Hak.una Matata
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Bueno, despues de ver como muchos de los blogueros de por aquí se han llevado una pedazo de medalla Retrogamer por hacer una reseña de un juego de los de antes (de esos que perduran hasta el fin de los días, no como muchos de los de hoy en día... ¬¬) hoy inauguro esta sección esporádica en la que de vez en cuando haré una minireseña de alguno de estos juegos que tanto nos han marcado y que no dudaríamos ni un instante en llevarnos a una isla desierta (En la que hubiese una consola, una tele, y un generador de energía que nos permitiese jugar durante años) para ver si yo también me gano una de esas medallitas ñ_ñ. Allá voy.
Así que hoy empiezo la sección "Obras Maestras" con el que considero el mejor juego de la historia pasada presente y futura: Soleil. Un cartucho para MegaDrive que descubrí hace más de 10 años cuando abrieron la primera tienda de alquiler de juegos en mi pueblo, y que alquilé milagrosamente gracias a que era tal la saturación que habia en ese momento en el resto de juegos, que sólo estaba libre ese. ¡Bendita saturación!
Para los que tengáis la malísima suerte de no haberlo jugado nunca, os diré que este juego es el típico "RPG de acción" clásico (Lo pongo entre comillas por la definición incorrecta, ya que es como Zelda, que aunque no tiene casi nada de RPG, lo encasillan ahí por la vista cenital y el coger objetos para resolver puzzles... XD) pero elevado a la enésima potencia, con unos toques infantiles (Aunque no es nada infantil) que lo hacen apto para todos los públicos, y lo que es mejor... ¡¡¡COMPLETAMENTE EN CASTELLANO!!!
Nuestra historia, como la de tantísimos RPGs (tal vez por eso lo consideren erroneamente así XD) comienza durante el cumpleaños de nuestro protagonista, en el que su madre (viuda ella) le regala la espada de su difunto padre para que se adentre en el camino de la caballerosidad y sirva a su pueblo como el fiero guerrero que fue su progenitor.
Todo parece que discurre con normalidad durante los primeros minutos, pero como viene siendo habitual en este tipo de juegos, los seres de la oscuridad que llevan planeando conquistar el mundo durante miles de años, sólo aparecen durante los cumpleaños de jóvenes aprendices de guerreros. Así que después de que consigamos un extraño poder que nos permite hablar con los animales (a cuenta de no poder comunicarnos con los humanos) y con nuestra espada recién adquirida, tendremos que partir hacia un viaje en el que viviremos la aventura más grande de nuestras vidas (Con una visita a dios o al lobo de caperucita incluida).
En lo que a gameplay respecta, y para haceros un símil la mar de atractivo, podríamos decir que Soleil es un Zelda en el que en vez de objetos, utilizamos animales que nos darán poderes especiales a nosotros y a nuestra espada para resolver los puzzles de las mazmorras. Desde un león que le otorga el poder del fuego a nuestra hoja, a un guepardo que nos concederá un extra de velocidad, pasando por un pájaro dodo milenario que hace que nuestra espada sea pegajosa, a un dinosaurio que nos permitirá navegar por aguas poco prufundas. Todo un zoológico, vamos.
La historia, pese a ser un poco arquetípica, profundiza más de lo normal (y sin pretender dar charlas metafísicas incomprensibles) en lo que al bien/mal se refiere, sobre todo en la fase final del juego y durante el combate contra los 5 sentidos, donde unas cuantas afirmaciones nos romperán las pelotas y harán que nosotros parezcamos el Final Boss del juego. Todo un puntazo. Aunque no todo será contenido filosófico, si que no también viviremos unas cuantas aventuras más light, ofreciendo nuestra ayuda a varios animales en las que disfrutaremos de unos momentos en los que, pese a que la historia principal seguirá estando presente, podremos evadirnos un poco viviendo otras aventuras llenas de humor, simpatía y cariño, como cuando nos convertimos en Slimes y tenemos que escapar de los demás guerreros refugiándonos en una madriguera en la que vive una familia de "monstruos".
Yo si de verdad tuviese que remarcar un par de detalles, sería lo completamente simple y profundo que es el juego en sí, tanto en historia como en jugabilidad. El poder utilizar dos animales a la vez de un total de 10 mascotas y combinar sus poderes para conseguir otros nuevos, la cantidad de puzzles escondidos en sus mazmorras, su argumento nada pretencioso y completamente accesible para todo el mundo, sus gráficos coloristas y agradables, su estetica en general, su larga duración... De verdad, es algo inexplicable y que sólo comprenderán los que lo hayan jugado. Así que si no lo habéis hecho ya... ¡¡¡Ya estáis tardando!!!
Por todo esto, considero sin ningun tipo de pudor o de vergüenza, que Soleil es el mejor juego de la historia, por delante de las tan típicas y resabidas obras maestras que todo el mundo conoce y que son un handicap respecto a la cutrez jugona en lo que a los top10 "personales" de muchos entendidos se refiere, ya que se limitan a reafirmar los top10 populares y requeteconocidos por todo el mundo sin atreverse a defender juegos un poco mas "underground".
Y a vosotros, ¿Qué os parece este juego?
P.d: Se me olvidaba deciros que si pasáis el ratón por encima de las imágenes, veréis unos comentarios muy graciosos, que no sabía cómo meterlos como pie de foto XD
Bienvenidos a la república independiente de mi cabeza


5 Comentarios:
No lo he jugado pero
9 de Mayo de 2008 • 19:14 — DreamcasterNo lo he jugado pero después de leer tu artículo he pujado inmediatamente por uno a través de Ebay, Ves lo que has conseguido! si es que entre todos me queréis arruinar!
Un saludo.
Buen juegazo, de la época
9 de Mayo de 2008 • 20:03 — LoganKellerBuen juegazo, de la época mas felíz de los videojuegos. En tiempos de MD y SNES, por cada diez obras maestras salía un bodrio. Hoy es al revés.
Siempre he querido jugar a "Lost World" para Mega Drive pero no encontré el catucho por ningún lado.
Buena entrada compañero, y por supuesto, te hago entrega de...
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Shaiyia, Sinh82 o SeaHawk1992) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
Una entrada tremenda!! Y
10 de Mayo de 2008 • 12:20 — ShaiyiaUna entrada tremenda!!
Y es que con este juego es imposible que no salga bien,...me alegra ver que hay gente que todavía recuerdas joyas como esta...
5 estrellaaaas.
PD - No veo los comentarios que dices en las fotos :(
Gracia por responderme y por
10 de Mayo de 2008 • 18:26 — DreamcasterHombre tanto como llamarlo
11 de Mayo de 2008 • 22:53 — Rurouni84Hombre tanto como llamarlo el mejor juego de la historia creo que te has colado ehh. Soleil o Ragnacenty es un gran juego, la banda sonora tambien es muy buena que me parece que no la comentaste, pero tiene un gran defecto para ser un rpg/aventura y es su duración. El juego dura unas 8 horas y yo en concreto me lo he pasado de un tiron en 2 horas y media. En la Super Nintendo en esa misma epoca habia juegos superiors a este y no me voy a ir a al tipico top 10 populares, aunque muy distinto Seiken Desetsu 3 ( Secret of Mana 2) es bastante superior en cualquier aspecto a este, hasta en historia y eso que no es nada tipica, incluso la del Seiken Desetsu 2( Secret of Mana) es mejor. Si ya nos vamos a algo mas tipico Zelda de Snes tambien es mejor que no deja de ser una copia de este y por ultimo y del mismo estilo el Alundra 1. He citado unos pocos.
Soleil es un juego muy bueno, perteneciente a la era de oro de los rpg/aventura pero creo que es superado por muchos de su epoca. Respeto tu opinion sobre el juego, pero te animo a probar los juegos que te he citado para que compares, pues no estoy ni de lejos de acuerdo con la afirmacion de que es el mejor juego de la historia.