Logan Keller: En Directo Desde el Frente
Un blog para los que no pudieron ver el apagón eléctrico porque se fue la luz.
Hoy voy a tratar una subsección dentro de los Análisis y repasos, titulada “los juegos que nunca salieron en España”. Y me refiero a esos juegos que fueron títulos merecidos o auténticas obras de arte, pero que por tal o cual motivo no se editaron aquí. La Razón que EA dio para no editarlo aquí fue que según los sondeos System Shock 2 no tenía mucho público potencial… para un titulazo que sacan y los muy idiotas se lo guardan en casa…
Requisitos/Curiosidades:
- Desarrollador: Irrational Games
- Windows 95/98
- Procesador Pentium I o ADM K6 a 200 MHz
- Tarjeta de vídeo con 4 MB compatible con Direct3D.
- 32 Mb de RAM
- 200 MB de espacio libre en el disco duro
- Voces y Textos en Inglés
- Licenciado como abandonware (Pero hay que usar el eMule para conseguirlo)
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NOTA: Este artículo es solo el análisis del juego íntegro, tal y como lo podéis encontrar. Posteriormente han salido paquetes de mejora de gráficos, sonido y similares hechos por usuarios, y una traducción de textos al castellano. Estos los trataré con más detalle en un anexo al análisis que haré en otra entrada.
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Historia: En el 1º System Shock un ordenador conocido como “Shodan”, la 1º IA capaz de controlar por si sola la 1º nave que viajará mas rápido que la luz, tomo conciencia de si misma (Al mas puro estilo Skynet en Terminator) y decidió que los humanos eran una peste para la existencia. EL protagonista de antaño consiguió frenarle… Un par de años mas tarde, otra nave, la USS Von Braun carga en su sistema otra IA autónoma, pero esta vez han aprendido de sus errores, e incluso una nave militar escolta a la misma para intervenir en caso de que se produzca una situación similar a la ocurrida años atrás.

Gráficos: En su momento, fue el “nova mas”. Ni Unreal ni leches, este juego se comía crudo a cualquier juego que osase hacerle frente. La cantidad de elementos en escenario era sencillamente brutal, con un montón de elementos diferenciados (las máquinas de compras de elementos no eran iguales entre sí), y habían muchos elementos decorativos. Los modelados de los enemigos eran bastante buenos y daban repelús (Eran realmente feos). Los efectos eran correctos. Y lo mejor es que no pedía una máquina demasiado avanzada para la época (Casi todo el mundo podía jugar). Solo tiene un punto algo raro, y es que las armas estaban bastante desproporcionadas (Eran enormes), pero no lo notas hasta que juegas a la 4º vez. Nota 9’9/10
Sonido/FX: Uno de los pilares de System Shock 2, como sucede en Cold Fear, nunca estas en completo silencio. Existen ruidos ambientales, que te mantienen en constante tensión. Incluso aunque no exista la posibilidad de que hayan enemigos donde te encuentras, puedes oír sus rugidos característicos (Y cuando se trate de uno de los chungos, créeme, vas a desear salir del juego del cague que entra). Hablamos de un juego que a día de hoy no ha sido superado ni siquiera en este apartado. Nota: 10/10
Jugabilidad: Aquí podría extenderme varios años, pero seré concreto y solo detallaré lo mas importante. Como ya he dicho, System Shock 2 sigue sin ser superado por ningún juego, salvo en el apartado gráfico.
Nos iremos enterando de la historia gracias a flashbacks (En la época en la que se desarrolla el juego y aunque no seas un mentalista, todos tiene algún retazo de poder psíquico así que pueden revivir escenas que han tenido lugar en el sitio en el que están situados), a través de PDA y similares, o de los propios enemigos.
El juego basa su sistema de evolución de personaje en ganar experiencia para aumentar las habilidades del protagonista. Por ejemplo, un guerrero novato, con la llave inglesa golpeará flojo y lento a un enemigo que desde el principio te hará moverte y pensar estrategias. Sucesivamente y cuando vayamos ganando experiencia y mejora de habilidades (Que se compran en terminales a lo largo de la historia) podremos aumentar las características. Esto no se limita al cuerpo a cuerpo, sino por ejemplo, al desgaste de las armas (Cuanto mas sepamos usarlas menos las romperemos), menor uso de energía psi, más rapidez al hackear algo…
A su vez, existen diferentes clases de armas, desde las convencionales, eléctricas, exóticas,… y cada una funciona mejor contra un diferente tipo de objetivo. Hasta la simple pistola mejorada puede ser útil en el final, con lo que lleves lo que lleves, nunca estarás indefenso (Salvo por la munición, que es la justa… salvo en una parte de la aventura). A su vez el inventario se basa en cuadrículas, de manera que nosotros elegimos lo que queremos llevar pero con un límite impuesto por el espacio y el peso. Los enemigos pueden ser registrados a conciencia, al igual que todo lo que pueda tener algo de valor…
Los enemigos por su parte, serán bastante variados y con sus propias estratagemas de ataque. Solo puedo decir para no destripar nada, que algunos basarán su estrategia frente a la fuerza y resistencia, mientras que otros optarán por sorprendernos y esconderse de nuevo… En este juego se agradecería tener ojos en la espalda. Nota: Matrícula (Juego aún no superado en este aspecto por otro título). Y que conste que solo analizo lo básico para que os hagáis a la idea, hay miles de cosas mas en la jugabilidad que no pongo aquí porque sería joder parte del encanto de este título.
Como ya dije al comienzo del artículo, existen unos parches que posibilitan la compatibilidad en XP, mejoran un huevo los gráficos (Las capturas de este artículo son del juego sin retocar, tal y como salió al mundo), el sonido, las secuencias cinemáticas, y una traducción al español de los textos. En el siguiente artículo, será un anexo explicando todas estas opciones, así que:
¡Stay Tunned!
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21 Comentarios:
Logan, Logan
10 de Julio de 2008 • 14:16 — primus rainstarMuy buena review, logan. A
10 de Julio de 2008 • 14:35 — Ellolo17+ Tiempo
10 de Julio de 2008 • 16:40 — INNENUy, pues no creas: Yo
10 de Julio de 2008 • 16:43 — Ellolo17Uy, pues no creas:
Yo estoy en mi tiempo libre contestando en los blogs y haciendo entradas, viendo la tele, jugando al ordenador, haciendo mi propio videojuego.... y como me sobra tiempo me voy a comprar el pack de Eidos para el Steam el mes que viene con muchisimos juegos a precio de chollo.
Un saludo.
¡¡Noooo!!
10 de Julio de 2008 • 16:50 — RikkuInTheMiddle¡Otro juego bueno para jugar! Y se me van acumulando... (Metal Gear Solid 4, Mass Effect, DarkSeed, Ellolo17's Game,...), ¡que una tiene sus obligaciones!,... como estar tumbada a la bartola rascándose la barriga, o en la piscina, o viendo la tele (bueno, eso último no demasiado).
Gran entrada, como siempre en tu blog. Y aún te debo una, pero no encontré el CD ni tampoco imágenes por internet, y es una pena, porque el juego bien merecía una review a pesar de ser antiguo. Tal vez te pueda compensar con una sobre Black.
P.D.: Te avanzo una novedad: en breve entrada especial sobre Mass Effect (PC)...
Estoy empezando a rejugarme
10 de Julio de 2008 • 16:59 — Ellolo17Estoy empezando a rejugarme el Mass Effect, pero ahora en vez de ser bueno sere malo y un cabron.
Antes con las dotes linguisticas de intimidacion y la otra de comunicacion lograba evitar muchos enfrentamientos pero... ¿Donde esta la gloria de eso? QUIERO VOLVER A PILOTAR MI MAKO Y ENFRENTARME A METRALLETA A LOS GUSANOS DEL DESIERTO -que con cañon es muy facil-
¡¡¡Ellolo!!!
10 de Julio de 2008 • 17:04 — RikkuInTheMiddle¡¡No me spoileees, leche!! ¡Que a mi sólo me acaban de hacer espectro! Que sólo puedo jugar media hora cada día y voy a paso de tortuga... Eso sí, ya tengo el Normandía a mi cargo, ¡así que la Galaxia ya puede temblar ante mi comandanta Alessa Shepard! mwuahahaahaahaaaa!
P.D.: Me parece que ya pronto llego a la parte del kiki intergaláctico famoso...
Ok, ok, solo te dije una
10 de Julio de 2008 • 17:26 — Ellolo17Ok, ok, solo te dije una cosa que sale en varios mundos cuando los exploras, no tiene nada que ver con la trama.
PD: Si aun no te han hecho fantasma todavia te va a faltar muchas aventuras para llegar a echar el kiki interespacial. Y despues de eso te faltaran todavia bastantes.
Ejem, ejem, en el aprtado
10 de Julio de 2008 • 20:20 — Luis_NO_XBOXEjem, ejem, en el aprtado de la jugabilidad decías que te podías extender varios años y que sólo ibas a decir lo más importante,pues... años no, pero meses... En fin, no cumples tus promesas, me has decepcionado...
Yendo en serio, menudo pedazo de articulo, un 5 (estrellas) A mi me parece el mejor articulo que has hecho.
Nada nada
10 de Julio de 2008 • 22:18 — ku21El mejor juego que no ha pisado nuestra tierra es el Doki Doki, que a ver si tienen hue*os de sacarlo en España y demostrar que DS y Wii (Porque tambien hay una version de sobremesa, que podria a llegar a ser muuuy explicita segun que usos se le den al wiimote... XD) no son solo para niños y abuelos como dicen los """hardcores""" XD
Pues ni sabía de la
10 de Julio de 2008 • 22:56 — Seahawk1992Otra vez demostrando mi
11 de Julio de 2008 • 01:14 — rapsodosYO SI LO JUGUÉ
11 de Julio de 2008 • 08:15 — dalkan (invitado)Este no pasó por mis manos,
11 de Julio de 2008 • 11:33 — psycoticEste no pasó por mis manos, pero el System Shock era un juegazo en toda regla.
Igual me lo bajo y lo juego en el MacBook...
Excelente análisis! Le echaré un ojo al anexo que, por lo que comentas, va a ser un... anexo, y no un "dónde dije digo digo Diego", que es a lo que estamos acostumbrados en Meri
.
Yo lo jugue
11 de Julio de 2008 • 12:00 — Jan_RosencrantzYo lo jugue hace tiempo en el ordenador pero no me lo llegue ah finalizar porque me fui de Argentina y por que no entendia el ingles aunque ahora si lo domine un poco (Lo suficiente para entender Vagrant Story y Tales of Eternia). ¿Alguien sabe como puedo hacerme con el?
Yo he podido disfrutar de Silent Hill 1 en mi PC porque me lo descargue gratis.
Hay parche para ponerlo en
11 de Julio de 2008 • 14:00 — GabySoft (invitado)Pedazo de artículo, de los
11 de Julio de 2008 • 15:23 — The_unforgiven_tooPedazo de artículo, de los que consigue que te entren nervios por no poder jugarlo.
Un saludo.
Yo solo queria decir......
11 de Julio de 2008 • 19:22 — ivanete84!!!QUE ESTAS COMO UNA CABRA!!!! xDDDDDDD
Vaya foto has puesto....
Saludos zumbaooooo
Ains
12 de Julio de 2008 • 05:29 — FranchuzasYo lo descubrí muy tarde, pero aún no me he recuperado la sorpresa. Bueno, quizás sí, pero eso no quita que mi opinión sea la de que System Shock 2 es una auténtica obra maestra (no como la de pegote de hoy en día, que salen casi cada dos meses...) y uno de los mejores juegos para PC de la historia.
5 estrellas!
UHM, aquí esta Logan
13 de Julio de 2008 • 19:48 — ShaiyiaUHM, aquí esta Logan ampliando mi lista de pendientes, deja de meternos juegos como este por vena, que yo al menos no doy pa tó X-D
5 estrellas mamertillo :)
PD - las vacaciones bienm, demasiado calor para mi, lo estoy pasando realmente mal en ese sentido arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.
Ains otro juego mas que se
19 de Julio de 2008 • 18:40 — elhumidio2Ains otro juego mas que se viene xD. Se ve genial, este y el Deus Ex son dos juegos que tengo que jugar si o si si quiero llamarme pcero de alma, pero hay tantos juegos porjugar.
Me dejas con los dientes largos, copmo te lo curras, 5 shockspor tamaña entrada.
saludos^^