Logan Keller: En Directo Desde el Frente
Como diría el Sr. Lobo... 'No empecemos a chuparnos las pollas todavía'
... y es que mira que llevo jugando a juegos desde que tenía 5 años (Que le pregunten a mi primo quien cortaba el bacalao en el Duke Nukem 3D, otro de mis juegos favoritos, que por cierto, a ver cuando cojones les da por sacar el Forever a 3D realms
). Pero nunca un juego me había hecho sentir tantas emociones como KOTOR:
Lo 1º que me pasó jugándolo es lo que había experimentado solo con un libro: el deseo de no darle descanso hasta verlo acabado y así fue, me pasé 1 dia y medio sin dormir y sin despegar los ojos de la pantalla, tanto que no recuerdo siquiera ni que comí ni si fui al baño. Nunca me había pasado eso, porque además de que soy de los que al gastarse 45 euros en un juego prefiere saborearlo poco a poco, las historias eran cojonudas y enganchaban, pero no hacían que apagases el PC y dijeses, "Joder, ¿Ahora me voy y me quedo sin saber como es la historia de Canderous?" Nada mas llegar al giro crucial de la historia, directamente dabas gracias a Dios por ser testigo de una Obra Maestra, de un juego que merecía algo mas que una matrícula de honor, de como un juego puede superar a todo lo que hayas visto en cines de Star Wars. Es una historia tan rica, que dudo que haya historia en un juego igual de enganchantes. Muchos amigos que lo han probado sin gustarles Star Wars, opinan lo mismo que yo. (No voy a hacer spoilers, quien lo ha jugado no lo necesita y quien no lo haya jugado, tampoco)
Lo 2º Fue la historia en sí. Giros argumentales, cada personaje tiene sus propios tormentos y pasado oscuro, que poco a poco te van contando, y las misiones secundarias tienen su razón de ser, muchas con influencia directa sobre los personajes. Por si fuera poco ves que la galaxia esta sumamente podrida, con apuestas ilegales, negocios sucios por doquier, intimidación, pelea. Muchos dirán que es una exageración, pero yo lo veo un fiel reflejo de como es la sociedad hoy en día, con negocios de tráfico de armas, apuestas ilegales de peleas de animales e imperios intentando imponer sus normas. Star Wars aparte de ópera espacial, es una critica descarada a la sociedad. Los jedi son las personas buena que lo intentan cambiar todo, pero siempre que empiezan a ser un peligro para el "mal" se les extermina. Y el malo, Dart Malak, es caristmático a la vez que tienes ganas en toda la partida de fostiarle hasta que se le caiga la ¿Dentadura? de lo cabrón que es.
3º El que suscribe, no ha sido capaz de ser un jedi oscuro. Es el 1º juego que hace que te sientas culpable si haces el mal, y no me explico porque, si solo son diálogos negros y a veces idiomas que no entiendo. Pero he salvado a Día de morir a manos de un cazarrecompensas, he matado mandalorianos para vengar a un pobre hombre que perdió a su familia, en vez de decirle que se perdiese... En resumen, si yo fuese Jedi, no podría pasarme nunca al lado oscuro
Hablando de los que hayan jugado el juego en sí y no lo hayan conseguido todo (Rikkuinthemiddle) lo que tienes que hacer es preguntar todo el rato a los personajes para ver cuando te pueden decir las cosas, y el juego te va desbloqueando la historia a media que ganas experiencia, así que haz todo lo posible por ganarla y saca contigo a los personajes con los que ya tienes la historia ganado a falta de que aparezca "alguien" (En el caso de Juhani su ex-exclavizador se llama Xor) y no vayas a la fragua estelar (Star Forge), porque una vez allí no se puede volver a los otros planetas. En mi opinión las historias mas emotivas son las de Bastilla (Por como intenta resistirse al lado oscuro a pesar de su pasado) y la de Juhani, además de la de Carth Onassi (Ese sentimiento de culpa le perseguirá siempre)
Hay miles de razones mas, pero esas tres tiene suficiente peso como para explicar porque un juego puede llegar a ser de lo mejor que hayas podido disfrutar. Si no te gusta Star Wars, pruebalo, si no te gusta el rol pruébalo, si te gusta Star Wars y no lo has probado ¿Que haces leyendo? Vé a por el. Es un juego que todo dios debería probar y disfrutar... no hablaré de los aspectos de rol en sí, porque son sobresalientes. Amplias opciones de configuración de personaje, dotes, atributos según la clase,...
Y el final, apoteósico, además de la secuencia y la ultima frase de Vandar, con la que yo me levanté solo en mi cuarto y empecé a aplaudir "and this is the true destini o a Jedi", disfrutando los créditos como nunca había hecho como un juego. Para mí marcó un antes y un después, y un buen ejemplo de lo que se debe hacer. La mejor obra maestra en el mundo de los videojuegos.
Como diría el Sr. Lobo... 'No empecemos a chuparnos las pollas todavía'
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-Estudia: ITI esp. Electrónica, Dipl. Turismo (Ambas en Universidad)
-Deportes que practica: Gimnasio, Esquí Acuático
-Géneros preferidos (Juegos): FPS, Rol, Conducción, Simulación Aérea
-Géneros preferidos (Literatura): Intriga, Novela Negra, Aventura Histórica, Intriga política, espionaje
-Generos preferidos (Cine): Todos, salvando dramas ñoños, musicales o cine español
-Actualmente juega a: Far Cry, Cold Fear, Star Trek Away Team, KoHaH (By Saini), Crimson Skies, Quake 4, F.E.A.R. (Todos de PC)
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6 Comentarios:
No has podido resistirte...
15 de Febrero de 2008 • 18:11 — RikkuInTheMiddleYa veo que finalmente te me has adelantado
je je
Sólo decirte, que sí, creo haber experimentado con todos los personajes, y sin duda, con el final con el que me quedo, aunque sea un fastidio porque pierdes "puntos de Luz", es el final habiendo sido un Jedi impecable (maestro de la luz en el templo Rakatan) pero cediendo al lado Oscuro por el amor de Bastila (al final he hecho algo de destripe, lo siento).
El momento clave de la vida de mi Jedi ¿actuará correctamente?
¡Que la Fuerza te acompañe!
¡Si a la pobre Bastila le he hecho de todo!
15 de Febrero de 2008 • 18:37 — RikkuInTheMiddle(que mal ha sonado eso...
)
He conseguido llevarla al lado Oscuro, rescatarla, matarla, y con Carth igual, bueno no, que ese o te quedas con él o sale huyendo el cobarde. He ayudado al hermano de Mission, al amigo de Jolee, he rescatado al hijo de Carth, he incluso conseguí devolver a la luz a la de la Academia Sith,... Lo que me falta conseguir es liarme con Juhani siendo chica, porque cuando me lo propuso yo primero queria terminar la historia con Carth, y ahora no lo consigo.
P.D. Estos juegos de Bioware son "muy raros" con las relaciones entre sexos...
yeah
15 de Febrero de 2008 • 22:01 — ShaiyiaArrrggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh, ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡que vivan los kotor!!!!!!!!!!!!
Yo normalmente soy buenecita en los juegos
pero en el kotor creo que es en los que más he disfrutado siendo malvada, más que nada por todo lo que haces que no puedes hacer con un jedi, dios, ¡es impresionante! Aunque siempre hago una partida de cada :D
la verdad es que es un juego desconocido para muchos, y no saben realmente lo que se pierden :D
Pues a mi me cuesta un montón ser mala.
16 de Febrero de 2008 • 01:32 — RikkuInTheMiddleAl menos en el KOTOR, y cada vez que te piden ayuda, como aquella pobre mujer en Tatoine, es que no puedo negarles nada, que voy a hacer, está en mi naturaleza
.
Lo curioso es que en el Jedi Academy no me pasa, y disfruto bastante matando jedis...
Edito: ¿Has conseguido los cristales que te da el de la estación Yavin IV cuando derrotas a los contrabandistas? Son una pasada para reformar el sable láser.
pues si pero no
16 de Febrero de 2008 • 12:20 — Perfect JavBuen artículo sobre un
19 de Febrero de 2008 • 01:45 — KidIkarusBuen artículo sobre un gran juego.
A mí también me pasa que siempre acabo siendo bueno, o cada vez menos malo
Este elemento está presente en muchos juegos, pero en KOTOR es en el único juego que me pasa eso que dices, me siento culpable y me contengo bastante. En Fable no era precisamente un angelito jejeje.