24 de Julio de 2008
Feb
27

Hoy le toca a... Broken Sword

¡Hola!

Cómo ahora estoy en paro Rolling Eyes tengo bastante tiempo para hacer cosas. Y hoy, siguiendo la recomendación de mi madre, me he decidido por hacer limpieza cuarto. Pero, sólo la parte referente al escritorio y ciertas estanterías. Vaya donde tengo todo lo relacionado con el PC.

Rebuscando he encontrado el primer Broken Sword original. Vaya, me ha hecho ilusión. Con lo que voy a dedicarle la entrada de hoy. A ésta magnífica saga de aventuras gráficas.

Empezaremos describiendo un poco, a su carismático personaje. George Stobbart.

Americano de California y Abogado, sus aventuras empiezan en 1996 con:

Broken Sword: La leyenda de los templarios

Nos encontramos con George Stobbart, un turista estadounidense que pasa sus vacaciones en París. La historia comienza con una explosión en la cafetería donde George toma un café. George decide investigar la explosión que ha estado a punto de acabar con él, y en el proceso, conoce a una fotoperiodista llamada Nicole Collard (Nico), que se unirá a George en su investigación. Su aventura les llevará a viajar por cinco países, donde recogerán todo tipo de pistas que les ayudarán a resolver el misterio de los caballeros templarios.

Aunque originalmente apareció para el mercado de PC, también existen versiones para Mac y PSOne, además de una versión producida especialmente para Game Boy Advance que se publicó en 2001.

Broken Sword: La leyenda de los templarios se convirtió en un éxito de ventas en todo el mundo, lo que propició la aparición de su secuela, Broken Sword 2: Las fuerzas del mal

Más adelante en 1997 aparece...

Broken Sword II: Las Fuerzas Del Mal

El comienzo de este segundo juego no es menos movido que el de su predecesor, ya que nada más empezar George es testigo del secuestro de su ahora novia Nico Collard, tras lo cual es atado a una silla y encerrado en una habitación en una casa en llamas, con una venenosa araña que amenaza con atacarle.

Lo que en un principio parece un misterio relacionado con tráfico de drogas acaba llevando a los protagonistas a investigar una conspiración y el culto a un oscuro dios maya en las selvas de Sudamérica.

El juego comparte con el anterior la variedad de escenarios, e introduce mejoras en el aspecto gráfico; sin embargo, quizás debido a las prisas para aprovechar el éxito de la primera parte, la historia no está tan bien trabajada como en aquélla (lo cual no significa, ni mucho menos, que el juego se haga aburrido).

En 2003 por sorpresas de todos vuelve en

Broken Sword: El Sueño del dragón

En esta tercera aventura George y Nico se reencuentran con los caballeros templarios, en una continuación de la historia que contaba el original Broken Sword. El juego fue publicado en octubre de 2003 por THQ, en Europa, y The Adventure Company, en Estados Unidos. El largo tiempo transcurrido desde la aparición de la anterior entrega de la serie se debe a que este tercer juego es completamente 3D, pensado más para el mercado consolero que para el tradicional PC.

Que el desarrollo del juego se orientó al jugador de consola se ve claramente en la inclusión de elementos de acción en la historia, poco habituales en el género de aventura gráfica, que requieren de reflejos por parte del jugador. Además, algunos puzzles parecen más propios de un juego de plataformas que de una aventura, ya que en más de una ocasión el jugador tiene que perder tiempo empujando cajas hasta encontrar la combinación adecuada que le permita acceder a algún lugar del escenario.

Sin embargo, a pesar de los cortes de ritmo en el juego que suponen los puzzles de cajas y la repetición de las escenas de acción (el protagonista puede llegar a morir varias veces hasta que se consigue ejecutar la secuencia de movimientos apropiada con la velocidad suficiente para esquivar el peligro), la historia es suficientemente interesante como para mantener al jugador enganchado hasta el final.

En 2006 nuestro héroe, regresa en...

Broken Sword: El Ángel de la muerte

Después de su aventura con el dragón y la espada, se encuentra con que ha perdido su trabajo y se ve obligado a asociarse con su colega Virgil para poner una agencia de fianzas en el peor barrio de Nueva York. Ya es un trabajo lo suficientemente malo como para que encima un día, sin comerlo ni beberlo, se vea perseguido por la Mafia por culpa de una cliente que requiere más servicios que una simple fianza. Pero claro, ella es tan atractiva y, sobre todo, le ofrece tanto dinero que cómo negarse.

Así, George vuelve a pasarse a la aventura para recuperar un manuscrito que indica la posición de un tesoro y, sin querer, acaba involucrado en una serie de acontecimientos que dejarán otra huella en su vida, pero también en sus sentimientos.

Esta cuarta entrega ha divido a los seguidores de la saga, ya que no incluye doblaje al español, y por lo tanto hay que seguirlo con los subtítulos en castellano y las voces en V.O.

Y hasta aquí, llegan las aventuras de George Stobbart. De momento, ya que se registró www.brokensword5.com de la mano de Revolution hace tiempo, con lo que hace pensar, que es posible una quinta parte Smile

Espero que os haya gustado Razz

¡Saludos!

 

 

 

 

4.5
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8 Comentarios:

No sabía que era una aventura gráfica

Yo, en mi ignorancía, pensaba que era un juego de rol... Embarassed No lo he dicho, pero te ha quedado un muy buen artículo y, como has visto, educativo Wink.

Lo de que estás en paro me ha dejado de piedra, ¿en serio?, o ¿es por parón en los exámenes?

P.D. Tranquilo, Claire y Maria volverán a mi blog.

Gran saga

A mi siempre me han gustado la saga, sin embargo soy bastante malo jugando. Con decirte que en el primer juego que quedé atascado en la parte en la que una cabra no te dejaba pasar....
Los últimos sin embargo parece que han perdido la magia, por la manía de meter gráficos en 3D.

Me pasé el 1º y el

Me pasé el 1º y el segundo no me lo pude acabar porque era prestado y tuve que devolverlo (Todos tenemos un amigo neurótico que si no le das las cosas en 5 días le da un ataque LMAO)

El 3º no lo pienso probar, ni el 4º. Es como si nos pusieran el Gears of War como simulador social, un insulto. En vez de mantenerse fiel al PC y a sus seguidores (Que en este caso éramos muchos). Decidieron hacer lo mismo que los creadores del Deus Ex, intentar acercarlo a todos los públicos, lo que no convenció ni a los viejos seguidores, ni al público nuevo.

Si algo funciona, no lo toques... 

Que entrada tan currada

Que entrada tan currada komodo!!! Me han entrado ganas de jugar, porque yo no he tenido la oportunidad de probar algunos :D

Si lo encuentro ya te diré mis impresiones.

5 estrellas para ti ;) 

Increible saga

De las mejores sagas que se han hecho nunca para Pc aunque con las ultimas entregas ya perdieron toda la magia. Nunca deberían haber hecho ese cambio a 3D, una verdadera lástima :(

LA aventura gráfica

Dios que juegazos se parían antes. Estas aventuras gráficas eran de lo mejor, incluso el pésimo doblador Tomás Rubio iba a la perfección con el personaje de George Stobbart. Después de ver la entrada de Alex kidd y ésta, blog directo a favoritos. Sigue así Wink

mítico el puzzle de la

mítico el puzzle de la cabra...

...

¿era ese en el que tenías que conseguir que una cabra se moviera y luego darle a un sitio antes de que volviera a su psición original?