Licuadora de temas
un blog "especializado" en aquella información inutil que tanto nos gusta: la sabamos, la recordamos pero no nos sirve para nada ah y tambien para exponer mis ideas sobre diferentes cosas que a nadie le importa
desde hace un buen tiempo que he querido hacer esta entrada, se que muchos les parecera sorprendente que alguien diga que Oot haya sido superado por un juego como Wind Waker pero la verdad esque a mi ver WW es una obra muy superior en casi todos los aspectos, aspectos que posiblemente muchos no hayan notado pero que estan ahi y que posiblemente no se hayan tomado con su debido respeto por el estilo visual que ofrece el juego, sin mas estas son mis razones por las cuales creo que Wind Waker fue el juego de supero a Oot
Historia
La historia desde siempre ha sido un factor muy importante en los juegos de la saga pero particularmente siento que Wind Waker es la que mejor historia tiene, en Oot y en otros juegos de zelda (con sus exepciones) la historia radica en: llega el malo, se hace de Hyrule, buscas los objetos magicos que te daran la espada mas poderosa del juego despues de tenerla tienes que pasar y juntar los objetos sagrados que te daran la victoria y "Clash, Pum, Paz" derrotas al malo mandandolo a una dimension paralela, cons sus respectivas variantes propias de cada titulo claro esta.
Wind Waker al principio comienza como una mision de rescate pero conforme vas avanzando en la historia se te van revelando cosas que dan un giro completamente distinto, desde la verdadera identidad de Tetra hasta tener que recuperar el poder de la Master Sword, sinceramente es un detalle muy interezante ya que hay que volver a forjar su poder despues de tantos años que estuvo en las profundidades marinas pero lo que realmente da peso a la historia es el motivo de Ganondorf, el realmente mas haya de conquistar Hyrule, lo que quiere es ver el reino en todo su explendor nuevamente, que la gente deje de creer que es una leyenda, que se den cuenta de que realmente existe ya que es el lugar en el que una vez vivio. no importa si para eso debe obrar mal, no importa ya que el fin justifica los medios para el.
Cell Shading
Mucho se critico del apartado grafico pero sinceramente creo que no ver la majestuosidad de sus graficos es algo tonto, el cell Shading dota a los personajes de personalidad, Link, que sin decir nada, logra tener una personalidad muy marcada, es un niño, alegre, temeroso y algo tonto, pero cuando el momento lo amerita toma todo su valor y enfrenta la situacion, y ya ni mencionar a Tetra, esa actitud pirata, su determinacion y valentia se ven reflejados con solo verla guiñar el ojo y es imposible no poner la misma cara de asombro que ella al serle revelada su verdadera identidad, una cara de estupefaccion que solo el cell shading es capaz de hacer y como han dicho en otra entrada, el juego se ve tan bien como cuando salio
Mapeado
Wind Waker a mi ver posee una muy buena cantidad de sidequest, cada isla del gran mar esconde una curiosidad, un minijuego, un personaje interezante o simplemente una belleza natural en caso de no contener nada, si, es algo tedioso ir en barco de un lugar a otro pero prefiero una transaccion tediosa y un destino interezante a un lugar vacio y sin vida (y si...te estoy mirando a ti SkywardSword)
Modo de Combate
Oot puso las bases de lo que debe ser un combate en 3 dimensiones pero WW lo pulio y lo mejoro de forma magistral, empezando por los Sparring Attacks, el boton A Brilla y se emite un sonido antes de recibir un golpe haciendo que Link reaccione y dependiendo de la accion que este realizando (estar parado, caminar de lado, caminar de frente etc) su ataque cambiara de acuerdo a esta pero si hay una cosa que de verdad doto de realismo al juego fue la opcion de poder usar el arma de los enemigos en contra suya, no se poque habran quitado esta opcion la cual me aprece a mi una de las mejores implementaciones que pudieron haber hecho y que nunca debieron haber quitado en entregas posteriores
La batalla Final
Si, yo no digo que no me haya gustado ver a ganondorf tocar el organo o lo inesperado de su transformacion a Ganon pero siento que la batalla final en Wind Waker supero por mucho la de su predecesor, empezando por el escenario, una Hyrule bajo el agua, el campo de batalla en medio de un huracan (o tifon..) el ver como Zelda no es una mera espectadora, ella tambien quiere derrotar a ganondorf y el hecho de que ahora vista falda no se va a interponer a ese hecho, los tres combatiendo en una batalla epica, las tres partes de la Trifuerza luchando y el final....ver a Ganondorf rechazando la salvacion, el prefiere morir en el lugar que una vez amo a seguir viviendo sin el, simplemente epico y hasta poetico si se puede decir
esas son mis razones por las cuales yo considero que Wind Waker supero a Oot, una historia emotiva, un mapa variado y lleno de misterios, personajes memorables, un sistema de pelea muy pulido, podria decir que los templos tambien son geniales pero siento que seria decir lo mismo una y otra vez, pero aun asi, los templos no tiene nada que envidiarle a los de Oot.
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2 Comentarios:
Lo que pasa con Ocarina of
8 de Julio de 2012 • 23:28 — James WeskerLo que pasa con Ocarina of Time es que es el juego que definio a la franquicia, aquel que saltó a las 3D de una forma en la que pocos lo hicieron, su historia, gráficos, durabilidad y cosas para hacer son geniales. Wind Waker (voy a hablar sin jugar) es un juego que pule la formula, con su propia identidad y que puede no atraer a muchos jugadores por ser más especifico que OoT. En un principio Ocarina of Time no me gustaba como le gusta a los demás, pero tras sacar la espada maestra cambio completamente mi opinión y, también, con ese post-apocalipsis que se armó en Hyrule y, así, pasó a ser de mis favoritos junto a Metal gear solid (que será su eterno rival por ver cual es mejor). No he probado Wind Waker, debería, daré mi opinión dentro de mucho tiempo cuando lo juegue. Es todo una cuestión de gustos.
Un saludo o como dices siempre, bye.
Mira, estaba leyendo el
20 de Julio de 2012 • 12:54 — JoseJaMira, estaba leyendo el último párrafo, cuando cuentas lo del final y rememorándolo en mi memoria y te juro que se me han puesto los pelos del escroto como escarpias, vaya pedazo de final, como bien dices, poético.
Sin duda es un gran juego, no sé si me gusta más que OOT o menos, pero si tengo claro que és de los que mejor ha envejecido, pero sin duda alguna.
Lo que si tengo claro es que es uno de mis juegos favoritos, de esos que me enamoraron.