Capítulo II: Sobre la iniciación de las acciones.
Capítulo I: Sobre la evaluación
Una vez comenzada la batalla, aunque estés ganando, de continuar por mucho tiempo, desanimará a tus tropas y embotará tu espada. Si estás sitiando una ciudad, agotarás tus fuerzas. Si mantienes a tu ejército durante mucho tiempo en campaña, tus suministros se agotarán.
Las armas son instrumentos de mala suerte; emplearlas por mucho tiempo producirá calamidades. Como se ha dicho: "Los que a hierro matan, a hierro mueren." Cuando tus tropas están desanimadas, tu espada embotada, agotadas tus fuerzas y tus suministros son escasos, hasta los tuyos se aprovecharán de tu debilidad para sublevarse. Entonces, aunque tengas consejeros sabios, al final no podrás hacer que las cosas salgan bien.
Por esta causa, he oído hablar de operaciones militares que han sido torpes y repentinas, pero nunca he visto a ningún experto en el arte de la guerra que mantuviese la campaña por mucho tiempo. Nunca es beneficioso para un país dejar que una operación militar se prolongue por mucho tiempo.
Como se dice comúnmente, sé rápido como el trueno que retumba antes de que hayas podido taparte los oídos, veloz como el relámpago que relumbra antes de haber podido pestañear.
Por lo tanto, los que no son totalmente conscientes de la desventaja de servirse de las armas no pueden ser totalmente conscientes de las ventajas de utilizarlas.
Los que utilizan los medios militares con pericia no activan a sus tropas dos veces, ni proporcionan alimentos en tres ocasiones, con un mismo objetivo.
Esto quiere decir que no se debe movilizar al pueblo más de una vez por campaña, y que inmediatamente después de alcanzar la victoria no se debe regresar al propio país para hacer una segunda movilización. Al principio esto significa proporcionar alimentos (para las propias tropas), pero después se quitan los alimentos al enemigo.
Si tomas los suministros de armas de tu propio país, pero quitas los alimentos al enemigo, puedes estar bien abastecido de armamento y de provisiones.
Cuando un país se empobrece a causa de las operaciones militares, se debe al transporte de provisiones desde un lugar distante. Si las transportas desde un lugar distante, el pueblo se empobrecerá.
Los que habitan cerca de donde está el ejército pueden vender sus cosechas a precios elevados, pero se acaba de este modo el bienestar de la mayoría de la población.
Cuando se transportan las provisiones muy lejos, la gente se arruina a causa del alto costo. En los mercados cercanos al ejército, los precios de las mercancías se aumentan. Por lo tanto, las largas campañas militares constituyen una lacra para el país.
Cuando se agotan los recursos, los impuestos se recaudan bajo presión. Cuando el poder y los recursos se han agotado, se arruina el propio país. Se priva al pueblo de gran parte de su presupuesto, mientras que los gastos del gobierno para armamentos se elevan.
Los habitantes constituyen la base de un país, los alimentos son la felicidad del pueblo. El príncipe debe respetar este hecho y ser sobrio y austero en sus gastos públicos.
En consecuencia, un general inteligente lucha por desproveer al enemigo de sus alimentos. Cada porción de alimentos tomados al enemigo equivale a veinte que te suministras a ti mismo.
Así pues, lo que arrasa al enemigo es la imprudencia, y la motivación de los tuyos en asumir los beneficios de los adversarios.
Cuando recompenses a tus hombres con los beneficios que ostentaban los adversarios los harás luchar por propia iniciativa, y así podrás tomar el poder y la influencia que tenía el enemigo. Es por esto par lo que se dice que donde hay grandes recompensas hay hombres valientes.
Por consiguiente, en una batalla de carros, recompensa primero al que tome al menos diez carros.
Si recompensas a todo el mundo, no habrá suficiente para todos, así pues, ofrece una recompensa a un soldado para animar a todos los demás. Cambia sus colores (de los soldados enemigos hechos prisioneros), utilízalos mezclados con los tuyos. Trata bien a los soldados y préstales atención. Los soldados prisioneros deben ser bien tratados, para conseguir que en el futuro luchen para ti. A esto se llama vencer al adversario e incrementar por añadidura tus propias fuerzas.
Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, serás poderoso en cualquier lugar a donde vayas.
Así pues, lo más importante en una operación militar es la victoria y no la persistencia. Esta última no es beneficiosa. Un ejército es como el fuego: si no lo apagas, se consumirá por sí mismo.
Por lo tanto, sabemos que el que está a la cabeza del ejército está a cargo de las vidas de los habitantes y de la seguridad de la nación.
Continuará...
Relatos Extraordinarios:
La Llamada de Cthulhu - Capítulo I - H.P. Lovecraft
La Llamada de Cthulhu - Capítulo II - H.P. Lovecraft
Drácula - Capítulo I - Bram Stoker
Drácula - Capítulo II - Bram Stoker
Drácula - Capítulo III - Bram Stoker
El Arte de la Guerra - Capítulo I: Sobre la evaluación - Sun Tzu
Entrada Anterior:
Cradle of Filth - Nymphetamine
10 Comentarios:
El arte de la guerra
17 de Mayo de 2008 • 19:28 — DarkOuterheavenEs curioso, como dice
17 de Mayo de 2008 • 19:48 — The_unforgiven_tooEs curioso, como dice DarkOuterHeaven, cómo éste libro ha transcendido las generaciones y los usos.
Un saludo.
Me ha encantadp, y la
17 de Mayo de 2008 • 22:13 — ShaiyiaMe ha encantadp, y la verdad es que no puede tener más razón.
Mención especial a la parte "Los habitantes constituyen la base de un país, los alimentos son la felicidad del pueblo. El príncipe debe respetar este hecho y ser sobrio y austero en sus gastos públicos." si muchos hubieran tenido esta premisa en cuenta, junto a la idea de lo que e sla victoria, otro gallo habría cantado.
Como no, 5 estrellazas.
El Arte de la Guerra es libro especial
18 de Mayo de 2008 • 00:35 — Lester KnightDarkOuterheaven y The_unforgiven_too: Eso es lo que me motivo a publicar el libro: las posibilidades de sus enseñanzas a infinidad de aspectos de la vida cotidiana. Es sorprenderte ponerte a pensar sobre un tema concreto, y analizarlo bajo las enseñanzas de Sun Tzu, con unos pequeños cambios de contexto encuentras una solución adecuada.
El Arte de la Guerra pienso que es de los pocos libros que todo el mundo debería leer al menos una vez en su vida.
Shaiyia: Estoy contigo, el segundo capítulo es muy interesante. La parte que comentas según editaba la entrada a mí también me ha llamado la atención. Es impresionante que ya entonces tuviera la visión de ver la importancia real del pueblo, el concepto de guerra relámpago y el infringir los mayores daños al enemigo mediante la privación de sus propios recursos.
En todo momento, para Sun Tzu la cuestión estrictamente militar es un factor más del engranaje dentro de un esquema mucho mayor.
Es triste comprender que a lo largo de la historia tantos gobiernos no han sabido aplicar tales enseñanzas, de los que incluso hoy en día tenemos claros ejemplos.
¡Un saludo a los tres!
Lester Knight
18 de Mayo de 2008 • 00:19 — DarkOuterheavenNo es la entrada adecuada, pero no creo que te importe. Hace no mucho me terminé Sinuhé el Egipcio, y le dice a mi chica esa frase que tú has dicho: es uno de esos libros que creo que debería leer todo el mundo. Igual me pasa con Sun Tzu. Yo también soy un apasionado de la lectura desde que era apenas un crío, y creo que puedo aportar algo aquí. Me gustaría mucho si hicieras una entrada sobre Sinuhé, en caso de que te lo hayas leído. Está mal que lo diga, pero este blog me está dando una serie de buenas vibraciones "especiales", espero que sea así. Un saludo
P.D. A propósito, hace mucho tiempo escribí un relato de "terror/fantasía" . Si te gusta me encantaría colaborar en tu blog con él.
DarkOuterheaven, claro que no me importa
18 de Mayo de 2008 • 00:34 — Lester KnightNo he tenido la suerte de leer “Sinuhé el Egipcio”. El hecho que lo tengas en tal alta estima es indicativo de una gran calidad. Haría una entrada encantado, pero por mí desconocimiento no me es posible. Si tú quisieras escribirla, estaría encantado de publicarla en el blog como una colaboración en tu nombre. Estoy seguro que alguien se leería el libro gracias a ti
Me sentiría muy honrado de publicar un relato tuyo en el blog. Puedes enviármelo a MundoDestierro@gmail.com
Me encargaré de publicarlo en tu nombre, y de hacer su versión pdf descargable si lo consientes.
¡Gracias por tu interés!
Enviado!
18 de Mayo de 2008 • 00:45 — DarkOuterheavenTienes un email con mi relato, es de Noviembre de 2006, no lo recordaba tan antiguo X-D. con respecto a Sinuhé, es una novela histórica, que narra la vida de un Egipcio durante el reinado de Akenatón (padre de Tutankhamon). Esta situada en una época fascinante del antiguo egipto, y es muy precisa en cuanto a datos históricos, salvo ciertas licencias. La cosa es que Sinuhé nace sumido en la pobreza pero llega muy alto, y en sus viajes nos cuenta sus experiencias con un lenguaje muy directo, y con una expresión que suena a "egipcio real". Al pobre Sinuhé le persigue la muerte allá donde va (es médico) y las desgracias lo golpean una vez tras otra, y sin embargo siempre sigue creyendo en el bien, y en la pureza del hombre.
En fin es un libro memorable, magnífico, una novela con acción y trama interesantísima, pero con un trasfondo filosófico enorme. No me atrevería a hacer una crítica del libro, creo que es mucho más difícil que analizar juegos X-D. Pero aún así si lo deseas lo ponemos ahí (aunque le debo un análisis antes a Shaiyia X-D) Un saludo.
¡Respondido!
18 de Mayo de 2008 • 01:01 — Lester KnightTienes un tocho de respuesta en el email.
¡Muchas gracias por todo!
Me encanta...
19 de Mayo de 2008 • 07:28 — ErikAdamsMe alegra que os guste tanto
19 de Mayo de 2008 • 17:21 — Lester KnightTenía ilusión de compartirlo con vosotros.
Sobre Sinuhé el Egipcio tengo buenas noticias: DarkOuterheaven se ha animado a hacer una reseña del libro. Así todos tendremos la oportunidad de conocer un poco más tan excelente novela.
Gracias, DarkOuterheaven
¡Un saludo!