El primero juego de mi nueva 360 es el título que nos ocupa en esta entrada. Aposté por él cuando vi los videos ingame, y es que el juego tenía una pinta increíble y mi instinto videojueguíl me hacía pensar que mis presentimientos no iban desencaminados. ¿Ha cumplido el juego con mis expectativas? No solo eso, sino que las ha superado. El juego es la prueba viviente de que Treyarch debería dejar el CoD a Infinity Ward y meterse en sus propios proyectos.
Historia:
El juego toma parte de los acontecimientos sucedidos en las dos últimas películas de Bond, Casino Royale y Quantum of Solace [El juego debería llamarse Quantum of Royale], y nos da la posibilidad de revivir algunas de las partes de las mismas o mostrarnos escenas que no vimos en las películas. El juego, pese a que tiene partes de la línea argumental NO sigue al pie de la letra los sucesos acecidos, por lo que los que ya hemos visto las películas no estaremos ante la sensación de estar viendo de nuevo la película.
No, no hay giros sorprendentes. Simplemente están los giros de las propias películas, solo que el 80% de las cosas no ocurren de la misma forma. Y estas “alternativas” casan a al perfección, sin tener la sensación de incoherencia o de que se les ha ido la mano saliéndose del guión de la versión celuloide.
Las cinemáticas se pueden saltar si se quiere, pero suele ser bueno escucharlas si uno se quiere enterar de porque hace que cosa (Insisto, escúchalas aunque hayas visto las películas)
Nota: 5/5
Gráficos:
Sobresalientes para ser un juego multiplataforma. Es decir, todo es correcto pero no os esperéis las animaciones faciales del GoW2 por poner un ejemplo, aunque no son malas, ni correctas, ni notables, sino sobresalientes. Insisto, para ser multiplataforma están cojonudas.
Eso sin contar que el juego no adolece de problemas de cargas tardías de texturas, ni clipping, ni ningún efecto gráfico molesto que merme la inmersión, y a su vez mostrando escenarios variados. En ningún momento se te parecerá un sitio a otro.
Eso sí, un efecto un poco negativo, que me hace restarle dos décimas, es la forma que tienen los enemigos de morir cuando les disparas un tiro a la cabeza sin que se enteren. Caen de una forma “rara” como si tuviesen parkinson. No es malo, pero se nota un poco. Aún así se compensa por el resto del apartado, sublime y sin fallos.
Nota: 5/5
Sonido/FX:
El sonido de las armas, impactos,… es muy bueno. Cada arma tiene su sonido característico con y sin silenciador (Las que pueden, hay armas como la M14 de francotirador que no admiten silenciador)
La música aparece cuando es necesario. No difiere de los temas que hemos escuchado en las películas, lo que no significa que sea algo malo, mas bien al contrario, la música de Bond es excelente.
Para acabar, un punto que no me ha gustado mucho y es el doblaje: El que pone la voz española a Daniel Craig hace acto de presencia en el juego mediante la voz del mismo y lo hace de manera sublime. No así con la que dobla a M (Judi Dench) que sin hacerlo mal del todo, a veces no pone la fuerza necesaria a la voz, cosa que contrasta con las películas donde la misma dobladora lo hace de cine (Nunca mejor dicho). El resto y salvo alguna excepción, no son los dobladores de las versiones del celuloide, lo cual puede chocar (Pero no importa demasiado puesto que lo hacen muy bien).
En resumen, bien por los FX, bien por la música, regular por el doblaje, en el cual la que hace de M debería poner más énfasis a su personaje.
Nota: 4’5/5
Jugabilidad:
Este juego, es lo que podríamos llamar acción táctica “light”. Es decir, como el Gears of War, pero en ambientaciones distintas con Jugabilidad distinta. Es mas, estoy jugando actualmente a ambos y no me recuerda ninguno al otro, pese a que comparten estilo de juego.
En QoS podemos atacar de frente o cubrirnos, siendo un suicidio la 1º opción hasta en el nivel fácil. Y es que aquí no tenemos armadura mas vida, o similares. Aquí tenemos la silueta de nuestro agente británico en la esquina inferior izquierda de la pantalla (la cual nos muestra el estado del agente y su posición –de pie o agachado-). Y la silueta en blanco supone tener el 100% de vida, mientras que a la vez que recibamos impactos bajará este indicador. Cuando estemos unos segundos sin recibir daños se llenará.
Al contrario que en otros juegos, el sistema de los “escudos recargables” que tanto daño han hecho esta aquí muy bien implementado. Y es que por primera vez “escudo recargable” no es sinónimo de “juego fácil”. Entre otras cosas, porque aquí lanzarse a pecho descubierto es sinónimo de agente fiambre, y no todas las coberturas cubren la cabeza por ser demasiado bajas… bueno, incluso algunas coberturas vuelan por los aires o tienen ventanas… (Nunca os parapetéis tras un coche, os lo digo por experiencia)
Los enemigos por su parte y salvo contados casos, atacarán en grupo. Estos abren fuego de supresión, de manera que es casi imposible asomar la cabeza sin recibir plomo. Esto no es un detalle malo, sino que es lo que pasaría en la realidad. Para más inri, si ven que comienzas a cargarte a sus compañeros o estas mucho tiempo tras un parapeto y no consiguen flanquearte, tirarán una granada (Y créeme, en el momento más inoportuno). A su vez, se coordinan entre ellos e intentan flanquearte siempre mientras uno o mas atraen tu atención con fuego de supresión (Y los muy mamones lo consiguen). A su vez, y si tenemos uno cerca podemos cargárnoslo mediante CQC (Presionamos el stick derecho y se nos pide que pulsemos un botón de entre x, y, b y a. Si acertamos, neutralizamos al enemigo. Si fallamos de botón, el enemigo se defenderá y puede resultar en muerte según nuestro estado. En algunos momentos de la aventura esto se repite pero a mayor escala con combates contra jefes. Aquí hay que estar atento ya que un fallo o no pulsar o machacar la tecla correspondiente a tiempo acarrea la muerte. Si se esta atento no es difícil.
Armas hay para dar y regalar, y es menester nuestro elegir con cuales nos quedamos, ya que solo tenemos 3 ranuras, y una de ellas esta destinada al arma estándar de 007 (Las otras si se pueden cambiar) A su vez y con la cruceta podremos elegir entre modos de disparo (Según el arma lo permita, un disparo, ráfaga o automática) y si silenciarla o no (Algunas armas no pueden usar silenciador). Una apreciación personal que hago en este punto, es que podrían haber puesto los silenciadores como desbloqueables (No por contenido descargable, sino por cumplir X objetivo o logro) de manera que si queremos que cuando cojamos “X” arma tenga silenciador, tendremos que conseguir “Y” logro.
El juego tiene fases de sigilo, sin embargo podemos pasar de dicho componente y entrar a saco. El juego no premia o penaliza según tu elección (Al margen de conseguir o no los logros), eres tu mismo el que se marca sus retos con el juego ¿Qué quieres entrar sigiloso? Tendrás más tensión pero conseguirás algún que otro logro ¿Qué prefieres disparar como un loco? Tendrás adrenalina y acción. La elección es tuya.
Para terminar señalar que un 50% del juego se reduce a tiroteos, un 40% a fases de sigilo (Que se pueden convertir en fases de tiroteo si el jugador lo desea) y el 10% restante son fases “curiosas” en las que no hay que matar, sino mas bien sobrevivir sin haber enemigos (Aka fase del martini envenenado). Pero en ningún momento entrará eso que llaman repetitividad. Es mas, los rejugarás, ya sea por los logros o porque quieres, o por algún reto personal, pero no porque el juego de razones para ello… y sin embargo, lo jugarás de nuevo. Es adictivo y enganchante como pocos
Nota 5/5 (Hasta aquí)
Como nota negativa, algo que no tiene que ver con el modo single player: La gracia de tener una consola (Salvando lo obvio, el meter el CD y jugar sin preocuparte de nada mas) es el hecho de poder jugar como mínimo con dos jugadores en pantalla partida… pero no. Inexplicablemente los chicos de Treyarch no han incluido ni un mísero deathmatch para dos o más jugadores en la misma consola. (Juegos como Desde Rusia con Amor de James Bond traían un deathmatch para hasta 4 jugadores en la misma consola y era todo un vicio). Ni siquiera un triste cooperativo. Para eso tenemos que jugar vía internet. Nada de en la misma consola, a no se que hablemos de interconexión de las mismas.
Nota Final Jugabilidad: 4/5
Conclusión:
QoS es un juegazo, me atrevería a decir que es un sleeper que hace muy poco ruido como Dead Space y resulta ser un muy buen juego. De momento me ha dejado un buen sabor de boca, lo estoy rejugando (me lo pienso pasar en todos los modos de dificultad) y ha hecho que mi primera incursión en consolas sea excelente. De no ser por la ausencia de modo multijugador en una misma consola y por las fallas de la dobladora de M al castellano (No son graves, pero se notan) le cascaría un 10 como una casa. Sin embargo, se lleva un generoso 8. Y además tiene un logor de cojones: Ser un juego basado en DOS películas, no ser un truño y encima destacar por encima de otros juegos que se suponen originales
¿Qué recomiendo? Como sobre gustos no hay nada escrito (Y sale 60 euracos), probadlo antes de desembolsar la pasta mediante alquiler o demo. Aún así yo lo recomiendo al 100%
Nota final: 4/5
25 Comentarios:
:)
9 de Enero de 2009 • 05:48 — ArckanoidGran análisis Logan, la verdad es que para ser un juego basado en una peli parece que cumple. Habrá que probarlo, talvez en PC.
Saludos!
A mi me llama bastante la
9 de Enero de 2009 • 10:34 — Ellolo17A mi me llama bastante la atencion pero lo cogeré o en Febrero o cuando baje de precio.
Si te ha gustado este te recomiendo el primer Rainbow Six Las vegas si no lo llegaste a coger por 5 € para pc. Pero el 1, no el 2. Que al menos las etapas son mejores que en el 2. Mientras en el 2 los enemigos son mas inteligentes y pueden hacer mas cosas.
Quantum of FPS
9 de Enero de 2009 • 11:44 — primus rainstarUna buena forma de demostrar que si no hay mas juegos buenos basados en licencias es porque no quieren los programadores o los dueños de las mismas. Por la descripcion me parece semejante al COD 4, lo que es buena señal considerando la calidad del mismo. Aunque no se si lo ponga en mi lista de deseados en 360 por que los FPS en consola no es lo mio.
Buena manera de empezar la "era 360" en tu blog, mil aplausos y 5 estrellas.
aupa
9 de Enero de 2009 • 13:55 — ApohellNo sé, leyendo las críticas especializadas no me llama, parece mas de lo mismo :( De este estilo me cogería primero el Army of Two o el Dark Sector que estan muy muy baratos. Aunque viniendo de TReyarch seguro que el QoS es un juego notable en comparación con las mierdas de adaptaciones cinematográficas que tenemos que aguantar.
Que Gow te has pillado Logan, el 1?? Es para pensar como podemos hacer... porque en el 1 nada mas se puede jugar cooperativo a 2, o unos Deathmatches y similares, pero al ser en equipos de 4 igual tendriamos que jugar contra guiris... y es odioso xDxD Hay que conseguir que seamos 6 pa echar un 3 pa 3 al menos.
Saludos!
Gran análisis, sin las
9 de Enero de 2009 • 14:38 — JMP033Gran análisis, sin las florituras ni el relleno que ponen en algunas webs para confundir al lector. Aunque debe quedar claro que no he jugado al juego ni tengo intención de hacerlo (no me llama Bond, ni siquiera con el pedazo actor que le han buscado). De todos modos, parece que al fin un juego sobre una película está a la altura, o es incluso mejor (porque la de QoSolace me han dicho que es un poquillo mala xd)
Saludos.
La demo no me pareció
9 de Enero de 2009 • 14:49 — The_unforgiven_tooLa demo no me pareció mala, aunque claro que era demasiado corta como para dar un veredicto.
Tal vez lo pille barato, por lo que estoy viendo y leyendo no parece malo, pero tampoco tiene nada que me haga ir a por él corriendo.
Un saludo.
Probé la demo para
9 de Enero de 2009 • 15:29 — 05_kefka_06Probé la demo para ordenador y no me pareció nada malo. Vale, no es suficiente para evaluar un juego, pero esas primeras impresiones eran positivas. Hacía tiempo que no sacaban un título basado en un film (en este caso dos) que esté en condiciones.
Un saludo y 5 estrellas.
PD: A vayas horas publicas la entrada
Secundo a Ellolo
9 de Enero de 2009 • 15:46 — ivanete84El RS Vegas te gustará (del que hice una entrada) un juego de acción tactica formidable, ademas con una buena historia de fondo y encima esta baratito.
Respecto a este, probé la cortisima demo y para estar basado en una peli...no esta mal , es el típico juego de 7, vamos...para alquilar o pillarselo casi regalado xD
Un saludo y 5*
Valla pues habra que
9 de Enero de 2009 • 16:36 — Ache_lpaValla pues habra que probarlo, es que los juegos basados en peliculas me dan un poco de reticencia... muchas decepciones y pocas cosas buenas (poco bueno recuerdo desde el aladin de Mega Drive xDxD)
Un saludo
Pche pche pche, puede que
9 de Enero de 2009 • 17:17 — WooziePche pche pche, puede que muy pronto lo este jugando, quien sabe, quien sabe xD, gran analisis maese mesa tresillo :D
Vaya...
9 de Enero de 2009 • 17:30 — ZeraelPues la tónica de la película buena con mal juego se ha roto...me gustaría rpobarlo...¿alguna posibilidad de que salga en PC?
Me ha gustado eso de que el juego sea 50% tiroteos y 40% de sigilo, aunque algo me dice que ese "pero en cualquier momento el jugador puede convertir la fase de sigilo en festival de tiros" es sinónimo de que es muy difícil ser sigiloso. Pero es sólo intuición. Lo del martini envenenado me ha dejado intrigado ^^ Como era de esperar, me ha recordado al NOLF y la fase en la que Cate es envenenada con el virus-bomba.
Buen análisis, Logan.
@kefka
9 de Enero de 2009 • 18:01 — Luis_NO_XBOXUna hora menos en Canarias X-D
A mi me encanta, pero tengo que estar el 90% del juego cubierto, lease yo que queria ser Rambo y estoy más parado que en el Uncharted...
Respuesta a tú comentario
9 de Enero de 2009 • 18:12 — SempromsTampoco exige mucho el juego, (crysis) a no ser que o quieras llevar al máximo. En cuanto a lo de las DRM la empresa ha decidido por petición de los usuarios ampliar el número de instalaciones a 5. Algo es algo.
En el próximo análisis pondré imagenes.
AH por cierto grandísimo análisis, no sé si el juego me gustará, y ahora mismo estoy intentando ahorrar dinero para comprarme el F.E.A.R. 2 QUE SALE EL MES QUE VIENE. Otra adquisición más.
Un Saludo.
Cuanto Sol Hace
9 de Enero de 2009 • 18:27 — RikkuInTheMiddleAsí que te ha gustado... Previsible con lo fan que eres del espia que se despedía "desde Rusia con amor"...
Sobre el juego, y tal como lo has descrito, me recuerda mucho a Uncharted, sólo que sustituye las fases de sigilo por ir saltando por los tejados a lo Lara Croft.
Hablando de sleepers, supongo que al final te agenciarás el Dead Space de 360, ya que no tiene el famoso SecureRom (faltaría más).
PD pa picar: Windows Vista KK...
Por qué coño vas a
9 de Enero de 2009 • 20:59 — HimesPor qué coño vas a rejugar este teniendo el Gears!?!?!?!?!?!!?!?!?!!? Déjate los dedos en Marcus y Dom, no en Bond!!!!!!!!!!!!!!
Je, je, es coña. La verdad es que no creo que me compre este juego (James no me "atrae" mucho), pero lo cierto es que no esperaba que fuese tan bueno como lo pones, creía que era más bien del montón... Pero si tu lo dices será por algo (digo yo)
.
5 estrellas!
yo lo pase en pc y de
9 de Enero de 2009 • 22:35 — solid_caimyo lo pase en pc y de verdad no fue la gran cosa, perocomo tu dices entre gustos no hay disgustos
semper fi
SolidCaim
Pese a tu pedazo de
10 de Enero de 2009 • 16:01 — ShaiyiaPese a tu pedazo de análisis no esun juego que me llame demasiado al atención, ni siquiera para alquilar.
Eso si, me pareceun poco arriesgado compararlo con Dead Space, que este si que me parece injustamente infravalorado y que merece unas ventas mucho mayores. El 007 pese a todos los puntos positivos que has dicho, creo que existen otros dentro del mismo corte mucho mejores.
5 estrellas.
muy de acuerdo!
10 de Enero de 2009 • 16:01 — midowme resulta gratificante ver que no soy yo solo a quien le ha encantado el juego.
yo ya me lo he terminado en todos los niveles de dificultad... he visto por ahi que dicen que no es rejugable.. para mi si lo es. El multijugador aun no lo he explotado mucho, pero lo he probado y tiene modos de juego muy variados y divertidos. Los graficos son sobresalientes... y coincido contigo en que la forma de morir de los malos es quizá lo unico criticable... ademas de que no tienen sangre... maldita sea si en GoldenEye habia sangre.. y en Perfect Dark todavia mas... (¿recordais que se quedaba el rastro de sangre cuando nos disparaban?) Creo que los analisis de los medios han sido demasiado duros... este juego no debia bajar de 8/10.
Un gran articulo.
CORTO
10 de Enero de 2009 • 16:06 — SoneZoneTe has dejado un fallo bastante gordo, al menos para mi gusto, y es que es un juego muy, muy corto. Y para juegos de hoy en día es uno de los pecados importantes derrochando esos 60 euracos. Obviamente no pido que todos los juegos tengan que durar días, pero si una duración ajustada en cuanto al estilo de juego, lo suficiente para no sentirte molesto por derrochar tal cantidad de pasta.
Si pienso que lo mas corto que he jugado son los Gears of War o los Call of Duty que podríamos ponerles de entre 7 y 10 horas dependiendo de la habiliadad de cada uno, este 007 se queda por debajo de esta duración. Y como bien has dicho, siendo un juego que no copia exactamente la película, sino que ofrece cosas diferentes y no vistas, quizá podrían haberle dado más a este juego dentro de ese campo. Esto no resta la calidad del juego des de luego. Pero hoy en día los juegos que compramos se convierten casi en una inversión que tienen que ser lo más aprovechable posibles.
Sin duda recomendable, pero cada uno que se cuestione a que precio (compra ahora, alquiler, segunda manoi o compra rebajada dentro de un año). El juego tiene la calidad, y es de los que duele si alguien le da negativos nublado por este "campo temporal" que cada vez se le da mas importancia y si es incitante a ser regugado para aprovechar esa inversión.
Análisis genial y fiable como siempre.
Con lo que me gustó la peli!
10 de Enero de 2009 • 16:21 — El_Rei_VaxPrimero de todo, cómo mola tu capacidad convocatoria neng
Segundo, he leído el análisis y el juego parece de lo mejorcito. Me lo pillaré? NO, porque tengo juegos para tres meses. Pero lo dejo como opción de futuro
Y tercero, estoy totalmente en contra del "escudo recargable" sea cual sea el modo en que se lleva a cabo. Si te han metido veinte balas en el cuerpo y no te queda casi vida no es nada creíble que tras pasar diez, doce, quince segundos sin que te disparen se cure solo. Qué pasa, que los protas de todos los juegos de acción son mutantes con los poderes de Lobezno? Anda ya! Sea como sea que esté implementado, siempre será más difícil tener que encontrar objetos de recuperación.
Personalmente el juego no
11 de Enero de 2009 • 01:43 — Auric GoldfingerPersonalmente el juego no me atrae demasiado, y el hecho de que te haya gustado me hace pensar que yo lo detestaría. Después de todo, no sería la primera vez que tenemos opiniones opuestas, ¿no?.
pues vaya
14 de Enero de 2009 • 18:16 — John CarcaQue lástima lo del multijugador, aun recuerdo alguna partida al goldeneye de n64 que duró 8-9 horas seguidas en deathmatch.
buena review
Asunto
17 de Enero de 2009 • 15:03 — vbwebmasterno mu gustan mucho los juegos basados en peliculas,pero este es muy bueno!
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esta super corto
19 de Febrero de 2009 • 02:06 — Invitado (invitado)@Invitado
19 de Febrero de 2009 • 02:20 — LoganKellerHijo, hoy en día un juego en fácil no te dura nada, y menos aun si tienes un mínimo de habilidad xD
Juegalo en Agente 007, y luego me cuentas. Y no vale frustrarse, tu pasatelo. A mí me duro pasarmelo en los 4 niveles y conseguir todos los logros de un jugador unas 3 semanas. (Y de multiplayer me quedan 7 logros por conseguir)