Internet es una herramienta que está experimentando un auge inmenso en lo que llevamos de siglo. Hoy en día cualquiera diría que es ya imprescindible como lo puede ser el coche o el teléfono móvil. En septiembre de 2009 la cantidad de usuarios que disponían de internet en sus casas ascendía a 1.730 millones en todo el mundo. Hoy a 22 de febrero de 2011 seguro que la cantidad ha subido considerablemente.
Mucha son ya las industrias que hacen uso de ella, el cine, la música y por suspuesto los videojuegos. La fallida consola de Sega, Dreamcast, fue la primera consola de sobremesa en incluir un módem para el juego online. Al fracasar ésta no fue hasta la salida de la primera Xbox donde con su servicio Xbox Live, se experimentó las posibilidades que llegaría a tener implementar internet en las consolas de la actual generación.
Hoy en día, Sony, Microsoft y Nintendo disponen de su propia plataforma para ver cine, escuchar música y por supuesto jugar online con jugadores de todo el mundo. Es obvio las bondades que supone tener la consola siempre conectada a internet. Con ello aparte del multijugador, podemos descargarnos demos jugables para probar los títulos antes de ser lanzados al mercado, descargarnos las ultimas actualizaciones que mejoran la calidad de los títulos y las opciones de las videoconsolas.
Con todo esto si algo es antagonista en esta generación es sin duda los llamados DLC´s, (downloadable content), contenidos descargables que vienen a añadir extras a un juego en forma de personajes, misiones, trajes etc... Dicho así parece que es toda una ventaja más si no es porque la mayoría de las compañías están haciendo un mal uso de ellas. En las mejores ocasiones se nos presentan gratuitamente, por citar un ejemplo tenemos a Criterion, que con Burnout Paradise nos ofreció una serie de entregas muy completas y sin coste alguno. Desde mapas a paquetes de coches, e incluso la inclusión inédita en la saga de poder utilizar motos. Pero en la mayoría de los casos la calidad precio de éstos deja mucho que desear.
Uno de los errores al que estamos asistiendo es que las compañías, inmersas de lleno en el desarrollo de un juego, empiezan a anunciar a bombo y platillo que el título en cuestión recibirá contenidos de forma descargable, en algunos de los casos desde el primer día. Cuando dicha noticia llega al jugador final, que tendrá que desembolsar la cantidad nada despreciable de 65 euros de media, sienta como un jarro de agua fría. Como usuarios de un producto que somos no podemos evitar pensar qué contenido nos están quitando del producto final para vendérnoslo despues aparte.
El precio de los DLC´s al que estamos acostumbrado es demasiado alto para el contenido final que nos están ofreciendo. Podemos acceder a un pack de 4 mapas por el precio de 15 euros (Black Ops), pack de trajes de a 4 euros (Street Fighter 4) o personajes a 5 euros (Marvel vs Capcom 3).
Pero si hay un caso grave que pone en tela de juicio las formas en la que nos llegan los DLC´s es el de Marvel vs Capcom 3. ¡¡¡En este caso el contenido viene bloqueado dentro del disco!!!, solamente tendremos que pagar para descargar el archivo que nos lo desbloquea. Afortunadamente esto sucede en muy pocos casos.
Por otro lado tenemos los DLC de calidad, esos que pueden tener un coste pero justificado debido al contenido del mismo. Por citar algún ejemplo destacable tenemos a Rockstar. En su día con GTA 4 lanzó los episodes from liberty city que constaban de 2 entregas con una duración media de 10 a 20 horas cada uno. Con Red Dead Redemption siguieron la tónica con varias expansiones multijugador y el excelente Undead Nightmare, en el que encarnábamos de nuevo a John Marston en la busca de una cura para una terrible plaga zombie que había sumergido al lejano oeste en el caos. Tenemos otros buenos ejemplos como los de Borderlands, Fallout, Oblivion etc...
Como conclusión, los DLC´s no son una desventaja en sí, podemos alargar la vida de un titulo y añadirles alicientes con los que no contaba el juego original. El problema está en la forma que las empresas tienen de promocionarlo y la relación calidad precio que obtiene el producto final. Si esto último se subsanara y nos proporcionaran buenos contenidos a un precio justo estaríamos hablando de otra de las ventajas de tener nuestra máquina siempre conectada a la red.
9 Comentarios:
Tu ultimo parrafo lo resume
22 de Febrero de 2011 • 21:05 — bojan_vcfPrecio justo por el contenido justo y sobretodo y mas importante, que sean añadidos y no contenido capado o no incluido con fines posteriores.
Un saludo ;)
pues como tu dijiste
22 de Febrero de 2011 • 21:18 — cimino12pues como tu dijiste
puede alargar la duracion del juego por 5 euros o pueden vender un personaje por 5 euros
saludos y 5
Has puesto buenos
22 de Febrero de 2011 • 23:07 — lunarevelenHas puesto buenos ejemplos.
Si en el caso de Marvel vs Capcom 3 añadieran más personajes, pero un tiempo después de salir el juego, estaría de puta madre. Pero asi no. ¿Se creen que nos creemos que en 15 días-1 mes ya hacen un personaje? ¡Venga ya!
Pero en caso de los Fallout, RDR y demás, es otra historia. La cosa es que no los sacan nada más salir el juego, se esperan por lo menos 3 meses para ello. Con eso se ve que de verdad han plaaneado sacar ese contenido una vez que ven que el juego a tenido exito.
Buena entrada.
lastimosamente es un mal
23 de Febrero de 2011 • 04:03 — solid_caimlastimosamente es un mal que se esta propagando como un virus zombie, todo consumidor parece estar siendo afectada por ella
semper fi
SC
@bojan_vcf: exactamente,
23 de Febrero de 2011 • 05:06 — KratosFenix@bojan_vcf: exactamente, tampoco estoy diciendo que nos regalen nada, (que si es así mejor xD), solamente como tu dices un precio justo que esté acorde con lo que me están dando. Saludos tío.
@cimino12: eso es, si por 5 euros me están dando 3 horas de juego y por el mismo precio un personaje algo está fallando. Saludos.
@lunarevelen: claro, esa es la clave, un DLC debería de ser un añadido que en su momento no pudieron añadir al juego original por cualquier razón. Si me lo anuncian en pleno desarrollo del juego yo puedo pensar que me lo están quitando del resultado final. Saludos.
@solid_caim: desde luego, el consumidor afectado por ese virus es capaz de comprar un personaje que viene bloqueado en el disco por 5 eurazos
Gracias a todos por los comentario, las lecturas y los votos, vuelvo a la portada de meri como blog destacado. Saludos y no dejeis de opinar xD!!
DLC
23 de Febrero de 2011 • 13:08 — primus rainstarEste es el ejemplo de lo que, en base, es una buena idea aplicada de mala manera. Compañias como Rockstar han demostrado que le DLC es una gran herramienta para mantener vivo un juego por mas tiempo. Pero la mayor parte de las compañias han descubierto que tambien es una herramienta para sacarnos mas dinero.
Es un insulto a nuestra inteligencia que un juego que todavia no esta en el mercado ya tenga anunciados DLC, claramente demostrando que durante el desarrollo han cortado elementos para venderlos aparte Es una verguenza que las compañias lancen productos propositadamente incompletos. O peor, completos pero parcialmente bloqueados, haciendote pagar mas por algo que tecnicamente ya has comprado.
Y lo mas triste es que muchas de las cosas que ahora se venden por DLC eran antes secretos desbloqueables. En donde tu unica inversion era el tiempo y esfuerzo que usabas en conseguirlos.
Para las compañias que
23 de Febrero de 2011 • 20:30 — NevadokevPara las compañias que sacan DLC que no sirven para nada....................
Buena entrada, un saludoo.
La verdad es que tienes
23 de Febrero de 2011 • 21:31 — HarryFireLa verdad es que tienes razón, hoy en día se están aprovechando demasiado de las posibilidades que dan los DLCs, y ya no solo es por el precio, que me parece excesivo e insultante en muchos casos, ni por la calidad/cantidad que suelen tener algunos DLC por los que se pueden pagar facilmente 10-15 euros... ya lo que me fastidia demasiado es que anuncien los DLC antes de que saquen el juego... es como: "Ey, comprate nuestro juego, es la poya, te gastas 65 euracos, la campaña te dura 10 horas y luego podemos seguir dandote por culo cada mes con un nuevo DLC a 10 euros con el que puedes personalizar a tu personaje con 2 nuevas pecas y un nuevo enemigo, ¡yuuuuuuujuuuuu!
¡Que aprendan de Rockstar!
Saludos, y gran crítica!
...
1 de Febrero de 2012 • 01:50 — MaxSlug