30 de Agosto de 2008
Jul
19

2x1: Minireseñas WiiWare inéditas

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Bueno, dado que Meristation parece que sigue haciéndole el vacío a Wii analizando sólo el 10% de los juegos que salen para ella, hoy os traigo un par de minireseñas sobre 2 juegos que han aparecido en las últimas semanas en el WiiWare y que he tenido la suerte (o tal vez no...) de haberme descargado.

Los elegidos para estos minianálisis son "Piratas: La llave de los sueños" y "Pop", los que a priori y tras el multilanzamiento inicial de juegos tenían mejor pinta. En la cuneta de aspirantes a ser bajados para mi Wii se han quedado Block Breaker Deluxe (El tipico rompebloques que Gameloft está explotando hasta la saciedad), Cocoto fishing master (Con el minijuego de pescar del WiiPlay tuve suficiente), Mi rancho Pokémon (La gracia de jugar a este es tener la versión perla y diamante de DS y traspasarlos aquí a subirlos de nivel), SPOGS racing (No me acaba de convencer este juego, y menos aún teniendo el Mario Kart), y ActionLoop Twist (Que si no me convenció el de DS, este que es un cutre copypaste...). Así que sin más dilación, vayamos a echar un vistazo a lo que nos ofrecen estos dos juegos:

"Pop"

Bonita pantalla de inicio, porque lo que es el juego...

La minireseña de este juego se podría haber concluido con sólo dos palabras: "Rebentar burbujas", pero como no es plan ser tan simplista, diré que este juego basa su mecánica en demostrar nuestra habilidad con el Wiimote (podemos usarlo junto al Wiizapper para fliparnos más si nos apetece) explotando el máximo número de burbujas durante el tiempo que tenemos disponible, pudiendo hacer combos si explotamos de forma seguida varias burbujas del mismo color, consiguiendo multiplicadores, ralentizadores de movimiento o minas. Vamos, lo que viene a ser "Rebentar burbujas" pero explicado de una forma más larga.

Esta imagen podría corresponder tanto a una partida de 10 horas como a una de un minuto 

El juego es tremendamente simple, y dada su estética, nos podría recordar algo al Flow de PSP/PS3 (juego con el que comparte más de una similitud, ya que a los 10 minutos es igual de aburrido), sólo que aquí, con el aliciente de las burbujas bonificadoras, los cambios de colores de la pantalla, la forma de moverse de las burbujas o los cambios de velocidad y tamaño, parece ser que podría ser un aliciente para jugarlo durante mas de una tarde, más aún cuando hay varias medallas ocultas en el juego que iremos desbloqueando segun cumplamos determinadas tareas (Superar un nivel, llevar jugando mas de 20 minutos...). Pero nada más lejos de la realidad, es un juego tan simple, que podría haber salido directamente en minijuegos y tampoco se hubiese escandalizado nadie.

El Tetris al menos tenía algo de dificultad, pero esto...

Como curiosidad está bien, e incluso para los amantes del tiro será un auténtico desafío el alcanzar las mejores puntuaciones o conseguir todas las medallas, pero para el resto de mortales, Pop no dejará de ser un juego bastante soso y el cual nos haga arrepentirnos a los pocos minutos de habernos gastado en él 700 puntos. Yo le doy un 4, ya que casi por el mismo precio hay juegos bastante mejores en el Wiiware y en los que invertir mejor nuestro dinero (Lease TokiTori, TV Show King o el magnífico LostWinds)

 

"Piratas: La llave de los sueños"

Aunque esté en inglés, el juego es en castellano

¿Hay por aquí algún jugador que no se haya criado con la PS2Generation? ¿Alguien se acuerda del magnífico Overboard! de PSX? Pues este Piratas es la imitación más cutre y salchichera de ese juego que se haya podido hacer en varios años.

Ains... Qué tiempos... Eso sí que eran piratas...

Al igual que con el Pop, podría resumir este mianálisis con sólo dos palabras "Overboard Pseudo-clon" (¿O son 3? XD), pero dado que estoy indignado por haberme gastado 1000Wiipuntos en él, lo voy a poner un poco más a caldo, ya que humillarlo tan poco sería injusto dado lo poco que nos ofrece.

El juego hace aguas por todas partes, y no es culpa de los cañonazos 

La historia nos pone en la piel de unos marineros que ven como "La llave de los sueños", un misterioso y peligroso artefacto que está en manos del malvado pirata Barbanegra, se acerca a su territorio. Para evitarlo, nos tendremos que disfrazar de piratas para poder acercarnos con nuestro barco maligno a la base del gran pirata sin levantar sospechas. Para conseguir triunfar en nuestra misión deberemos superar 10 niveles en los que tendremos luchar contra nuestros amigos (que nos confunden con verdaderos piratas) y contra nuestros enemigos (que nos confunden con competencia), aunque si nos aburre el modo historia, también podremos participar en escaramuzas con hasta tres jugadores más. Pero vamos, que es más de lo mismo pero más corto.

La Inteligencia Artificial de este juego debería llamarse Idiotez Artificial

Cuando comencemos a jugar a este Piratas de Oxygen, tendremos una continua sensación de deja vu respecto al juego de Psygnosis. Lo unico malo es que el peor parado en la comparación es el juego actual. Peores gráficos con escenarios menos detallados y con modelados más insulsos, menos armamento y ni la mitad de ingenioso, peor música (En el del Wiiware casi ni existe, exceptuando el ruido de los cañonazos) y peor jugabilidad, ya que controlar nuestro navío es algo torpe y poco cómodo para lo que cabría en un juego en el que tienes que estar en constante movimiento y haciendo maniobras raras para escabuyirte de los enemigos.

El multiplayer puede ser divertido, pero los hay mucho mejores

Fijaros si me ha dejado mal sabor de boca, que tras una hora jugando a la fuerza (para ver si mejoraba con el tiempo, como los vinos) he decidido borrarlo de mi Wii y ponerme a jugar al Overboard de PSX en mi PSP, que últimamente es para lo único que la uso, para emular viejas glorias dado lo cutre de muchos juegos actuales... Así que a este le encasqueto un 3, porque aunque es igual de insulso que el Pop, es más caro y encima no ha sabido mejorar a un grandioso antecesor diez años después.

El juego os dejará helados, pero para mal 

Por lo tanto hoy ha sido un día nefasto para mí, ya que me he gastado 1700 Wiipoints para nada con unos juegos bastante malos. Ójala se pudiesen bajar demos antes de comprarlos del todo... ¬¬

Así que nada, aquí acabo esta entrada hasta la siguiente, que espero que sea la de celebración de las 20.000 visitas y los más de 200 comentarios ;-)

5
Valoración media: 5 (6 votos)

10 Comentarios:

No me extraña....

No me extraña que meri solo analice el 10 % de los juegos de la wii ¬¬ Twisted Evil Very Happy

Aun así 5* por estos....jueguecillos xD

enga hombre!

meri menos deberia analizar teniendo gentuza como tu que pide que un juego venga con las voces originiales y traducido 100% cuando te aclares vienes y me lo cuentas

No valen la pena de analizarlo

Estos juegos son tan profundos como un charco en verano. La estética del Pop parece interesante, ¡pero que no te recompensen con más wiipuntos por soportar ese aburrimiento! es imperdonable. Empecé a leer de qué iba lo de Piratas, pero llegué hasta la frase que decía "llave de los sueños", con eso te lo digo todo. 

Wii está muy dejada al respecto. Y con otros muchos juegos creo que también. Sólo cabe esperar que mejoren el nivel de los títulos en general, porque con tanto periférico, me vuelven loco.

Te doy un 5 por valentía.

¿Solo el 10%?

Yo una vez pensé en "ofrecerme" a Meri para analizar algún juego de estos mediocrillos de Wii (más bien los de formato físico), que gracias a mi compañero de piso puedo jugar a cualquier basurilla que hay (su Wii es, ejem, especial xD). Aunque lo cierto es que en Wii hay muchos juegos que ni merecen tal atención, así que realmente no veo la necesidad del análisis (no análisis = supenso, diría yo).

Sobre estos juegos en cuestión... ¿en que demonios estabas pensando? xD También te voy a dar las cinco estrellas, pero no por valentía, sino por animarte, que debe frustrar gastarte así el dinero. Yo de WiiWare solo tengo el (magnífico) LostWinds por el momento, y poco más puedo, la verdad, porque con el montonazo de juegos de la CV que tenía ya de antes, la memoria casi no da más de sí :(

Saludos!

Para Il Palazzo

El juego perfecto debería tener selector de voces (en castellano y la versión original), y venir SIEMPRE con subtítulos en castellano (Si no tiene voces), así que aclarado estoy de sobras.

El problema viene cuando hay gente (supongo que como tú, si eres quien creo que eres) que pone al juego en sí por encima de todo, y tanto si viene en completo inglés (Véase The World Ends With You u Okami) o si vale casi 300 euros (véase Rock Band), se cree y hace creer a los demás que eso son "defectillos colaterales" y que por mucho que perjudiquen al juego en sí en nuestro país, no deben influenciar en la valoración completa del juego, porque teóricamente lo que se valora es el juego en sí (Como si fuese una especie de ente supremo) y no las circunstancias que lo rodean.

A eso se le llama elitismo hipócrita, porque la única respuesta al por qué una valoración alta de un juego con esos defectos es: "Es que deberias saber inglés, porque es el idioma universal" o "Si te parece caro, no lo compres".

Respecto a lo que decís los demás, yo no lo veo así. Porque un juego, por malo que sea, debe estar analizado sí o sí si hablamos de la revista número uno en español, aunque sea un análisis de una sóla página, cascándole un cero, y sin pasar por la portada. Sólo hay que ver como el resto de webs serias internacionales lo analizan todo, y no solo los juegos que tienen mas de un cinco. Pero vamos, que mi critica sibilina no iba especialmente enfocada a los análisis (aunque lo haya dicho), si no a los textos de Wii en general, que ya ni se hacen impresiones de juegos NTSC, ni avances de lo que está por venir.... Mientras que si para PS3 o X360 sale una nueva imagen de un juego que ya tiene 3 avances, se vuelve a hacer otro texto describiendo el screenshoot... ¬¬

Bad Indie

Yo he tenido experiencias asi descargando juegos Freeware. Hubo dias que descarge unos 9 o 10 ( muchos de estos juegos suelen ser bastante pequeños) pero al final 2 o 3 valian la pena. el resto o los borro o los dejo acumulando polvo digital en una carpeta.

 Es bueno que las compañias dejen un espacio para la produccion independiente. El problema es que la misma ha sorprendido de tal manera con algunas de sus joyas que se le termina por asociar con calidad aunque esto no sea siempre asi. Nintendo y las otras compañias de consolas deberian vigilar mas lo que colocan como contenido pago en sus servicios de descargas.

Mil aplausos y 5 estrellas.

P.D.: Que plagio mas feo el del Pirates.

 Si se analizan todos los

 Si se analizan todos los juegos NTSC, y los que están por venir, entonces sí que justifico los análisis de cada título. Principalmente porque no nos quejaríamos de "escasez de juegos" sean de la consola que sean. Pero el problema es que independientemente de la revista que sea, siempre dan mayor prioridad a los de mayor factura, para que nos entendamos. Descuidando algunas joyas desconocidas, o bodrios infumables de los que hay que advertir a la población.

Si ponen en portada a "Metal Gear Solid 4", por ejemplo, y al lado "Imagina ser funcionaria"; entonces el ineludible efecto del marketing condicionará a las personas a leer sobre el primero, sin prestar atención al segundo. Y en una revista si no se lee, no vende. 

Pero si ordenaran "visualmente" los análisis, avances, y dieran un día para un titulazo, y al siguiente para otro, entonces sí que las personas le prestarían más atención. De esta forma la industria del videojuego (en España) evolucionaría favorablemente para todos.

Deberías hacer una entrada al respecto Very Happy, sería más que interesante debatir esta situación. Porque creeme, en Meri se suelen saltar información valiosísima. Aunque desconozco si es por falta de personal.

PD: Esto de los tochos se pega ehSmile.

No hay cosa que mñás

No hay cosa que mñás rabia de que gastarte el dinero en mierda de juegos, a mi no me pasa en 360 por las demos, pero aún recuerdo decepciones con juegos de psx como Battle Arena Toshiden (el primero) madre del amor hermoso que coraje, con lo que me costó ahorrar X-D

Supongo que en el caso de juegos de este tipo da aún más coraje, yo por eso solo voy a los seguros, si bien tengo la ventaja de poder jugar antes a la demo.

En cuanto a lo de meri y wii, hombre, creo que analizar todos los juegos de este tipo, y más si son tan malos, es perdonable, también ocurre con muchos juegos del bazar de 360, otra cosa sería que lanzamientos importantes no fueran analizados.

Pd - Felicidades por esas 20000 visitazas!!!!!!! ^^

Qué rabia... La verdad es

Qué rabia... La verdad es que con el Wii Ware voy con pies de plomo. Me miro los análisis que hay por ahí, pero tampoco hay nada que me atraiga por ahora.

El delito de Meri es que me han plagiado un aporte sobre The Conduit... La prueba está en que repiten una cagada que tuve en la traducción. Bueno, sí, es posible que justamente ellos la cagaran ahí también, pero... :S 

Felicidades también por las peazo visitas!!! 

Es que salen una de juegos

Es que salen una de juegos mie*** para WII que no interesa analizarlos, los unicos decentes son los que todo el mundo conoce (Galaxy, Zelda, Metroid, Brawl y para de contar, bueno Zack and Wiki)

Porque el juego de las 2 palabras (Rebentar burbujas) es tremendamente toston.

Buena entrada.