES GRAFICAS. Mientras que por otro lado me tengo que aguantar las ganas de jugar F.E.A.R. por que la demo me corria a tropesones pese a ser un juego mas antiguo. Lo peor es que los programadores no se dan cuenta que asi pierden un porcentaje de mercado, luego se quejan de que las pocas ventas del PC son por la pirateria :(.
Mil aplausos y 5 estrellas.
P.D. con edit: Se me olvidava, otro lio son los parches que desoptimizan. Far Cry sin parche me corre de maravilla. Con parche me va a los saltos.
Bah, lo que pasa es que el
21 de Septiembre de 2008 • 15:20 — ShaiyiaBah, lo que pasa es que el pc está muerto y no se molestan ni en estos detalles
Modo tocanarices off.
X-D
Hablando en serio, bien sabeis que yo jugar en el pc poco, primero porque prefiero las consolas, y segundo porque mi pc yo creo que no me mueve a dia de hoy ni el tetris X-D El caso es que mi hermano si que es pcero a muerte, y siempre se está quejando de lo que tu aquí dices. No entiendo que hagan este tipo de cosas, cuando saben que lo que hacen es perder usuarios fieles y fomentar la pirateria.
yo juego poquito al pc...
21 de Septiembre de 2008 • 15:54 — rapsodosyo juego poquito al pc... lo intente con el gears y me va un poco a trompicones... que pena... igualmente, el can you run it me ha servido para catar el Kotor y el halo. Asi que si que al menos no me siento tan desgraciado.
Pero no se porque tengo asumido que por muy buenas optimizaciones que hagan yo no podre jugar a muchos juegos por ahora.
Me crié entre ordenadores,
21 de Septiembre de 2008 • 21:31 — electroblogMe crié entre ordenadores, así que imaginate la de instalaciones y configuraciones que he tenido que hacer. Sin embargo, la llegada de las consolas no frenaron mis ganas de seguir aprovechando la capacidad del teclado y el raton para sacar más provecho de algunos juegos. Pero lo que poco a poco me ha ido alejando de ellos (cada vez juego menos a juegos nuevos en PC) es la necesidad de tener un ordenador de la NASA para disfrutar de unos titulos que con un poco más de trabajo podrían haber sido usados en un mayor rango de equipos, y por tanto ser disfrutados por un mayor número de gente.
ME JODE SOBREMANERA QUE INVIERTAN MAS TIEMPO Y ESFUERZO EN LA PROTECCION DE LOS JUEGOS DE PC QUE EN LA OPTIMIZACION PARA SER USADO EN UN MAYOR NUMERO DE EQUIPOS. BASTA DE ABUSOS Y PARCHES A LOS TRES MESES DE SACAR LOS JUEGOS!.
Por favor, dediquen más tiempo en pensar en el acabado final de sus titulos para el disfrute de sus compradores y menos inventir recursos en idear como aumentar las ventas en base a joder a los usuarios con un sistema de protección tan vulnerable como inestable!
rapsodos
22 de Septiembre de 2008 • 12:14 — psycotic¡Es que has ido a hablar del ejemplo que iba a poner!
Yo he terminado el Gears y Bioshock en PC. Gears fue una tortura instalarlo (casi 1h de reloj
, menos mal que tenía la DS cerca...). Cuál fue mi sorpresa que, tras las 2h de carga (exagerando), no tiraba "ni pa'tras". Tuve que jugarlo a... ¡¡¡800x600!!! 

Y aún así me encontré con puntuales bajadas de fr.
Cuando instalé Bioshock me temía lo peor, pero cuál fue mi sorpresa que el juego corría con todos los efectos que me dejaba (DX9) y texturas y tal a calidad media-alta, y una resolución de 1280x1024 (creo que es esa, ya no recuerdo las proporciones de los 4:3
). Corría estable y sin bajones.
Por eso, por más que esté a 40€, siempre digo que un juego de PC es más caro que uno de consola. Más que nada porque el de consola funciona al máximo, y el de PC... a lo mejor sí, a lo mejor no...
De todas formas, buena recomendación!
No es muy fiable lo de lso
25 de Septiembre de 2008 • 22:07 — Ache_lpaNo es muy fiable lo de lso requisitios minimos, a mi con spore, me funciona en el ordenador, pero a veces se keda como colgado pulso Ctrl+alt+sup y salgo de la pantalla esa que te sale en vista y sigue funcionando, segun la puntacion de vista el juego requiere un 3 y mi ordenador tiene 3.1, y por la grafica que todo lo demas pasa del 4, si supera los requisitios minimos, ¿por que me da esos problemas?
Un saludo
@Ache_lpa
25 de Septiembre de 2008 • 22:26 — LoganKeller1º Asegúrate de que tienes los drivers de tu tarjeta gráfica actualizados (Si no es así, y no sabes como actulizarla, comentame aquí y te digo como)
2º Juega sin ninguna aplicación de 2º plano activada (Esto es, nada de messenger, emule o similares mientras juegas). Asimismo, asegúrate de que tu ordenador esta desfragmentado (Para desfragmentarlo has de activar el desfragmentador de disco, que se encunetra en todos los programas -> accesorios -> Herramientas del sistema).
3º Asegúrate de que tu versión de Spore este a la última (Infórmate si ha salido algún parche arreglando x o y cosa)
Avísame si estas 3 cosas no te funcionan ;)
la tarjeta grafica me lo
27 de Septiembre de 2008 • 03:06 — Ache_lpala tarjeta grafica me lo dijo cuando lo isntale y busque actulizaciones y nada, nunca tengo programas en segundo plano cuando he jugao al spore, y respecto a lo del parche se me descargao hoy uno (llevo varios dias sin jugar por que lo tiene la novia a si ke cuando venga lo probare), lo que no he probao a sido lo de defragmentar el disco pero si es cierto que le va toncando ya al pc xDxD
Un saludo y gracias