22 de Agosto de 2008

Krack's World, blog de KracK07

Bueno, mucha gente cree que que el centro geógrafico de la Península Ibérica está en el km 0, la Puerta del Sol, pero siento deciros, que el centro de la Península está en mi tieera, Getafe :D

Más concretamente está en el Cerro de los Ángeles

http://ajeantigua.iespana.es/030627%20-%20Cerro%20Angeles.JPG



Ahí se encuentra la ermita de Nuestra Señora de los Ángeles del siglo XIV y el monumento Sagrado Corazón inaugurada por el rey Alfonso XIII en 1919.

En el cerro se dieron algunas batallas de la Guerra Civil Española
Republicanos fusilando la imagen de Jesús
Mayo
16

El comienzo de los videojuegos #2

Después del lavado de cara al blog, pongo el trozo que falta de esa parte:


1977-1978.

Durante 1977 comenzó a dejarse notar la tecnología en los hogares. Previamente en 1975 un aparato de la empresa MITS denominado Altair 8800 fue comercializado al relativamente bajo precio de 595 dólares (no hay que olvidar que el siguiente precio para cualquier tipo de ordenador o similar en esa época no bajaba de varios miles de dólares).


Altair 8800


Pero es en 1977 cuando salieron al mercado (aún bastante limitado al público con mayores recursos económicos) algunos modelos de ordenadores personales, los primeros en entrar en los hogares con perspectivas de ocio.
Abr
11

El comienzo de los videojuegos #1

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Segunda parte del artículo, este es máss largo asique lo pondré en dos entradas.

"Cualquiera que intente generar números aleatorios por medios determinísticos, está obviamente viviendo en un estado de pecado"
– John Von Neumann, 1958.


La doble carrera : Baer versus Bushnell

En 1951, un ingeniero estadounidense llamado Ralph Baer trabajaba en Loral, una empresa dedicada a fabricar equipo electrónico militar de alta tecnología para aviones. En ese año fue instruido para "construir la mejor televisión del mundo", y el sugirió que esta televisión "perfecta" debía tener algún tipo de juego interactivo para diferenciarse del resto de televisiones. Aunque su sugerencia no fue tenida en cuenta, en 1966 Baer consiguió por fin llamar la atención de Sanders Associates, el contratista de Defensa para el que Baer trabajaba, sobre su idea de crear juegos interactivos en pantallas.

Abr
6

La prehistoria de los videojuegos

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Este artículo (en total son tres escritos por su autor, parece ser que no los termino, si tengo tiempo haré yo las siguientes partes) lo vi hace tiempo en una web, está muy, me gustaría le que leyeseis.

"Las computadores en el futuro no deberían pesar más de 1'5 toneladas"
-Popular Mechanics, 1949.

"640 Kb de memoria deberían ser más que suficientes para cualquier cosa que se quiera hacer en un ordenador"
-Bill Gates, 1978.


Hoy en día el ordenador personal, computadora o como se quiera denominar forma parte de nuestras vidas y lo hemos aceptado como al teléfono, el televisor o la lavadora.

No obstante, este electrodoméstico que tan útil y polivalente ha llegado a ser, no tiene mucho tiempo de vida comparado con otros muchos inventos del hombre. Los ordenadores llegaron al público en general tan solo a finales del siglo XX, a pesar de llevar desde antes de la II Guerra Mundial desarrollándose. Por lo tanto, no hace más que unas pocas décadas que están entre nosotros de forma generalizada.