Hak.una Matata
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¿Alguien se acuerda del analisis de Metal gear Solid 4 en Meristation? Para los que no tuvieron la oportunidad de vivir la voragine que se desato alrededor suya ese ya mitico 12 de junio de 2008, resumire de manera muy breve que lo que mas polvareda levanto no fue la nota del mismo, ni las cosas que del juego se contaron en el, si no la censura indiscriminada que se pudo vivir en lo que a los reanalisis se refiere.
Durante las primeras horas de publicacion, decenas de personas se lanzaron a reanalizar el juego que aun no habia salido a la venta y del cual muy pocas personas (casi todas ellas de la prensa especializada) podian hablar con propiedad. Todo normal hasta el momento.
Pero como muy bien sabreis, la norma de Meristation respecto a los reanalisis es que solo se permite escribir una opinion de este tipo si se ha jugado al juego, siendo eliminados los reanalisis que se escriban unicamente para reservarse el sitio o para opinar sin haber jugado primero. Pues como era de logica, el dia en que salio el analisis oficial, y como casi nadie habia jugado todavia, se borraron todos los reanalisis que se escribieron sin haber probado el juego.
Aunque espera... ¿De verdad se borraron todos?
No. Durante las primeras horas, decenas de reanalisis fueron borrados al tuntun. Y aunque algunos tuvieron la suerte de permanecer intactos (los que alababan al juego), los que lo criticaban, fueron borrados inmediatamente. Horas despues y tras el jaleo que se monto en los foros, se cerro definitivamente el hilo de reanalisis hasta el dia en que salio a la venta en nuestro pais, no permitiendo que se escribiese nada sobre el juego antes de ser probado, ni bueno ni malo. Vamos, lo que se deberia haber hecho desde un principio en vez de esa criba selectiva que se realizo en primera instancia.
Ese hecho tan poco profesional, indigno e inpropio de la revista numero uno en castellano tuvo la suerte de no repetirse en mucho tiempo... Aunque hoy, un nuevo analisis lanzado varios dias antes de la salida oficial del juego en nuestro pais, ha vuelto a encender la mecha. El sucesor de la polemica reanalitica de MGS4 no es otro que Infinite Undiscovery, para X360, aunque esta vez hay mas polemica todavia...
Tras haber jugado en casa de mi vecino al juego (supongo que sacado de Mininova), me he dispuesto a hacer mi reanalisis, criticando especialmente la no traduccion del juego y el que este aspecto no haya influido en la nota del mismo (Recibiendo el mismo siete que se ha llevado en paginas americanas que a diferencia de Meri, si que han valorado un juego en su idioma). Pues cual ha sido mi sorpresa al ver que a los pocos minutos, mi texto habia sido eliminado sin darme ningun tipo de explicacion.
Pensando que era un error informatico, he vuelto a escribir el reanalisis, el cual, a los pocos minutos, ha vuelto a desaparecer sin ningun motivo ni razon. Tras escribir el texto unas cuatro veces (y sus consecutivas cuatro eliminaciones), me he puesto en contacto con un moderador, Voreno, el cual me ha explicado que los reanalisis de personas que no han jugado a un juego, se borran directamente. WTF????? En Meristation han supuesto que yo no he jugado al juego, y pese a dar mi opinion respecto al mismo, han decidido unilateralmente el borrar mis impresiones.
Sorprendido por esa acusacion infundada, me he puesto en contacto por privado con Voreno, y cual ha sido mi sorpresa al descubrir que he tenido el dudoso honor de inaugurar el nuevo sistema de reanalisis, que se basa en contestar a una pregunta sobre el juego si quiero que se publique mi comentario. WTF??????????? No se si el resto de reanalisis que si que se han permitido publicar han pasado esta prueba privada preliminar o si es otra demostracion mas de la censura que sufro en los foros y de que mis criticas publicas no interesan, haciebndome solamente a mi la pregunta por privado (mientras que si ese sistema fuese legitimo y para todo el mundo, deberia estar ya implantado en la web y antes de escribir un reanalisis, no a posteriori, tras borrarlo cuatro veces, y teniendo que ponerte en contacto con un admin). Aunque no cero no creo que la forma mas adecuada de distinguir si alguien ha jugado o no a un juego sea esta (Aunque no se que es peor, si esto, o la suposicion de que no he jugado y la consiguiente eliminacion del reanalisis) porque como podeis ver en cualquier web seria sobre videojuegos, se puede escribir un reanalisis de un juego cuando quieras y sin tener que pasar por "el acertijo de la Esfinge" primero. Asi que me da que eso de la pregunta ha sido una excusa para borrar mis reanalisis en vez de un sistema que realmente se vaya a implantar en el futuro, porque de todas formas, seria una chapuza de sistema, ya que esas preguntas se pueden resolver googleando, leyendo guias o preguntandole a alguien que tenga el juego.
Aunque el meollo del asunto no es lo de mi censura indiscriminada en si, si no que este hecho me ha demostrado que el articulo de "buenas intenciones para este curso que empieza" no es otra cosa que la tipica ristra de promesas que se hacen año tras año (como las de ir al gimnasio, dejar de fumar o adelgazar unos cuantos kilos) y que nunca se cumplen, si no que encima se empeoran, ya que el problema de fondo sigue estando ahi y no parece que vaya a desaparecer, la poca profesionalidad en algunos aspectos de meri (En este caso, la moderacion de los reanalisis, aunque tambien sirve de ejemplo la noticia inventada de la salida de Disaster en Japon -finalmente rectificada casi 12 horas despues de su publicacion- o lo de poner al tuntun tambien el sello "Cuidado! Juego casual!", siendo una practica casi exclusiva en las consolas de Nintendo y no en los juegos de X360).
Asi que no quiero que penseis que esta entrada es una especie de rabieta por que no me permitan publicar un reanalisis criticando cosas, si no que aprovechando esta situacion, os invito a todos a que comenteis alguna historia parecida a esta para que entre todos podamos poner sobre la mesa (y siempre de una forma constructiva) situaciones similares en las que Meri deberia mejorar y ser un poco mas seria y profesional, y no como esta demostrando ser hasta la fecha, una web donde no hay criterios unificados en casi ningun apartado (moderacion, notas...). ¿Alguien se anima? (Os recuerdo que tengo la opcion activada de dejar comentarios sin tener que estar logueados para que podais decir lo que pensais sin temor a las represalias que podais sufrir por firmar con vuestro verdadero nombre como parece ser que me esta pasando a mi y al seguimiento exaustivo de mis comentarios para su posterior eliminacion "si procede")
P.d: Para quien le interese leer mi reanalisis del IU (ya que paso de volver a escribirlo o de rebajarme al nivel de tener que responder una pregunta que solo se me ha planteado mi), lo teneis a comtinuacion:
RPG que viene sin localizar, RPG que no merece ni aprobar.
Parece mentira que estemos en el año 2008 y que nos cobren por cada juego 70 euros para que encima no vengan ni en nuestro idioma. Esto es lo que yo llamo una tomadura de pelo como dios manda.
Se lleva 4.9 puntos por el juego en si, que esta bastante bien, pero pierde el resto por eso, por no venir en castellano. Ala, que escarmienten para la proxima vez.
P.d: Parece que despues de las entradas en mi blog "Games in english, no gracias" y "Games in english, no gracias #2" me va a tocar escribir una tercera entrega XD
P.d.2: Me sorprende sobremanera que este juego, no viniendo en nuestro idioma, tenga exactamente la misma nota media que tiene en gamerankings cuando en las webs donde le han puesto un 7 estaba completamente localizado en su idioma. ¿Que pasa, que en España no valoramos el idioma en que nos llega un juego?
P.d.2: Y una pregunta que me ha surgido... ¿No seria mas facil en vez de ir borrando reanalisis por estar escritos antes de la fecha de salida del juego, se cerrase el hilo de los reanalisis hasta que salga el juego y asi nos evitamos eliminaciones injustificadas y aleatorias? Lo digo porque con la moda de sacar los analisis una semana antes, es de cajon que nadie de los que postee habra jugado (a no ser que se trate del tipico juego que llega con 6 meses de retraso) ¿O es que acaso interesa abrir antes los reanalisis para conseguir mas visitas de la misma forma que las noticias polemicas se dejan mas tiempo en portada para petarlo con los comentarios (Como con lo de la demo de pago de FF13 que lleva mas de 24 horas en portada y 13 paginas de comentarios basandose en una noticia que es solo un "Podria...."?
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13 Comentarios:
Pues has tenido la mala
3 de Septiembre de 2008 • 00:16 — BonomanPues has tenido la mala suerte de inaugurar el nuevo sistema de reanálisis de Meri xD. En fin, ha sido una putada para ti, pero como bien dices, toda esta maquinaria para evitar fraudes en forma de análisis se deberían aplicar desde un principio, y no a partir de ahora.
Nunca entendí por qué se permitían reanálisis de juegos que aún no han salido a la venta, pero por desgracia, controlar ahora estos hechos no nos va a evitar el ver reanálisis vergonzosos cuyo único cometido es apedrear un juego y "liarla bien gorda".
No encuentro solución a tu problema ku21, y tampoco creo que sea algo especialmente malo...espera a que el juego salga a la venta y vuelve a publicar tu análisis. Fácil.
Sobre lo de Meri, pues has
3 de Septiembre de 2008 • 01:30 — elhumidio2Sobre lo de Meri, pues has tenido mala suerte xD. No se por que paso lo que paso, pero por lo menos ahora se evitaran conflictos con los reanalisis.
Y concuerdo en que hay cosas que en meri me sacan un poco, pero bueno no voy a meterme en ese tema.
Sobre el juego en si, que no venga traducido realmente da pena, no entiendo la jugada de SE sinceramente, pero bueno es algo que tienen muchas compañias. Lo que nunca voy a entender es la enorme cantidad de quejas a que los juegos no vengan doblados, es que no lo entiendo (sobretodo el ensañamiento a Metal Gear, como expone Rapsodos en su entrada), pero bueno ese es otro tema.
saludos^^
No lo he probado aún
3 de Septiembre de 2008 • 09:05 — RikkuInTheMiddlePero lo lógico sería que no se permitiera ningún tipo de analisis hasta el lanzamiento oficial del juego, hayas probado una demo (tampoco se debería valorar un juego por una simple demo) o un juego importado, porque hasta la fecha esto de los reanalisis resultaba patético: "Yo no lo he jugado pero pinta de puta madre y por eso le doy un 10". Y eso se ve en los reanalisis anteriores.
Lo del parámetro de las notas de Meristation es un tema aparte. Primero, porque a veces escogen a algunos redactores para analizar un juego que reconocen publicamente que no les gusta ese género (mal vamos), como en el caso Lost Odyssey, y otras se guían más por los gráficos que por otros detalles como la jugabilidad o la innovación. A mi entrada sobre Folklore me remito. Es curioso que un juego valorado con 9s en las principales revistas, en Meri se llevara un mísero 7,5, y eso que venía COMPLETAMENTE localizado, y es un juego realmente innovador.
Trato injusto
3 de Septiembre de 2008 • 09:37 — Muzzy (invitado)Análisis sin censura aqui!
3 de Septiembre de 2008 • 10:33 — John CarcaEsto no pasa en mi recién inaugurado blog, FakeStation.
Además, da la casualidad que el primer análisis que hago es el de un juego muy parecido, el METAL TUERCAS SOLID 4.
Por supuesto que es una mierda de análisis sin fundamento, pero en el fondo subyace una idea:
DEJADNOS DECIR QUE NO NOS GUSTA UN JUEGO, AUNQUE SEA EL BOMBAZO DEL AÑO O LA COMPAÑÍA OS META PUBLI A DESTAJO!!.Véase el caso de Atari
Si escucháseis a los usuarios ahora no atacaríamos destructivamente y sinsentido. O sí. Yo que se.
Bueno, en parte es un poco
3 de Septiembre de 2008 • 11:04 — psycoticBueno, en parte es un poco gafe que te toque la nueva política reanalística (no se por qué, pero me suena a culo...), pero algo había que hacer. Lo que no entiendo muy bien eso de la pregunta sobre el juego. ¿Nos van a hacer un examen? No se... Yo ya he propuesto como tres mil veces en los foros que pongan dos hilos: uno de reanálisis y otro de comentarios. En reanálisis no vale poner 2 líneas, habría que comentar y razonar un poco. Nada de: "Es la caña, 10", o "Es una mierda, 0". A todo el que haga eso, o ponga que se guarda sitio, o ponga que no lo ha jugado, etc... EXPULSIÓN TEMPORAL. Y a cagar. Para comentar y trollear, que se vayan al otro hilo.
Bueno, yo tengo una especie de anécdota con Meri un tanto extraña. Sabrás que le he estado dando bastante bombo a The Conduit, sobretodo porque en Meri había información 0 hasta hace poco. Durante el E3, pude ver en IGN que actualizaban el contenido con muchas imágenes, vídeos y reseñas. En Meri, seguía sin existir (curioso, con todo lo que hablaron de Wii Sports Resort y Wii Music... ¡A ver si Meri va a ser casual!
). Por eso, me decidí a hacer una traducción de un artículo de IGN, el 18 de Julio.
Con gran sorpresa, el 19 de Julio Meri publica un artículo sobre The Conduit. Por supuesto, entré y lo leí, un poco porque sí, y un poco por ver si había nueva información. Me dio la impresión de que estaba escrito haciendo un pupurrí de noticias, y que nadie de Meri había visto realmente el juego durante la feria, pero esto es pura especulación. También había varias cosas que se parecían mucho a lo publicado en mi blog, pero bueno, la información es la que es. Hasta aquí, todo bien.
Lo curioso (por llamarlo de alguna manera) es que al día siguiente me di cuenta de que había cometido un error de traducción en un tema del control. Dejé mi artículo tal como estaba, pero poniendo una nota al pie informando del error. Y atención: me fui de nuevo al artículo de Meri y... efectivamente. Casualidades casualosas, habían cometido EXACTAMENTE el mismo error que yo
. ¡¡Qué cosas!!
Os he puesto los enlaces porque Meri no ha rectificado aún esa información y lo podéis comprobar. Igual, digo yo que, a lo mejor, quizá, es posible que si se pasan por mi blog, pues...
Cosas como esta, como lo que ha pasado con Disaster: Day of Crisis o tantas otras, le dan a la revista un halo amateur que en absoluto le conviene.
Buf, como un moderador
3 de Septiembre de 2008 • 17:55 — The_unforgiven_tooBuf, como un moderador tenga que preguntar a todos los usuarios de Meri sobre el juego para poder hacer reanálisis, va listo. Es imposible que sea una medida general, sería demasiado gasto de tiempo.
Como dices, los reanálisis sólo deberían funcionar pasada la fecha de lanzamiento (no creo que resulte difícil implementarlo).
Es el tipo de cosas que Meristation lleva haciendo todo el verano, y que son impropias de ellos. Ahora que llega Septiembre la teoría del becario se esfuma, así que no se a qué culpar ésta vez, ya que desde luego quiero pensar bien de todo el staff de Meri que ha conseguido llegar a ser lo que es.
Por ejemplo, en el análisis de hoy de STALKER Clear Sky no hay ninguna captura de pantalla hecha por Meristation. Ya que es más fácil sacarlas que con los juegos de consola, no veo la razón de que pongan las capturas que ya se conocen desde hace meses. (y los reanálisis están activados cuando el juego no ha salido).
De igual manera, muchos juegos de PC son ignorados. Por ejemplo, según Meri Devil May Cry 4 de PC no ha salido porque no ha publicado un análisis, pero en cambio si puede dar noticias malas de esa versión en portada. Si encima esa noticia era amarillista en el mejor de los casos (declaraciones de un directivo de Capcom, y Meri no publica la parte en la que el propio directivo afirma que es culpa de la compañía por no sacar el juego por distribución digital) pues apaga y vámonos.
Meri no tiene excusa posible para esos fallos, teniendo la plantilla que tiene, y siendo la revista más famosa y por tanto donde la gente quiere escribir.
Un saludo.
Yijai, como me gusta ver
4 de Septiembre de 2008 • 00:57 — Luis_NO_XBOXYijai, como me gusta ver asi de polemico ku!!!!
5 estrellazas!
KoNiKo esta teniendo
4 de Septiembre de 2008 • 03:12 — LoganKellerKoNiKo esta teniendo competencia xD
Yo lo que veo, es que muchos se meten en el hilo de los reanalisis para opinar sobre los análisis. Creo que Meri debería hacer dos hilos: uno para opinar sobre el análisis u otro comentario, y otro para los reanálisis propios.
PD: Rox ahora mismo estará cargando los cartuchos en el rifle
(Es coña Rox ;)
siempre es lo mismo
4 de Septiembre de 2008 • 07:53 — santonio20Debí imaginarme que pasaría algo así
4 de Septiembre de 2008 • 18:31 — MeteoWolf19¿A quién co*o se le ocurre hacer un análisis de un juego ANTES de que salga a las tiendas? ¿A qué viene tanta prisa? Cuando vi el análisis de Metal Gear Solid 4 dos semanas (aproximadamente) antes de salir a las tiendas, me pareció del todo incoherente, porque ¿cuánta gente tiene el juego en ese momento? Para que luego borren los reanálisis "sospechosos", mejor que no abran los reanálisis hasta que salga oficialmente a las tiendas, que tampoco es tan complicado, ¿no?
En cuanto lo de poner tanta nota por un juego que ni siquiera se molestan en traducirlo al español (eso pasaba diez años antes y podía perdonarse, pero ahora eso es una vergüenza). Si vuelve a aparecer un juego sin traducir, que se le reduzca la nota, seguro que así se les quitan las ganas de volver a hacerlo.
Todavía no veo los cambios que Meristation prometía para esta nueva temporada, a ellos sólo me queda decirles esto: ¡PONEOS LAS PILAS!
Es decir, que "tras haber
5 de Septiembre de 2008 • 14:28 — Andresito (invitado)ps la verdad no me parece
9 de Septiembre de 2008 • 03:13 — santiago_FABLE