23 de Noviembre de 2008
Mar
13

Resident Evil 4 ¿Survival o Acción?

¡Hola!

Hoy, hablando con un amigo sobre Resident Evil 5, nos ha salido este tema (y otro, que también comentaré). Y me gustaría compartir mi opinión con vosotros.

Y como no, que vosotros compartáis la vuestra. Que de eso se trata :)

 
Como sabréis, Resident Evil 4 ha sido objeto tanto de polémicas, críticas y alabanzas por parte de la prensa. Y lo más importante. De los usuarios.
 
En el campo de las alabanzas, no hace falta entrar. Ya que todos sabemos que Resident Evil 4, es un gran juego. Quizás me gustó más en PS2 por sus extras... o en Wii por su control...
 
El caso es, que hay ciertos aspectos del juego que han divido la opinión del público. Una de ellas, y la más importante para mí, es...
 
¿Resident Evil 4, ha dejado de ser un Survival Horror?
 
La respuesta, varía según quien la conteste. En mi caso, Sí.
 
Como habréis visto, Resident Evil 4, gusta de un sistema de control distinto al que Capcom no tenía acostumbrados en las anteriores entregas. Con la cámara en el hombro del protagonista (en este caso, Leon o Ada, según), el juego nos hace experimentar una experiencia que no es la que esperábamos.
 

No voy a entrar en el terreno de si es mejor o peor, esto va a gusto del consumidor. Lo que si está claro, es que el juego ha cambiado. Además, los puzzles pierden protagonismo. Dejando en un primerísimo plano a la acción. Convirtiendo a este Resident Evil 4, en un claro juego de acción en primera persona.
 
Pero la cuestión es que pierde muchas de las características principales del juego. Como el miedo (sobretodo) la angustia y muchas de las piezas claves para ser un Survival.
Aquí, dejo un vídeo de como podría haber sido Resident Evil 4, con el sistema de juego convencional, antes de ser cambiado.
 
Esto, no ha gustado a muchos de los fans de la saga, mientras que a otros, les parece bien el cambio. Renovarse o morir, dicen...
 
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Resident Evil 3.5 (Lo llamaron así...)
 
La verdad, es que el juego luce mejor y todo Smile
 
Otro de los debates generados a través de este juego es...
 
¿Zombies o Infectados?
 
En Resident Evil 4, los zombies ya no son los que nos harán la vida imposible. Si no que serán los... infectados.
Este debate, para mí. Es el menos importante, ya que no varía demasiado el aspecto jugable del juego. Si varía la parte historiaca, también muy importante en los Resident Evil.
 
Son muchos los usuarios que hechan de menos a los zombies, normal... son más lentos y torpes Very Happy
 
Ya veremos como continúa en Resident Evil 5, que por lo que se sabe, será continuación directa de este y también serán infectados.
 
Así que los que anhelamos zombies, tendremos que esperar un poco más.
 

Oto aspecto en cual, Resident Evil 4 ha sido polémico, ha sido en el tema de las exclusividades. Teoricamente el juego debería haber sido exclusivo de GameCube (lo cual, hubiera ayudado a las ventas de esta). Pero tardó poco en anunciarse para PS2, luego PC, y hasta Wii.
 
Pero, este ya es otro tema.
 
Una vez más, gracias por leerme y por favor. Comentad vuestra opinión respeto al tema :)
 
Disculpad por la breve y mala entrada de hoy. Pero es la tercera vez que se me cuelga el PC mientras la hago. Y ya estoy harto XD. Joder, con lo bien que me había quedado la primera vez... Justo al revisar la ortografía, ZAS. Se cuelga el PC... :(
 
¡Saludos!

 

 

 

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9 Comentarios:

Realmente el video k as

Realmente el video k as puesto iva a ser el resident evil 4 i lo cancelaron lo cancelaron xk se pasaron muxo kon el trama de todos los residents este seria mas un alone in the dark k un resident

Como ya comente en mi blog

El sistema de juego del RE4 es heredero del RE Deam Aim, desde la forma en que se posiciona la cámara, que te deja moverte con absoluta libertad, y completamente en 3D, hasta la forma de apuntar (suerte que no pasa a 1º persona, eso lo cambiaron). A mi personalmente, me encanta su sistema, porque te sientes comoda desde el primer minuto de juego, especialmente a la hora de apuntar.

Sobre lo de si se ha perdido la esencia del survival (perdón supervivencia), yo creo que no. Es más yo he pasado más miedo con éste que con otros Residents, como el Code Veronica o el 2. Por otro lado, la trama necesitaba evolucionar, ¡carajo, que han pasado ya 10 años desde lo de Racoon City!

P.D. No estaría mal que hiciesen algún Resident localizado en las instalaciones de Paris.

Es un Survival

En mi blog ya hablé sobre el tema de los géneros (Etiquetas y tópicos IIhttp://blogs.gamefilia.com/kidikarus/29-02-2008/1837/etiqu etas-y-topicos-ii)

El cambio del control era necesario. El de los primeros RE parecía creado como un fps de pc, adelante-atrás+giro a los lados. RE 4 tiene un control que mantiene las bases de la saga: movimiento y disparo estático. Y además incorpora los QTE y los movimientos predefinidos con A. En Wii alcanza el cielo con un magnífico control, que ya de por sí era bueno.

Si comparas la aventura de Leon con Separate Ways, verás que la del primero es un Survival y la de Ada es acción, porque sólo se basa en matar y avanzar. Al igual que el Assignment y el modo Mercenarios (que a mí me angustiaba bastante).

El RE del video no tenía nada que ver con la saga. ¿Qué pintan los fantasmas en esta saga? En cambio RE 4 sigue la tónica de luchar contra riesgos biológicos (Biohazard). Y no todo son zombis, ya sabes que hay lickers, Tyrants, hunters y mogollón de bichos más. Por eso, tampoco me parece tan grave que no haya zombis.

Miedo, angustia... bueno a mí ningún Silent Hill me ha hecho pasar miedo, como mucho agobio por la atmósfera creada. El único Survival que me ha hecho pasar un mal rato ha sido el Project Zero. ¿Alguien ha pasado miedo con Eternal Darkness o con Alone in the Dark? Pueden inquietar un poquito, pero miedo o angustia no lo creo. El Eternal tiene un control más parecido a un juego de acción, pero nadie duda de que es un Survival, así que no debería tener nada que ver el control con el género.

Shadowman es un excelente juego de acción/plataformas, pero tiene partes que por su ambientación angustian (incluso diría que asustan) y enemigos que imponen mucho más que la mayoría de los Survivals. Sin embargo nunca se ha considerado de este género ¿? Sí también había puzzles, por si alguien se lo pregunta, al igual que en RE 4.

A mí me angustiaron varias partes de este RE, la primera vez que juegas, cuando te encierras en la casa y sale el tío con la motosierra y empiezan a entrar aldeanos por todas las ventanas. Cuando salen las hermanas bella, es que no sabes por dónde ir. Con los insectos voladores igual, que al principio no sabes por dónde van a venir. Cuando te encierras en la casa con Luis. Cuando te meten el parásito y no sabes qué va a pasar. Bueno y la parte de Ashley es un Survival en toda regla.

El tema es que en RE4 las sensaciones que comentas vienen por el desarrollo del propio juego, no por la atmósfera. Ese es el principal elemento que diferencia a este Survival de la mayoría. Pero no es el único, Dead Rising también es un survival que apuesta por proporcionar estas sensaciones con el desarrollo juego y no con la atmósfera.

Y no me creo que a nadie le haya angustiado el juego. Cuando te matan unas cuantas veces y ya te conoces bien la zona, pierde bastante como cualquier survival. Y claro, si se ha jugado con guía o con alguna otra ayuda pues el juego lo pierde todo. A mí a partir de la tercera vez que me lo pasé ya no me angustiaba nada.

Pues...

Debo ser el único al que RE4 no le ha hecho pasar ni miedo ni anugustia. Además de que los Project Zero, tampoco xD

Y también soy el único, al que le parece un juego de acción... 

Debo de ser raro...

Por cierto, nadie ha comentado lo de zombies o infectados... me da que pensar que sólo os habéis leído el título... Evil or Very Mad

XD

Yo sí lo he comentado

Con lo de "la trama debe evolucionar,...". Si hasta Enjuto Mojamuto lo reconoce (no son zombies, son infectados, aunque se refería a los de 28 días).

No se puede volver a Racoon y después de tanto tiempo es complicado encontrar una excusa para meter a Umbrella en todas partes (es lógico pensar que el gobierno U.S.A. habría tomado cartas en el asunto, como al final se explica en el RE4).

Con lo del Project Zero ya

Con lo del Project Zero ya me lo has dicho todo... Ah, y el que no ha leído lo de los demás has sido tú, porque yo te he contestado a todo el post menos a lo referente a multiplataforma, ya que no me parece polémico.

Esto lo podría considerar como una falta de respeto, ya que me he currado una opinión argumentada y has hecho una lectura muy simple.

Te extraigo el párrafo en el que hice referencia al tema de zombis/infectados, a ver si esta vez lo lees.

"El RE del video no tenía nada que ver con la saga. ¿Qué pintan los fantasmas en esta saga? En cambio RE 4 sigue la tónica de luchar contra riesgos biológicos (Biohazard). Y no todo son zombis, ya sabes que hay lickers, Tyrants, hunters y mogollón de bichos más. Por eso, tampoco me parece tan grave que no haya zombis."

Toda la razón KidIkarus .

Toda la razón

Tampoco es que vea grabe el hecho de los zombies. Comentaba que creó cierta polémica. Aunque si es verdad, que me gustaban más ellos (eso ya es cuestión de gustos).

Respecto a lo de Project Zero... bueno, sólo he jugado al primero y al tercero. No digo que sea malo ni mucho menos. Me gustaron mucho. Sólo que no me dio tanto miedo como un Silent Hill o Forbidden Siren. Es una cuestión curiosa. Algunos les pasa como a mí, y a otros justo al revés. Como a ti.

Volviendo al tema:

Nose hasta que punto el cambio de control era necesario. Yo es que soy muy ... clássico quizás, y me gustaba mucho el que ya había. El caso, es que este nuevo... hace que vea al juego como un juego de acción. De la misma manera que FEAR, es un shooter, con algo de terror psicologico, veo este RE, como un juego de acción con toques de terror. 

La parte que comentas de RE4, cuando estás en la casa. Pasas algo de nervios... pero angustia, poca (en mi caso) quizás, por que no jugué por primera vez al juego solo. Ya que un amigo que no tenía PS2 ni GameCube, y cuando me lo compré estaba cada día en mi casa para jugar. Jugar solo, o no. Influye.

En estupendísimo juego de

En estupendísimo juego de acción, pero para nada un survival. Por otra parte, me gustaban mucho más los zombies que los ganados, pero bueno, no quita que siga siendo una obra maestra, y además muy largo, algo no muy común actualmente.

Disculpas aceptadas y aquí

Disculpas aceptadas y aquí no ha pasado nada. ;)