X-Treme Games
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Atención a la nota que le han cascado a Alone in the Dark:
Pero ahí no acaba la cosa... mirad la review detallada:
Pero por el amor de DIOS!!
4.5 en Presentación? jajaajajajajajajaja Hay dios mio lo que hacen los porros ¬¬
6.0 en Graficos? Si claro ni que el juego fuera de Game Gear
6.5 en musica? vamos este punto si que me ha tocado lo que no suena. Una de las mejores BSO de la era Next-Gen y le cascan un mísero 6, donde queda aqui el sentido común?
Y bueno los otros 2 puntos aunque puede que tengan razón se han pasado 3 pueblos. Vamos que el juego no es de 3.5 ni de coña y os lo dice uno que aún no lo ha jugado pero tengo reservada mi edición coleccionista.
Puede que el juego tenga sus bugs como comentan en los foros y demás pero de ahí a cascarle esa nota me parece ridiculo, y es que esta revista se quieren hacer notar y ser los más chupi wais de entre todas las revistas online.
Antes entraba bastante a esta web pero ultimamente me dahasta asco, al leer tanto barbaridad de sandeces, eso sí luego cuando pican a la puerta con maletines, vease GTA =10 y Halo =9.5 si que ponen notazas.
Lo de esta revista es vergonzosoy se les ve el plumero a 50 billones de leguas, y lo bueno que se lo creen.
Aqui os dejo con una foto de la redacción de IGN:
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Tetris: El mejor puzzle de la historia
Como hace mucho tiempo que no planteo ninguna encuesta, me gustaría aprovechar el día de hoy para plantearos esta sabrosa duda que me ha surgido, digo sabrosa pq es un tema que da morbo xD
Además que me viene al pego porqué últimamente Sony y su Ps3 dan bastante asquito (si lo sé, hoy han corregido el firmware a la 2.41, y? xD) Así que os planteo esta pregunta.
Está siendo Playstation 3 un fiasco?

7 Comentarios:
El juego puede que sea malo
25 de Junio de 2008 • 13:30 — alfon1995Los análisis siempre se
25 de Junio de 2008 • 13:32 — LoganKellerLos análisis siempre se han de ver como algo subjetivo. Yo al menos hace años que no me fío de los análisis. Lo que sí hago es leer el análisis en sí para sacar detalles en claro y aquí hay que fijarse en quien redacta la noticia (Yo ahora de Meri me fío de 2 en concreto).
Cuando pruebes el Alone (Que se que lo harás xD) cuentas que te ha parecido.
¡Saludos!
Por supuesto que lo voi a probar
25 de Junio de 2008 • 13:37 — KoNiKoDe hecho he de ir a buscar mi edición de coleccionista al game aún xDD
Bueno, por lo que leo en el
25 de Junio de 2008 • 14:18 — The_unforgiven_tooBueno, por lo que leo en el resumen, por lo menos dan razones pausibles. Es decir, si un juego tiene un mal modelado de personajes, voces penosas, bugs a punta pala, combates malos y sin nada para rejugar, yo también lo suspendería.
Ahora hay que ver si esas razones de verdad existen o se las han inventado, pero por lo menos no han dicho "El juego es una maravilla, y si quieres razones te aguantas" como muchos.....
Un saludo.
Me llego el lunes, voy por
25 de Junio de 2008 • 17:46 — Ellolo17Me llego el lunes, voy por el episodio 5, y la nota que le doy es de un 7,5.
Muy adictivo, muy buena banda sonora, el control me parece bastante bueno y no me ha dado problemas por ahora y fallos asi que le he visto: Varias veces te puedes quedar atascado en una esquina que tenga varios detalles y te quedes "volando" entre dos objetos en el suelo. Saltando se soluciona.
Otro fallo fue una vez que revente una bombona de butano junto al personaje que hizo que atravesase una parez estilo "noclip" y cayese al vacio.
Tal vez mejoraria un poquillo la parte de conduccion de vehiculos pero bueno. A mi me ha hecho sentir como si estuviese jugando al primer alone in the dark -pero sin mansion y mas cinematografico- mezclado con algo de condemned -por la vista en primera persona-.
Lo que le quita la nota a mi modo de ver es que si alguna vez tienes que adelantar en el tiempo por no saber resolver un puzle -me paso en una zona del episodio 5 que no me daban tiempo los enemigos a crear un cocktel molotov con cinta aislante para solucionarlo- pierdes TODO lo que llevabas.
Tambien le reduce un poco la nota el que no puedas usar tus puños o algo asi para defenderte de los enemigos. Suerte que en Central Park hay municion de sobra por todas partes y los cajones se autoreabastecen pasados unos segundos, que si no a saber como sobrevives. Pero se echa de menos el no poder zafarte de ellos de otra forma que no sea a golpes con objetos del escenario y matarlos con fuego. Esto se echa mas en falta cuando rebobinas la historia y comienzas en mitad de un capitulo, pues has perdido el inventario y no tienes para defenderte mas que la pistola con 12 balas y la linterna....
Aparte, las heridas no son mas que un cambio de textura en ciertas partes y en las cinematicas queda mal ver como la herida que tienes en el pecho parece que tengas la cazadora pintada de carne y rojo...
Es lo unico que veo mal. El resto son perdonables.
PD: A mi me parece un juego MUY rejugable. Con algo de ingenio, los problemas de revobinar se solucionan. Cogiendo sillas del escenario y poniendolas a arder hasta que acabes con los poseidos -y si queda uno y te quedas sin cosas que ardan como me paso a mi, le dejas ko con cosas del escenario que no ardan y le arrastras a las llamas para que arda-
Simplemente voy a decir que
26 de Junio de 2008 • 05:12 — El_TyrantSimplemente voy a decir que la manera de análisar de IGN es algo ridicula, ya que con esa forma que le pondríamos, por ejemplo, a un juego como tetris?
Aun así aclaro que soy un fiel seguidor de sus redacciónes, ya que están muy bien aclaradas y detalladas.
Saludos.
Bueno Koniko, hice un
26 de Junio de 2008 • 15:45 — SainiBueno Koniko, hice un reanálisis en Meristation sobre el tema y me explique bastante sobre el juego. Solo decir que no es tan mal juego para plantarle un 3.5 pero tampoco es para hechar cohetes. El tema de los bugs es bastante preocupante y podía haber sido un grandísimo juego si se hubiera pulido mucho más de lo que al final se ha hecho, es una verdadera lástima la verdad.
Pero tiene algo que los demás juegos no tienen, olor a Survival Horror Clásico y es una gran noticia. Si se hubiera pulido muchísimo más el tema de la jugabilidad, como la simplificación de acciones (el esquema de control ocupa 3 páginas en el manual), el control del personaje (bastante desobediente e impreciso el condenado) y los preocupantes bugs, hablariamos de un gran juego de aventura. Pero todo hay que decirlo, ha sido un chasco de los buenos, principalmente por la pu*** manía de las publicadoras de dejar el desarrollo a la mitad por cumplir con un plazo de distribución casi mortal para los estudios de creación.
Este juego será todo un ejemplo de este tipo de acciones y de que siempre es mejor dejar bien acabado un juego que al final deprisa y corriendo.
PD.: Sobre el tema del control de los vehículos, parece mentira que siendo la misma gente que hizo el Test Drive Unlimited, hayan hecho "eso" con los coches. No es que se manejen fatal, pero es que viendo el precedente sería para agachar la cabeza de la vergüenza.