El Origen de los Duelos de Fe se remonta a los inicios de
los Cultos. Son pruebas gradualmente más difíciles donde los sacerdotes
Demuestran su verdadera fe en el Ancestro, a través de
situaciones límite. Cada prueba es el requisito previo a la ascensión de un nuevo
rango dentro del Culto. Se las considera importantes símbolos de status y poder
dentro del Culto.
Antes de comentar alguno de los Duelos de fe, quiero aclarar
el motivo que diferencia tanto a unos Ancestros de otros, el cual ha repercutido
decisivamente en el concepto en sus propios Cultos.
Todos los Ancestros fueron Vampiros en sus orígenes, fruto
de la contaminación directa de la Estación Sombría sobre su organismo, que les hizo
mutar creando nuevas razas humanas.
En base todos los Ancestros nacieron Vampiros Puros,
aquellos vampiros capaces de evolucionar por sí mismos a lo largo del tiempo,
con una necesidad secundaria de la sangre. Las condiciones extremas de Mundo
Destierro durante la
Estación Sombría, los conflictos, guerras y luchas contra
seres oscuros, acentuó el cambio.
Mientras algunos mantuvieron su esencia de Vampiros Puros,
otros evolucionaron creando los Vampiros Oscuros, de los que nacieron el
conjunto de razas vampiras que podemos denominar "depredadoras".
Todas las razas "depredadoras" necesitan un alto
consumo de sangre para sobrevivir y evolucionar. Dicha necesidad ha creado sociedades
más agresivas que las demás. Algunas son relativamente tolerables con la vida
humana, otras son un Anatema para los demás seres vivos.
Estás diferencias han hecho de los Ancestros seres opuestos
unos de otros. Algunos viven en sociedades humanas con sus descendientes y
clanes, sin el menor inconveniente, otros simplemente las extinguen. Esas
diferencias es lo que hacen de los Cultos tan dispares y caóticos unos de
otros.
Los Cultos de Vampiros Puros por regla general conviven
abiertamente con cualquier sociedad. Sus sacerdotes tienes poderes de curación,
defensivos y de combate, donde cuentan con recursos limitados pero
contundentes.
Los Cultos de Vampiros Oscuros son sociedades secretas. La
vida es barata, la enseñanza cruel, los elegidos escasos y los poderes terribles:
curación y defensa elementales; una amplia gama de poderes de combates basados
en la absorción de energía del enemigo o de enfermarlo, junto con algún poder
devastador.
Ambos tipos de Culto cuentan con una amplia variedad de
poderes menores, poco considerados y valorados al ser muy inferiores al de los
hechizos mágicos.
Los Duelos de Fe tienen algunas pruebas iguales en ambos
cultos, la diferencia es el enfoque y el precio por el pasado.
Curación: es una de las primeras y más básicas. Cuando la fe
es sincera la curación llega con una simple petición.
Caminar sobre las aguas: Otro prueba previa a que el acólito
escoja un Sumo Sacerdote al que servir. Debe demostrar que puede caminar sobre
el agua sin usar magia, apoyado por la bendición del Ancestro, que aprueba su
nivel de fe actual.
* Dependiente del Culto la prueba tiene o no otros peligros
ligados.
La Pirámide:
Es habitual que todos los cultos tengan una piedra gigante tallada en alguna
forma geométrica. Los acólitos deben poderla mover con la voluntad. Hay
diferentes pruebas con el objeto: en principio se pide moverlo un poco, después
levantarlo un poco, finalmente alzarlo por los aires, y para terminar ponerlo
sobre ti.
Creación de Escudos Defensivos: Consiste en alzar una esfera
defensiva alrededor del acólito con la fe, capaz de resistir ataques físicos,
mágicos y espirituales. De nuevo según el culto basta con hacerla o... debes
recibir ataques directos de primera magnitud
Levitar: Aquí hay una gran diferencia entre Cultos. Los
Puros suelen pedirla durante los primeros años. Los Oscuros en los últimos peldaños
al ir ligado a una prueba de vida o muerte. En cualquier caso el acólito debe
caminar por el vacío sostenido por su fe.
Cámara de Sombras: La prueba más temida de todos los Cultos.
El Sacerdote en proceso de convertirse en Sumo Sacerdote, debe demostrar su
valía al Ancestro derrotando a las Sombras. Los templos suelen tener algunas
encerradas en recientes mágicos. Se introduce al Sacerdote y se le obliga a
luchar solo contra ellas, empleando sus barreras defensivas, poderes de
combate, y ante todo los poderes de expulsión de sombras. En todos los Cultos
el fracaso es la muerte.
Controlar el Clima: Un poder demandado por todos los
acompañantes de los Sacerdotes. Con la debida fe son capaces de modificar el
clima a su alrededor, a una pequeña escala, para hacerlo más tolerable a la
vida. En algunos casos resulta ser un duelo de fe extremo.
Los Cultos Puros suelen pedir al sacerdote que altere el
clima del lugar. Los Cultos Oscuros arrojan al sacerdote a una tormenta fatal.
Drenar Vida: Es un poder exclusivo de los Cultos Oscuros. La
absorción de esencia vital en todas sus formas. Requiere que el sacerdote lo
desee, apruebe en su interior, y demande al Ancestro con auténtica Fe.
La víctima suele ser alguien conocido por el Sacerdote. El
fracaso es la muerte, aunque nadie lo sabe antes de empezar.
El Depredador: Prueba en línea de la Cámara de Sombras. El
sacerdote se enfrenta a un conocido depredador del planeta con su fe y poderes,
dentro de un escenario cerrado. En éste caso se exige al sacerdote que mate a
la bestia. Los Cultos Puros ayudan al sacerdote si va a morir. Los Cultos
Oscuros lo rematan.
Reprobación: La prueba más conocida entre los Sumos
Sacerdotes. Cada cierto tiempo se ven en la obligación de realizar una ceremonia
con todos sus acólitos personales, durante la cual ellos pueden aceptar su
liderazgo de nuevo o reprobarlo, abriendo el camino a la sucesión.
Aquí las diferencias entre Cultos son abismales. Los Cultos
Puros efectúan debates e intrigas para tomar la decisión. En Los Cultos Oscuros
todos los acólitos atacan al Sumo Sacerdote, una vez muerto, si son capaces de
vencerlo, luchan entre ellos por ver quién le sucede. En todos los Cultos el
final es el mismo. Un acólito ingiere la sangre del Sumo Sacerdote, y con el beneplácito
del Ancestro hereda sus poderes.
Duelo de Fe: La prueba que da nombre a todas las demás. Es el reto definitivo de los Sumos Sacerdotes.
En todos los Cultos existen conflictos por la influencia y
el poder entre los Sumos Sacerdotes. Algunos Cultos resuelven sus conflictos
sin violencia dentro de un código, mientras que de nuevo... los Cultos Oscuros
son brutales.
El Duelo de Fe en un Culto Oscuro es la lucha a muerte entre
Sumos Sacerdotes. Primero el retador lo consulta con sus acólitos.
Ahí puede surgir una reprobación, al ser considerado débil
para vencer, y más tarde puede sufrir lo mismo el retado. De sobrevivir ambos
Sumos Sacerdotes originales el Duelo de Fe se lleva a cabo.
El escenario es la arena del Culto, un lugar que aísla la
magia en su interior.
Ahí acuden los Sumos Sacerdotes con sus respectivos
acólitos. Los rivales se sitúan en el centro de la arena. Los acólitos detrás
de cada señor. Es una lucha a dos bandas: los acólitos emplean todos sus
poderes para fortalecer continuamente a su maestro. Y los Sumos Sacerdotes se
atacan mutuamente con sus ataques y poderes más devastadores.
Es el combate más espectacular entre los Cultos. Dura entre
segundos y horas. La derrota viene el bando con menor fe. En algún momento siempre
alguien pierde la fe en la victoria, o que los dones del Ancestro sean
suficientes. A partir de ahí en poco tiempo son derrotados.
La importancia de los acólitos es crítica, al ser una prueba
donde ellos tienen el mismo peso que el Sumo Sacerdote. Es bastante frecuente
que un Sumo Sacerdote inferior al rival, gane en el caso que sus acólitos estén
mejor preparados.
El Sumo Sacerdote vencedor devora la sangre del vencido,
adquiriendo sus poderes. Sus acólitos son torturados, desangrados y finalmente
ejecutados. Todo el poder del proceso va al Sumo Sacerdote, que indirectamente
lo transmite a sus acólitos.
Conclusiones: Iré editando la entrada para incluir nuevos
detalles.
Ahora que entre ambas entradas he explicado lo suficiente de
los Cultos y los Sacerdotes, os invito a sugerir vuestros propios Cultos,
Pruebas, Poderes, Sacerdotes y detalles relacionados. Tendré todo muy en cuenta
para futuras ampliaciones del concepto.
¡A todos, gracias por leerme y participar!
4 Comentarios:
Lester, siento decirtelo
14 de Mayo de 2008 • 21:25 — ShaiyiaLester, siento decirtelo hamijo, pero vas a tener que dejar tus relatos al meno spor un día, bwahahahahaaaaaaaaa
¡A memear todo el mundo!
PD - no he visto la entrada de sugerencias, asi que te lo dejo aquí, cuando acabe de "nominar", me leo la entrada ^^
La madre que te p....
14 de Mayo de 2008 • 22:38 — Lester KnightJusto, en el mejor momento, ahora que iba a escribir un relato nuevo (totalmente en serio)
Me ha gustado la iniciativa. Cuenta conmigo, mañana la publico
Aviso: En mi meme no habrá sorteo RSS ni nada...¡a dedo! xDD amigos míos temedme
¡Un saludo!
Buf, que tremendo Lester,
14 de Mayo de 2008 • 23:01 — ShaiyiaBuf, que tremendo Lester, la diferencia entre los puros y los oscuros en algunas pruebas es tremenda. A mi se me ha ocurrido la figura del Sacerdote Supremo, con una peculiaridad, el Sacerdote Supremos solo puede ser UNO, independientemente del Culto al que pertenezca.
El Sacerdote Supremo es una figura temida y admirada a partes iguales por la inmensidad de su poder.
Dicen las leyendas que si un Culto Puro llegara a Sacerdote Supremo los beneficios para el mundo entero serían inconmensurables, ayudaríaa todas las razas y conseguiría llevar la paz a lugares en las que sus tierras tienen rios de sangre porque solo han conocido la guerra.
La misma leyenda narra las tristezas para el mundo si el Sacerdote Supremo fuera del CUlto Oscuro, la raza humana sería esclavizada y "cultivada" como alimento, y otras razas menores no correrían mejor suerte. El mundo se escondería tras las tinieblas yasí permanecerían durante siglos.
Nunca ha aparecido un Sacerdote Supremo, por este hecho muchos miembros de los diferentes cultos piensan que son solo leyenda, pero unos pocos aún creen en su figura, y buscan llegar a ella.
La prueba que piden para ser Sacerdote Supremo es desconocida, sólo unos cuantos se supone que durante unos minutos tuvieron ese conocimiento, pero nunca regresaron para contarlo.
Aquellos que quieran ser Sacerdote Supremo deben atravesar el paso índigo y llegar a una cueva escondida entre las montañas.
PD - Me he enrrollado, solo es una idea, no hace falta que lo uses X-D
Menuda imaginación que tienes
14 de Mayo de 2008 • 23:42 — Lester KnightAcabas de hacer diana en el punto débil de mis cultos: las castas son claras, acólitos, sacerdotes, grados intermedios y sumos sacerdotes para llegar finalmente a dios, el ancestro.
Falta algo ahí… ¡el papa! El equivalente de la figura máxima de los Cultos: El Supremo Sumo Sacerdote. El elegido que esta más cerca de dios, por encima de los demás fieles.
Ya estoy empezando a imaginar sus pruebas, poderes, dones, rituales, características únicas… señores… ¡tenemos próximo apéndice por publicar!
Voy a trabajar en ello. Mañana ya tendré algo en claro.
El concepto de tu leyenda, Shaiyia, es muy bueno, pero no es aplicable en Mundo Destierro.
Entre las más de diez razas de vampiros, sus guerras, luchas internas y diferentes cultos no hay dos bandos definidos, hay bastantes más. Luego tenemos el problema que ningún humano, ni siquiera un vampiro, soportaría la contaminación de la sangre de más de un Ancestro.
Aunque esa idea tiene potencial. Estoy seguro que me va a inspirar para algo distinto, ya siento algo en el inconsciente, es darle tiempo
Por mi enróllate todo lo que quieras en estas entradas. No sabes cuanto me has ayudado hoy
¡Muchas Gracias y un abrazo!