Este es un artículo que tenía pensado desde hace mucho tiempo. Y es que mucha gente, opina que Sega, antaño creadora de fantásticas aventuras en MegaDrive como
Sonic,
Ristar,
Streets of Rage y muchas mas hoy día no da verdaderas joyas y yo no puedo estar mas en desacuerdo, aunque es cierto que en tiempos de la anterior generación no daba palo al agua, pero ahora tiene en su haber auténticos juegazos.
En este análisis y reportaje me centraré en algunos juegos que han salido para Xbox 360 (Mencionando si han salido para PS3 o Wii, si, pero es que si repaso todo juego y conversión me pasaría años

) Las editoras estarán en amarillo, mientras que los juegos estarán marcados en rojo.
El primer
Sonic The Hegdehog para 360 y PS3 no fue ni mucho menos un éxito. Lastrado de bugs e injugable como el solo, solo lo acabaron aquellos fans acérrimos del erizo o los cabezotas. Un apartado técnico mejorable mataron el título, aunque nunca llegará a ser tan malo como el infame
Bomberman Act Zero de Hudson Soft para 360 (En este último Sega no tuvo nada que ver, pero como comparación me valía

).
-
-
¿Para que negarlo? Sega entro es esta generación con una mala carta de presentación
-
-
Por otra parte, un exclusivo de 360 (Que posteriormente saldría en PC), Condemened: Criminal Origins llegaba de la mano de Monolith (Responsables de Shogo, la saga FEAR,...) como un survival horror en 1º persona (Muchos ignorantes no dudan de llamar a este y a su secuela de FPS) subcontratado y editado por Sega. El título es considerado a día de hoy un juego de culto casi imposible de encontrar salvo de segunda mano y por un golpe de gracia del destino. Un apartado técnico muy bueno complementaba a una historia muy buena y una jugabilidad muy distinta a la vista hasta aquel entonces. Se empezaba a aprender que la vista en primera persona se puede usar para mas que para portar un arma. El miedo en esta ocasión no lo provocaban fantasmas, zombies o niñas endemoniadas, sino el hombre mismo ¿Que incita a una persona a matar a un semejante, o a causarle dolor?
Su segunda parte (Condemned 2 Bloodshot) mejoró a su antecesor en muchos aspectos y recibió una cálida acogida de crítica y público, no así en las ventas, que sin llegar a ser un fracaso, han sido muy discretas. Hace poco, la cadena de tiendas GAME bajó de precio entre otros al Condemned 2 a 9’95 euros y se vendió en poco mas de dos días. El juego queda “cerrado” argumentalmente, pero que haya una 3º parte depende de Sega y de Monolith. Respecto al juego, contaba con un argumento mejor contado que el de su antecesor y mucho mas oscuro (Amén de un protagonista mas potenciado), y el motro gráfico es precioso en todos los sentidos, aunque alguna vez se puede notar alguna ralentización (No afecta al gameplay ni molesta, pero se nota). También existen críticas al sistema de combate, ya que es desesperante desde un principio y el juego es muy difícil en este sentido.
Yo lo considero personalmente un juego que podríamos clasificar dentor de los “Easy to Learn, Hard to Master” (Fácil de controlar, difícil de dominar) El que suscribe al principio en el club de lucha Bloodshot (Parecido a un Modo Survival de un juego de lucha, salen enemigos y tenemos que matarlos antes de que nos maten) no duraba sino 4 enemigos y ahora su record esta en 40 enemigos caidos antes de palmar, y lo que me queda por aprender. De hecho, practicar su modo de lucha te lleva a que el nivel difícil te sea muchísimo mas fácil de si se te ocurre empezarlo desde un principio en la modalidad mas alta. Carece de un punto de mira tengas o no armas equipadas, objetivos secundarios... un juegazo con todas las letras y a falta de probar el Dead Space, lo considero el mejor survival de esta generación.
-
-
Ejemplo perfecto de lo que pudo haber sido y no fue
-
-
Seguimos este repaso, con juegos como el Sega Rally de nueva generación, también rebajado a 9 euros en su momento (Y agotado por causa de dicha bajada). Es un juego arcade en el que conocerse los circuitos es la clave para ganar (Y nunca mejor dicho, un choque inoportuno nos hace perder mas de 3 segundos) Un apartado gráfico de aúpa y una jugabilidad excelente se ven lastradas por unos tiempos de carga mas largos de lo normal que pueden desesperar si lo que se busca es algo directo (A falta de comprobar si la instalación soluciona parte de tiempos de carga).
También tenemos el poco conocido The Club, una producción de Sega con el estudio Bizarre Creations (Autores de los Project Gotham Racing entre otros). Un juego enfocado claramente al deathmatch multijugador, que si hubiese tenido una historia muy buena (Porque encima la ocasión tenía todas las letras para crear una historia cojonuda) en modo un jugador, hubiese sido un imprescindible. Porque lo que era el Gameplay, era cojonudo: Como en PGR, teníamos que saber los escenarios y la mejor forma de matar en ellos aprovechando recovecos, ventajas,... para los ávidos de experiencias multiplayer es un título imprescindible, para los que buscan historias de un solo jugador, mejor que busquen otro título.
Y pasamos a un estudio interno de Sega, Secret level que han sido los que menos suerte han tenido bajo el manto de la compañía del erizo. Iron Man fue un producto interesante marcado por unos escenarios muy vacíos (Enormes, sí, pero vacíos) y una duración muy corta. Eso sí, como un juego basado en una película es muy bueno, y mas con las bazofias que nos suelen meter en tiempos de merchandising respecto a un estreno de cine.
-
-
Un juego de culto buscado por la mayoría de jugones de la 360 que no lo tienen
-
-
Por otra parte, se encargaron de traer la mítica franquicia Golden Axe a la nueva generación con Golden Axe Beast Rider, pero fracasaron entre otras cosas por no poner cooperativo (Una de la señas del 1º Golden Axe), por poner un sistema de juego muy calcado al 1º Golden Axe (En su momento lo mas, pero que ahora se podían haber apretado mas las tuercas del “celebro”). El que suscribe ha podido probarlo y si bien no es un título aborrecible, tampoco recomiendo pagar mas de 20 euros por él salvo que te guste porque lo has probado.
Mas estudios: Creative Assembly, creadores de las series Total War de estrategia y compradas por Sega, han sacado recientemente un juegazo de los RTS, Empire Total War. Bajo el manto de la compañía nipona este estudio sacará adelante sus productos de calidad avalados por la experiencia de CA, a la misma altura que la recientemente fallecida Ensemble Studios.
Y por último, la resurrección de Sonic con dos aventuras a destacar: Sonic Unleashed por el Sonic Team, vapuleado por la crítica y amado por el público (Las malas lenguas dicen que Sega no ha pagado un duro en publi, lo cual se nota en el poco hype que se le da desde las publicaciones a sus juegos) y Sonic Chronicles, un RPG de Bioware para DS basado en las aventuras del Erizo, y llevando la trama argumental a un nuevo punto.
¿Y para el futuro? Pues dos bombazos 99% seguros: Aliens Colonial Marines por Gearbox Software (FPS de terror basado en el universo alien y en teoría muy cerca de su publicación) y Alpha Protocol, de Obsidian Entertainment, un RPG ambientado en el mundo del espionaje. Como noticia triste, la cancelación de un RPG por Obsidian para Sega basado en el universo Aliens. Pero que estos dos proyectos sigan adelante, es una muy buena señal.
-
-
"Kill them with fire!" Alines Colonial Marines: Un proyecto que apunta maneras.
-
-
Con todo lo que he puesto, podemos concluir que Sega esta como en sus viejos tiempos. Quizá no desarrolle tanto de estudios internos, pero financia proyectos buenos y con gran calidad y gasta el dinero donde lo tiene que gastar: En los juegos, no en publicidad. ¿Que antes era mejor? ¿Pero es que no nos acordamos de que en MegaDrive también soltaron algunos juegos mediocres como Alien Storm, o la 3º parte del Golden Axe?
A veces la nostalgia nos puede, y recordamos cosas con un valor que no tienen. Por ejemplo y para el que suscribe, Streets of Rage es y será un juego inmortal, pero el 1º Golden Axe jugado en solitario es muy regular. De hecho, si tuviese que mencionar una compañía que la esta cagando mucho ultimamente, señalaría a los señores de Capcom, sacando un Street Fighter 4 que parece un SF2 en HD con mejores gráficos y haciendo pagar por trajes alternativos, o un Resident Evil 5 que parece un calco del RE4 hasta en su control y que encima tras un par de dias el juego ya tiene contenido descargable que no lo es, ya que viene incluído en el juego (¿U os creeis que un modo entero de juego pesa 4 megas? Y si es así, que Winrar vaya cambiando de negocio que los de Capcom vienen pisando fuerte)
Para mi, Sega esta en esta generación como Rare: Dando lo mejor de si misma y creando calidad.
21 Comentarios:
Pues que quieres que te
19 de Abril de 2009 • 17:42 — FranchuzasPues que quieres que te diga... Si echo la vista atrás, a la anterior generación, y veo los dos Shenmue, los dos Sonic Adventure, Crazy Taxi, Jet Grind Radio, Phantasy Star Online, Panzer Dragon Orta (este me lo he pillado hace un par de semanas, menuda maravilla) o Skies of Arcadia... y luego miro lo que ha hecho recientemente...
No digo (OJO), que sea una mala compañía (como pasa con Rare, aunque la inglesa diría que sí está en bastante mejor forma para ser un estudio pequeño que lanza pocos juegos en comparación con SEGA). Pero vamos, eso de "quien te ha visto y quien te ve" le queda como anillo al dedo. En mi opinión, claro xD
Saludos!
Muy buena la entrada En
19 de Abril de 2009 • 17:42 — ligrimMuy buena la entrada
En mi opinion sega lleva ya un tiempo flojeando, y la mayoría de los juegos que has puesto aqui (excepto el Empire Total War) no acabaron de convencerme.
Si me tengo que centrar prefiero hablar del Sonic Unleashed, por ejemplo. En general se mantenía a muy buen nivel, sobretodo en las carreras "de dia", pero luego por la noche se convertia en un truño impresionante, amen de algunos bugs bastante serios.
Del Iron Man solo porbe la demos, y aunque jugablemente estaba muy bien, con unos escenarios tan grandes y vacios perdia enteros a una velocidad tremenda.
Ligrim
PD: un detalle que se me habia olvidado. Has creado una Time Paradox
Pues a mí el condemned no
19 de Abril de 2009 • 17:42 — MarkovPues a mí el condemned no me gustó demasiado, lo ví un poco complicado y es que cuando lo alquilé ( en vísperas de su lanzamiento para PC)tampoco no me corría bien en el abridor de latas que tenía en esa época xD. Lo único que puefdo elogiar es su ambiente tétrico, aunque creo que fué demasiado el hecho de coleccionar aves destripadas xDDDD.
¡Por supuesto que es un survival horror en primera persona!, ¿ En qué videojuego fps de proveen tan limitada munición para las armas de fuego? xD.
Bueno, con respecto a Sonic the hedgehog, pues, es algo que prefiero olvidar.
SEGA juega un papel un tatno regular en ésta generación. Pero le iba mejor como first.
excelente entrada, sega ha
19 de Abril de 2009 • 18:41 — solid_caimexcelente entrada, sega ha decaido mucho y muy pocos son sus jugeos buenos, los comdemned muy buenos, el golden axe regular pero de ahi no mas, ojala el de aliens sea bueno
semper fi
SolidCaim "the lone wolf"
¡¡TIME PARADOX!!
19 de Abril de 2009 • 19:30 — wirmslayer14No se qué estais haciendo todos ultimamente, pero estáis creando una ristra de paradojas impresionante...
Yo creo que no existen buenas y malas compañias. Sólo juegos que me gustan y juegos que no. Por poner un ejemplo, de los que has puesto, probé la demo del Ironman, y no me gustó absolutamente nada. Pero el Empire: Total War sería el primer juego que me comprase si mi ordenador no fuese una tostadora... Pero todo es cuestión de gustos...
Un saludo
Jeje que gran entrada
19 de Abril de 2009 • 19:50 — santiago_FABLEJeje que gran entrada logan, la verdad es que sega lo esta haciendo mucho mejor en esta generacion aunque muchos crean lo contrario.
De todos los juegos que comentas, el unico que de verdad deseo jugar es el condemned que por lo que has dicho es de verdad un juegazo, lo que pasa es que no me gusta mucho el survival horror, pero si esta tan barato como dices tal vez lo compre pronto.
Gran entrada y me ha gustado tu frase del final cuando hablas de rare, en esto coincidimos, ya que mucha gente habla de que rare solo saca juegos malos y eso no es verdad, sino mira en esta generacion llevamos, Kameo, perfect dark, viva piñata, viva piñata TIP, y banjo y kazooie, ademas tambien diseñaron los avatares y trabajaron en el actualizacion de la interfaz de la 360, asi que como vez rare lo ha hecho de maravilla esta generacion.
Saludos y nos vemos en el live.
Hombre, Logan...
19 de Abril de 2009 • 20:54 — Zerael...después de leer tu artículo uno se queda con la sensación de que en realidad tampoco lo están haciendo tan bien. Vale, antes sacaban truñacos -antes o después, alguna compañía cae en la "tentación"-. pero creo que el gran problema sigue siendo que han tirado por tierra su baluarte. No soy un amante de Sonic...pero ver el sobresaturamiento de juegos sobre el erizo azul y su dispar calidad es algo que da que pensar. Hablo, por supuesto, desde la más absoluta ignorancia (no he probado ninguno desde las joyas de mega drive).
Eso sí, el condemned y su secuela pintan muy bien. Un punt de partida interesante, aunque no sé hasta qué punto original. Pero viniendo de Monolith...seguro que es bueno ^^
Gran entrada, Logan ^^
Yo estoy de acuerdo sobre
19 de Abril de 2009 • 20:59 — javi (invitado)Me ha gustado mucho que
19 de Abril de 2009 • 21:33 — F1 BorjaMe ha gustado mucho que tocaras esta compañía, para empezar. Y de SEGA, lo he dicho en todos mis comentarios: no está tan mal como muchos lo pintan; empezó bastante mal con Sonic (muy mal), supongo que con Condemned subieron mucho (digo supongo no lo he probado), y después juegos notables como The Club u otros que has comentado.
Para mí, es una compañía notable, y al ser relativamente de las grandes (por desarrolladoras y gente), también realizan truños muy grandes, o EA hace poco era bastante criticada (y juegos como Undercover bajan la tendencia ascendente).
Empire Total: War, un juego sobresaliente para PC que muy pocos comentan, Condemned (desde mi ignorancia), poco conocido entre la gran cantidad de usuarios pero con una calidad más que notable, los Sonic de DS, uno de Bioware, y un etcétera bastante considerable.
Y faltan juegos por venir como los que has comentado, así que el futuro es bastante bueno, en mi opinión, eso sí.
Respecto a la pasada generación, también tenía buenos juegos como F-Zero GX (de los más difíciles de la historia), y otros tantos que tengo de Gamecube. Aunque claro, comparando con Shadow The Hedgehog, no hay color.
Lo mejor de todo, que saquen buenos productos poco a poco, sin prisas, pero con las cosas bien hechas.
Saludos y 5 estrellas.
P.D. Y faltan otros juegos como MadWorld, Overkill, White Knight Croniccles y viene The Conduit...
No estoy de acuerdo en casi
19 de Abril de 2009 • 23:12 — Anxo (invitado)Un apunte... xD Dices que
19 de Abril de 2009 • 23:39 — Javi (invitado)Dices que Capcom ha alcanzado el éxito de crítica y público con SFIV y RE5... con SFIV sí lo ha hecho, pero con RE5 no, en mi opinión.
Después de completar el RE5, y ver algunas opiniones/análisis, yo diría que
1) Toma muchos elementos de RE4, y en definitiva no consigue superarlo, ni igualarlo, si tenemos en cuenta cuándo fue lanzado y lo que aportó al género.
2) Los jugadores que han pasado por RE, RE2, y RECV coinciden en que está un escalón por debajo de ellos, en la mayoría de los casos, en cuanto a trama, jugabilidad y ambientación.
De los demás sí se ha llevado buenas críticas, y merecidas. Pero no pasa de ser un juego de notable, y una decepción si lo comparamos con el impacto de Resident Evil 4, que sí fue un gran éxito y se considera uno de los mejores juegos de la generación anterior.
Más que nada, quería dar mi opinión porque RE5 podría haber sido mucho mejor, y se ha quedado lejos de lo que prometía. Y como dice Logan, lo del contenido descargable es innecesario y le resta puntos a Capcom.
¡Un saludo!
Portada El Bosque Dormido.
20 de Abril de 2009 • 15:09 — ShaiyiaInteresante entrada Logan ^^
Como bien sabes, sega corre por mis venas videojueguiles y mi corazoncito consolero siempre pertenecera a esta compañia, a sus juegos y a sus consolas.
Es cierto que en esta generación muchos juegos de Sega han defraudado (el sonic lo borraría de la faz de la tierra) pero también es cierto que muchos juegos son criticados muy injustamente, vease el nuevo Sonic (Saini, yo te invoco X-D) o los condemned. ¿Que no es como la sega de antes? Seguramente no, pero eso no es sinonimo de que este acabada o sea mala, como creen algunas personas, al menos no para mi.
5 estrellas y mini por4tada.
Yo no creo que Sega este en
20 de Abril de 2009 • 16:38 — Tortilla de patatasYo no creo que Sega este en bajos tiempos, ni que no saque juegos aceptables e incluso muy buenos, una de las razones que creo que hacen que se piense esto es el descenso de la publicidad de parte de SEGA, y tristemente nos dejamos llevar demasiado por ella, así que juego no anunciado no puede ser bueno.
Estoy más relacionado con los juegos para la wii que para las otras consolas, pero yo creo que Sonic u., Madworld, Overkill y el futuro de conduit son buenos títulos aunque no sean los que más ventas registren en esta consola.
Visita mi blog y comenta. gracias
Lo peor que han hecho en esta generacion
21 de Abril de 2009 • 00:58 — Ex CowboyLo peor que han hecho en esta generacion para mi es el nuevo Golden Axe (es que no tiene ni gracia) e Iron Man (el control durante el vuelo es insufrible). The Club me parece que tiene una de las mejores caratulas, pero como juego de tiros-arcade prefiero el último 50Cent.
De Sonic hace años que no espero nada. Sonic The Edgedog me parece imposible de controlar.
En general, creo que los
21 de Abril de 2009 • 21:01 — The_unforgiven_tooEn general, creo que los proyectos llevados a cabo por desarrolladores externos a Sega han sido de mejor calidad que los de los propios estudios internos de la compañía, y ahí está el trabajo de Monolith, además de otros juegos como "El Universo en Guerra" o "Empire Total War".
Digamos que como productora es bastante buena ésta generación, pero como desarrolladora deja bastante que desear comparada con los éxitos de antaño.
Un saludo.
aupa
21 de Abril de 2009 • 21:35 — ApohellYo creo que Sega deberia dar un paso mas y dedicarse solo a distribuir juegos... Ya abandono el mundo del hardware y ya es hora que abandone el del Software porque yo creo que de esta generacion no levanta cabeza. Esta mas que claro que todos los juegos wenos que ha sacado en estos pocos años han sido desarrollados por otros estudios no internos, por lo tanto la cosa esta clara... mejor abandonar a tiempo que no cuando ya sea demasiado tarde...
Saludos!
El problema Logan no es que
22 de Abril de 2009 • 10:25 — SempromsEl problema Logan no es que Sega haga o no buenos juegos, el problema es que antes juegos como Sonic eran muy superiores a los mostrados del erizo hoy en día, y en general opino como franchuzas, últimamente si exceptuemos el condemned, poco más, (hablando de calidad muy alta, no niego que no haya juegos "aceptables") al menos en mi opinión. En lo que comparto tu opinión es en el trato dado a la compañía, ha sido muy injustamente criticada, desde el primer Sonic de Xbox 360 hasta el último condemned, pero vamos que Sega ha tenido tiempos mejores
.
PD: A mi Sonic Unleashed me parece un gran juego, pero no a la altura de los primeros.
Un Saludo.
VC
22 de Abril de 2009 • 17:16 — Javi (invitado)Ahí está Valkyria Chronicles.
Desarrollado y distribuido por Sega. Si Mistwalker se salva de la quema por Lost Odyssey, entonces para Sega tendría que ser lo mismo.
Aparte, ya están pensando en la segunda parte, y el contenido descargable, aunque es de pago, está a buen nivel. Personalmente, el DLC no me atrae tanto como para comprarlo, pero al menos no interfiere lo más mínimo en la trama, a diferencia del de Prince of Persia.
Por cierto, en cuanto a proyectos... está Yakuza 3, que tiene buena pinta: en Japón lo venden casi como un nuevo Shenmue, al menos en lo referente a los gráficos. A ver si hay suerte y sale algo mejor que con entregas anteriores.
¡Pedazo de artículo!
23 de Abril de 2009 • 12:38 — MACHOSPANISHEste también me ha gustado mucho, Logan. Y es que Sega siempre ha sido una de mis compañías preferidas.
Lo que es una lástima (y todavía lo lloro) es la desaparición de Dreamcast, una consola que fue revolucionaria en muchos aspectos y con unos juegos magníficos. Y es que estoy de acuerdo con el amigo Franchuzas: los mejores juegos de SEGA en los últimos tiempos, pertenecen a la "vieja generación".
¡Un saludo nuevamente! Y por si no has visto mi comentario en la entrada de Mortadelo y Filemón, tengo nueva "Chica de la Semana" en mi blog. Me gustaría que me dieras tu opinión. ¡Hasta pronto!
No me lo había planteado,
23 de Abril de 2009 • 21:33 — John CarcaNo me lo había planteado, pero Sega es una de mis editoras favoritas de estageneracion.
Que bien documentado y traido todo, si te te viera la hijaputa de la profe de lengua de octavo se le caían las bragas.
pues cojonudo post.
Estoy con franchuzas
25 de Abril de 2009 • 03:42 — Vlah el Malo (invitado)