Licuadora de temas
un blog "especializado" en aquella información inutil que tanto nos gusta: la sabamos, la recordamos pero no nos sirve para nada ah y tambien para exponer mis ideas sobre diferentes cosas que a nadie le importa
Esta entrada fue escrita en Linux, por lo cual
puede que el texto da;e su vision por
la falta de signos de admiracion o similares
Hoy por azares del estino me encontraba en un pasillo de esos locales llenos de videojuegos y vi a una de las encargadas jugar MarioParty 9, no pude evitar quedarme un rato viendola jugar y aunque los minijuegos me parecieron muy buenos, el gameplay en el tablero me hizo asquearme
Aun recuerdo como con la llegada del Mario Party 2 se incorporaron nuevas reglas en el tablero, desde los minijuegos de 1 vs 1 hasta la inclusion de los items, en el Mario Party 3, se incluyo un modo historia ademas de pulir algunos detalles de la segunda entrega pero aun asi se podia hacer mejor y Mario Party 4 respalda mis palabras, el juego es simplemente perfecto, desde los tableros hasta los items, incluso los minijuegos son una joya, yo lo defino desde siempre como el "Mario party definitivo"
Despues llego el 5...6...7...100...y la chispa se perdio pero no tanto por los minijuegos ya que hasta eso tiene Nintendo, puede hacer que picar cebolla sea un minijuego...lo que hizo, a mi ver, que la escencia y magia decayera fueron los cambios en el gameplay del tablero, quitar personajes, quitar modos historia, agregar las capsulas, que te hagan pagar por ellas para usarlas en vez de para comprarlas y que estas las obtengas casi al azar, items que solo se activan cuando alguien cae en la caseta en la cual "plantaste" el item...en fin un monton de reglas tontas que terminaron por arruinar la diversion...personalmente no me importaria si fuera el Mario Party 7645, mientras las reglas que tanto tardaron en pulir a lo largo de 4 entregas hubieran sido respetadas, yo estaria alli para divetirme con mis primos y amigos
Otro ejemplo que se me viene a la mente es Mario Kart, Double Dash introdujo los karts personalizados pero con ello hicieron que los personajes se desvalanzearan mucho y en entregas posteriores quitaron los poderes especiales que si bien en DD estaban muy mal equilibrados, solamente bastaba con que corrigieran ese error y la diversion estaria asegurada
y por ultimo para terminar de consolidar mi punto, hace poco me puse a jugar de lleno al juego "the binding of isaac", el juego en un principio es un dolor en el trasero pero con practica te das cuenta de que el juego no discrimina, tanto puede ser injusto con el jugador como lo puede ser con los enemigos, el punto esque descargue la expansion y me desilusione al ver que las cosas fueron llevadas al extremo, los enemigos son demasiado dificiles, los items cada vez son mas escasos y las nuevas implementaciones mas que ayudar, estorban...aqui un ejemplo que aveces mas dificil no es siempre sinonimo de mejor
Por todo lo dicho anteriormente, realmente es bueno agregar cosas a las sagas de videojuegos? muchas veces se llega a perder la escencia del personaje (ejemplo mas claro Sonic...darle una espada?) otras afecta radicalmente el juego pero claro no hay que ser injustos...muchas veces el cambiar cosas y ponerle nuevas ayuda mucho a que el juego se sienta nuevo, claro ejemplo serian los Metroid Prime, los megaman X, el KH: Chain Of memories y un largo Etc.
Tu que opinas?
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