1 de Diciembre de 2008
Abr
5

Cazando cazadores de mitos: Ser redactor de Meri SÍ que mola

 

Bueno, después del arrollador éxito de mi convocatoria de partidos del Strikers (léase con una sutil ironía manchega... XD) hoy toca cumplir con lo prometido, y tras intentar haceros creer que trabajar en Meri (o en cualquier otro medio especializado del sector) era un suplicio, hoy toca poneros los dientes largos, presentándoos las razones de por qué trabajar en Meri SÍ que mola, y mucho.

Para empezar, por básico que pueda parecer, una de las grandes ventajas de trabajar en Meri es crear un nuevo círculo de amistades. ¿Cuántas veces habéis descubierto un nuevo juego, os habéis pasado alguna misión dificilísima, o queréis hablar del hype como una casa que lleváis encima y no habéis podido hablarlo con muchos de vuestros amigos porque o no os entienden, o no les importa el tema? Pues imaginaros tener a vuestra disposición (vaya, que dominante suena esto...) a unas 20 personas con las que poder hablar en cualquier momento de cualquier cosa relacionada con el mundo de los videojuegos, que estén igual de interesados que vosotros, y que hasta en ocasiones os superen en Hype. ¡Es maravilloso!

Estas discusiones pueden ir desde la banalidad de qué personaje femenina de videojuego está mas güena, acompañando la pelea con las imágenes más hots, a monólogos metafísicos sobre los RPG y su evolución a lo largo de la historia diseccionando cada uno de los must have habidos y por haber hasta el momento. En serio, sólo por esto, ya merece la pena ñ_ñ Yo de momento ya tengo unos cuantos amigüitos que espero que pase lo que pase a lo largo de la historia, pueda seguir contando con ellos como hasta el momento. Y ya sólo por eso, Meri merece mucho la pena.

Después de esta razón un poco chochi, toca empezar por lo bueno y obvio. Los juegos. Y es que si una cosa justifica el trabajar en el sector, más que el dinero que se pueda ganar, el estatus social, el reconocimiento público... sin lugar a dudas, lo más importante es poder llegar, y en una conversación en la que la gente se está tirando de los pelos porque se mueren de ganas colectivas de que saquen tal juego, puedas llegar tú con toda tu cara y decir: “¿Estáis hablando del esperadísimo Barbie goes to see the Depor? Bah, yo ya lo he jugado, y tampoco es tan bueno como lo pintan”. Vale que esa afirmación puede costarte el tener que pagar una ronda de lo que sea por chulo o recibir una ración triple de collejas, pero el saber que eres una de las primeras personas del mundo en poder jugar a un juego, no se paga con dinero (O bueno, tal vez sí, pero yo al menos no tengo tanto como para permitírmelo por mi cuenta XD)

Otra de las razones importantísimas es el factor turismo. Puede ser que alguien no haya salido de su pueblo en toda su vida; pero es empezar a currar en el sector, y toca hacerse el pasaporte y vacunarse contra mil cosas. Sí amigos, sí, porque si hay algo más satisfactorio que decir “He jugado a este juego antes que tú”, es decir: “He ido a Los Ángeles a jugar a este juego antes que tú” o, rizando el rizando: “He ido con gastos pagados a Los Ángeles a jugar a este juego antes que tú”. Ahí sí que te das el gustazo de tu vida, porque aunque no hay que desmerecer cubrir eventos como los que se puedan celebrar en Madrid, Barcelona, o la maravillosa Campus Party en Valencia, ir a un E3, a una Games Developer Convention, o a un Tokio Game Show, es, de nuevo, impagable (Bueno, menos para Pep, que es el que paga las facturas de Meri :p).

Para ir finiquitando el post y no extenderme demasiado, voy a ir acabando la entrada reincidiendo brevemente en una de las razones que ya he citado varias veces y que personalmente mayor satisfacción y orgullo me causa por trabajar en Meri, y no es otra cosa que el leeros a vosotros. O concretando más, leer lo que habéis dicho después de leernos a nosotros. Está claro que no todo el mundo va a estar de acuerdo con lo que digamos, y que de hecho en los reanálisis nos soléis poner de vuelta y media porque por norma general siempre os parece que hemos puntuado a la baja un juego al que vosotros pondríais un 10, pero de verdad, ya sean críticas, elogios o indiferencias, ver que a alguien le ha impactado lo suficiente lo que hemos dicho como para que pierda unos cuantos y valiosos minutos de su vida en “contestarnos”, es algo de lo más satisfactorio en esta vida (y más aún si estáis de acuerdo! XD)

Así que una vez que ya sabéis unas cuantas ventajas e inconvenientes de trabajar en Meri (o cualquier otro medio del sector), ya podéis valorar desde vuestro punto de vista si mola o no este trabajo. Jugar como hobby, o como obligación; recibir críticas, o hacerlas; vivir tranquilos, o a contrarreloj; pagar por los juegos, o jugarlos by the face...

Yo si de verdad queréis que os diga qué es lo que prefiero, no sé por qué decidirme. Porque aunque echo muchísimo de menos la tranquilidad de la vida de “civil”, sé que el día que no tenga que analizar un juego, escribir unas impresiones, o avanzar la última novedad, me va a faltar algo. Por lo tanto, y de momento, me abstengo de contestar.

Y vosotros, ¿Qué preferiríais?

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2 Comentarios:

¿De verdad nos estás

¿De verdad nos estás preguntando que qué preferiríamos? Esto suena a choteo

Very Happy Creo que es el curro que todo jugón desearía tener, teneis mucha suerte ;)

Suena a que nos lo estas

Suena a que nos lo estas restregando por la cara Neutral

Very Happy