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Hoy voy a hablar de un juego que no conoce mucha gente (Por no decir casi ninguna) y que es IMPOSIBLE de conseguir original. Este juego hecho por la extinta desarrolladora 3DO (Otrota fabricante de su propia consola) fue un adelantado a su tiempo (Y un gran tapado) motivado entre otras cosas, por un escaso seguimiento de la prensa, y por un fallo garrafal en la demo distribuida por la desarrolladora que solo podía ser ejecutada bajo chips con 3DFX (El juego podía correr bajo cualquier tarjeta gráfica, pero la demo no) lo que hizo creer que el juego no podía ser disfrutado por gente ajena a las tarjetas gráficas de Creative Labs.
A día de hoy y con el parche todo el que quiera lo puede jugar. El problema, es que será por vías poco legales ya que es 100% improbable que alguien lo reedite (Aunque no me extrañaría que apareciese por STEAM). Lo recomiendo 100% y veremos en este artículo porque.
Historia:
El cielo y el infierno existen, y desde tiempos inmemoriales llevan plantando guerra entre ellos (La tierra y los humanos poco les importan) pero Lilith, una “angela” caida al lado del infierno descubre que de poseer a los humanos tendrían ganada la batalla, no solo contra el cielo, sino que con ese poder ella podría derrocar al mismísimo señor del averno. Los del cielo aunque previnieron esto enviando un ángel protector, ha sucumbido a las hordas demoníacas de Lilith. El cielo solo puede enviar a su mejor guerrero, y no se llama Gabriel, sino Malachi (Malaquías), un angel caído de los buenos, con mucha mala ostia por delante, y no en el sentido de ser el típico chuloputas, sino que es frío, calculador y con ganas de arrasar huestes de demonios y cualquier cosa que ose hacerle frente.
La historia esta bastante mas trabajada que la de cualquier shooter de la época, con cinemáticas extensillas, personajes bastante carismáticos (Lilith o Malachi son ejemplos claros de ello) aunque no hay giros acojonantes o esperados y ni falta que hace.
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Gráficos:
Para la época, de cine e increíblemente realistas. Los enemigos eran bastante variados en forma (Aunque dentro de los skis pocas variaciones habían) y partes de los escenarios (Referentes a cristales) podían ser destruídos.
Aunque un año antes (Concretamente en 1997) había salido Quake 2 (El cual superó en hype al título que analizo) este último no podía competir en variedad y gráficos con el Requiem. Unreal, superó a este en gráficos (El efecto del agua en el Unreal incluso a día de hoy es acojoantemente apabullante)
Los efectos de video son muy buenos, recordando a muchos juegos que los jugones de PC habían jugando pero potencialmente mejorados
Sonido/FX:
Los efectos de sonido son correctos, es decir, cumplen de sobra aunque no serán recordados por su magnificencia. Los mas destacables son los de los poderes, que cada uno reconoceremos al usar por el sonido característico.
Sobre el idioma, nunca pude jugar una versión española, pero con la poca publicidad que tuvo no sería descabellado pensar que salió en Inglés en España. Eso sí, el doblaje ingles es cojonudo, y para la época toda una delicia (A día de hoy tambien, pero digo para la época porque ni siquiera Unreal traía voces). Un ejemplo claro de proyecto cuidado hasta el mas mínimo detalle, pero descuidado en su faceta comercial por poca publicidad.
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Jugabilidad:
Si hay algo que desmarque a Requiem de sus competidores, es la exquisita jugabilidad y la progresión del juego en sí.
Comentar que este juego en su nivel normal es todo un reto, puesto que aquí en el 70% de las ocasiones nos enfrentaremos a hordas de enemigos que no se rendirán facilmente. Al contrario de lo que puede parecer, este juego no es un mata mata, sino que habrá que usar todo lo que este a nuestro alcance para minimizar el daño que dichos enemigos nos puedan hacer.
Para empezar, esta la velocidad de Malachi. Al ser un ángel guerrero, es mas rápido y fuerte que un ser humano normal (Si habéis jugando al Alien Versus Predator de PC, poco menos rápido que el alien) Aunque al principio maree, cuando nos acostumbremos podremos esquivar balas de pistolas o metralletas.
Luego estan las armas. Estas son convencionales (Pistola, ametralladora, railgun...) y nos sacarán de los aprietos normales. Pero cuando todo eso falle o empiecen a acosarnos, habrá que sacar la harina de este juego: Los poderes.
Al principio (En el purgatorio) tendremos dos poderes y 200 de maná para gastar (Autoregenerables) pero cuando pasemos esta fase (Se cuenta en el juego que para que un Ángel pase del cielo o Infierno a la tierra tiene que atravesar el purgatorio) Malachi se arrancará las alas (Un “humano” con alas no pasaría del todo desapercibido) y a causa del cambio pierde maná a 50. Pero a lo largo del juego iremos ganando mas poder de maná y nuevos poderes (Hay mucha variedad).
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Que no os engañe su aspecto... es mas jodido de matar de lo que aparenta 
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Entre ellos destacar el poder mas innovador de todos. Y es que mucha gente cree que Max Payne fue el videojuego que “inventó el tiempo bala” en los juegos. Craso error, en Requiem teniamos tiempo bala. Este es imprescindible para cuando nos enfrentemos a enemigos con Rail Guns, ya que de un tiro estaremos muertos (Y os aseguro que cuando os rodeáis de unos 10 es algo que se agradece)
El juego te obliga sutilmente a usar los poderes (Puedes pasarte el juego en un 90% sin usarlos, pero será una pesadilla y gastarás el botón de F9 aún en fácil). Algunos como regenerar vida serán los mas usados en ciertos momentos. Luego esta Exoscismo, luz sagrada,... Estos se eligen en un menú o mediante teclas (Aunque esto último es imposible con todos debido a la cantidad) así que usaremos mas el menú.
La IA de los enemigos es brutal, a la misma altura que el Unreal: Se cubren si estan heridos, no dudan en usar las armas que tengan a su disposicion, y que hagan mas daños, piden refuerzos (De verdad, cuando uno te da el alto, te rodean hasta por debajo) y escapan si ven que no pueden contigo (Aunque no muy lejos)
Los puzles son sencillitos, limitados a usar los poderes disponibles a la vez que nuestro ingenio. El juego a su vez no te pone ayudas del tipo “Ametralladora en tu camino”. Todo lo que puedes conseguir esta escondido lo que te obliga a registrar el escenario para conseguir armas mas potentes (Los poderes se consiguen progresando en la aventura)
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Conclusión:
Que no te eche atrás su apartado gráfico (Mas que nada, por si lo juegas ahora tras venir de un PC actual, 360 o similare)s: Requiem es un juego que satisfará a los jugadores de FPS o aventuras, a los que gusten de la ambientación de guerras cielo-infierno o a los que busquen pasar una de las experiencias mas gratificantes al mando de un videojuego.
Nota final: 10/10
Ritual Ent., 3DO... grandes compañías sin mucha suerte en ventas que estarán siempre en la memoria de los jugadores que tuvimos suerte de probar sus obras.
20 Comentarios:
Otro juego
11 de Mayo de 2009 • 19:20 — SempromsOtro juego made-infactoria-logan xD. Como siempre digo, y la verdad es que me da algo decirlo, no lo he jugado xD, ni siquiera lo conocía, por aquellos años yo vivía con mi vieja psx como con ningún pc, hasta el descubrimiento de:
(creo que este no era el protagonista, pero bueno xD)
y de:
xdxdxdxdxdxdxdxdxdxd
Aunque los desucbrí algo más tarde de época, pasaría del año 2000, porque antes no me sacabas de la play station y de la gameboy.
Un Saludo.
Ya te creo que es un
11 de Mayo de 2009 • 19:28 — fabrimuchYa te creo que es un juego muy interesante, aunque lamentablemente, no pueda usar el PC para jugar
. Créeme que sino haría todo lo posible por jugarlo.
Por supuesto, ta daré 5 estrellazas más.
PD: Si te interesa, hay un nuevo concurso en mi blog.
Y dices que es imposible hoy
11 de Mayo de 2009 • 19:32 — UrzanikOtro FPS que no conozco...
11 de Mayo de 2009 • 19:37 — RikkuInTheMiddleOtro FPS que no conozco... Lo que más me sorprende es que Logan por esa época debía ser un pipiolín... ¿cómo te dejaban jugar a estos juego? (modo cabroncete ON)
Nah, otro que no conozco, para variar, pero es lo que tiene que mi PC era una carraca por esas fechas y que nunca he sido de mula.
De 3DO solo los might and
11 de Mayo de 2009 • 19:44 — Ellolo17De 3DO solo los might and magic y poco mas. Este se me pasó.
Pero como no, traigo gifs:
Descanse en paz...
11 de Mayo de 2009 • 20:22 — electroblogHASTA SIEMPRE LOGAN!!!!!
11 de Mayo de 2009 • 20:44 — El NarutoOtro juego inventado, si es que...
12 de Mayo de 2009 • 02:36 — ivanete84Es bromaaa, si como te dije, creo haberlo probado.Esos gráficos y la combinación de armas/poderes resulta muy atractiva.Poco mas que decir, putilla
Un saludo y 150G

O_O
11 de Mayo de 2009 • 21:21 — ZeraelJoer Logan... tiene una pinta estupenda. Creo que todo lo que has comentado me ha hecho la boca agua ^^
Eso de que haya que explorar los decorados a fondo...¡alabados sean los tiempos en los que la linealidad no era sinónimo de arquitectura para idiotas! XD
Me has dejado a cuadros con lo de los poderes, también. ¿Tiempo bala? ^^u Increible. Por otra parte, espero que sea verdad eso de que son realmente útiles, y no como en el undying, que al principio se las promete en ese aspecto y luego siempre recurres a los mismos.
Veré si puedo hacerme con él. Voy a enviarles un correo a los de Good Old Games para ver si son capaces de reeditarlo. Mejor que en Steam ¬¬ U
Gran entrada, Logan. Un saludete ^^
No lo conozco, no lo he
11 de Mayo de 2009 • 21:28 — Luis_NO_XBOXNo lo conozco, no lo he jugado y dificlmente lo jugare.
Apuntaba maneras, y la pistola de la primera foto me ha impresionado.
Eso sí, te has pasado de comparaciones con Unreal, cuéntalas y verás X-D
5 stars
JUGON
12 de Mayo de 2009 • 00:43 — Eragon86Joderr llevaba mucho tiempo buscando este juego, jugue hace mucho a la demo y me encanto pero no recordaba el nombre para podre comprarlo o obtenerlo por otras vias, GRACIAS por recordarmelo.
PD: Como bien dices la gracia de este juego estaba en su jugabilidad y en que los enemigos eran unos mamones mu listos xD
Saludos
Un juego totalmente
12 de Mayo de 2009 • 02:27 — santiago_FABLEUn juego totalmente desconocido, el exceso de hype hacer sucumbir a los juegos, y la falta de hype los entierra.
Por lo que dices el juego pinta muy bien y me hubiera gustado probarlo, pero la verdad es que en mi vida lo habia oido nombrar, juego original y poca publicidad, una lastima.
Igual que muchos otros en ese entonces yo estaba jugando con mi querida play a crash bandicoot y otras joyas mas, dios cuanto extraño a mi play
Bueno un saludo logan, gran entrada y 5 estrellas por hablar de un juego que no podremos jugar y tendremos que quedarnos con las ganas, te envidio putilla XDDDD, es broma, un saludo
Yo lo jugué y lo terminé.
12 de Mayo de 2009 • 08:24 — val_carter (invitado)Que tiempos, este juego me
12 de Mayo de 2009 • 12:23 — Baralho@Respuestas
12 de Mayo de 2009 • 16:21 — LoganKeller- Semproms: Al menos jugaste el System Shock 2... te puedes salvar de la quema xDxD
- Fabri: Pues cuando puedas echale un ojo ;)
- Urzanik: Es posible conseguirlo por medios no legales. Si lo que quieres es conseguirlo original esta la cosa mas negra.
- Rikku: Cuando era un enano yo mismo elegía mis juegos y los conseguia como fuese. De lo de la mula, este solo se puede conseguir vía "rapidshare" xD
- Ellolo: Los mith and magic son míticos... una delicia.
- Duende: Como te dije en ti libro e visitas, los escenarios que he puesto en esta entrada son del 1º escenario, porque los demás, el 90% es spoiler puro y duro. Juegalo, que no te arrepentiras... ¡Y si, puedes saltar!
- Ivanete: Gracias por los puntos piratilla
- Zerael: Pos me acabas de matar un hype (XD) porque quiero jugarme el Undying xDxDxD De momento te digo que el juego no viene con protecciones así que si quieres y hasta que lo reediten consiguelo vía poco legal (Yo voy a ver si pruebo suerte por Ebay, porque no me gusta tener la versión chunga)
- Luis: Unreal es una patata de juego. Si, muy bonito gráficamente en su momento y ahora, pero aburrido, cansino, sin alma... una mierda juego, que diría ivanete.
- Eragon: Me alegro de haberte ayudado ^^ De vez en cuando saco juegos nisupa (Nisupadre los conoce) y por lo que veo no soy el único que los recordaba con cariño :D
- Santi: Si es que soy una putilla logrera, puedes decirlo xD Te recomiendo jugarlo con tu PC, no te arrepentiras ;)
- Val Carter: Si, el purgatorio (El prólogo) es algo confuso y parece que es medio asquerosillo por lo lioso que es, pero es muy corto. En cuanto pasamos esa parte, comienza la acción XD
- Baralho: Pues tienes suerte tío, si lo conservas, guárdalo como oro en paño y que sepas que te envidio sanamente :D
¡Gracias por comentar a todos! ^^
Un juegazo
12 de Mayo de 2009 • 16:34 — NemroDLo jugue en su momento y la verdad es que me encanto, uno de los juegos que he probado con mayor arsenal(tanto destructivo como no), la cantidad de poderes era ingente y las premisas de la historia muy atractivas(aunque despues fuese algo mas topico).
Gracias por hacer revivir estos recuerdos ;-)
Compararlo con el Unreal!
12 de Mayo de 2009 • 17:09 — cloud82Compararlo con el Unreal! Sacrilegio!!
Todavía recuerdo la primera vez que luché con un Warlord (además fue la 1º screenshot que hice de un juego), la somanta palos que me metió. Este lo recuerdo de haber leido su review en una revista alemana de juegos que compraba mi hermana menor, dios sabre porque, en la que le metian un 9 poniendo de malo que pedia un super equipo made in NASA...
Angel pegando tiros=rulz
Vaya!!!
12 de Mayo de 2009 • 19:41 — Invitado (invitado)Yo me lo termine en PC fue
12 de Mayo de 2009 • 20:04 — joor (invitado)@ Logan
13 de Mayo de 2009 • 00:23 — Urzanik