22 de Noviembre de 2008
Feb
18

Oddworld: Abe's Odyssey, el arte de tirarte pedos para pasarte un nivel

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Quizás muchos no os acordeis de este juego que salió hace ya unos añitos para nuestra querida Play Station, pero para eso estoy yo para haceros memoria de lo que fue uno de los mejores juegos de la historia. Uno de los juegos donde yo más me he reido jugando (por no decir el unico) a carcajada limpia, un juego donde predominaba el humor, donde no podias dejar de tirarte un pedo (aunque no fuera necesario para pasarte el nivel) para troncharte de risa y olvidarte de que tenias una misión. Para muestra un botón:
 
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Como me gustaba eso de ir a salvar a tus paisanos saludandolos con educación y luego tirandote un pedo en su cara. Un juego innovador en su época y que si ahora saliera una versión para consolas de nueva generación sería el primero en comprarmelo sin ninguna duda.
 
Larga vida a ODDWORLD!!
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5 Comentarios:

Esta saga es realmente

Esta saga es realmente tremenda, de hecho de la play fue uno de mis juegos favoritos, así como lo fue el Munch Oddysey en xbox :D

 

Sencillamente increíble

 

Uno de los juegos más infravalorados de la historia reciente de las consolas , artísticamente era una PASADA, con un doblaje alucinante.

 

Grandes recuerdos.... A ver si "rescatas" del olvido alguno más ^^

Nunca llegué a jugar al Munch´s...

 

Tuve el Oddisey y el Exoddus, los dos de Abe. Pero al no tener Xbox me perdí el Munch... 

Podía(i)s hacer una review -en plan fan XD- del juego, así nos echábamos unas risas ;-)

Edito: Perdón por ponerlo en dos distintos, se me ha ido la pinza XD Puta resaca.... :D

Vaya recuerdos, un

Vaya recuerdos, un auténtico juegazo y con un apartado técnico cojonudo (hablo de primero porque a los demás no he tenido la oportunidad de jugar).

Muy grande!

Saludos!

Qué recuerdos. De los

Qué recuerdos. De los mejores juegos de playstation. Nunca me han gustado los plataformas, ni me gustan, pero este juego me encantaba. Nada que ver con cualquier plataformas de recoger monedas o manzanas. Lo que me fascinaba era que cada pantalla era un puzzle. Había que buscar la forma de burlar/engañar/eludir a los enemigos cuyo diseño, por cierto, era genial. Así como todos los efectos de sonido. Un juego de DIEZ.

A propósito, muchas gracias por tu comentario. Un saludo.