9 de Febrero de 2012

Blog de Koinsky

Abr
22

Error 80710A06 en PS3

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Vaya semana de pasión, vaya semana santa, resulta que a sony se le ha escacharradoo el on-line, y como "no es de pago" no nos debemos quejar. El caso es que la mayoría de los usuarios que queremos conectarnos a PSN lo tenemos imposible debido a una "avería" de momento desconocida para los usuarios. Sony dice que lo solucionarán en breve, pero a los que estamos de vacaciones nos ha hecho una buena faena, más aún con los chaparrones que están cayendo.

En definitiva, a aguantarse toca, siempre nos quedará la xbox, por lo menos a algunos... 

Nov
2

El error de Microsoft

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La batalla entre xbox y playstation cambia de manera inesperada año a año, y el vencedor se impulsa más en los errores ajenos que en los éxitos propios. Hace poco más de un año, en el E3 del 2009 Microsoft pulverizaba las esperanzas de Sony en su nuevo artilugio llamado Move con un innovador periférico que hizo soñar a muchos, y especular a demasiados. Sí, aquel año Sony se encontraba con una plataforma a la que no acababan de dar la forma adecuada. Con un playstation home que era un auténtico fiasco, su estrella Gran Turismo retrasado una y otra vez, y exclusivas que volaban como Final Fantasy; muchos veíamos un PSN en declive dado que los hardcore se iban sin miramientos a jugar al Live por las diferencias de calidad en las conexiones, en las charlas y e los juegos. Microsoft aportaba exclusivas increíbles como Forza, Gears of War, Halo, etc...

Pero todo cambia, cuando todos pensábamos que Ms le iba a dar el golpe de gracia a Sony descubrimos que su objetivo no era Sony, no, su objetivo era Nintendo. Ambas compañías habían decidido repartirse el pastel de la compañía "pobre", que sin duda era muy suculento. Play sacaba a ese ridículo artilugio llamado move al mercado, y Ms rebautizaba el esperanzador Natal en un engendro llamado Kinect. 

Oct
18

Gracias Andrés

" Mira Salinas, quién viene por allí, si es Rudy, Rudy cogió su fusil; y con él está Mister Catering y E.T., madre mía eso son las alcachofas de San Boi vaya pincho de merluza le metió el otro día a Bruce Bowen, sí sí, a dar cera pulir cera, Bruce Lee Bowen, el presidente del club Estopa Mix. Aunque para presidentes el de Gepetto Brothers, presidente vitalicio, Twister O'Neil, ¡que crack!, tienes que ver a un tío de su tamaño y sus dimensiones andando por la calle todo trajeado como yo lo ví, con mi amigo Antoni Daimiel, porque hay gente que al ser tan grande parece que el traje los lleva a ellos en vez de ser ellos los que llevan el traje, pero no, este tío es elegante y sabe andar. Y ese es Rasheed Wallace, te acuerdas de su estapa en Portland, a ese equipo lo llamábamos sospechosos habituales, casi siempre acababa alguno en comisaría. 

Mira, mira, ahí está Wally Szerbiack del club 90210 Sensación de vivir, y Hilo de seda Houston, y Latrell Sprewell, melodía de seducción; que grande Wally Szerbiack, brrrrrrrrrrrrrrrr...., raza blanca tirador!!; aunque hay una excepción eh?, te acuerdas de muñequita linda, Dell Curry ¡que crack!. Ese sí que las metía, y no eran de churro, aunque para churros los de Bonilla, y las patatas, madre mía!. Y ese es McGrady, por qué eres tan bueno McGrady, jugón!, tú lo sabes Salinas, tú lo sabes, dímelo si lo sabes, ¿por qué todos los jugones sonríen igual?.

Feb
1

Boom musical: elegir entre GHWT y Rock Band

Debo decir ante todo que este tipo de juegos me ha sorprendido gratamente. No me esperaba un nivel de adicción tan fuerte y una elección tan acertada en los temas musicales.

Dicho esto paso a valorar ambos juegos en tres apartados:

Ambientación: Si bien es cierto que el GHWT da una mayor variedad en la configuración del personaje (aunque al final siempre es el mismo tío más gordo o más delgado), creo que el Rock Band2 tiene un ambientación sobresaliente. La manera de jugar con la iluminación, los planos cortos, planos largos del público, estribillos, etc.. hacen que verdaderamente parezca un concierto, te metes mucho más que en el GHWT, que estando más trabajado gráficamente, no logra la atmósfera de concierto del primero, que parece más serio y más adulto frente a un GHWT que es más de cachondeo.

Instrumentos: El micro es similar en ambos, y dicho esto paso a guitarra y batería.

Dic
17

Gears of war 2, cuesta abajo a marchas forzadas

La salida del Gears of War 2 era uno de los bombazos más esperados de este año. Después del formidable éxito del anterior, todos esperabamos grandes cosas del mismo. Un juego rodeado de un hype realmente increible y que iba proporcionando información y vídeos a cuentagotas, un juego que decían sumamente preparado y estudiado; y es que Cliff B tendrá que tragarse buena parte de las frases que dijo para engordar este ansiado título, engorde artificial que realmente ni necesitaba ni le ha hecho ningún bien.

Empezaron prometiendo un cooperativo de 4 personas, este cooperativo desapareció y se redujo a dos por temas "argumentales", y es que se debe pensar que somos tontos. Lo sustituyen por el modo horda, que siendo una gran novedad no deja de ser un complemento.

Luego nos enseñaron la capacidad gráfica del motor del juego, con promesas de grandes batallas multitudinarias que luego nunca fueron tales.

Más tarde dijeron que el juego estaba sumamente pulido, que no paraban de buscarle fallos. Yo no se los busqué y me quedé atascado, sin poderme mover, en 3 ocasiones en el cooperativo y una cuarta aparecí debajo del mapa. Y esto completando sólo una vez la campaña.

Luego criticaron abiertamente la saga COD por hacer un juego cada año y que no estaban bien preparados. Actualmente COD4 y COD5 están por delante en el xbox live. Y COD5 tiene un elevado nivel de ventas.

Meten unos enemigos finales que son de chiste.

¿Te ha decepcionado el Gears of War 2?

Es lo que me esperaba
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No será mi juego del año
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Jugarlo en el Live es insufrible
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Esperaba más
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Es mejor de lo que esperaba
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