Logan Keller: En Directo Desde el Frente
Un blog para los que no pudieron ver el apagón eléctrico porque se fue la luz.
Ficha:
Desarrolladora: Midway
Requisitos: SO; Win 2000, XP, Vista. CPU; INTEL: 1.4 GHz, AMD: 1.2 GHz. RAM: 256 MB. Tarjeta de vídeo: 64 megas
Idioma: Versión Física (Español Voces/Textos). Versión Gratuita Descarga (Inglés Voces/Textos)
¿Por qué dije la frase del principio? Solo el que ha jugado y se ha pasado ambos juegos lo sabe. Obviamente los 2 tienen sus pros y contras, pero si tuviese que elegir entre uno de ellos, elegiría el de Midway. Ahora veréis porque. Antes de comenzar, y como dato curioso, decir que este Shooter iba a ser “on the rails”, pero al final y por razones que solo Midway conoce decidieron hacerlo como FPS puro y duro.
Historia: Eres el soldado Cole, del equipo Hazmat (Operaciones especiales de EEUU especialistas en “limpieza” y control de zonas en cuarentena). Acabas de entrar en la unidad como novato, pero atesoras algo de experiencia del ejército en los años que has servido en los marines. Y sin dar tiempo a presentaciones, suena la alerta. Coges el equipo y subes a un helicóptero. ¿Destino? Area 51.
Al parecer, otra unidad Hazmat ya ha bajado a la zona en cuarentena de dichas instalaciones, pero se ha perdido el contacto. El equipo al que perteneces deberá bajar, limpiar la zona, asegurarla, y lo que es más importante: Averiguar que paso abajo, y que ha sido del 1º equipo.
El principio promete bastante, con la secuencia de introducción. Luego, el resto de la historia se va desarrollando bastante bien. No hay traiciones ni giros asombrosos… o algo que te haga saltar de la silla. Simplemente se irá destapando una conspiración donde al principio parecía que simplemente había ocurrido un accidente… cumple perfectamente. A su vez y desperdigados por el escenario (A veces a simple vista, otras en forma de secretos) encontraremos unos objetos susceptibles de ser analizados por un escáner que portamos en nuestro traje Hazmat. Al hacerlo, desbloquearemos en el menú de nuestro perfil información variada (Que puede tener que ver con la aventura, o simplemente curiosidades [¿Ficticias?] para meter en harina al jugador). Y cada 5 objetos analizados, desbloquearemos videos de ciertos bandos del conflicto, explicando sus motivos, o demás información curiosa. Pero esta mal implementado ya que si queremos ver dicha información tras analizarla con el escáner, o un video que hemos desbloqueado, tendremos que salir del juego. No importa mucho, ya que como comentaré abajo, las cargas son inexistentes, pero es un engorro y hubiese sido mejor una tecla desde la que acceder a una especie de archivo.
Nota: 3’7/5
Gráficos: Aquí tengo que dar guantazos y a la vez, alabanzas (Recuerdo, hablo de la versión PC). Empecemos por las alabanzas: El juego luce precioso, como se puede ver en las capturas. Los detalles son suficientes como para proporcionar la inmersión y que a los 4 minutos creamos que estamos en otro mundo (De hecho, en ningún momento de la Aventura salimos de Nevada). El fuego esta muy bien conseguido, así como los impactos de las armas, y demás efectos.
El juego nunca repite texturas en los escenarios (Algo que sí pasaba con Halo, cuando en la misma fase parecía que estabas en el mismo sitio) con lo que nunca hay sensación de monotonía, y mira que hay cantidad de escenarios. Y como sucedía en Halo, no hay cargas entre los niveles. Simplemente cuando llegamos al final del nivel se sucede un video que nos podemos saltar, y el título de la fase, pero la carga es inexistente [1 segundo, si acaso].
Las texturas de los aliados son correctas, diferenciándose al miembro por su traje. Sin embargo no hay mucha variedad de enemigos (Aunque te importará poco, pero ahí esta el hecho), aunque el hecho de que cada uno es un mundo y necesita una estrategia diferente les salva de la quema (En total habrá diez tipos de enemigos distintos).
Pero el guantazo se lo lleva la optimización (Que raro, ¿No?) Arriba habéis visto los requisitos mínimos, y es cierto que con esa configuración os funcionará, pero sabréis lo que es el infierno cuando tengáis delante el fuego, así que recomiendo doblar al menos dos de los requisitos mínimos o no mirar al fuego en medio de un combate. Yo, con mi equipo (1 Giga Ram, AMD Dual Core 1’87 GHZ, Ati Radeon X1200 386 megas) y todo al máximo tenía ciertos tirones cuando tenía que representar humo de cerca o el fuego (O incluso algún momento puntual de la aventura, pero en donde menos carga poligonal y elemento habían). Y es bastante lamentable, porque juegos como Painkiller, mil veces superiores a este en cuestiones gráficas y que también salió en la 1º Xbox, se mueven mil veces mas fluidos que Area 51 en PC (En Xbox según me consta no había problemas).
Nota: 2’5/5 (Si bien el Apartado gráfico es muy bueno, con detalles cojonudos y tiempos de carga inexistentes tengas el PC que tengas, la poca optimización hace que le baje 2’5 puntos de golpe al juego. Una pena, si no fuese así tendría el sobresaliente en este apartado)
Sonido/FX: De cine. Los efectos de las armas están bastante bien conseguidos, al igual que las granadas, puertas… todo esta creado de manera que ayude a sentir que estas dentro de una instalación secreta.
A su vez, las voces en inglés (La versión que he probado) cuentan con David Duchovny (Mulder en Expediente X, Aira en Evolution,…), Marilyn Manson como Edgar,… el doblaje inglés esta cojonudo con actores de calidad. Aunque si no sabes ni chorra de inglés y no te molesta no enterarte de la historia no te será un agravio, si eres de los que les gusta escuchar la historia, te sugiero que busques una copia española que traerá las voces y textos en Castellano. Y por si eres de los de VO con subtítulos: El juego versión gratuita o versión inglesa no trae subtítulos.
Nota: 5/5 (A falta de oír el doblaje español, y como entiendo el inglés solo diré que este apartado es perfecto)
Jugabilidad: Area 51 es un shooter a caballo entre los mata mata (Serious Sam, Painkiller…) y la acción táctica/bélica (Saga Call of Duty,…). Me explico:
El juego contiene ingentes cantidades de tropas enemigas, pero a la vez, no tienes vida a matar o eres un Rambo. No señor, un par de tiros bien dados, un “garrazo” o ataque cuerpo a cuerpo bueno, y al carajo. Tampoco eres frágil, pero el juego aporta algo que pocas veces había experimentado en un shooter: la necesidad de planificar estrategias mientras me atacan. Y es que no hay respiro. Ni siquiera te puedes esconder tranquilo, porque en menos que canta un gallo la IA enemiga te rodea y da cuenta de ti. Y es que la IA es de lo mejorcito que he visto para la época, e incluso a día de hoy, solo he visto parecido en Star Wars Republic Commando.
Al empezar, contarás con la ayuda de tus compañeros de equipo. Son realmente buenos, y prácticamente no necesitas disparar una bala porque haciendo honor a su designación, es un grupo de operaciones especiales. Pero un par de fases mas adelante, por cierta circunstancia, te quedarás solo y los echarás de menos, junto con la cobertura que te daban. Tendrás que ser certero, disparar sin importante la munición (Abunda), hacer un mapa mental de la posición de los enemigos mientras esquivas las balas y planeas la mejor manera de matarlos. Cada enemigo es vulnerable a un tipo de arma o ataque, conviene experimentar para saber que arma nos conviene mejor.
Pero no siempre estaremos “solos”. Poco después de quedarnos solos dentro de la mítica base de Nevada, y por parte de culpa de una legendaria facción que entra en juego, seremos contaminados por un extraño virus que azota a la base, y que convierte a personas y demás fauna en mutantes sedientos de sangre. Lo bueno es que sin saber porque, no posee nuestra mente y encima nos hace un mutante único, pudiendo usar la fuerza bruta y los poderes de nuestro alter ego a (Y poco a poco iremos consiguiendo nuevos ataques, desde esporas que transfieren la fuerza vital del enemigo y nos dan vida, hasta feromonas que transforman a un enemigo en aliado temporal). Aparte del cuerpo a cuerpo de esta mutación que es mortal para todo enemigo salvo para uno en concreto que necesitará más caña de la normal, y para otro que solo se puede destruir por medio de armas de fuego.
Para cambiar a nuestra forma mutante (O volver a la humana) bastará con tocar la tecla ‘x’, momento en el cual y al mas puro estilo “Predator” se nos iluminarán los enemigos estén donde estén, y la pantalla adquirirá un color naranja flojo. Tendremos que tener algo de mutágeno para poder cambiar a esa forma. Esta se restablece sola con el tiempo, o con una jeringuilla de mutágeno, matando en forma mutante a nuestros enemigos con ataques cuerpo a cuerpo, o absorviendo el virus de cuerpos infectados. A su vez, la barra de vida puede recuperarse con el ataque de esporas en forma mutante, o con una jeringuilla verde.
Tenemos 6 armas, uan pistola, una SMG con mira, escopeta de combate, Rifle de Francotirador, y dos armas “raras”… ya lo descubriréis por vosotros mismos. A su vez, con la escopeta o la SMG podemos entrar en modo “akimbo”, es decir, portar dos armas de la misma clase al mismo tiempo. Y es que no hay nada más mortífero y preciso que dos escopetas disparando a la vez. A su vez, la doble SMG se recomienda para fuego de supresión (A ver quien es el guapo que pasa por tu línea de tiro cuando abran fuego las 2). Cuando una de las dos armas en modo “akimbo” se agote, se descartará, quedándose una sola en la mano de nuestro protagonista. A su vez, hay dos tipos de granada, una de fragmentación, y otra “rara”… os serán de gran utilidad así que usadlas sin tapujos (Aparte, que abundan bastante). A su vez cuidado con las granadas que nos lance el enemigo, sobre todo al “rara” y ya sabréis porque lo digo…
Por último, el juego en ningún momento cae en la monotonía, ni tiene un puzle acojonante. Salvo algún momento en el que hay que buscar una llave para una puerta, todo suele ser “avanza, dispara, cruza puerta” pero de un modo tan divertido, frenético y a su vez desafiante, que no te paras a pensar en puzles o demás cosas.
Como parte mala, solo señalo el movimiento en standby del arma: Cuando el personaje esta quieto, y se mueve la vista, vemos que el arma se mueve. Pero lejos de ser un movimiento suave y realista, parece como si nuestro personaje tuviese parkinson. No es grave, pero se nota.
Y como punto medio (Esto es, te puede parecer bueno o malo) el juego no te deja guardar cuando quieras, sino por checkpoints (Abundan, eso sí). Hay gente a la que esto no les hace gracia, pero a otros nos gusta porque le añade un tinte de desafío al juego. Y es bastante largo (Un día te puede durar). Y digo “bastante largo” porque hoy día los juegos duran 6 u 8 horas con suerte.
Nota: 4’5/5
Conclusión: Para mí superior al Halo en todos los aspectos (Me lo he pasado mil veces mejor con este ahora, que con Halo en su momento en Xbox) ¿Merece la pena? Sin dudarlo, y mas ahora que esta gratis de forma legal. Si no lo habéis probado, antes de tirarme piedras por lo de Halo, probadlo, y luego decid. (Y Ojo, hablo de halo solo como el 1º juego, no de la saga [Halo 2 si es cojonudo])
Nota: Gracias a mois223 por dar a info de que los juegos se liberaron de forma gratuita.
[ANEXO] Otros juegos Gratuitos de Renombre recientemente liberados (Próximamente analizados en este blog).
Enlace Descarga Full Spectrum Warrior
Enlace Descarga The Suffering
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19 Comentarios:
Que buen juego!!
7 de Octubre de 2008 • 04:34 — santonio20Tuve la oportunidad de terminarlo en casa de un amigo, y me pareció un juego bastante entretenido y fácil de jugar, e ir avanzando por la supuesta Área 51 es bastante interesante, sobre todo por que nos llevaremos más de una sorpresa que nos dejará con la boca abierta y de las que prefiero no hablar por los spoilers por si alguien no lo a jugado.
Además no pide una aceleradora excesivamente potente para funcionar bien, lo cual me pareció un pinto a su favor, o un punto en contra, según por donde se le mire.
Sin duda de lo mejor del juego son las cinemáticas que nos van contando el argumento son impresionantes y las situaciones que van sucediendo son bastante variadas, aunque le falto poder manejar algún vehículo como en Halo.
Poder ir desvelando la trama también se hace interesante aunque tal vez esta está un poco sobrecargada, llegando a sonar demasiado a rollo en determinados momentos.
Pd:Que buen análisis de este gran juego Logan 5 estrellotas para ti. para variar.
Pd2:Lo del video no sabia que lo habias puesto tú, y yo matandome buscandolo sino lo hubiera tomado de ahí. (bueno pidiendote permiso antes).
saludos Logan!!
Me lo apunto para descargar
7 de Octubre de 2008 • 08:21 — RikkuInTheMiddleYa tenía buena pinta en su época, pero dejar pasar una descarga gratuita de este nivel, es imperdonable, además después de tu analisis.
Otro que me interesa es el The Suffering. Cuando llegue a casa al mediodía, me lo intentaré descargar... No, mejor espero al fin de semana.
Ok Me has convencido, más
7 de Octubre de 2008 • 08:24 — El_Rei_VaxOk Me has convencido, más tarde empiezo a descargar el juego. Y no sé qué más decir, así que 5 estrellas y adios XD
En su momento no me lo cogi
7 de Octubre de 2008 • 09:55 — Ellolo17En su momento no me lo cogi porque por norma los juegos de Midway no me suelen gustar, por eso no me llamó su atencion.
Eso si, cuando uno de sus juegos me gustaba, me apasionaba. Como el Rush 2040 o el Gauntlet Legends.
Ahora lo probaré. Por cierto... me suena que el Full Spectrum Warrior -ese si le jugue- era de THQ, no?
Un saludo.
oye...
7 de Octubre de 2008 • 11:28 — psycotic...pues igual me lo pillo... Creo que tirará en el Mac... A ver qué pasa, si no hay conflictos de controladores o yo que se.
Si lo pruebo, te digo
Area 51
7 de Octubre de 2008 • 13:05 — GranduxYo tengo instalado la segunda parte y la verdad es que aunque tiene cosas buenas esta lleno de bugs que entorpecen el desarrollo del juego. No sabia que se habian liberado esos juegos, me bajare el de area 51 y The suffering porque el otro ya lo tengo. (mi ingles es pesimo espero enterarme de algo XDDD).
Saludos y gracias por la informacion
Ohhh que raro!! Logan
7 de Octubre de 2008 • 13:16 — rapsodosOhhh que raro!!
Logan hablando de un juego que no he jugado xDDDDD Es mi cruz el no haber sido jugador asiduo del PC... cada vez que veo un analisis tuyo es como recibir una bofetada xD
Aun suerte que siempre me das mimos y no me lo echas en cara... (no si el brokeback gamefiliano no se acabara nunca...)
Va a venir Pep y....
7 de Octubre de 2008 • 13:37 — ivanete84Te va a meter la figura de Halo que tiene en las oficinas por el cul......
Buen análisis y gracias por los enlaces (también a mois223).
Saludos.
De nada, y gracias a ti por
7 de Octubre de 2008 • 14:52 — mois223De nada, y gracias a ti por este analisis
un saludo
El FSW y el Suffering si
7 de Octubre de 2008 • 15:29 — The_unforgiven_tooEl FSW y el Suffering si sabía que estaban disponibles gratuiitamente, pero no el Area 51. Gracias por la noticia.
Respecto al juego, no puedo hablar mucho porque sólo lo probé un poquito, y encima en PS2.
Un saludo.
Tiene buena pinta
7 de Octubre de 2008 • 16:58 — ZeraelMe gusta. Parece divertido. Mezclar acción táctica con bastadas del tipo "llevo dos escopetas, ni MrDuke hermanado con Chuck Norris puede tocarme" me resulta interesante. Lo que no me gusta tanto es eso de que la historia se desarrolle a bas de objetos analizables que desbloquean info en el menú. Estoy harto de que los shooters te cuenten las cosas a través de escribas (léase datapads y/o mensajes del contestador) Voy a bajármelo a ver qué tal.
Aunque también estaba pensando en resinstalarme el Pain Killer....XD.
Socorro, entrar en gamefilia ha despertado la bestia jugona que hay en mí
Me pasa como a rapsodos,
7 de Octubre de 2008 • 20:32 — ShaiyiaMe pasa como a rapsodos, que raro que el señor Logan hagaun analisis de un juego de pc que no he jugado X-D Por lo que dices pinta muy bien, pero seamos realistas, no voy a jugar aunque sea gratuito, me tendré que "conformar" con Halo
X-D
5 estrellazas, muy currado el análisis, para variar.
Por ambas cosas, pero sobre
7 de Octubre de 2008 • 21:27 — Shai de incognito (invitado)Un grandisimo analisis a un
7 de Octubre de 2008 • 21:43 — Luis_NO_XBOXUn grandisimo analisis a un juego... Lo estoy decargando
Bueno, por lo que has dicho no esta mal.
La verdad es que algunas texturas son increibles, pero creo que te has pasado de penalizacion por la optimizacion... Anda, comprate una 360 y solo te quejaras de la optimizacion de las luces rojas
Los tres tuve la suerte de
7 de Octubre de 2008 • 22:03 — electroblogAl Area 51 solo lo probé en
7 de Octubre de 2008 • 23:00 — Seahawk1992aupa
7 de Octubre de 2008 • 23:45 — ApohellVaya, vaya... juegos gratis... y sin pasar por el Torrent?? xDDDDD Y encima me valen para mi portatil cuasinuevo pero incompetente para mover juegos...
El que mas me llama la atención es el The Suffering.. Lo bajaré a ver que tal. Aunque con la sobredosis de juegos que tengo para la X360 (quien me lo iba a decir a mí... que teniendola sin piratear no iba a poder dar a basto con los pocos juegos que tengo xDD), no sé si sacaré tiempo para echarle unos vicios. Si tengo aki el Soul Calibur 4 que apenas e jugado unos ratos, el GTA iV sin acabar (cosa que espero acer esta semana), el COD 4 solo me lo e pasado una vez y no e judado mas que un dia online (sacrilegio!!!!)
Saludos
Pues nunca lo he probado y
9 de Octubre de 2008 • 23:05 — FranchuzasPues nunca lo he probado y no tiene mala pinta. Genial análisis, pero sin meter la mano en el fuego (por lo ya citado) dudo bastante que un juego de Midway sea mejor que Halo, pero bueno, nunca se sabe... A ver si lo pruebo.
Saludos!
Mala leche
13 de Octubre de 2008 • 15:14 — RikkuInTheMiddlePues sí. Este fin de semana procedí a instalarmelo. Uno de los problemas que tiene el juego es que ha envejecido muy mal: algunos modelos de personajes no son dignos ni para una consola de 128 bits (en ese sentido, el Killzone es muy superior), aunque mantiene muy bien esa atmósfera de terror provocado por el excelentes sonido.
¿Porque me pone de mala leche? Los bugs. Estoy en una fase en la que ya me he convertido en alien, y nada más empezar salgo de un ascensor, pero haga lo que haga el resultado es el mismo: muerto. A veces con un sólo tiro, me liquidan, otras sin que lleguen a darme siquiera, vamos una auténtica mierda ¿estaré haciendo algo mal?