11 de Octubre de 2008
Abr
17

Análisis y Repaso: Vagrant Story: Juegazo Inmortal

¡Buenas tardes!

Por el título, ya muchos probablemente estéis babeando. Este juego podría ser un buen ejemplo de la palabra injusticia, ya que en su momento pasó sin pena ni gloria por los comercios, haciéndose hasta difícil la adquisición de una copia. Pero vayamos por partes:

 

 


 

Gráficos: Apartado excelente para su época, con matizados oscuros que delatan un aura de misterio. Los años no le afectan, y sigue dejándose querer.

Jugabilidad: Es un action JRPG, lo que se traduce en que tus estadísticas importan a la hora de atacar o resolver enigmas, pero tú decides como atacar. En función de tus atributos, arma y defensas, se decidirá si haces daño, etc... El juego era adictivo y una delicia controlarlo. Las armas caben dentro de una de las tres categorías: punzantes, cortantes y contundentes, pudiendo modificarlas a voluntad. Es bastante importante saber que tipo de arma o magias hacen mas daño a un tipo de enemigo, ya que si atacamos con la erronea, duraremos menos que un bocadillo a las puertas de un colegio. Ahora pasamos a lo mas importante de esta joya.

 

 

Mira que eran jodidamente duros los golems... 

 

Historia: Ashley Riot es miembro de los Valendia Knights of Peace, caballeros medievales a los que se le asignan misiones de alto riesgo o de mucha importancia. Se le envía a la masión del Duque Bardoba con el fín de detener a una secta religiosa fanática, que ha ocupado la residencia del mismo encabezados por el malvado y enigmático Sidney Losstarot (En su momento, criticado por ser muy anorexico). Alshley se infiltra con éxito y casi consigue derrotar a toda la secta, pero Sidney escapa herido hacia una ciudad cercana, La Monde, con el hijo del duque secuestrado. Se cuenta que bajo esa ciudad se encuentra un poder terrible a la vez que útil... quizá la invencibilidad eterna.

Ashley tendrá que hacerle frente junto con otra agente, Callo Merlose, inquisidora que siente algo por el y se desarrollará a medida que avanza la trama. A su vez la iglesia misma envía a su grupo de caballeros armados dirigidos por un sanguinario comandante y asesorados por otro caballero de la orden a la que pertenece Ashley. Combatirán entre ellos, y se descubrirán muchas sorpresas a medida que el jugador se adentra en la historia.

El diseño es muy similar al de MGS2, teniendo bastantes partes que nos recordarán al mismo, pero Vagrant Story consigue desmarcarse para crear un ambiente único y muy pocas veces conseguido en juego alguno. Si te gustan los juegos, morir sin jugar a esta delicia es delito. Ahora, los personajes:

ADVERTENCIA: SPOILERS: 

---> Ashley Riot: El protagonista, miembro de los Valendia, no recuerda nada de su pasado, ya que le borraron los recuerdos. A medida que avanza la trama, se descubrirá que esta ligado al Duque y a Sidney, destruyendo al final la ciudad maldita y quedándose todo el poder oculto, convirtiéndose en un semidios. En vez de conquistar el planeta, decide aparentar ser un mendigo y vagar por el mundo hasta que algún día se necesite su nueva habilidad.

 

 


 

---> Callo Merlose: A diferencia de su nombre, esta chica es bastante atractiva, y aunque en momentos puntuales ayudará a Ashley, se pasará gran parte del juego entre rejas, sacando gran parte de la historia del juego a través de sus ojos.

 

 

 

 

---> Sidney Losstarot: Hijo del Duque, se autoproclama líder de la secta apocalíptica Müllenkamp, y finge junto a su padre el secuestro del mismo y de su otro hijo. El duque desea destruir LeMonde para que el poder oculto de la ciudad sea erradicado de la faz del mundo, pero Sidney busca adquirirlo para vencer a la muerte (Ligada a la muerte de su padre) y conquistar el mundo. Tiene brazos y piernas metálicos, y es capaz de invocar criaturas.

 

 

 

 

---> Tia y Marco Riot: La esposa e hijo de Ashley. Según Sidney, Ashley era un mercenario despiadado de la Valendie, que, junto con Rosencrantz, no dudaba en asesinar a sangre fría. Durante una de sus misiones, unos malhechores segaron la vida brutalmente a su mujer y su hijo cuando estos paseaban felizmente, lo que hace que Ashley abra los ojos y renuncie a su trabajo. Para no perder a tan valiosisimo soldado, la VKP realiza una hipnosis a Ashley para que olvide y vuelva a engrosar sus filas.

---> Romeo Guildenstern: Comandante de los Crimson Bladesviene a Leá Monde para cazar a Sydney, pero también busca los poderes oscuros de la ciudad para sí y no dudará en sacrificar a sus seres queridos para alcanzar su meta.

---> Jan Rosencrantz: Anterior miembro de los Riskbreakers que continúa manteniendo el título, trabaja para el Duque Bardorba y conoce muchos secretos sobre la verdadera naturaleza de Leá Monde y el pasado de Ashley. Aparentemente es inmune a los poderes de lo Oscuro.

--->  Duque Aldous Byron Bardorba: Héroe de la Guerra Civil Valendian, conserva su influencia en el Parlamento. Está casado y es padre de dos hijos, Sydney y Joshua. Su vida y la de Sydney están unidas después de un ritual que se realizó para salvar la vida de su hijo.Se acaba descubriendo que es uno de los orquestadores del culto Müllenkamp.

---> Cardenal Batistum: Cabeza de la Iglesia. Ordena que se le ceda el poder sobre la oscuridad y busca la inmortalidad en Lea Monde.

Podemos resumir que todos buscan el poder en Lea Monde, salvo el Duque, que pretende que no caiga en manos ajenas y Ashley, que desea lo mismo, pero que los acaba teniendo.

Video del gameplay:

 

 

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Nada mas, en esta web: http://squarezone.pl/vagrant-story--tapety,gallery.html podéis encontrar wallpapers del juego.

PD: Square habló de un remake de este juego para PSP. Si lo hacen, iré de cabeza a comprármela con el título... sería uno de los pocos remakes de los que no me quejaría.

¡Saludos! 

5
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8 Comentarios:

Tuve mala suerte con este

Me lo alquilé al principio de tener la PS2, pero el juego ya estaba bastante pillado y no me cargaba, así que me quedé a dos velas (habrá que recurrir al videoclueb E...Emilio Wink), pero si es tan bueno como dices, habrá que comprar esa versión de PSP cuando salga, como el Crisis Core.

Es curioso como estos juegos de Square utilizan cultismos que suelen pasar desapercibidos, como esos Rosencratz y Guildersten, que son personajes de Hamlet (en los Final Fantasy hay un montón).

Buen artículo. El juego era

Buen artículo.

El juego era chungo de cojones. Yo lo tuve y lo vendí sin pasármelo porque me aburría. Como en todas mis ventas por necesidad, ahora estoy arrepentido.

La historia era muy buena pero el sistema de juego no me convenció. Sobre gustos, ya se sabe.

Pd. Tienes problemas de personalidad? Lo digo por tus cambios constantes de diseño :P Sigo prefiriendo el del duque.

Buen juego

Yo lo compré por coleccionismo, pero no he llegado a pasarmelo. Me estaba gustando, pero se me hacía diabólicamente difícil su sistema de armas (aunque he de reconocer que era muy profundo, y lo de bautizar las armas es un detalle GENIAL, lo echo mucho de menos en otros RPGs).

Y sobre el argumento, decir que vino sin traducir y no en un inglés facilito, no... era un anglosajón arcaico que te hace cagarte en todo (aunque los ingleses seguro que agradecieron la localización), así que apenas me enteré de nada.

A ver si un día lo retomo.

Logan, en su tiempo los

Logan, en su tiempo los graficos fueron bastante criticados por una excesiva pixelacion XD

Coincido en que es un gran juego, muchisimo mejor que los Final Boredom. Pero a Square se le fue la pinza con la dificultad completamente...

 

Saludos!

No lo he jugado, pero sí he

No lo he jugado, pero sí he oído hablar mucho de él y, la verdad, he tratado de encontrarlo pero... no ha habido suerte. Espero que salga el remake para PSP.

Es uno de mis fallos en mi

Es uno de mis fallos en mi vida como jugador.

En su salida no le di mucha importancia al juego, y cuando me di cuenta de las opiniones que suscitaba, era demasiado tarde para encontrar una copia en las tiendas. Es lo que pasa cuando un juego no es publicitado (y aparte de que yo siempre he estado un poco apartado de las novedades de consola).

Un saludo. 

Que gran entrada Logan :)

Que gran entrada Logan :) me ha encantado.

Es cierto que es una pena que estos titulos pasen sin pena ni gloria, pero mucha culpa de esto la tiene el hecho de que no vengan traducidos, y más aún cuando el nivel que exige seguir la historia no es precisamente facil...

Juegaco!

Los graficos la verdad esq si que acusan el paso del tiempo, joder que si... en su dia ya eran pixeladillos. Pero es un gran juego, ojala sacaran Square juegos asi ahora. Para los que no lo sepan existe una version en español, traducida creo por los del clan dlan, que esta muy bien, tiene los bocadillos y todo, es la bomba.