Logan Keller: En Directo Desde el Frente
Un blog para los que no pudieron ver el apagón eléctrico porque se fue la luz.
¡Hola gente!
Recientemente me he pasado un juego que tenía aparcado desde hace 2 años (Lo conseguí a 4 euros en una revista, cuando pensaba comprármelo a 20 euros que estaba en edición normal por aquel entonces). Estoy hablando de Chrome, un juego de los poco conocidos Techland que solo salió para PC. Quizá si digo “Warhound” a los usuarios de Xbox360 y PC les suene más el estudio, ya que este esta llamado a ser uno de los mejores juegos third de Xbox en 2009 (EN PC dependerá de cómo este el panorama). Centrémonos.
Requisitos mínimos/detalles:
Acción Táctica.
Win98/Me/2000/XP/Vista, 256 RAM (512 RAM), PIII 900 Mhz (PIV 1’5), Tarjeta Vídeo 32 MB (64 MB), DirectX 8.1, 1.7 GB Disco Duro, CD-ROM.
Traducido y Doblado al Castellano, Multiplayer para 16 jugadores
Puntuación de este blog: 9’5
Historia:
Controlaremos a Bolt Logan, ex miembro de las SpecForces, una especie de marines del gobierno (A las que dejó por un turbio asunto que podemos ver en su secuela [Precuela temporal] Chrome Specforces). Ahora es un mercenario que trabaja solo para el “bien” (Siempre por dinero) junto a su compañero Ron Pointer, otro antiguo SpecForce. Ambos eran de lo mejor de ese grupo y ahora son los mercenarios mas temidos en el universo conocido. Si van a por ti, no tendrás donde esconderte. Pero sin venir a cuento Pointer nos traiciona por sus delirios de grandeza durante la 1º misión (Esto no es un destripe ya que hasta en la carátula del juego te lo dicen) y conoceremos a Carrie en ese mismo sitio, una mujer a la que habían pagado por la misma misión que tiene Logan y el traidor Pointer. Cooperamos con ella para salir de allí, pero acaban siendo socios. De ahí, después de un año, sin señales de Pointer y en otro Sistema Solar, Logan y Carrie son contratados por Spacon a los que les han robado unos nanochips…
La historia, fuera de lo que hayas oído, mola. He oído en la misma Meri decir que es repetitiva (WTF)… para empezar, olvídate de los tópicos. Aquí el argumento no es lo mismo de siempre. Son muchas las cosas que me gustaron, por poner un ejemplo y no destripar demasiado: Cuando acabas una fase y te vas en la nave con algo importante lo que piensas es “Ahora alguien sacará un lanzacohetes, me derribará y tendré que buscar un hangar con otra nave y salir de ahí, o lo que es peor, me apresarán al caer y me quitarán todas las armas…” Nada de eso ocurre. Impresionante, es el 1º juego en el que no te capturan y te encierran o pierdes el inventario por algún motivo.
El doblaje es francamente bueno, y pega patadas a muchos de los doblados en español. Alguna vez se echa en falta algo mas de expresión en personajes secundarios, pero desde el 1º momento empatizas con Logan y Carrie, y hasta te cae simpático Pointer por lo capullo que puede llegar a ser.
Dispone de 3 finales posibles, dependiendo de la opción que elijas al llegar a la última fase de entre 3 posibles. En cada uno tienes objetivos distintos (El mas puteante, el que te asegura el final guay, mientras que el final en el que te pasas al “lado oscuro” es sencillo, pero te hace ver que ni de coña eres una persona digna de ser llamada como tal. El de en medio, no hace ni una cosa ni otra, transmite otro sentimiento)
Nota en este apartado: 10/10 (A día de hoy sigue sorprendiendo)
Apartado gráfico:
Chrome entra por los ojos. Lo podéis ver en las pantallas de
este artículo. De hecho, cuando jugué por 1º vez pensé si muchos de los chicos
de techland no habrían participado en Far Cry porque es idéntico (Salvando que
el 2º esta mas avanzado gráficamente) pero Chrome siendo algo mas viejo, tiene
un punto a favor de la opera prima de Crytek, y es que Chrome funcionaría hasta
en el PC-Lavadora de Shaiyia (
) a un nivel gráfico medio (Y a ese nivel se ve
de lujo, hoyga). Yo lo he jugado a ultra y no he notado ni un tirón aún con
humo delante de mis narices. Y las cargas, como mucho, tardan 20 segundos, para
un mapeado ENORME. Y cuando digo ENORME, es lo que la palabra dice. Hay sitios
que no son relevantes para la misión, pero puedes ir.
Las armas, los detalles, las caras, las expresiones, todo esta a un nivel que ya quisiesen algunos títulos de hoy día. Sé que este apartado no es el mas importante, pero aquí los chicos de Techland Se Salieron. Hay tanto zonas exteriores de jungla (La cantidad de vegetación y estructuras que maneja el motor sin despeinarse es asombrosa), como desérticas, como paradisiacas, como industriales, como con nieve, como estaciones en el espacio… que por variedad no te vas a quejar. Eso sí, la interactividad con el escenario es poca (No existen daños o derribar edificios) pero no importa, ya que Far Cry por ejemplo no tenía esta opción y no es para nada un mal juego.
Nota de este apartado: 10/10
Sonido/FX:
Aquí Chrome hace gala del excelente doblaje que ya comenté líneas arriba, así que vamos a centrarnos en los sonidos en general. Los sonidos ambientales (Caminar por superficies, los pájaros que cantan en la selva, los caminantes del enemigo o los que coges tú, los hum vee futuristas,…). Todos te ayudan a meterte en harina. Quizá algunas armas no suenen muy amenazadoras con sonidos algo bajos, pero no es nada grave.
Nota en este apartado: 10/10
Jugabilidad:
Aquí es donde Chrome muestra sus dos únicas lacras que comentaré al final y que le impiden llegar a la calificación de obra maestra.
La interfaz en pantalla es sencilla. A la izquierda en la esquina inferior tenemos un mapa reducido (Se accede pulsando M al grande, en el cual podemos marcar un sitio que queramos alcanzar, de manera que se nos diga la dirección que debemos tomar y distancia). En el centro tenemos un radar de 180ª que nos indica los enemigos que se estén moviendo en ese momento. A la derecha tenemos un círculo con una barra Verde (Munición en el cargador del arma actual, que podemos ver en el hud de la misma si lo lleva), barra roja (Vida) y barra azul (Estado neuronal, en reposo no se ve nada, pero cuando usamos los implantes comienza a llenarse, perdiendo un buen trozo de vida si no los desconectamos cuando se llene del todo)
Pulsando I por defecto, iremos al inventario, basándose en el de Deus Ex (Con la única pega) de que no podemos voltear los objetos 90 grados. El espacio esta bastante justo para llevar un arma primaria y otra secundaria más munición de sobra, healtexs, nanorecuperadores, dispositivos de camuflaje… Se puede llevar bastante, pero hay que elegir las armas con cuidado. Al tocar sobre el cadáver de un cuerpo se nos mostrará lo que llevaba consigo, pudiendo coger su arma, healtexs, munición… lo que quisiésemos, vamos.
El juego es del género que tú quieras. Te sueltan en un entorno y tienes que realizar tal objetivo, pudiendo para ello gritar “NUNCA NOS QUITARÁN LA LIBERTAAAD” cual William Wallace en Braveheart y lanzarte como un poseso descerebrado en ataque frontal, o dar un rodeo, ir cuerpo a tierra cual Solid Snake aprovechando la vegetación del terreno, la elección la tomas solo tú. Si tienes puntería la 1º opción es viable, pero si eres malo acertando a una diana a 2 metros es preferible el sigilo.
Los guardias no son tontos (Ningún enemigo lo es) teniendo una IA bastante avanzada que nos hará cabrearnos bastante no por que este mal, sino porque son inteligentes de verdad. Ejemplo: Cuando consigues un dispositivo de invisibilidad, te emocionas y te echas a correr, cuando de repente te das cuenta de que invisibilidad no significa “no producir sonidos”. Al correr, un guardia se mosquea al oír los pasos y corre a investigar en esa dirección o dispara hacia donde oyó ese sonido. Como impacta en algo “en medio” de nada, da la alarma, y vienen sus amigos a llenarte de plomo. Y cuidado si usas la opción de sigilo, porque todos los enemigos disponen de radar frontal (Si ves que miran en tu dirección, quietoor). Es solo uno de los ejemplos de lo que son capaces de hacer. Y los francotiradores son muy buenos, no fallando casi ningún tiro (Apreciarás la cobertura de los árboles y piedras). Cuando tomas una torre y pillas su rifle… amigo, vas a disfrutar como un enano “francotirando”
Para facilitarte la vida tienes el modo de apuntado mas preciso, que se activa pulsando el botón derecho del ratón. La mira se estabiliza y nos permite mayor precisión si nos tenemos que mover (Si estamos tumbados y quietos ya puede rezar el enemigo en este modo). Tenemos también los Healtex, paquetes de salud que recuperan un 70% de la barra de vida, pero hay que tener en cuenta que no se recupera de golpe, sino que poco a poco se irá recuperando esa barra, con lo que no se recomienda aplicar y salir al tiroteo. No escasean salvo en el modo de dificultad extrema, pero ni en el modo muy fácil se recomienda abusar de ellos o llevar pocos, puesto que tres soldados disparando a la vez no fallan demasiado, y por desgracia para nosotros nunca pillaremos solo a un enemigo. Es más, si eliminas a uno solo, ponte a cubierto y usa el radar, porque donde hay uno, hay más, y de seguro te están flanqueando sin que te des cuenta.
También existe otra ayuda que adquirimos en la 2º misión: los implantes. Estos no se “asimilan” al momento, sino que a lo largo de las misiones y según pasa el tiempo (si dejas en la 2º misión el juego durante un mes encendido, todos los implantes se actualizarán al estado máximo ya que su mejora no depende de superar fases sino del tiempo en el que estes en el juego (Obviamente el juego mete baza, mejorándolos mas rápido si tardas poco entre fase y fase, o ralentizando las mejoras si tardas mucho en pasártelas). Al principio, la barra azul se llena que da gusto, y mas cuando usas dos implantes a la vez (Por usar se pueden usar todos a la vez, pero no es necesario), pero conforme se va viendo en el menú de implantes la evolución, cuanto mas asimilados estén menos consumirán, llegando en el nivel máximo a poder usar 3 a la vez durante mas de un minuto (Mencionar que en Meri dicen que es imposible sacarle partido a los implantes, lo que me hace pensar junto con lo de la historia repetitiva que analizaron el juego al llegar a la 3º fase...). Para bajar la barra azul tenemos paquetes nanorreparadores, extremadamente difíciles de encontrar y recomendados para los jefes de fin de fase. Existen 8 implantes:
- Visión avanzada (Al activarlo y pulsar el botón derecho del ratón veremos un 50% mas lejos), Puntería asistida (Ayudará a concentrar los disparos en el punto de mira, de manera que a ráfagas y apuntando seremos una máquina de matar), Suministros de adrenalina (Correremos el triple de rápido, lo que servirá para desplazarnos a la otra punta del extenso mapeado en un periquete), Armadura dérmica, que nos hará casi invulnerables (Digo casi, porque de dos cohetazos directos palmas, pero el resto de las armas no nos harán cosquillas estando activado), Musculatura Avanzada (Controla el retroceso, si se usa junto con Visión Avanzada y Puntería Asistida ríete tu de Terminator), Visión HMV (Ver a través de las paredes u objetos sólidos) y Reflejos (Se activa un tiempo bala que no es tiempo bala, ya que los enemigos siguen teniendo puntería pero tu puedes adivinar por tí mismo, ya que el juego no te ayuda, a donde están apuntado y a tiempo esquivar el disparo. Asimismo te permite apuntar a la cabeza, piernas, pecho…)
Porque otra cosa que tiene Chrome, es que importa donde disparas: si das a la cabeza te cargas al enemigo, pero si disparas a la pierna te hará falta muchas rondas para abatirlo (Máxime cuando llevan armaduras de cuerpo entero). Con los jefes, disparar a la cabeza 5 veces puede significar ahorrar tiempo y sufrimiento a ambos. A su vez, las armas están bastante equilibradas, y cuando las pruebes todas encontrarás tus favoritas. Asimismo todas usan un tipo similar de munición (8mm, 9mm, calibre 14 [Bendita Magnum], 14 mm, Hex, y Eléctrico). Mi favorito es el rifle “One Single Shot” de 14 mm. Un disparo y a mamarla. En contra tenemos una cadencia de fuego algo inferior al resto, y espacio en el inventario bastante ocupado, pero su potencia de fuego calla todo lo que toca.
Pero tiene dos defectos: En el juego se pueden usar vehículos o estaciones móviles (Y hay que tener cuidado porque si los malos tienen que usarlos, los usan), pero da la sensación que el tema de los vehículos podría haberse explotado mucho mas (No se echa demasiado en falta ya que gracias al implante de correr el mapa no será un problema, pero darte la opción de subirte a un caminante, hum vee, o un aerodeslizador no hubiese estado mal).
Esta también el tema del agua. Preciosa gráficamente hablando, pero… ¡No te puedes meter! Hay una barrera invisible que te lo impide… ¿O será que Bolt Logan tiene hidrofobia? Hubiese estado bien poder nadar o desplazarte y atacar cual James Bond saliendo del líquido elemento, y es por eso que en la jugabilidad de este título, casi perfecta, baja a un 9’5 porque es de juzgado de guardia que un juego donde la libertad de movimientos sea la clave, no puedas meterte en el agua por barreras invisibles. Aún así, no afecta a las estrategias tácticas que te puedes marcar, porque no es tan grave. Para que nos hagamos una idea, si pudiésemos entrar, solo serviría como curiosidad.
Nota en este apartado: 9’5
- Lo Mejor:
Reúne elementos de Deus Ex, Far Cry, y Delta Force Xtreme, pero consigue desmarcarse de estos 3 creándose su propia personalidad.
Gráficamente precioso, incluso a día de hoy. El motor se mea en muchos de los juegos actuales.
La jugabilidad es el estandarte de este juego. Se deja querer desde el primer momento.
Argumento sorprendente. No cae en tópicos como rescatar a la dama en apuros (En esta historia todos son de armas tomar) o similares. Los personajes son carismáticos.
- Lo peor:
Se podría haber explotado más el tema de los vehículos
Aunque no afecte a la jugabilidad propiamente dicha debería poderse entrar en el agua.
Conclusión: Juegazo. Este juego ha de ser jugado incluso si odias los FPS o si en tu vida has salido del PRO. Su curva de dificultad esta bastante ajustada al tipo de jugador, siendo difícil el reto para los avanzados y muy fácil el modo para que los jugadores iniciados puedan jugar (Y aún así en este nivel es un reto el juego). Recomendado 100% (Y mas ahora, que se puede encontrar por 6 euros como muy caro)
Nota: Chrome 2 esta en desarrollo junto con Warhound, aunque el 1º solo saldrá para PC y tratará de la continuación de las aventuras de Logan y Carrie en 2010 en principio… espero ansioso la vuelta.
Un blog para los que no pudieron ver el apagón eléctrico porque se fue la luz.
- Bloques laterales reubicados.
- Recomendados de Gamefilia actualizados.
Pack Wallpapers Recomendados de la Quincena:
- Motor/Coches/Militar [7'4 Megas]
Programa Recomendado del mes:
- Picasa 2.7 Organizar tus fotos y retocarlas de forma básica no puede ser mas fácil

15 Comentarios:
No me lo he leido entero
15 de Junio de 2008 • 01:03 — carne ranciaPero que cojones!! Has
15 de Junio de 2008 • 01:09 — rapsodosPero que cojones!! Has calificado al juego como un juego 10!!! Solo un 9'5 desentona pero haremos la vista gorda... Joder... hasta estoy por intentar jugarlo que tengo un amigo que seguro que lo tiene.
Si no me llega a gustar se a quien perseguir!!
Pedazo entrada... 5 chromes (no se si tiene algun significado xd)
Tu Logan del nick viene de aqui??
Yo recuerdo que no pude
15 de Junio de 2008 • 01:11 — The_unforgiven_tooYo recuerdo que no pude jugar muy bien a éste juego cuando salió, así que lo fuí dejando.... Puede que éste sea el momento de volver a él. Techland es una de esas compañías que pasan desapercibidas, pero que tienen buenos juegos, como por ejemplo, Call of Juarez, del que me gustó su originalidad y sus gráficos.
Muy bueno el análisis. Un saludo.
No lo conozco pero los
15 de Junio de 2008 • 01:35 — Seahawk1992La importancia de las segundas opiniones.
15 de Junio de 2008 • 11:13 — primus rainstarMe has picado :D
15 de Junio de 2008 • 14:38 — elhumidio2Se ve muy bueno el juego, el problema es que en estos momentos no doy abasto con todo lo que quiero jugar, Mas Effect, Stalker, Gears of Wars, rejugandio el Metal Gear 3 y le voy a sumar el Deus Ex xD, pero bueno tal vez le deje un espacio.
Genial entrada, los de Meri te deberian llamar para hacewr analisis xD. Yo tambien lo pregunto, tu nick viene de este juego?.
saludos^^
Te pasaste un poco, pero está bien
15 de Junio de 2008 • 15:57 — DogameMe parece genial la review. Ahora bien, este juego habría que analizarlo con los mínimos requeridos. Entonces esa suavidad dudo que fuera tal :D
Pero lo buscaré. Saludos.
"y es que Chrome
15 de Junio de 2008 • 16:33 — Shaiyia"y es que Chrome funcionaría hasta en el PC-Lavadora de Shaiyia (
)"
es que importa donde disparas: si das a la cabeza te cargas al enemigo, pero si disparas a la pierna te hará falta muchas rondas para abatirlo
Esto es IMPRESCINDIBLE, y debería existir en todos los videojuegos de este tipo, que a dia de hoy en grandes sagas todavía no aparezca me parece realmente triste.
Grandisima entrada, si lo encuentro ya te diré si mi pc-lavadora realmente lo ha aguantado, o ha muerto en el intento X-D
5 estrellazas.
Buena crítica, el juego
16 de Junio de 2008 • 11:19 — psycoticBuena crítica, el juego tiene una pinta estupenda, aunque creo que me va a pasar de largo... :S
Por cierto, esto de la moderación no sé muy bien cómo va... Le doy al aviso este que sale, ¿y qué? ¿le doy a eliminar? Qué lelo soy con esto...
Además, no se muy bien qué hacer... El comentario es feo y desentona y tal, pero lo veo un poco a saco borrar mensajes de gente. ¿Soy un blandengue? ¿En estas ocasiones hay que ir sin piedad o qué? Supongo que si un comentario de este tipo fuera dirigido hacia cualquiera de los que comentan en el blog me lo cargaba en un pis pas :P, pero yendo hacia mí, no se... Además, creo que puedo soportarlo
.
Este juego me encanto. Lo
16 de Junio de 2008 • 21:42 — Ellolo17Este juego me encanto.
Lo malo que para el salio cuando el primer Halo y este no se llevo tanta gloria como deberia. Por lo menos no acabo tan mal como el Breed.
Destestaba la parte de francotirador de la primera mision. Me encantaba el inventario y los objetos. Me encantaba la fauna autoctona, las ragdolls que usaba, la nitidez y limpieza de sus graficos para la fecha, la cantidad de poligonos que veia, la vegetacion...
Me encantaba ese escenario multijugador que era en mitad de una plantacion de maiz y como junto a mi hermano haciamos deathmatchs donde nos escondiamos en los maizales y pasabamos el tiempo buscandonos hasta matarnos...
Los vehiculos eran geniales.
Una pena que la primera vez que lo compre me quede atascado en la etapa de la nave espacial y se jodiese el cd. Luego cuando lo sacaron de nuevo con una revista me lo compre exclusivamente por este juego, pero no iba.
Haced caso a Logan. Este es un MUY buen juego con el que os divertireis bastante.
Ademas, su motor es tan BUENO que se uso, 4 años despues de este juego, por los mismos autores, para hacer Call of Juarez. Otro juegazo. Y mas cacho juegos que estan haciendo:
Chrome2
Warhound
DeadIsland.
Un saludo ;)
PD: En Chrome 2 habra andadores gigantes de 4 patas
Joooo
16 de Junio de 2008 • 23:43 — ku21Cuando hablas de juegos de PC no se que comentarte, ya que yo solo he jugado aventuras graficas en el ordenador... XD
Bueno, pues para rellenar un poco esto, hare dos comentarios variados ñ_ñ
Comentario 1: Maldito cabrooon!!!! Pero tu has visto las cifras de tu blog???? 50.000 visitas y mas de 1.000 comentarios! O_o!!!! Dime quien es tu relaciones publicas o manager, que lo contrato para que mi blog tambien triunfe tanto! XD
Comentario 2: Dices que has visto las barras azules de los laterales de mi blog???? Jaja, veo que tu eres como yo, con una pantalla XXXXL para el PC, porque para ver las franjas azules (Que no se pueden rellenar porque el tamaño maximo del fondo es de 1024) debes de tener una pantalla de 26 pulgadas minimo como yo o una configuracion de 1300 por lo menos XD
Como siempre, a tocar las
17 de Junio de 2008 • 09:03 — insaniComo siempre, a tocar las pelotas voy XD
A mi me parecio un juego generico, con una historia generica (aunque bien contada, hay que añadir =) ), una IA tan desastrosa, y una sensación de que hay muchas cosas que no estan acabadas o que estan acabadas a prisas.
Las armas son aburridas y genericas, matar enemigos es generico, los enemigos son genericos, y la rejugabilidad, en mi caso basicamente nula =( Me ha sorprendido ver tantos dieces en sus apartados, pues cuando lo jugue me parecio un juego tan del monton.
Pero bueno quien soy yo para decir nada de gustos, viendo mis analisis y mis listas top 10 XDDDDDD
Saludos
PD: Ostia! la primera vez que vuelvo a tu blog y no veo el tema cambiado! El apocalipsis va a llegaaaaaarrrr
Genial análisis!
18 de Junio de 2008 • 20:29 — El_TyrantDespués de tanta busqueda de encontrar algo estilo FarCry, me has resolvido un problema. Los requisitos del juego no son tan exigentes y eso me parece una de las cosas más importantes, a pesar de que mi máquina en verdad da para más.
Y bueno a pesar de que tenga algo parecido a FarCry, como vos afirmaste reune bastante de otro juegos, sin necesidad de ser una copia (como ya a pasado muchas veces, especialmente con todo lo que se basa en GTA). Con FarCry me quedo corto, los Intincs, solo salieron para las Xbox's y FC2 no me anda ni a patadas (supongo), pero con este juego puedo apostar para otro shooter.
Desde ya aviso que todo esto lo comento obviamente sin haber provado antes el juego. Desde ya mi primer vistazo lo pone como para un 8 - 9.5 , desde ya después de haberlo jugado le podría subir nota como bajar..
Buena entrada así que 5 estrellas para vos.
Saludos
Ups, se me paso ponerte el
26 de Junio de 2008 • 13:43 — Ellolo17Ups, se me paso ponerte el link al desarrollador:
http://development.techland.pl/news.php
Y aqui lo tienes en polaco, si entiendes algo ;)
http://www.techland.pl/pl/news.php
Y un par de links mas:
Chrome 2 (aun sin pagina oficial)
http://development.techland.pl/product.php?readmore=13
Dead Island (parece que saldra antes que chrome 2)
http://development.techland.pl/product.php?readmore=8
Warhound (para ir abriendo boca, tambien llega antes que chrome 2)
http://development.techland.pl/product.php?readmore=7
Chrome multijugador
2 de Noviembre de 2008 • 14:32 — Raquel (invitado)