Hak.una Matata
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Pues nada, el verano sigue avanzando y aqui sigo yo enganchao al FF4 para DS, señores, uno de los RPGs mas dificiles a los que me he enfrentado en años y que me esta haciendo disfrutar (ademas de cagarme en las muelas de los programadores por su endiablada dificultad en algunos monstruos) como pocos lo habian hecho hasta la fecha. De momento llevo unas 14 horas, y aunque parece que la cosa esta llegando a su final, no me fio un pelo, que ya sabemos que los FF tienen giros de guion que pueden darle otras 10 horas mas al juego sin comerlo ni beberlo. Asi que esperemos que todavia me quede juego para un par mas de semanas...
Pero hoy de lo que toca hablar es de uno de esos guiños que se suelen ver en algunos juegos, y que pese a su simpleza, quedan la mar de bien y te sacan incluso una sonrisa. No se si este extra estaria en la version original del juego (no creo) (Vale, si que salian, gracias Auric por la correccion), pero en la de DS, si te metes por uno de esos pasillos invisibles que no aparecen en los mapas en uno de los castillos (No dire cual para que los exploreis todos y encontreis esta habitacion por vosotros mismos ñ_ñ), entraras a una sala la mar de divertida y dificil, y que incluso se podria considerar una mini-mazmorra en si misma... ¿Quereis saber que encontrareis en esta sala? Pues seguid leyendo
La sala en cuestion se encuentra en el castillo de #########, escondida en una pared de la taberna (No os quejareis, que mas facil no os lo puedo poner XD), y en ella encontraremos el Despacho Oscuro de los Desarrolladores. En esta sala podremos hablar con muchos de los trabajadores involucrados en el desarrollo del juego, desde diseñadores graficos, a gente de marketing o el mismisimo Nobuo Uematsu!!!
Vale que las conversaciones que tendremos con ellos no seran trascendentales ni cambiaran el devenir de la historia, pero por lo simpatico que queda este secreto, ya merece la pena buscarlo. Aunque bueno, no todo iba a ser chachara y ya esta... En esta habitacion tambien podremos enfrentarnos con algunos enemigos la mar de curiosos y dificiles, como el saco de patatas que nos preguntara que palabra empieza por S, acaba en X, y en medio tiene una E (Solo nos dira la respuesta si lo derrotamos) o el grupo de enemigos mas dificiles a los que me encontrado, formado por un guerrero, un draconiano, una maga blanca y un chocobo, capaces de hacer ataques criticos de 9999 o magias que quitan 4000 a cada personaje.
Yo de momento no he tenido la oportunidad de pegarme en serio con muchos de estos monstruos secretos, ya que pese a tener nivel 40 en todos los personajes, los malos me dan estopa hasta en el carnet de identidad. Asi que probare volver de nuevo cuando me haya pasado el juego y los tenga a todos en nivel 70-80 a ver que recomepensas me dan por cepillarme a estas monstruosidades de monstruos (valgame la redundancia).
A continuacion os dejo con algunas imagenes de esta sala especial y secreta, tanto para los que no vayais a jugar pero os pique la curiosidad, como para los que quieran abrir boca con un pequeño adelanto de lo que les espera cuando encuentren la dichosa sala.
Y bueno, no os hago perder más tiempo, voy a seguir chutandome ¡¡¡Nos vemos de nuevo en cuanto me acabe el juego!!!
Bienvenidos a la república independiente (pero censurada) de mi cabeza


Wario Land Shake it! - 8.5/10
WiiFit - 10/10 (Cumple con su funcion)

11 Comentarios:
Pues si, esto ya estaba en
10 de Agosto de 2008 • 15:51 — Auric GoldfingerXD
10 de Agosto de 2008 • 16:21 — primus rainstarMe encanta cuando ponen esta clase de secretos locos en los juegos. Poder hablar con los programadores (bueno, sus avatares) es un fantastico detalle.
La repanocha X-D
10 de Agosto de 2008 • 16:24 — SayanCatxPues sí, este juego es la repanocha. Ya tengo ganas de ver el V, con esa intro tan chula que tenía y esa música tan pegadiza...
Y este juego cae pa la saca XD
Muy buen detalle por parte
10 de Agosto de 2008 • 17:47 — The_unforgiven_tooMuy buen detalle por parte de los programadores :D
Por cierto, ahora que mencionas la dificultad de FF IV ¿Es más difícil que el III? Es que ese ya me desquició más de una vez.
Un saludo.
Portada El Bosque Dormido.
10 de Agosto de 2008 • 23:42 — ShaiyiaWohohohoh, es un detalle tremendo sin duda, desconocido por muchos :D
Yo el de DS no lo he jugado, no porque no me guste la saga (bien sabeis que no es asi :D) sino porque no me gusta jugar este tipo de juegos en portatiles ;P
El caso es que la entrada está super currada, asi que 5 estrellazas y una mini portada ^^
Me recuerda a la PDA que se
11 de Agosto de 2008 • 11:37 — LoganKellerMe recuerda a la PDA que se encuentra al final del juego en Doom 3 con los creadores del juego felicitándote por llegar al final xD
¡Saludos!
Yo también estoy
12 de Agosto de 2008 • 16:14 — komodo_84Yo también estoy maldiciendo a los programadores ahora mismo XD. Me mata el mismo monstruo todo el rato :( (me mata todo el rato el Doctor Lugae)
No sabía esto... por las imágenes... creo que me hago a la idea de qué castillo es... aunque todos se parecen lo suyo. Ya buscaré, gracias por el curro en explicarlo :)
nivel 99 ¿ como?
1 de Septiembre de 2008 • 15:34 — Cecil_Harvey_123 (invitado)nivel 99 - sencillo
1 de Septiembre de 2008 • 21:08 — teto (invitado)Cierto, esto ya salía en
2 de Septiembre de 2008 • 18:34 — Sinh82Cierto, esto ya salía en las versiones anteriores de FFIV. De hecho, es una de las curiosidades más conocidas de la saga. Square hizo algo parecido también en Chrono Trigger (que ganas de que salga para la DS), donde también es posible hablar con los responsables del juego, incluyendo Uematsu o Akira Toriyama.
Pero bueno, me ha gustado ver las imágenes de este lugar en su versión para DS, porque yo pensaba que este detalle lo eliminarían. Gracias por postearlas
la palabra creo que es
16 de Septiembre de 2008 • 15:57 — Invitado (invitado)