5 de Julio de 2008
Mayo
12

Top 5 (2ª Entrega)

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Segunda entrega de mi Top 5 personal. He aguardado hasta ahora para introducir cambios porque sólo ahora, como ya predijera, me he levantado con ganas de hacerlos. Ahí van:

 

5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

 

 

Cae Shadowman de la lista y entra con fuerza MGS2, buen aperitivo a la espera de la cuarta entrega de la subsaga "Solid" que probablemente hará que caiga una PS3 es el mes que viene. Su impresionante realismo, la avanzada IA que exhibía en aquellos años y su gran carisma dejaron una huella en mí equivalente a la que para otros dejó MGS. Sons of Liberty es para mí lo mejor que Kojima ha dado hasta el momento, y espero que sea algo que dure sólo hasta el 12 de junio.

 

 

4. Soul Calibur

 

Se mantiene en la lista, y  parece tener una plaza en este top 5 asegurada.

 

 

 

3. Metroid Prime:

 

 

Nintendo Japón jamás ha jugado a este juegazo. O eso, o su criterio para dejar ir a gente de Retro Studios y abocar su carrera al jugador ocasional debe de estar demasiado podrido.

 

 

2. Resident Evil Remake

 

 

El terror al cubo difícilmente abandonará este Top5...y mis "mejores pesadillas".

 

 

1. Shenmue

 

 

Ryo pone cara de sorpresa, pero yo que él me acostumbraba a este sitio. Shenmue es lo más maravilloso que haya jugado frente a una consola.

 

 

 


 

5
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2 Comentarios:

Muy buena lista

Muy buena lista, como de costumbre. Yo solo quitaría el Soul Calibur, que a pesar de ser probablemente el mejor de su género, los juegos de lucha nunca me han transmitido ni la mitad que una buena aventura / plataformas / RPG / survival horror... Aunque sobre gustos no hay nada escrito. Bueno, quizás sí lo haya, pero nada concluyente xD Un saludo!

The stage of History...

¡Hereje! ¡Quemadlo! Very Happy

 Nah, ahora en serio, lo que sí es cierto es que a mí ese juego me marcó. No soy de los tíos que se saben una lista de combos con nombres incluídos pero sí que me ha gustado un buen juego de lucha siempre. Y tras la sequía de N64 en este género, sin haber tenido PSX o Saturn... pues SC fue algo antológico, aquellos personajes en el año 99 moviéndose de aquella manera, aquel control, aquel dinamismo. Es algo que sólo entiendes si se vivió en su momento, claro.

 

Gracias por pasarte amigo, un saludo.